Медальоны. Рациональное использование. Какие герои нуждаются в них в первую очередь. Повышение Эха.
Приветствую всех, уважаемые любители АОМ, новички, ветераны и профессионалы! Сегодня мы затронем тему Медальонов и всего, что с ними связано. Некоторые, из достаточно опытных игроков, относятся к Медальонам без должного внимания, в то время, как это одна из очень важных частей в прокачке ваших героев. И мы попытаемся устранить этот пробел, разберемся в этой теме более подробно.
Общие сведения.
У Медальона есть два важных показателя, определяющих его полезность герою:
- 1) Уровень. Минимальный 1, Максимальный 80. (на 11.2025).
- 2) Набор параметров Медальона для конкретного героя.
Параметры, в свою очередь, имеют 10 уровней редкости, обозначенных римскими цифрами справа от названия параметра:
Имеется еще Эхо и его уровень, но об этом поговорим уже ближе к концу гайда. Уровень Медальона можно поднять, используя ресурс "Чешуя Дракона", а для генерации новых параметров нам нужны "Слезы Дракона":
И Чешую, и Слезы также можно приобрести на рынке.
Для удобства в дальнейшем приведу немного терминологии:
- Медали - народное название Медальонов в игровом сообществе АОМ.
- Статы - народное название параметров Медальона, принятое там же.
- БМ - Боевая Мощь, числовое выражение силы героя, отряда, игрока в целом.
Итак, начнем. Многие игроки поступают следующим образом - распределяют всем сколь-либо значимым Фракциям Медальны 40-50-го уровня, мол, в дальнейшем буду потихоньку прокачивать. Это крайне неээфективно и нерационально, так делать решительно не рекомендую. Давать минимальную прибавку Медальон начинает с 40-го уровня, но тут есть нюансы. Реальное процентное распределение силы параметров таково:
- До 40-го уровня считайте, что у вас медальона практически нет.
- С 1-го по 70-й уровень примерно 60% от общей силы параметров.
- С 70-го по 80-й примерно 40% силы.
Рассмотрим конкретный визуальный пример на параметре "Очки Здоровья". Уровни с 40-го по 80-й, первый уровень Эха (в среднем, самый распостраненный):
Если разница между 50-м и 60-м уровнем не особо и существенна, то между 60-м и 70-м уже поинтереснее, но все равно обе не идут ни в какое сравнение с макимальным уровнем. Что я хочу этим сказать... Самый актуальный уровень Медальона это 80. Один Медальон 80-го уровня с нужными параметрами, во много раз лучше, чем Медальоны, пусть и с нужными параметрами, на всей Фракции, но 50-го уровня. Или даже 60-го. Максимально прокачанный Медальон дает прибывку к важным показателям ( Здоровье, Урон и т.д.) в 2-3 раза! Понятно, что игроки, недавно начавшие игру или в силу других причин, не могут быстро прокачать Медальон на 80-й уровень, но к этому нужно стараться прийти. С уровнем разобрались, перейдем к параметрам, или статам по-простому. И тут все то же самое, наибольшее усиление дает именно 10-й уровень, обозначенный римской цифрой "Х", такой параметр единственный будет оранжевого цвета. Уже VIII-й и IX-й уровни далеко не так сильны , о более низких и говорить не приходится. Если вы "молодой" игрок, или, например, тратите золото, нужное для прохождения Этапов Медальона для получения Слез и Чешуи на другие активности, то можно остановиться на более низких уровнях, нежели Х-й, при условии, что они вам быстро достались. Но все же рекомендую статы не ниже IX-го уровня, между ними все же есть разница в меньшую сторону.
Разумно будет поступить так - выбрать героя, который нуждается в усиленни более всего на данный момент, и качать медаль именно ему, не тратя драгоценные ресурсы на других. Какого героя выбрать - об этом мы поговорим ниже.
