February 1

События и праздники. Какие ресурсы копить и как их тратить.

В мире Age of Magic нет скучных дней! Разработчики регулярно радуют игроков масштабными Событиями. Эти События — лучшая возможность получить уникальных Героев, мощные ресурсы для прокачки и существенно ускорить своё развитие.

Основой всего является Ежемесячный Календарь Событий, который публикуется за 1-2 дня до начала нового месяца. Он служит вашим главным путеводителем по всем активностям.


Праздничные События

Особая каста игровых Событий - праздничные. Они проходят ежегодно, приурочены к особым датам года и обычно длятся весь месяц. Вот примеры праздников, приходящих ежегодно на Аррате:

  • Весеннее Торжество - праздник жизни мы отмечаем в апреле.
  • Заснежень - морозное празднество приходится на последний месяц года.
  • День рождения игры - главное торжество года выпадает на май.
  • Ужастень - энергия потустороннего мира прорывается на Аррат в октябре.

Особенность праздников

В определенные дни праздничных Событий игроки могут обмениваться Подарками со своими друзьями. Посмотреть точные даты можно по Ежемесячному Календарю Событий.

Примечание: Добавление друзей становится доступно с 17 уровня.

Подарки на ужастень

Каждому другу можно отправить Подарок только раз в сутки. В Подарке могут оказаться полезные ресурсы.

Возможные Награды: 30 Энергии Кампании, 30 Энергии Долины, 30 Сфер Памяти, 50 Рун Индиго, 3000 Серебра, 100 Серебряных Талисманов, 5 Алмазных Зелий, 10 Золотых Зелий, 50 Арсенальных Жетонов Vl, 50 Арсенальных Жетонов lX, 50 Камней Души, 50 Чародейских Монет.

Чтобы отправить Подарок другу, его нужно сначала получить. Подарки для обмена выпадают за прохождение миссий Светлой и Темной Кампаний, а также Долины Сокровищ. Их можно хранить до 50 штук — столько же, сколько максимально возможное число друзей в игре.

Также есть возможность приобрести за Золото еще два типа Подарков, отличающихся особым наполнением:

Особый Подарок

Стоимость: 250 Золота.

Гарантированные Награды: 50 Алмазных Зелий, 120 Энергии Кампании, 120 Энергии Долины, 500 Рун Индиго, 500 Чародейских Монет.

Роскошный Подарок.

Стоимость: 700 Золота.

Гарантированные Награды: 150 Алмазных Зелий, 300 Энергии Кампании, 300 Энергии Долины, 1200 Рун Индиго, 1200 Чародейских Монет, 100 Рейдовой Энергии, 100 Наборов Лекаря.

Ежемесячные События

Вне праздников проходят обычные ежемесячные События, которые занимают около 20 дней. Среди них есть периодически повторяющиеся, например:

  • Тропический Вихрь - повторяющееся каждый месяц лета Событие.
  • Осенний Переполох - Событие осенних месяцев.

Структура праздничных и ежемесячных Событий

Оба типа Событий состоят из нескольких ключевых компонентов, которые работают одновременно:

1. Этапы

Событие состоит из нескольких Этапов, каждый из которых требует от игрока траты определенных ресурсов. За это вы получаете очки События и ценные награды, включая валюту текущего События, Осколки Героев и предметы для прокачки. Поэтому не рекомендуется активно тратить нужные ресурсы вне Этапов Событий.

Событие тропического Вихря в Календаре Событий с указанием Этапов

Типичные Этапы События:

Этап Чародейских Сундуков: Требуется открывать Чародейские Сундуки. Ресурсы для этого можно найти на Рынке во вкладке «Чародейские Сундуки» или купить за Монеты Пропуска.

  • Полное прохождение: Набрать 217 000 очков.
  • Условия: Открытие обычного Чародейского Сундука - 2000 очков этапа.
    Открытие Чародейского Сундука IV- 4000 очков этапа.
    Открытие Чародейского СундукаV- 20000 очков этапа.
    Открытие Чародейского СундукаVI- 40000 очков этапа.
    Открытие Чародейского СундукаVII- 100000 очков этапа.
  • Примечание: ресурсы для открытия обычных Чародейских Сундуков можно докупить на Рынке во вкладке Магазин Пропуска: 10 Монет Пропуска = 4000 Чародейских Монет.

