Представляем Kanaria: Skybreach
Проект Kanaria находится в разработке более 6 месяцев, и до этого момента не хватало ключевого элемента - on-chain логики. С нашим недавним контактом с EVM, головоломка постепенно приближается к завершению. Поэтому, пользуясь случаем мы хотели бы поделиться с вами нашим взглядом на будущее.
Этот пост будет обзором того что будет в Kanaria в среднесрочной и долгосрочной перспективе и какую роль во всём этом сыграют токены RMRK.Прежде всего давайте поговорим о метавселенной Kanaria .
Итак, теперь вы знаете это имя
Учтите, любая часть этого документа может быть изменена с учётом приоритетов, тенденций, отзывов комьюнити , регламентов, распоряжений и т.д.
Устраивайтесь поудобнее, чтение будет долгим. Старательные читатели будут вознаграждены.
Метавселенная - Kanaria: Skybreach
Когда создаёшь метавселенную, у тебя обычно 2 варианта: оптимизированный вид для геймеров от 1 или 3 лица ИЛИ казуальный вид.
Сейчас большинство проектов метавселенных предпочитают 3D.
Хотя геймеры считают что 3D - это весело , RMRK не думают что это путь к успеху, и на то есть 2 основные причины:
- Графика должна быть по своей сути воксельной чтобы людям было легко строить. Принудительно создавая архитектуру подобную MineCraft вы облегчаете людям сборку Lego-подобных конструкций без нужды копаться в 3-D инструментах, плюс это намного проще для GPU, но вы навсегда останетесь ограничены блочной графикой.
- Из-за вышесказанного вы всегда получаете худшее из 2 миров - неоптимальную графику с трудно используемыми элементами управления для не геймеров и чрезвычайно низкое расстояние отрисовки, когда рендеринг отключает модели на расстоянии более нескольких блоков чтобы сэкономить мощность GPU, особенно это заметно в браузерах
Добавьте ещё к этому неудобство использования гарнитуры VR, или необходимость сидеть перед настольным ПК так как ноутбук или мобильный девайс не в состоянии это запустить, и вы лишитесь многих потенциальных пользователей.
Конечно, вы можете создать вне-браузерный клиент, установить и запустить игру на высокой скорости с гораздо лучшей графикой и использованием ресурсов, но это ещё больший барьер для пользователей, и удачи вам в том чтобы заставить криптанов установить стороннее программное обеспечение на компьютер подключенный к их кошельку.
Не говоря уже о том что для этого вам понадобится создать настоящую студию по разработке игр, если вы серьёзно этим занимаетесь. В качестве альтернативы вы просто можете купить демо версию Unreal Engine на Fiverr и собрать раунд у венчурных фондов 🙃
Не поймите нас неправильно, RMRK будет активно участвовать почти во всех 3D метавселенных - в частности у нашего партнёра Bit.Country - но наш мир будет ориентирован на казуальную аудиторию.
Что касается дизайна нашего мира, меньше думайте о MineCraft, больше о Habbo Hotel / Westward / Eastward.
Мы говорим “думайте” потому что это развивающееся пространство с развивающимися технологиями, и ключевые элементы всё ещё обсуждаются. Мы анализируем движки с открытым исходным кодом, возможности для разработчиков, сетевые возможности этих инструментов и их совместимость с мобильными устройствами.
Цель заключается в том чтобы создать метавселенную в которую можно войти ожидая автобустак же легко, как и сидя дома на диване или за компьютером.
Метавселенная не планируется к запуску до 4 квартала 2022, однако игровые прототипы будут испытывать на большом количестве движков в той или иной степени похожих на представленные выше скриншоты.
Планы по развитию
Мы не запускаем собственную сеть. Мы разворачиваем наши паллеты в существующих сетях, и запустимся на одной из них. Мы пока не знаем, будем ли мы запускать функционал (back end) метавселенной на Moonriver или на блокчейне с интегрированными нашими паллетами
Легко запустить “Метавселенную” когда это просто многопользовательское приложение на чьём-то сервере, но эта “Мета” - не “вселенная”. Как обычно, мы пойдём до конца, так что для этого потребуются серьёзные исследования и разработки. Главная идея состоит в том чтобы обеспечить функциональность этой метавселенной с помощью децентрализованной архитектуры, это пожалуй самая сложная из задач, над которой мы работаем совместно с Phala.