Как найти нужный параметр? Заходим в Медальон, нажимаем кнопку "Поменять" и видим:
Так мы будем генерировать новые параметры по 4 штуки сразу (иначе нельзя), один раз за одно нажатие. Про закрепление нужных параметров есть отдельный гайд: https://teletype.in/@tanis71/5_mfDPyOKY7 , и параметр применится именно на ту позицию, НАПРОТИВ которой он выпал. То есть на скрине "Очки Здоровья" справа можно применить только вместо "Множитель пробивание защиты" слева, и никак иначе. В этом и сложность, что нужный нам параметр должен сгенерироваться еще и на нужной позиции. Теперь про кнопку "Особая генерация". Тут все просто, если у вас, например, несколько миллионов "Слез Дракона", то для экономии времени (миллион "Слез" это тысяча нажатий) можно как раз эту генерацию и применить:
Тоже несложно - нажав зеленую кнопку в нижней части окошка, вы будуте искать обведенные красной рамкой параметры Х-го уровня 100 раз, потратив на это 100к "Слез Дракона". Параметры так же отмечены галочкой. Уровень редкости и количество генераций тоже обведены красной рамкой. Пока что на данный момент максимально за один раз можно использовать 100 генераций, вполне возможно , что в будущем это количество будет увеличено.
Рациональное использование.
Рано или поздно любой сформировавшийся и устоявшийся Клан приходит к тому, что выбирает себе стратегию развития. Основных пути два: под Кошмарные Рейды или под Клановые Битвы. Развиваться по обоим путям проблематично, ибо в основной массе для них нужнен разный набор героев, хотя некоторые герои, необходимые для Кошмара, необходимы и для Клановых Битв. Это что касается Клана, персонально же игроки чаще всего прокачивают Медальоны героям, которые играют на Арене. Что касается Арены, логика несложная - Медальоны нужно качать всем 5-ти героям, которые там используются. А как именно развиваться: для Клана или для себя в первую очередь - решать только вам. Скажу лишь, что развиваясь для Клана, глобально выгоды вы получите больше. Но гайд не об этом.
Для упора на Кошмар нужны по сути только 4 Фракции:
- Облачные Странники (Теодор применяется крайне редко).
- Стражи Порядка (Применимы все ).
- Ковен Ведьм (Теон почти не применяется, Флэйм - ситуативно).
- Гильдия Убийц.
Вот основные наборы героев для прохождения Кошмара:
Отдельно нужно сказать про Фракцию Ваны Северных Вершин. Поскольку ей нужно играть на тех же точках, где и Гильдия, данную Фракцию используют довольно редко. Обычно это происходит в случаях, когда Гильдия недееспособна (отсутствует Блэйд, не хватает звезд на героях и т.д.), также есть игроки, у которых Ваны просто любимая Фракция. По составу Ванов есть довольно много вариантов, но чаще всего используют вот такой:
Безусловно, некоторые используют немного другие наборы всех вышеперечисленных Фракций в силу различных причин. У кого-то нет нужного героя на 7 обычных звезд, кто-то просто считает лучшим другой набор. В данном случае это несущественно, потому как у каждой из Фракций есть герои, которым Медальоны необходимы в первую очередь, в обход всех остальных. В одних случаях Медальоны усилят выживаемость героя с низким Здоровьем, в других - сделают изначально сильного героя еще сильнее. Нет нужды сразу же прокачивать Медальоны всей Фракции, достаточно сделать Медальон 80-го уровня (или как можно выше уровнем) с нужными именно этому герою параметрами, где одному, а где двум героям, и ваша Фракция усилится в разы.
Если же Клан делает упор на Клановые битвы, то здесь набор героев кардинально иной. Не будем растекаться мыслью по древу, а сразу же перейдем к сути.
"Кому же дать медали?"
Вот набор героев, которых в настоящее время (Ноябрь 2025-го), используют, и не без успеха, в Клановых Битвах, если Клан прокачивается именно под них (список далеко не полный, например я не стал в него включать весь набор героев класса Плут, хотя они активно используются, а также некоторых героев, которые используются реже, таких как Библиотекарь,Азариэль, Тереза и прочие... Например Гул - он очень многими игроками используется на Арене, и медаль на него прокачана и так, обозначил только основных):
Разумеется, это только мое мнение, на Истину в последней инстанции претендовать не буду. Итак, Диана, Баньши и Блисс нужны и для Кошмара, и для Клановых Битв. Совпадают и некоторые другие герои, хотя и используются в Клановых Битвах в меньшей степени. Отметим тех, кто точно пригодится в обоих случаях:
Ну и две Фракции, которые в Клановых битвах сильнее, чем в других режимах - Проклятый Цирк и Фатуриши.
Собственно, переходим непосредственно к рекомендациям по "награждению медалями". Повторюсь - нам нужен Медальон 80-го уровня (или как можно выше) с нужными именно данному герою набором параметров Х-го уровня (или как можно выше). Оптимален по затратам ресурсов вариант с тремя нужными параметрами, но если ваш уровень развития в игре этого не позволяет, можно для начала обойтись и двумя, хотя и нежелательно:
Вот пример с 2-мя параметрами, причем один из них, а именно "Множитель шанса нанести критический урон" Омфису не особо и полезен, но был оставлен ради экономии ресурсов.