Этап Энергии: Нужно тратить Энергию для прохождения Светлой, Темной кампаний и Долины Сокровищ.

  • Полное прохождение: Набрать 29 190 очков
  • Условия: 1 потраченная Энергия Кампании = 1 очко Этапа.
    1 потраченная Энергия Долины = 1 очко Этапа.
  • Примечание: можно накопить Энергии за несколько дней до начала Этапа, но этого не хватит для полного прохождения, придется донатить. Если проходите в режиме free-to-play, то вот несколько заметок:
    • Во вкладке задания можно периодически собирать бонусную Энергию, но если накопить больше 999 Энергии Долины, то забирать бонусную Энергию не получится, но будут доступны покупка за Золото, за просмотр рекламы и получение в Сундуке. Поэтому рекомендую не собирать награды в виде Энергии с активных Пропусков, их можно рассматривать как дополнительное хранилище;
    • Покупка Энергии за Золото помогает накопить больше, первые 4 покупки в день стоят по 50 золота, дальше дороже. Стабильная ежедневная покупка Энергии зависит от вашей способности получать золото в игре, для меня оптимальным стало 200 золота в день, их можно быстро восстановить за счет наград с Арены и Турнира;
    • Не стоит забывать про потребности клана: если долго не тратить Энергию, то не будут приноситься Камни Рейдов;
    • Во вкладке Регулярные на Рынке, можно также получить дополнительную Энергию.

Этап Пропуска: Необходимо накапливать очки любого активного Пропуска (Магический, Героический и т.д.).

  • Полное прохождение: Набрать 84 000 очков.
  • Условия: 1 очко Пропуска = 1 очко Этапа. Очки Пропусков начисляются за все основные активности: Светлая Кампания, Темная Кампания, Долина Сокровищ, Подземелье Ужасов, Рейды, Арена, Турнир, Задания и Клановые Битвы.
  • Примечание: нужно заранее обратить внимание на время проведения Этапа. Если Турнир и начало Битвы в Клановых Битвах пересекается с проведением Этапа Пропуска, то прохождение этих активностей стоит отложить до начала Этапа. Еще лучше, если у вас к началу Этапа будут Монеты Битвы для покупки дополнительных атак в Клановых Битвах. А также Подземелье Ужаса можно не проходить за день до начала Этапа, чтобы получить дополнительные очки.

Этап Серебра: Нужно тратить Серебро на создание предметов Снаряжения, повышение Уровня Героев, повышение Звёздности Героев, повышение Уровня Снаряжения Героев и обмен на товары на Рынке.

  • Полное прохождение: Потратить 100 млн. Серебра.
  • Примечание: копить Серебро можно с помощью Сундуков с Серебром, они находятся на Рынке во вкладке Сундуки. Также Серебро можно получить из Мешков Серебра, которые находятся на Рынке во вкладке Магазин Пропуска: за 10 Монет Пропуска можно купить от 5 до 10 млн. Серебра.

Этап Индиго: Требуется тратить Руны Индиго на Призыв Героев в «Охота на Героев» или «Ритуал Призыва».

  • Полное прохождение: Потратить 217 000 Рун Индиго.
  • Примечание: «Ритуал Призыва» можно проводить раз в сутки бесплатно, и это принесет 1200 очков, так же как и Призыв за Руны Индиго.

Этап Сундуков: Нужно открывать Сундуки Снаряжения и Сундуки Свитков, которые можно купить на Рынке или получить за Монеты Пропуска.

  • Полное прохождение: Набрать 330 000 очков.
  • Условия: Открытие Сундука Снаряжения III-V- 500 очков Этапа.
    Открытие Сундука Снаряжения VI-VIII- 800 очков Этапа.
    Открытие Сундука Снаряжения IX - 1500 очков Этапа.
    Открытие Сундука Снаряжения XIV- 20000 очков Этапа.
    Открытие Сундука Свитков XIV - 35000 очков Этапа.
  • Примечание: Сундук Уникального Снаряжения IX, Сундук Рейдового Снаряжения IXи Сундук Снаряжения Xникогда в этом Этапе не учитываются, поэтому можно спокойно открывать в любое время.