В любом случае, будет происходить процесс миграции, в ходе которого вы будете ваши Kanaria птички и предметы перенесутся в новую инфраструктуру соединив NFT в другой сети
Этот процесс миграции станет доступен задолго до появления метавселенной поскольку у него есть и другие полезные возможности. В течение 2022 года мы намерены постепенно отказаться от системы NFT на основе remark в пользу on-chain, при этом первое такое развёртывание станет результатом нашего гранта на Moonbeam.
Почему RMRK2 идеален для Метавселенной
RMRK1 - это доказательство концепции простого протокола NFT на Кусаме. RMRK2 - это «NFT legos», как описано в видео и о чем мы говорим, когда обсуждаем метавселенную и все нижеприведенные функции
Kanaria Skybreach это союз заключённый на небесах и самое верное доказательство концепции возможностей RMRK's по многим причинам. Главные из них - мультиресурсные NFT and надеваемые предметы.
В большинстве метавселенных способ добавить NFT в игру заключается в том чтобы обратиться к дизайн - команде которая разработает актив специально для этой игры, а затем создатели игры должны добавить его в игру. Ваша “Скучающая обезьянка” становится аватаром не просто потому что она у вас есть. Кто-то должен будет выполнить 3D рендеринг NFT, а затем кто-то должен будет выполнить работу по интеграции нового актива в игровой движок. Поскольку стандарты 3D-моделей различаются в разных движках метавселенных, эти шаги необходимо повторить для каждой метавселенной в которую входит данный NFT. Это вряд ли децентрализовано. Ваш NFT понятия не имеет что такое “земля”, “здание” или “оборудование”. По-факту этого NFT даже нет в игре. Что сейчас делают современные метавселенные - так это:
- проверяют, владеете ли вы кошельком с помощью криптографической подписипроверяет,
- владеет ли данный кошелёк определённым NFT
- ищет в своей базе данных соответствие между игровым активом и этим NFT
- позволяет вашему аватару в игре использовать этот визуальный актив
Ваш NFT фактически не находится в игре в которую вы играете ! NFT остаётся в вашем кошельке и может быть продан из вашего кошелька, пока вы используете его в игре.Это отказ от погружения в web 3.0 и провал web 3.0 интеграции.
Вдобавок если сервера выйдут из строя то и ваша метавселенная тоже. Это совершенно противоположно Web 3.0.
С RMRK, особенно по мере того как всё больше метавселенных переходят на этот стандарт, локация в игре (land) является NFT. Аватар NFT может находиться только в одном месте в любой момент времени. Если у вас есть броня, то в любой момент времени она может быть надета на одного аватара во всех вселенных.Все вселенные могут общаться, и во всех них поддерживается дефицит. Мультиверсальная экономикав действии.
С RMRK, NFT могут воплощать не только ресурсы и инструменты, но также достижения и опыт. Эти NFT могут быть заключены внутри вашего аватара. Они остаются с ним столько сколько вы сами захотите.
Вдобавок то что NFT имеют несколько источников означает что метавселенная может оставаться по-настоящему децентрализованной. Один NFT RMRK 2.0 может содержать все активы необходимые для рендеринга в игровой среде, по-сути это “швейцарский армейский нож” NFT.
После создания и ввода в эксплуатацию NFT сама по себе может содержать 3D модель (или даже несколько) аватара или актива и это мгновенно указывает вселенной как его визуализировать. У вас есть Kanaria ? Поместите её в Skybreach и она отобразится в виде 2D спрайтов, 8 штук (ходьба/стояние + С\В\Ю\З). Их нужно создать, но только один раз и тогда они будут совместимы с любой метавселенной подобного стиля.
