Duke Nukem Forever 3D

Dopo aver dedicato una voce a quello che sarebbe il miglior videogioco nella storia per me, questa volta scrivero di quello che occuperebbe la seconda posizione in quella difficile classifica, Duke Nukem 3D, mentre analizzero il suo recente sequel Il duca Nukem per sempre .

Storia

Nel 1996, il gioco Duke Nukem 3D, noto anche come DN3D, e stato rilasciato, questa era la terza puntata di questo personaggio. I primi due della serie erano giochi con piattaforma, tuttavia questo e stato presentato come tiratore dallo sparatutto in prima persona (FPS), consolidando le origini del mio genere preferito. Il gioco mi ha affascinato fin dai primi minuti del gioco, le qualita uniche del protagonista Duke, l'azione veloce, le sue impostazioni molto varie e visivamente attraenti, molti dettagli con cui interagire, tecnicamente molto notevole per il suo tempo, e sebbene il gioco non era davvero 3D (usato un motore basato su 2D sprite) ha emulato il mondo tridimensionale con grande dignita, consentendo anche molte azioni come volare; e considerato un gioco 2.5D

Il

Duke Nukem carattere e un superuomo, qualcosa come un mix tra Chuck Norris e Torrente . Da un lato, cosi macho che costruisce Esercizio un rasoio Albacete con un capello dalla barba, un tipo duro come molti; con piu muscoli in cima che su un palco in un campionato di bodybuilding; Macarra, magnaccia e con un ego elevato all'ennesima arroganza. D'altra parte, macho, zio sincero (gli dicono di essere una troia); vizioso per il gioco d'azzardo, alcol, tabacco, sesso e droghe; in breve, quello che e comunemente noto come il fottuto maestro. E normale che le donne che compaiono nel gioco lo adorino simulando cio che accadrebbe nella vita reale.

Un personaggio come questo, che costa meno per ottenere una femmina che per estrarre la pistola (e che in Occidente sarebbero gli Harlem Globetrotters della pistola), poiche il protagonista di un videogioco era in qualche modo nuovo (con il perdono del piu veterano e grande Larry) che ha prodotto molti momenti di risate e divertimento, creando per questo un personaggio che e gia un mito .

Per un po 'di tempo ho comprato tutti i giochi in download digitale su Vapore , ma questa volta volevo l'edizione speciale e l'ho acquistata in un negozio fisico. Si chiama l'edizione speciale Sfere di acciaio che sono stati tradotti come "Sfere di acciaio", ed ecco la mia foto del contenuto:

e stato 15 anni per il ritorno di King Duke, lo scorso venerdi il suo ritorno e stato finalmente realizzato con il gioco Duke Nukem Forever (DNF). Durante tutti questi anni il progetto e passato di mano in mano tra motori di gioco, designer e sviluppatori, in circostanze diverse uno sviluppo complesso che quasi non vede la luce, questo e cosi secondo la versione ufficiale, ma il linguaggio volgare di alcune donne afferma che il Duca si era perso con loro in un paradiso, vivendo con stile fino a quando ha speso tutta la sua fortuna ed e tornato per fare soldi.

 

Come puoi vedere nella foto, l'edizione speciale comprende: un Duca Nukem fallimento , un paio di dado dove 1 e il simbolo Nuke, due casino patatine fritte con l'icona Nuke, un completo ponte di poker ma con le carte di dimensioni ridotte, un duca Nukem per sempre etichetta , un' comico , un duca cartolina striscia, una storia libro con disegni e schizzi di personaggi e ambientazioni, a diploma che accredita di avere questa edizione speciale limitata, a ritagliare del duca Nukem, e logicamente la scatola con il gioco .

Nel caso in cui qualcuno voglia assemblare una figura di Duke Nukem di carta o sfruttare un figlio o un nipote per fare il lavoro per te, qui hai in regalo i 4 fogli del ritaglio o fustellato che include questa edizione speciale con le sue istruzioni e la copertina 
Il nome "Sfere di acciaio" dell'edizione speciale proviene da a flipper con un tema di Duke Nukem, cioe un flipper su se stesso, che appare nel mondo dei suoi videogiochi (si, e egocentrico), e quindi il doppio significato a quello delle sfere d'acciaio. Ho inserito alcuni scatti che ho fatto sulla macchina apparsa in DN3D (1996) e quella che appare in DNF (2011), la grafica si e in qualche modo evoluta.


