September 29, 2024

Модернизация "Голиафа"

Модернизация у Голиафа – отдельный сложный вопрос. Говоря о полной модернизации тяжело выбрать что-то самое лучшее, т.к. способности там сомнительные.

Предлагаю рассмотреть все 3 модернизации и сделаем вывод, что действительно важно для нашего «танка».

Способности красной модернизации:

Кинетическая волна срабатывает на 3 секунде боя и задевает исключительно одного пехотинца. По нему наносится физический урон (от способности комплекта) и химический урон (от модернизации комплекта):

Первая кинетическая волна заденет исключительно впереди идущего пехотинца, либо уйдет в молоко, если какая-нибудь глыба остановит вражеского бойца.

Дополнительный урон по области:

При проверке против Тамплиера, при наличии модернизации из 2 «желтых» предметов, цифры разумеется гораздо меньше:

Второе срабатывание кинетической волны через 8 секунд:

Урон ворует, изначально по нему проходит 10-12к урона:

Спустилось значение до 5-6к:

Соответственно урон "Голиафа" увеличился с 14к до 19к.

Как было сказано в разборе самого комплекта – «Голиаф» зависит от количества здоровья, поэтому цифры здесь могут быть гораздо больше в «разогнанном» состоянии.

Описание «зеленой» модернизации:

Разбор 2/6:

У нашего бойца 635 727 единиц здоровья. Каждый раз здоровье должно увеличиваться на 2%, так что проверим как работает механика:

Увеличение до 648 442 в результате прибавления 2% от 635 727 единиц, далее увеличение до 661 411 в результате прибавления 2% от 648 442 и т.д:

В результате удалось достичь максимально 701 895 единиц, больше не поднималось здоровье (предполагаю, что складывается до 5 раз):

Разбор 4/6:

Основная способность комплекта:

У оппонентов единицы здоровья 266 494 и 522 386. Соответственно увеличение должно быть 13 325 + 26 119 = 39 444 единиц

В целом по количеству общего здоровья ярко видно, как воруется здоровье:

Откуда 737 798: сначала прибавляется сворованное здоровье, а затем добавляются 2% от полученного результата.

Разбор 6/6:

Если кратко, то уворот и промах отсутствовал. 80% достаточно большой показатель, но при тестах – этот процент был игнорирован. В течении 5 секунд после срабатывания кинетической волны было всего 2 уворота. Сама картина выглядит так:

Способности «жёлтой» модернизации:

Разбор 2/6:

Изначально у «Голиафа» 690 637 здоровья и увеличение действует прогрессивно, т.е. сначала увеличение на 5% от 690 637, затем увеличение от полученного результата еще на 5%. В итоге за двоих бойцов получаем увеличение здоровья до 761 427 единиц:

Разбор 4/6:

Отправим два идентичных отряда, правда у одного из них будет «Голиаф» и увидим разницу в здоровье. Изначально разница в количество здоровья «Голиафа» - 690 637:

Далее увеличение здоровья:

10% здоровья «Голиафа» распространяется только на одного пехотинца (который по центру), поэтому увеличение здоровья только на 69 064.

Ставим его посередине:

Видим увеличение на 138 128 единиц здоровья. В целом радиус и процент увеличения проверен, можно проверять «полный фарш» заключительной модернизации.

Разбор 6/6:

Как мы помним, тайминг срабатывания Кинетической волны на столько ранний, что первая волна задевает только впереди идущего пехотинца, так что посмотрим снижение на примере снижения урона вражеского пехотинца. Обычный урон составляет 7.4-7.7к урона:

Урон снижается примерно до 4.5-4.6к:

В целом можно подойти к выводу. Комплект интересный сам по себе, а правильная модернизация скорее улучшит основную суть комплекта. Если в других комплектах, помимо улучшения способностей комплекта, мы видим модернизацию еще и со стороны определенного изменения механики той или иной способности, здесь же модернизация просто улучшает выхлоп способностей. Тем, кто захочет использовать данный комплект – я бы советовал модернизироваться через увеличение здоровья. Можно собраться в 4 "желтых"/2 "зеленых" и улучшать своих коллег пехотинцев, можно собраться и в 4 "зелёных"/2 "красных", пытаясь раскачать дополнительный урон от запаса здоровья. Полную модернизацию какого-либо цвета я бы не советовал, почему?

1)    Если говорить про красную модернизацию – 4/6 способность бесполезная, не вижу смысла красть урон, когда основной урон идёт от способностей бойцов.

2)    Если говорить про жёлтую – та же пьеса, не вижу смысла в 6/6, т.к. сейчас урон в основном от способностей.

3)    Про зелёную понятно, ослепление непонятно как работает и в целом это не мешает противнику использовать способности.

В общем модернизация у данного комплекта заставляет задуматься и проявить логику, все зависит от ситуации в какой роли вы этого бойца хотите использовать.