Хотите перенести в только что созданную метавселенную? Без проблем, дополнительная 3D модель, специфичная для этой метавселенной, может быть добавлена в качестве дополнительного ресурса после единоразового создания; ваш NFT залог будущего. Внесите его в BitCountry и он просто появится. Что если Bit Country или Skybreach исчезнут,команды прекратят своё существование, а проекты будут заброшены? Не проблема - ваша NFT будет существовать со всеми рендерами и достижениями соответствующих метавселенных. Помимо этого тот факт что земля сама по себе является NFT-on-chain означает что любой может создать альтернативный пользовательский интерфейс для визуализации метавселенной, поддерживая её жизнь бесконечно долго. Всё то время которое вы потратили на персонажа теперь легко монетизировать. Станет ли это смертью идеи о том что игровое время - это потерянное время? Каждый раз когда вы играете вы получаете игровой актив который вырос в цене, что-то, что вы можете немедленно продать.
Это и есть истинное владение опытом
Функциональность
Каждому аспекту Skybreach и тому, как RMRK2 облегчает его функциональность, в ближайшем будущем будет посвящена отдельная подробная статья. Ниже мы проведём обзор некоторых из этих функций.
Поскольку NFT RMRK2 по-умолчанию являются мульти-ресурсными, NFT может фактически содержать все ресурсы необходимые для рендеринга его спрайта в пиксельной вселенной, как указывалось выше.
Используя спецификацию RMRK2 больше не потребуется централизованая служба для обеспечения вас визуальными активами для конкретной метавселенной. Сам NFT может содержать всё это - децентрализовано и постоянно.
Эта метавселенная будет открыта для всех Аватаров за которых проголосует Мировое Управление. О Мировом Управлении расскажем в следующем разделе.
Согласно спецификации аватаром в Kanaria Skybrech может быть всё что вы можете себе представить (если за это проголосует Мировое Управление). Однако не все NFT будут работать одинаково. Например у Kanari будет полёт (это важно для передвижения - см. ниже), но вы не можете просто нарисовать пиксельный тостер и ожидать что он будет летать. Сначала аватары будут ограничены Kanaria. Kanari имеют право первыми использовать метавселенную и по-сути являются beta-тикетами которые которые становятся токенами управления - они являются изначальными обитателями. В связи с ростом их стоимости, покупка Kanari может быть доступна не всем. Поэтому мы так же намерены открыть возможность аренды птичек.
В то же время мы намерены сделать первым предложением Мирового Управления внедрение в мир Chunkies - недорогих аватаров открытого пользования без права голоса и полётов (сможете их найти на картинке в заголовке?). Более подробная информация о Chunkie скоро появится - они являются частью запуска RMRK2 на Singular
Различные Sky Breaches позволят появиться новым обитателям, но только Мировое Управление решает - позволить Breache сформироваться или пресечь его в зародыше. Мировое Управление также достаточно могущественно чтобы признать право голоса за другой группой аватаров,так что тем кто не принадлежит к птичьей королевской семье не стоит отчаиваться. Вы не будете ограничены одним аватаром. Вы сможете использовать несколько одновременно, но выберете основного.
Если этот основной является лидером стаи и если вы владеете некоторыми из этой стаи - основной получит бонусы за свои действия в мире - бафф стаи
Активы (предметы) которые ваш аватар может экипировать согласно спецификации RMRK2 также будут представлены в мире, но должны быть внесены в белый список Мирового Управления коллекция за коллекцией.
Существующие ныне предметы в Kanaria будут включены в белый список и будут находиться в SkyBreach по-умолчанию.
Дополнительные (несвязанные) предметы могут быть созданы, однако эти коллекции также должны быть ограничены или заблокированы, чтобы предотвратить злоупотребления со стороны автора, например добавление пенисов в ограниченную коллекцию шляп после её утверждения.
Автор предложения также будет вносить эффекты, где определённые предметы экипировки будут иметь определённые эффекты: золотая кирка может быстрее добывать полезные ископаемые, асбестовая накидка может сделать Канарию живущую в воде более стойкой к огненной среде.
Kanaria Skybreach будет состоять из нескольких различных "Skylands", плавающих небесных островов.
Чтобы попасть из одного в другой у вас должен быть летающий аватар (например Канария), либо вы должны воспользоваться порталом или заказать проезд на одном из дирижаблей. Проезд оплачивается в RMRK водителю (другому игроку владеющему дирижаблем) либо самой игре за услугу "Общественный Транспорт".