Il duca Nukem per sempre non si distingue tecnicamente , qualcosa che noi che abbiamo seguito alle sue informazioni gia previsto, il gioco utilizza un motore grafico un po 'obsoleto, il Motore irreale 2.5 sebbene abbastanza modificato come indicato dal suo Riduttore sviluppatori. Non e graficamente o puntatore, ne avanzato, ne misura fino a qualche altra corrente tiratori . In ogni caso, il gioco si conforma graficamente al minimo richiesto oggi e se il gioco e buono, questo e secondario, in altre parole e in generale, non esiste una buona grafica che salvi una brutta partita, ma viceversa .Prime impressioni

 

Da quello che ho suonato nel modalita storia ( giocatore singolo ) sembra che l'essenza di DN3D sia presente in DNF, mantenendo Duke Nukem come il personaggio che ho descritto alcuni paragrafi sopra, un punto positivo per non perdere l'identita. Conserva anche dal suo predecessore la possibilita di interagire con molti oggetti sul palco e di eseguirne alcuni divertimento azioni con loro. Quindi la storia sembra divertente da giocare e da qui avremo almeno alcune ore di gioco, come si dice sia anche lungo, circa 15 ore di storia.


In modalita online ( multiplayer ) il gioco e semplice ma divertente, essendo fondamentalmente di tipo Quake. Gli obiettivi sono semplici, come lo erano nel multiplayer Duke Nukem 3D, ma hanno incorporato alcune modalita di gioco tipiche del multiplayer tiratori come come: tutti contro tutti, duello a squadre, cattura la bandiera e il controllo delle zone, ma con i loro nomi a Dukesados: DukeMatch , Team Dukematch , Cattura il bambino , e Salve al re rispettivamente. Il DN3D multi era semplice (creazione frags) ma allo stesso tempo offriva molte possibilita e strategie di gioco, aveva una magia e una grazia speciali; Non ho ancora giocato abbastanza a questo nuovo DNF per sapere se e davvero buono o saranno stati 14 anni di sviluppo per 14 ore di gioco.

UN insettouno di quelli esistenti e che si verifica in modo casuale un errore che rende visibile il cursore di Windows, quindi si gioca con due puntatori sullo schermo, il puntatore di gioco e il puntatore di sistema, che non sono anche sincronizzati e sono molto fastidiosi; anche in alcuni casi (non e mio) quando si verifica questo errore non e piu possibile spostarsi con cio che e necessario per chiudere il gioco.
Come ho gia detto, ho giocato alcune ore, anche se abbastanza per confermare che il gioco per PC e stato portato dalla versione console, triste tendenza attuale in se, senza sfruttare la potenza aggiuntiva offerta da un PC. Ma e ancora piu scandaloso che il gioco sia uscito con alcuni importanti bug cio denota chiaramente che hanno eseguito il test solo su console e forse qualcosa su PC ma testandolo con un gamepad, poiche ci sono due difetti essenziali legati alla tastiera e al mouse.PC affranto

L'altro insetto che e piu sottile ma ugualmente fastidioso e legato alla sensibilita del mouse ed e che non importa quanto regoliamo i parametri del gioco, non si ottiene una sensibilita ottimale in termini di velocita, spostamento orizzontale / verticale e accelerazione, e questo per la modalita multiplayer e criminale impedendoti di goderti il ??gioco.

Sviluppare un tiratoree non provarlo come giocatori ci giocheremo (non include casual) e un'aberrazione che le console hanno portato ... ed e solo vedere all'interno delle opzioni di gioco che dice "Aiuta a mirare" mi da gia un'eruzione cutanea.

sono senza console , il mio PC lo e affranto e il duca Nukem dice di muoversi solo con mouse e tastiera.

 

Vedremo cosa sara davvero questo DNF, cio che e chiaro e quindi il titolo di questa voce e che il vero Duca Nukem, Forever, e 3D (DN3D). Salve al re! Valutazione finale Dopo aver gia provato il gioco per qualche ora in piu, ho intenzione di raccontare la mia impressione finale e qualificare alcuni aspetti che ho detto nelle sezioni precedenti:

?      Informazioni sui bug o sui bug : Il problema del doppio cursore o puntatore che e apparso casualmente ad un certo punto del gioco (e non e piu scomparso); o anche che in alcuni casi questo errore non e piu riuscito a spostarsi, e quasi scomparso dalla dukemagia, riassumero quello che ho fatto nel caso in cui potesse aiutare qualcun altro, poiche questo e stato risolto in due diversi computer, uno con tastiera e topo Logitech G15 e Laser SteelSeries Xai ; e l'altro (il mio) con Logitech G19 e Logitech G9x . Azioni eseguite: aggiorna i driver grafici, aggiorna i driver della tastiera, aggiorna i driver del mouse, gli ultimi aggiornamenti di W7 ed elimina tutti i file temporanei C: \ Windows \ Temp eC: \ Users \ dpunish3r \ AppData \ Local \ Temp . Sull'altro errore relativo alla sensibilita del mouse, viene risolto disattivando la sincronizzazione verticale ( Vsync ) nelle opzioni grafiche del gioco.

