Tap2earn, part 1
В этой небольшой статье хочу поделиться своими наблюдениями о том, как работают тапалки. Это альфа версия, буду дополнять со временем
Для упрощения я бы разделил весь процесс на четыре этапа:
- Привлечение пользователя
- Обмен активности/внимания/времени пользователя на обещание аллокации
- Монетизация пользователя
- Проведение аллокации и TGE
Сегодня обсужу 1 и 2. Начну со второго пункта, так как, на мой взгляд, он играет ключевую роль во всем процессе.
Главная мотивация пользователя в тапалке — наиболее эффективно обменять свое время на деньги (токены проекта). На этапе захода, пользователь принимает решение, основываясь на двух аспектах: доверие к проекту и удовольствие от самого обменного процесса (дофаминчик от игры/легкость получения награды). Эти аспекты могут частично компенсировать друг друга, но, по ощущениям, вес доверия выше. Механики обмена уникальны от проекта проекту: тапалки, клейм монет, сражения, автофарм, матч3, слияние, слоты (Robin Coin), купить звезды телеги (Major), где-то надо просто зайти в приложение и пригласить друзей (Dogs). Разбирать их все займет очень много времени, поэтому я бы перешел к аспекту доверия.
Мои наблюдения о том, как проекты завоевывают доверие:
- Крупный проект за спиной. Примеры: Catizen, OKX Racer, 1WIN, Nomis, BLUM, Banana Bot — CARV.
- Связь с TON. NOT, Lost Dogs, DOGS, Major. Кстати, DOGS начали активно шиллить, как только увидели лидера Telegram Mini Apps на первом месте в лидерборде.
- Доверие к лидеру проекта. Примеры: X Empire — Александр Соколовский, BLUM — Владимир Смеркис. Также интересен кейс Дмитрия Филатова (Topface, Playneta). Он на моих глазах прокачал свой блог с 500 до 450 тыс. человек всего за пару месяцев, с помощью закупки рекламы в тапалках (@fil100). После этого он создал несколько проектов и перелил туда трафик из блога. Его проекты: Robin Coin (клон популярной игры CoinMaster), Not Bored Puppies, Lovecoin.
- Микроинфлюенсеры. Люди с небольшим, но преданным комьюнити (обычно они находятся на передовой тренда и на данный момент хейтят большинство тапалок). Заполучить их лояльность — задача сложная, но эффективность высокая.
- Акселераторы/лаунчпады/адвайзеры/инвесторы. Если кто-то известный вложил свои деньги в проект, то отчасти, он вложил туда часть своей репутации. Примеры: проекты TON Foundation, raiser.co (PixelTap), сооснователь BLUM — ангел-инвестор PixelTap. Также хочу отметить недавний кейс от Binance Labs — проект tonton.games и игра @drft_party.
- Фичеринг в сторах. Без комментариев, App Center вообще выглядит как официальный стор Telegram.
- Utility токена. Определяет, почему пользователи захотят использовать токен и как он будет интегрирован в функционирование платформы или сети. Пример: участие в платиновых пулах NotCoin, за счет которых можно получать значительные бонусы в других проектах.
- Social proof. Чем больше людей, тем больше доверия — эффект толпы (Hamster).
- Фаза рынка. Средний кредит доверия пользователя колеблется в зависимости от текущей ситуации на рынке
Привлечение пользователей
Я бы разделил на 3 источника трафика:
- Органика (здесь все, за что мы не платим и что работает без наших усилий, благодаря бренду и виральности, инфлюенсеры, фичеринги в сторах - известный мне кейс https://t.me/boardgrambot 12.2k mau на фичеринге в app center, прямые заходы через поиск, сарафанное радио итд)
- Кросс промо (это когда мы рекламируем один свой проект внутри другого своего проекта, либо когда договариваемся со схожим проектом на взаимное размещение, сюда же входят различные коллаборации)
- Покупной трафик (наверное правильно было бы разделить оплату будущими токенами и деньгами, так как оплата токенами требует высокий уровень доверия к проекту)
- реферальная ссылка. Пригласи друга и получи токены (кстати иногда пользователи покупают трафик для проекта, с расчетом получить больший процент аллокации)
- оплата токенами контентмейкерам. В основном это создание коротких роликов, shorts/reels/tiktok, с последующей выплатой игровых очков за количество просмотров (круто реализовано в Hamster и X Empire, работает)
- оплата токенами инфлюенсеру за рекламу проекта
- оплата токенами проекту за продвижение
- платное размещение в соцсетях. Telegram, tiktok, meta, google, bigo ads - везде, кроме телеграм, продвижение крипты напрямую запрещено, используют серые методы в виде клоакинга, либо рекламируют как игру. Видел кейс, что из телеграм эдс при использовании эффективной связки креатив-продукт, можно получать юзера за 0.02$
- размещение в пользовательских рекламных сетках в телеге. В группах, либо в миниапах (по миниапам TADS и AdsGram). Лезть в сетки с группами без опыта не советую, очень много ботов, очень сложно оценить качество
- покупка рекламы напрямую в группах, миниапах, у инфлюенсеров. В @memefi_coin_bot предложили цену за активацию бота - 0.07$ , от 10к$, пользователь выполняет квесты и вовлекается в проект
Сейчас делаю play2earn с уклоном в киберспорт
В своем канале https://t.me/t33ws буду описывать процесс, подписывайтесь!