Очки Здоровья VI-го уровня выпали случайно, при поиске параметров Х-го уровня, но все равно лишними явно не будут.
Конечно же, идеален вариант с 4-мя нужными Х-ми параметрами, но в подавляющем большинстве случаев это будет стоить в сумме 605 Когтей Дракона, а это ну совсем немало. Три параметра уже дают очень существенное усиление. Даже два уже скорее всего переломят бой в вашу сторону, при условии, что параматры именно те, которые этому герою и нужны. Далее расскажу про героев первой очереди и о том, какие именно параметры нужны каждому из них.
На параметры, в которых присутствует слово "Множитель", советую вообще не обращать внимание, какого бы уровня они не были. Исключение - "Множитель шанса нанести критический урон", его можно брать Героям с гарантированным критическим ударом. Прибавку Множители дают в большинстве своем незначительную, зачастую на не очень полезную характеристику, в общем - не то, что нам бы хотелось. Такой стат, как "Вытягивание здоровья у врага" нужен далеко не всем героям, но для некоторых дамагеров, танков и боссов это рекомендованный параметр. Самые полезные параметры те, которые дают прямую прибавку - "Урон атаки", "Очки Здоровья", "Снижение получаемого урона". Причем снижение нас интересует общее, отдельно магическое и физическое тоже не лучший вариант. "Критический урон" - не так надежен, реально хорош только для героев, имеющих гарантированный критический удар, например Уиллоу, а остальные герои имеют плохую привычку не "критовать" в самый нужный момент. Но опять же, урон критический рассчитывается на базе урона базового, поэтому повышая базовый, мы также повышаем и критический. Вообще параметры - тема для отдельного гайда, но свою мысль я, надеюсь, до вас довел. Медальоны желательно давать по принципу - кому нужнее для тех или иных целей. Если герой часто гибнет, но при этом безусловно полезен, как например Капфей у Облачных Странников, то повышаем ему выживаемость. Если герой главный "дамагер" Фракции - даем ему еще больше урона.
Итак, для упора на Кошмарный рейд:
Астория и Капфей страдают от нехватки Здоровья, потому и гибнут в первую очередь. Однако в случае с Асторией интересен так же вариант усилить ее урон. Астория Базовой атакой бьет сразу 4-х противников (для Кошмара очень рекомендуется пробудить Базовую атаку), ходит она в силу своих особенностей чаще других, и дав ей параметр "Урон атаки", она будет наносить по противникам прямо очень хороший урон. Разница заметна сразу.
Рекомендованные параметры: Очки Здоровья, Снижение получаемого урона, Урон атаки.
Рекомендованные параметры: Очки здоровья, Снижение получаемого урона.
И "Танк" и "дамагер" в одном лице.
Тут есть два варианта - или качать его в классического "танка"с большой выживаемостью, или делать "дамагером", ибо урон у него хорош, плюс имеет контратаки с шансом 50%. В первом случае:
Рекомендованные параметры: Очки здоровья, Снижение получаемого урона.
Рекомендованные параметры: Урон Атаки, Вытягивание здоровья у врага. И в этом случае Очки Здоровья ему лишними не будут.
В принципе достаточно ее одной, но если позволяют ресурсы можно дополнительно расммотреть вариант с Омфисом или Уоррисом. Сири - основной "дамагер" Стражей, часто применяет контратаки, потому ей нужно как можно больше урона, причем крит она наносит тоже достаточно часто.
Рекомендованные параметры: Урон атаки, Критический урон.
И наносит урон, и оказывает поддержку навыками.
Рекомендованные параметры: Урон Атаки. В меньшей степени Множитель шанса нанести критический урон, но это один из немногих героев, чей базовый шанс достаточно высок, что бы данный параметр был полезен.
Поддержка и урон в одном лице.
Рекомендованные параметры: Очки Здоровья, Снижение получаемого урона. Можно оба, можно только один из них, это как повезет с генерацией.
- Ковен Ведьм - Лилит, Баньши и Нора.
Баньши - по подобию Сири, основной "дамагер" Фракции, а Нора страдает от наносимого урона больше других, поэтому мы улучшаем их параметры медальонами.
