Архитектура IT
October 21

Принципы ООП (объектно-ориентированного программирования)

Основные принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) — это абстракция, инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Эти принципы позволяют создавать более гибкий, модульный и эффективный код, моделируя реальные объекты в программе и их взаимодействие.

1. Абстракция

  • Суть: Выделение ключевых характеристик и поведения объектов, которые важны для решения конкретной задачи, и скрытие несущественных деталей.
  • Пример: При использовании телевизора нам не нужно знать, как он работает внутри, достаточно знать, как управлять им с помощью пульта.

2. Инкапсуляция

  • Суть: Сокрытие внутренней реализации объекта и предоставление доступа к его данным и методам только через определенный, контролируемый интерфейс.
  • Преимущества: Это защищает данные от некорректных изменений и позволяет легко модифицировать внутреннюю структуру объекта, не затрагивая остальной код.

3. Наследование

  • Суть: Способность создавать новые классы (потомков) на основе существующих (родителей), перенимая их свойства и методы, но добавляя или изменяя их под свои нужды.
  • Пример: Класс «Собака» может наследовать общие свойства от класса «Животное» (например, иметь имя), но добавить свои уникальные характеристики (например, лаять).

4. Полиморфизм

  • Суть: Возможность использовать один и тот же метод для объектов разных классов, при этом каждый объект будет выполнять действие по-своему, в соответствии со своей реализацией.
  • Пример: Метод «издать звук» у разных животных будет вызывать разное звучание: кошка мяукать, а собака лаять.