Дополнительные этапы праздничного события:

Этап Золота: Требуется тратить Золото на Энергию Кампаний, обмен на товары на Рынке, открытие Сундуков, Призыв Героев и т.д.

  • Полное прохождение: Набрать 250 000 очков.
  • Условия: 1 Золото = 50 очков Этапа.
    1 Энергия Кампании = 2 очка Этапа.
  • Примечание: Лучше требуемое Золото тратить на Энергию, которая также приносит очки Этапа. Если занимать первые 10 мест в Турнире можно неплохо накопить Золота. Также в Золото Иных Миров на Рынке во вкладке Золото иногда попадаются игры с хорошей наградой и быстрым прохождением, но не факт, что так повезет во время проведения праздничного События, поэтому предложения там лучше все время периодически проверять, чтобы успеть накопить к началу События.

2. Святилище Силы

Во время прохождения Этапов События можно получить два типа валюты текущего События. Один из них используется в Святилище Силы. Это могут быть, например, Тыквы во время Ужастня или Колдовские Камни Осеннего Переполоха. Не важно, как они выглядят, важно, что за них дают награды. Найти Святилище Силы можно, зайдя в Этапы.

Этап и Святилище Силы обычно расположены первыми во вкладке Этапы, поэтому их легко найти.

И также, как в Этапах События, здесь выдают награду за набранное количество очков, только очки приравниваются к валюте События. Количество, необходимое для получения всех наград, зависит от количества Этапов.

Для получения всех наград здесь, нужно пройти на 100% все этапы события.

Типичные Награды: Свитки XIV, Коготь Дракона, Призмы Хаоса, Сумрачные Талисманы, Осколки Героев, Магические Монеты, аватары для профиля игрока.

3. Магазин События

Магические Монеты - второй тип валюты, получаемый во время прохождения Этапов События и в Святилище Силы. Магические Монеты можно использовать для покупок в Магазине События. Обычно для покупки доступны Осколки Героев, редкие предметы улучшения героев, Алмазное Зелье (повышение уровня), Сундуки Снаряжения IX-X, Сундуки Снаряжения XIV, иногда Облики.

Найти магазин можно, перейдя во вкладку События слева под Пропуском.

Акции Текущего События, также можно найти в Магазине События.

Рекомендую не тратить монеты в начале События. Лучше сначала накопить их, а потом распределить на самое важное. Главное — не пропустить окончание События. Если Магазин закроется, все Монеты превратятся в Руны Индиго, что будет большой потерей.


Событие Босса

Легендарное трехмесячное Событие для получения Осколков, Чародейских Звезд и Медальонов нового Босса Фракции.

В прохождении миссий События от вас участвуют 3 разные Фракции. Необходимые для прохождения Фракции постепенно меняются от События к Событию, но по наметившейся тенденции, необходимо качать одни из последних вышедших Фракций.

Для каждой Фракции для полного прохождения нужно пройти 7 миссий. От 1 по 7 миссию постепенно повышаются требования к прокачке Героев (Уровень, Звездность, Уровень Снаряжения).

На прохождение миссий тратится особый вид Энергии - Энергия Владыки. 1 Энергия Владыки восстанавливается за 2 часа 23 минуты.

Событие Владыка Ведьм

За прохождение миссий можно поучить Знаки Владыки и Части Знака Владыки. Знаки Владыки необходимы для Призыва Осколков, Чародейских Звезд и Медальонов Босса События.

3 типа Призыва Героев События

Части Знака Владыки можно потратить в Магазине События на покупку предлагаемых в магазине Осколков Героев, либо обменять 100 Частей Знака Владыки на 1 Знак Владыки.

Меню Магазина События Босса

Примечание: В сутки может накопиться естественным путем только 10 единиц Энергии Владыки. Так как Событие длится 3 месяца, без покупки дополнительной энергии за счет прохождения миссий можно будет накопить максимум около 9000 Частей Знака Владыки. Минимальная цена приобретения Боссов различных Фракций (в полном сборе 325 Осколков), предлагаемых в Магазине События составляет 15 000 Частей Знака Владыки. Это значит, что при желании приобрести Боссов через магазин События, нужно быть готовым ежедневно тратить минимум 200 Золота для покупки дополнительных 10 единиц Энергии Владыки.