Босс Фракции, наносит сильный урон и обеспечивает солидную поддержку.
Рекомендованные параметры: Очки Здоровья, Вытягивание здоровья у врага, Урон атаки.
Рекомендованные параметры: Урон атаки. Критует она не та часто, как хотелось бы.
И наносит урон, и оказывает поддержку навыками.
Рекомендованные параметры: Очки Здоровья, Снижение получаемого урона.
Это главные кандидаты, но стоит добавить Медальон и Капитану Джону, уже во вторую очередь, поскольку он очень хороший целитель, причем исцеляет больше Пассивным навыком. Чем больше наносят Капитану урона, тем больше он исцеляет, в связи с этим будет нюанс в рекомендованных параметрах.
"Танк" Фракции, дает отличную защиту Пассивным навыком.
Рекомендованные параметры: Очки Здоровья, Снижение получаемого урона.
Рекомендованные параметры: Урон атаки. Уиллоу имеет гарантированный Крит удар, казалось бы лучше повышать Критический урон, но нет. Конкретно у Уиллоу урон Крит удара очень хорошо растет от увеличения урона базового, потому рекомендую именно Урон атаки.
Рекомендованные параметры: Очки здоровья. Чем больше урона по нему наносят, тем лучше лечение, поэтому если поставить три параметра Снижение получаемого урона, пассивное лечение сойдет на нет. Но один такой параметр - вполне рабочий вариант. Но больше Капитан все же нуждается в Очках Здоровья.
- Ваны Северных Вершин - Гротто, Рей`мунду и Ульфрену Медальоны нужны обязательно, по поводу остальных можно еще поспорить, но Фракция для Кошмарного рейда не очень-то и сильна, по сравнению с другими, так, что по моему мнению, и только моему - Медальоны нужны всем, кроме разве что Босса Фракции и Бойца ближнего боя Фрейхель, так как ее почти не используют. Приведу Медальоны на основных героев:
"Танк" Фракции, у которого большие проблемы с выживаемостью. Вот ему точно не помешают все четыре параметра Х-го уровня.
Рекомендованные параметры: Очки Здоровья, Снижение получаемого урона.
Рекомендованные параметры: Урон атаки 2 штуки, Очки Здоровья или Снижение получаемого урона одна штука.
Рекомендованные параметры: Урон атаки 2 штуки, Очки Здоровья или Снижение получаемого урона одна штука.
Теперь для упора на Клановые битвы:
Далее я не буду делать вставки с картинками, иначе гайд получится слишком растянутым. Обозначу только рекомендованные параметры и дам некоторые пояснения. Как всегда есть нюанс - некоторые герои для Клановых Битв интересны только своей Лидерской способностью, а она работает и после смерти героя на поле боя, в отличие от Пассивной.
Качаем либо для нанесения урона, либо для большей выживаемости, урона он наносит и так много при определенных условиях.
Рекомендованные параметры: Урон атаки в первом случае или Очки здоровья, Снижение получаемого урона во втором.
От него требуется только его пробужденная Лидерская способность, потому на нем можно сэкономить.
Тоже не особо нуждается в Медальоне, поскольку основная ее роль - усиливать союзников (но не себя) Лидерской способностью. Ее пробужденная пассивка тоже хороша, но все же есть герои, которым прокачанный Медальон куда как нужнее.
Стоит дать медаль, отличный Защитник, кторый еще и возвращает урон. Об нее попросту убиваются противники, она должна жить как можно дольше.
Рекомендованные параметры: Очки Здоровья, Снижение получаемого урона.
Спорный вариант, она интересна только Пассивной способностью. Если можете себе позволить - будет разумным повысить ее выживаемость.
Рекомендованные параметры: Очки Здоровья, Снижение получаемого урона.
Полезен не только в Клановых Битвах (КБ), пригодится и на Арене, и в Турнире, и во многих активностях. Медаль рекомендована к прокачке. "Дамагер" из него не очень хороший, а вот защитить его стоит.
Рекомендованные параметры: Очки Здоровья, Снижение получаемого урона.
Играет в КБ лучше всего в паре с Блиссом, его задача - наложить на противника "Полиморф", что с помощью Блисса он может сделать со 100%-й вероятностью. Прокачивать ему Медальон разумно, только если вы используете его в отряде Отступников.
Рекомендованные параметры: Очки Здоровья, Снижение получаемого урона.
Ее задача - один раз использовать свой 3-й скилл, дав союзникам защиту. Вполне обойдется без Медальона.