?      Porta console : Rettificare e saggio e le prime impressioni non sono sempre vere; Dopo aver giocato e visto tutta la grafica degli scenari del gioco e aver monitorato le risorse che utilizza, mi correggo e dico che la versione per PC non e una porta della console; anche secondo le informazioni che ho letto (anche se da fonti non ufficiali) sarebbe piuttosto il contrario, dalla versione PC e stato portato sulla console; avendo questa grafica peggiore e problemi nei tempi di caricamento.

?      Valutazione della modalita Storia : Grande. Questa sarebbe la mia valutazione in una parola, ed e che contro molte critiche, il gioco e davvero divertente, avvincente e divertente. La storia e lunga, circa 13 ore di gioco se ti piace esplorare gli angoli dei palchi. Ha diverse fasi con scenari ambientati in modi molto diversi, diversi piccoli enigmi da risolvere per avanzare in alcune situazioni, le armi e i nemici caratteristici del Duca Nukem, grandi nemici finali in ogni fase, molta azione con buoni punti umoristici e piccanti tocchi e diversi dettagli dello stile di Duke che se non pensiamo come lui passeremo il gioco senza averli scoperti. In breve, un grande gioco che mantiene fedele lo spirito del duca Nukem.

?      Valutazione della modalita multiplayer : La modalita multiplayer e divertente e puo offrire alcune ore di intrattenimento, anche se a mio avviso la modalita storia e piu notevole. Il multiplayer mantiene l'essenza di DN3D, essendo un tipo di gioco in stile Quake o Unreal. E divertente da giocare e le mappe che ho provato sono ben progettate; Il principale aspetto negativo e il ritardo questo a volte lo rende ingiocabile, ma non e un problema del gioco stesso, dal momento che si puo dire che sebbene abbia server dedicati, tutto quello che ho provato finora sono server lanciati da uno dei giocatori attuali e sono stati tutti gli stranieri con cio che ho avuto male ping. Un altro aspetto debole del multiplayer e il limite massimo di 8 giocatori, 4 per squadra; Tuttavia, a causa delle dimensioni delle mappe e della loro azione rapida, sembra che ci siano molti piu giocatori nel gioco.

?      La grafica : E chiaro che non sono virguería ma sono migliori della prima impressione che si ottiene nella prima ora di gioco. Man mano che avanzi in alcune fasi, vedi alcuni elementi grafici di buona qualita, scenari ben definiti, fisica della distruzione dell'ambiente, interazione e lancio di oggetti, buone impostazioni di illuminazione e trame piu che decenti. La sezione grafica piu debole sarebbe nella modellazione dei personaggi, che sono accusati di una mancanza di poligoni e di trame piu dettagliate. Ma in generale, senza essere una grafica puntatore, hanno una buona qualita.

Il re e sicuramente tornato e DNF e un gioco altamente raccomandato.

Per coloro che non hanno intenzione di interpretarlo o non si preoccupano di guardare alcune scene anticipate, ho messo alcuni screenshot con momenti caldi, sexy, eccitati o caldi di Duke Nukem Forever. Occhio! spoiler :capture1 , capture2 , capture3 , capture4 , capture5 , capture6 , capture7 , capture8 , capture9 e capture10 .

Per finire inseriro queste due foto in cui e possibile vedere le risorse che Duke Nukem Forever chiede di riprodurre con una risoluzione di 2560x1440 con tutte le opzioni grafiche per massimo . Il PC utilizzato ha un Core i7 a 4200 MHz con HT e 2 schede grafiche GTX480 in SLI. Nella prima foto, si osserva praticamente l'uso al 100% di 3 dei 4 core; entrambi i grafici utilizzano oltre l'80%; d'altra parte, la memoria e molto poco impegnativa, solo 2,6 GB di memoria principale in uso e 627 MB in ciascun grafico. Con questo, il piu delle volte e superiore a 100 fps con la risoluzione e i dettagli che ho impostato. Nella seconda foto puoi vedere che il consumo del PC era di 666 W, una figura carina e diabolica, e non poteva essere un altro per Duke Nukem.