Событие Героя

Уникальное Событие для получения Осколков нового Героя.

Событие, связанное с появлением нового Героя, состоит из трех частей:

1. Прохождение миссий

В меню Событий появляется Событие Героя, где нужно тратить Энергию События на прохождение миссий, а взамен получать Руны Призыва. Доступные для прохождения События герои - Герои с тем же классом, что и у Героя События, либо Герои Фракций, связанных с Событием. У каждой миссии есть единоразовая награда первого прохождения и постоянная награда за повторные прохождения миссий в виде Рун Призыва. Награда первого прохождения составляет 500-1000 Рун Призыва. За повторные прохождения количество Рун Призыва увеличивается по мере прохождения миссий.

Примечание: На прохождение миссий в режимах Легендарный и Эпический затрачивается по 20 Энергии Призыва, поэтому перепроходить последние миссии Героического режима ради Рун Призыва может быть выгоднее, нужно смотреть на соотношение получаемых Рун Призыва к Затраченной Энергии Призыва.

Миссии Уникального События "Настоящий Герой"

2. Пропуск Героя.

В этом пропуске можно получать очки за трату энергии События. При поднятии Уровня в пропуске открываются награды, среди которых есть Осколки Героя События. Для поднятия одного уровня Пропуска нужно потратить 100 единиц Энергии События, всего уровней в Пропуске 50.

Пропуск Героя События (Инвида)

3. Призыв Героя

Руны Призыва, заработанные при прохождении миссий События, можно потратить на Призыв и получить Осколки Героя.

Призыв Героя События (Инвида)

События мини-игры

Во время этих Событий в Светлой, Темной Кампаниях и Долине сокровищ, с определенным шансом выпадения, будет попадаться особая валюта События, с помощью которой можно получить различные награды. По окончанию События валюта превращается в Серебро.

Также параллельно начинается Пропуск События, в котором можно получить валюту События и другие награды за внутриигровые активности, такие как: прохождение Рейдов и Подземелья ужасов, бои на Арене, в Турнире и в Клановых Битвах.

На момент написания статьи существует три типа мини-игр:

Карты:

  • Ведьмина Таверна
  • Открытки Цуны
  • Картишки Гоблина
  • Партия Королевы

Оракул:

  • Звездный Оракул
  • Снежный Оракул

Коробочки:

  • Цирковой Шатер

1. Карты

Версия "Ведьмина таверна"

Правила:

В игре 21 карта. Их перемешивают и кладут рубашкой вверх. За одну валюту События можно открыть одну карту с наградой. Среди них есть главный приз. Открыв его, можно обновить колоду, перетасовав карты заново. Но можно и продолжить открывать карты, чтобы собрать все призы.

Возможные награды и их размер могут отличаться, в зависимости от разновидности Карточной игры и проводимых параллельно Событий.

Типичные награды: Арсенальные Жетоны, Золото, Набор Лекаря, Руны Индиго, Чародейские Монеты, Слезы Дракона, Драконья Чешуя, Серебряные Талисманы, Талисманы Познания, Серебро, Кристаллы Силы, Алмазы, Рунные Монеты, Призмы Хаоса, Когти Дракона, Сумрачные Талисманы, Осколки Героев

Картишки Гоблина отличаются от других игр в карты тем, что среди наград попадаются Золотые Короны, которые можно потратить на особый Призыв Героев.

Призыв События Картишки Гоблина

2. Оракул

Версия "Звездный Оракул"

Правила:

За одну валюту События можно испытать удачу один раз. После вращения колеса выпадает один из призов. Среди наград есть Джекпот с низким шансом выпадения.

Джекпот: 100 Призм Хаоса.

3. Коробочки

Версия "Цирковой шатер"

Правила:

Оукли разложила перед тобой 5 Коробочек с разными наградами. В начале раунда Коробочки будут перемешаны, и ты сможешь выбрать любую. За каждый раунд можно открыть только 2 Коробочки за Заводные Ключи, цена открытия второй Коробочки за один раунд чуть меньше обычный стоимости.
Перед выбором Коробочки ты можешь использовать Подсказку, которая поможет тебе найти самый ценный приз. В одном раунде ты можешь использовать каждую Подсказку 1 раз. После первой траты Заводного Ключа ты не сможешь использовать Подсказки до следующего раунда. Подсказки сохраняются для следующих Событий.
А когда захочешь отдохнуть, заглядывай в Магазин и обменивай Маски Арлекина на ценные ресурсы!