Имеет смысл, только если у вас нет Капфея, и Блисс у вас постоянно ходит в Кошмарный Рейд.
Рекомендованные параметры: Урон атаки. Одно Снижение получаемого урона, или одни Очки здоровья лишними тоже не будут.
Вот тут спорно, я бы рекомендовал Медальон к прокачке, но по факту она играет только в КБ и отряде Огненная Буря, который на данный момент не очень актуален. Но все же для КБ лучше прокачать, но не в первую очередь.
Рекомендованные параметры: Очки Здоровья - один раз. Урон атаки - 2 раза.
Однозначно нужен Медальон, про нее уже есть информация выше.
Рекомендованные параметры: Урон атаки.
Прокачивать во вторую очередь, так как в будущем пригодится вам в Кошмаре.
Рекомендованные параметры: Очки Здоровья, Снижение получаемого урона.
В принципе, по КБ как бы и все, вот пара советов напоследок:
- Защитникам, Магам и Боссам почти всегда нужны параметры на выживаемость.
- Плутам, Стрелкам и Бойцам ближнего боя - на урон.
Эхо и его отголоски.
По сути Эхо ни что иное, как еще одна механика повышения параметров Медальона, и так немалых на максимальном уровне. Система простая - нужно собирать Медальоны героев. Если на герое уже есть Медальон - то следющий, полученный на этого героя считается Дубликатом. И вот именно Дубликаты нужны для повышения уровня Эха Медальона. Вот наглядно:
Основные источники Дубликатов это:
Можно открыть за Алмазы, которые достаются за прохождение Подземелья Ужасов, Подземелья Проклятий, а так же можно получить в Этапах на Медальоны, или купить на рынке во вкладке "Медальоны". Также можно купить за Рубины - валюту Подземелья Проклятий во вкладке "Подземелья". Ну и События, как например "Владыка Милосердия", но тут мы получаем Медальон только на героя, в честь которого и идет Событие.
Если в Этапах на Медальоны мы получаем Дубликаты на конкретных героев, то призыв на Алтаре Судьбы дает нам рандомных - как повезет. С Дубликатами разобрались, продолжаем. Всего уровней Эха - 8.
Вот табличка с характеристиками Эха максимального 8-го уровня:
Далее все нижесказанное будет относиться к Медальонам 80-го, максимального уровня, мы уже знаем, что другой для нас не так интересен. Скажу сразу - Эхо можно повышать хоть до максимального уровня, только если вам не важен Турнир, и награды за его прохождение. Дело в том, что с каждым следующим уровнем БМ вашего героя повышается весьма значительно, начиная с 4-го уровня Эха. А ваша Турнирная сетка рассчитывается, исходя из БМ пяти ваших самых сильных героев. На 3-м уровне, даже если повысите Эхо у 5-ти героев, которые составляют ваш основной отряд - повышение БМ еще не влечет за собой сильное усложнение Турнира. Подчеркиваю, именно СИЛЬНОГО усложнения, сложнее Турнир станет в любом случае! Судите сами на конкретном примере, для которго взята Уиллоу уровня 100, 7 Чародейских Звезд, Уровень Снаряжения 15, Медальон 80-го уровня, Параметр Урон атаки:
Что мы видим? Что значимое увеличение параметра происходит только на 7-м уровне Эха, зато посмотрите, как растет БМ героя с каждым уровнем Эха. Это верно для любого параметра, не только для Урона атаки. И представьте, что у вас 5 героев хотя бы с 5-м уровнем Эха. Среднее значение БМ для этого уровня будет около 88400. 88400 умножаем на 5 и получаем БМ вашего отряда примерно 440 000. При это РЕАЛЬНОГО усиления у вас нет, параметры растут не так и значительно. И большая часть ваших противников на Турнире будет примерно такого же БМ. Все ваши дополнительные отряды и герои, ну или почти все, которыми вы зарабатывали бонусные очки окажутся бесполезными. Однако, если вы готовы пожертвовать Турниром, то повышайте Эхо смело. Повторюсь - относительно безопасный для Турнира уровень Эха - 3.
Можно действовать так: до 3-го уровня повышаете Эхо, затем останавливаетесь с повышением и начинаете копить Дубликаты. На разные уровни нужно свое количество Дубликатов. Оставлю небольшую памятку:
На этом хочу закончить, надеюсь, вышеизложенная информация была вам хоть немного полезна.