Zero City
January 3

Модернизация "Громовержца"

С Новым Годом! Разберем модернизацию интересного комплекта «Громовержец». Пройдемся по частям, начнем с зелёной модернизации:

Урон на 9 секунде без 2 частей громовержца:

С двумя частями громовержца:

В целом на бойце слева урон проходит меньше, что говорит об увеличении химической защиты, но незначительно.

Проверим спустя длительное время разницу, без двух частей:

С двумя частями:

Уже разница чувствуется. Смотрим дальше:

На практике Пит-стоп ремонтником увеличивает лечение с 80 000 до 116 000 (как раз наши 45%):

Рассмотрим перезарядку, здесь нужно проверять продолжающимся лечением. Использую СС «Океаничный целитель», повышенное восстановление 37 772 обусловлено увеличением по 45% два раза (т.к. исходящий и входящий увеличены):

Повторное срабатывание на 16 секунде боя, предполагаю, что перезарядка 12 секунд:

Изначальное лечение 17 775 единиц, далее в последствии увеличилось два раза на 45% (до 33 772 единиц):

Проверим 6 частей зелёной модернизации:

Очень сложно было отследить, но у меня это получилось:

Рассмотрим теперь красную модернизацию:

При 15к химической защиты проходит полный урон:

При химической защите примерно в 80к за счёт способностей «Тамплиера» также полный урон:

Рассмотрим 4/6 красной модернизации:

В целом по скрину видно увеличение урона с 150 000 до 187 500:

Свойство красной модернизации 6/6:

Проверял на более крепком противнике, с учетом снижения на 20% + 30% (от модерки устройства и от брони) как раз выходит понижение чистого урона с 250 000 до 140 000:

Перейдем к последней модернизации, а потом будем делать выводы по каждой из них.

2/6 жёлтой модернизации:

Увеличение физического урона от бомбардировки:

4/6 жёлтой модернизации:

В общем способность не запрещает реанимироваться самому, однако реанимировать запрещает. Пехотинец умирает на 10 секунде боя:

Только на 20 секунде боя его удается реанимировать:

Прям пробуждение 2 января после Нового года…

6/6 желтой модернизации:

Обещанный паралич:

В целом можно перейти к выводу. При выборе модернизации всегда нужно учитывать не только «плюшки» для самого бойца, но и в целом для команды. Для меня показалась самой полезной модернизацией – жёлтая. Да, снижение физической защиты не так актуально, паралич в целом неплохо, но вот самый бомбовый скилл – это запрет на реанимацию. Конечно он не запрещает противнику реанимироваться самому, однако не все имеют такую роскошь. Данный комплект не обязательно использовать в фулл, я бы посоветовал даровать ему возможность прожить подольше и на данный момент самый живучий класс – химики.