Вы не сможете переместить аватар через зону поместив его в птичку как вложенный NFT и используя его как свободный транспорт . Аватарные NFT внутри друг друга не смогут путешествовать по зонам.
По мере роста популярности и размера вселенной, а также её развития со временем, Kanari SkyBreach может потерять некоторые острова или получить новые . Эта концепция будет более детально рассмотрена в истории вселенной.
Земельные участки являются NFT, как описано здесь. Вы будете оснащать другими NFT земли, которыми владеете чтобы показать их во вселенной.
Земельные участки можно арендовать и продавать, некоторые земельные участки, например вблизи городских центров, порталов и доков для дирижаблей будут облагаться повышенным налогом чтобы предотвратить накопление ресурсов и стимулировать реальное ценообразование.
Канарианцы получат некоторые земли в зависимости от редкости птичек . Также они получат скидку при продаже земли, а те у кого есть Kokopelli получат ранний доступ к предварительной продаже земли, получая право на премиум земли. Определённые фоны имеют особый эффект в метавселенной и влияют на то какую землю получит птичка. Стаи также будут оказывать влияние (подробности об объединении в стаи LE и Rares выйдут на следующей неделе).
Чтобы финансировать всё это мы будем проводить распродажу земли.
Идея заключается в том чтобы выпустить мета - вселенную в открытый доступ, позволить любому строить всё что угодно если он владеет или арендует участок земли (или имеет от владельца разрешение на размещение), если его активы были включены в Kanaria Skybreach Мировым управлением. Вы можете владеть землёй без аватара, так что есть способ получить достаточно дохода на аватар высокого уровня, такого как птичка Kanaria просто хорошо играя на рынке недвижимости .
В 2022 году будет открыта продажа земли на Moonriver. Скоро появится отдельный пост о продаже земли. Единственной валютой пригодной для покупки земли будут токены RMRK.Мы понимаем что некоторые члены сообщества столкнулись с проблемами при получении токенов RMRK, и мы решаем их чтобы в ближайшем будущем получить токены было намного проще.
Навыки будут созданы как непередаваемые NFT. Эти NFT могут быть приобретены (например, в игре “выучить” или “тренировка” ), и когда ваш аватар содержит один из них, он получает доступ к некоторым функциям мира которые ранее были недоступны. К примеру ваш аватар может приобрести NFT для поиска пути, то есть NFT-алгоритм, и после "установки" в мозг вашего аватара он может сделать его более эффективным в навигации и авто воспроизведении, когда это необходимо.
Карты опыта также являются NFT, и они будут указывать на уровень, на котором находится ваш аватар. Непередаваемый NFT, который, в свою очередь, будет получать различные очки и достижения, влияющие на эффект карты опыта для этого аватара. Эти карты могут содержать что угодно, от значков до личностей, которые могут влиять на то, как мир видит вас и как реагируют на вас не игровые персонажи.
Вселенная будет иметь простую экономику ремесла и добычи, где любой аватар сможет добывать базовые ресурсы, поставив своего аватара(ов) на работу, разбирать существующие NFT на базовые ресурсы и использовать эти ресурсы для ремесла и строительства.
Аватар, помещенный в шахту для работы, не может быть использован в другом месте. Ваш аватар выполняет работу за вас, пока вы отсутствуете, до определенной мощности, которую можно повысить, экипируя лучшее снаряжение (детские НФТ) и повышая уровень (NFT навыков и карты опыта). Существует также концепция активной добычи, когда вы фактически отдаете команды и активно участвуете в процессе, что повышает доходность.
Если у вас несколько аватаров, можно одновременно выполнять несколько действий (например, отправить 4 птичек в шахты и исследовать их с помощью основной птицы).
Для этого вам необходимо быть определенного уровня и/или иметь "лицензию на добычу", предварительно застейкав RMRK. Это сделано для предотвращения боттинга и майнинг фермерства. Чем больше $RMRK вы поставите, тем более "улучшенным" будет ваш процесс добычи - больше $RMRK означает большую эффективность. Это одна из легендарных возможностей "$RMRK-стейкинга".