Магазин События

Коробочки отличаются по цветам. Чем ценнее награда внутри, тем красочнее Коробочка! При открытии Обычная награда светится жёлтым, Редкая награда – синим, Легендарная – фиолетовым.

Виды коробочек

В одном раунде ты можешь использовать каждую подсказку 1 раз. После первой траты Заводного Ключа ты не сможешь использовать Подсказки до следующего раунда. Подсказки сохраняются для следующих Событий.

Виды подсказок:

  • Узнать Редкость- После применения Подсказки, ты сможешь выбрать Коробочку, и она поменяет цвет в зависимости от ценности награды внутри.
  • Открыть Бесплатно- После применения Подсказки ты сможешь выбрать одну Коробочку и открыть её бесплатно, без траты Заводных Ключей.
  • Убрать Обычную - После применения Подсказки со стола исчезнет Обычная Коробочка с наименее ценной наградой.

Тратя Заводные Ключи, игрок получает очки для повышения уровня наград. Существует всего 3 уровня наград, которые влияют не только на список наград, но и на цену открытия коробочки в раунде.

Уровень наград: 1

Цены: открытие №1 – 5 ключей, открытие №2 – 3 ключей

Масок Арлена в 1 сундуке: 1

Количество Коробочек с Масками Арлена в раунде: 4/5

Возможные награды:

  • Редкие: Осколки Героев (1 шт.), 1 Сумрачный Талисман;
  • Обычные: 2000 Арсенальных Жетонов IX, 100 Золота, 50 Наборов Лекаря, 2000 Рун Индиго, 2000 Чародейский Монет, 4000 Арсенальных Жетонов VI, 5000 Слез Дракона, 4000 Серебряных Талисманов, 4000 Талисманов Познания.

Очки для следующего уровня: 50

Уровень наград: 2

Цены: открытие №1 – 10 ключей, открытие №2 – 7 ключей

Масок Арлена в 1 сундуке: 3

Количество Коробочек с Масками Арлена в раунде: 3/5

Возможные награды:

  • Легендарные: 50 Призм Хаоса, 2000 Жетона Свитков XIV, 5 Когтей Дракона, 2000 Арсенальных Жетонов XIV;
  • Редкие: Осколки Героев (3 шт.), 2 Сумрачных Талисмана;
  • Обычные: 4000 Арсенальных Жетонов IX, 150 Золота, 4000 Рун Индиго, 4000 Чародейских Монет, 10 000 Слез Дракона, 6000 Серебряных Талисманов.

Очки для следующего уровня: 200

Уровень наград: 3

Цены: открытие №1 – 20 ключей, открытие №2 – 15 ключей

Масок Арлена в 1 сундуке: 11

Количество Коробочек с Масками Арлена в раунде: 2/5

Возможные награды:

  • Легендарные: 100 Призм Хаоса, 4000 Жетона Свитков XIV, 10 Когтей Дракона, 4000 Арсенальных Жетонов XIV;
  • Редкие: Осколки Героев (5 шт.), 3 Сумрачных Талисмана;
  • Обычные: 6000 Арсенальных Жетонов IX, 200 Золота, 6000 Рун Индиго, 6000 Чародейских Монет, 15 000 Слез Дракона.

Очки для следующего уровня: - (max уровень)


Итог и Стратегия

События в Age of Magic — это цикличный и предсказуемый механизм. Хотя Этапы и награды могут меняться местами или дополняться, общая структура остается стабильной.

Ключ к успеху — стратегическое планирование:

  1. Изучите календарь в начале месяца.
  2. Копите ресурсы (Серебро, Руны Индиго, Арсенальные Жетоны, Золото) перед стартом событий.
  3. Согласуйте свои ежедневные активности с Этапами Пропусков, чтобы проходить их максимально эффективно.

Участие в Событиях - неотъемлемая часть прогресса в Age of Magic. Удачи в игре!