Мировое Управление может проголосовать за создание новых рудников (и добычу с них)
Вы можете разбирать определенные NFT на базовые ресурсы и дополнительные. Эти "рецепты разборки" будут добавлены в игру Мировым Управлением. Предметы коллекции Genesis и другие NFT, выпущенные RMRK, можно будет с самого начала разбирать на базовые ресурсы + искру генезиса, которая позволит вам наделить другой предмет нового поколения статусом "Genesis", усилив его. Это означает, что даже самые простые предметы из Genesis Kanari имеют особую ценность. Он-чейн случайность определит, какое количество ресурсов вы получите (выше минимального) и соберете ли вы из них что-то особенное.
Все добытое / собранное может быть продано на открытом рынке в виде взаимозаменяемых токенов. Срок действия некоторых ресурсов истекает, если они не используются в течение длительного периода времени.
Рецепты крафта будут NFT, которые ваш аватар должен изучить, держа их в инвентаре - это один из NFT навыков. Ремесло происходит с задержкой по времени - для создания предмета потребуется некоторое время, и аватар занят этим процессом. Аватар может заниматься ремеслом, пока игрок выходит из системы. Стейкинг $RMRK ускорит этот процесс. Также можно заниматься активным ремеслом, взаимодействуя с игроком во время пребывания в игре, чтобы ускорить процесс.
Чтобы построить конструкцию, аватар должен знать чертежи. Чертежи - это NFT, которые можно использовать для создания развертываемых конструкций. Их можно продать на рынке и развернуть на земле, но если не развернуть подвижную конструкцию (например, фургон или, скажем, требушет), то для перемещения/развертывания ее придется переработать в ресурсы. Другими словами, вы можете купить заранее построенный дом, поставить его где-нибудь, но вы не сможете его переместить, пока не переработаете его на ресурсы.
Kanaria Skybreach управляется популяцией птиц Kanari, причём только правящим классом. Этот правящий класс обладает абсолютной властью над миром - от голосования за новые чертежи до разрешения новым типам аватаров и их активам иммигрировать в метавселенную.
Каждое важное решение - от сноса уродливого здания и выселения арендатора до отделения и отказа от Sky Land или голосования за создание нового аватара - подлежит Мировому Управлению.
Голосование в Мировом Управлении является квадратичным, но зависит от редкости птиц. Птицы Super Founders при этом являются правящей элитой с наивысшим количеством голосов , а птицы Limited Edition - низшим.
Отдельного жетона управления не будет. Птицы Канарии являются основным жетоном управления, и птицы голосуют со своим \$RMRK балансом, к которому мы затем применяем Квадратичное голосование.
Право голоса птиц может быть увеличено путем делегирования - владельцы \$RMRK без аватаров или те, у кого есть аватары, которые не могут участвовать в управлении, смогут делегировать свои \$RMRK полномочия произвольным аватарам Канарии.
Птицы - это ваши карточки гражданина
Заключение
Kanaria Skybreach будет метаверсией RMRK. Она включает в себя:
- Развивающийся мир небесных островов, сливающихся и распадающихся со временем. Ожидайте хаоса.
- Внутриигровую экономику, позволяющую создавать ремесла, рецепты, транспортные услуги, аренду и многое другое. Под капотом Skybreach находится спецификация RMRK 2.0, которая облегчает запуск NFT-legos во всей их красе с экипируемыми, составными NFT, представляющими навыки, личности, мозги, ресурсы, конструкции.
- Полное всемирное управление с использованием NFT Канарии (ее исконных обитателей).
Токен $RMRK является валютой метавселенной, используемой для:
- покупки земли (продажа начнется в 2022 году), покупки NFT на внутриигровом и внеигровом рынке, таких как навыки, рецепты, ресурсы и многое другое
- голосования и управления для формирования метавселенной
- поддержка игровых действий, таких как добыча и крафтинг (больше $RMRK = более эффективная добыча и крафтинг)
- История этой вселенной еще не написана, следите за новостями о создании вселенной в будущем. У нас также будет конкурс по лор крафтингу, постоянная работа по сбору информации от сообщества, чтобы получить шанс выиграть NFT и вечную славу.
- Есть предварительные планы для PvE, PvP и ставок на рынке прогнозов на результаты с помощью Zeitgeist, но мы пока не готовы об этом говорить.
- Kanaria wiki которая будет расширять детали метавселенной по мере их появления.