October 5

Обновление World of Tanks 1.8

Подробно рассказываем, чем Wargaming решили заменить довольствие, какие изменения претерпела сессионная статистика, что нового у колесной техники, а также – что будет в финальном сезоне ранговых боев. Обо всем этом и куча важной информации о предстоящем обновлении 1.8 World of Tanks – в материале этой статьи.

https://www.youtube.com/watch?v=ujvzl9i121E


Ежедневные задачи

На смену довольствию пришли Ежедневные задачи. Буквально в прошлом патче 1.7.1 мы обозревали демонтажные наборы для снятия оборудования. Чтобы снять деталь, требовался этот набор, который, обычно, попадался в довольствии. Напомним, что довольствие – это награда, впервые введенная в 1.4.1 патчноуте и получаемая за успешно проведенные бои на танках V–X уровня. С прошлого апдейта это позволило сэкономить 10 золота. Как же теперь будут выпадать демонтажные наборы без довольствия?

Нововведение никуда не денется, а нужные наборы для снятия оборудования танкист теперь получит за выполнение ежедневных задач.

Как сообщают Wargaming, довольствия не отличались стабильностью, пусть и считались неплохим поощрением. Никогда не угадаешь, что выпадет и от чего точно зависит качество этой награды. Новые ежедневные задачи делают эту ситуацию куда прозрачнее и яснее.Как видно на фото, они появятся на общей вкладке меню.

После выхода обновления 1.8 WoT игроки смогут продолжить отрабатывать навыки в бою, получая совершенно новый опыт игры в случайных сражениях.

Несомненное преимущество новой системы – стабильность выпадения игрового имущества. Задачи на каждый день поделены по уровню сложности: простые, средние и тяжелые.

Соответственно, от уровня сложности выбранной задачи зависит как ценность награды, так и ее количество. Если задание оказалось не под силу, то один раз в 4 часа есть возможность ее заменить на более легкую из одной категории. Соответственно, получаемое игровое имущество также изменится. Чтобы посмотреть условия и награды, зайдите в Ангар после выбора задачи, все отобразится в левом нижнем углу.

После успешного выполнения задания специальная шкала пополняется на одно очко в общей сумме. Танкисты, обладающие прем аккаунтом, смогут заработать одно дополнительное очко за выполнение стандартной премиальной задачи. Таким образом, игрок, полностью заполнивший шкалу из 45 очков, заработает:

  • 100 бон;
  • Личные резервы;
  • Демонтажные наборы;
  • Кредиты;
  • Слоты в Ангаре;
  • Свободный опыт;
  • Учебные материалы;
  • Фрагменты чертежей;
  • Сутки прем аккаунта.

Как же получить бонусную задачу? С выходом патча 1.8 также появится интересная особенность: за выполнение всех трех заданий с разным уровнем сложности геймер получит дополнительное задание. Выглядит оно так.

За успешное завершение танкист получит боны, 200.000 серебра, свободный опыт, 5 чертежей и набор для демонтажа. Необязательно выполнять за один день три задачи всех уровней – прогресс в любом случае перенесется на следующий день, так что, если не удается пройти тяжелое задание, то можно продолжить позже (однако сильно затягивать не стоит).

Изменения в сессионной статистике

Кто еще не знает: этот элемент «перекочевал» в World of Tanks из модификаций. Да, Варгейминг оценили функциональность сессионной статистики и ввели ее не так давно, а в обновлении 1.8 решили немного модернизировать. Теперь улучшенная статистика позволит отслеживать больше показателей, и, в принципе, стала удобнее, чем раньше. Напомним, что одна сессия – это боевая эффективность за прошедшие сутки в игре. Что появится нового:

  1. Раньше указывалось только количество успешных матчей, с обновлением появится процент побед за одну сессию.
  2. Теперь можно отслеживать среднее количество обнаруженных танков. Идеально для фанатов динамичных сражений.
  3. Также появится средний показатель уничтоженных машин.
  4. Процент выживаемости в матчах.
  5. Усредненный показатель уровня использованных танков за прошедшую сессию.

Помимо нововведений появится раздел параметров статистики, которые можно адаптировать под себя. Танкист самостоятельно калибрует интересующие показатели, добавив или убрав пункты в нужной строке. Эта функция позволяет сконцентрироваться более детально на нужной информации или удалить лишнее. Если взять за пример экономические показатели: к примеру, для начала вывести количество полученных кредитов, а затем отследить «чистый доход» после всех вычетов.

Кроме того, появится возможность автоматического сброса сессионной статистики (ранее это происходило раз в день) и выбрать то время, когда потребуется ее обнулить.

Новый сезон ранговых боев

Основные поправки – это изменения баланса и системы начисления опыта за победу над вражеской техникой. С выходом патча 1.8 в игре WOT сумма полученного опыта зависит от того, какой процент прочности снял игрок с противника. Соответственно, чем меньше доля нанесенного урона, тем меньше полученный опыт. Максимальный опыт можно получить за снятие всего запаса прочности. Этот показатель рассчитывается за весь матч, а не за один определенный выстрел.

Матчмейкер ранговых сражений также не остался без внимания. Теперь формирование команд будет осуществляться немного по-другому: колесные машины станут подбираться отдельно от легких и гусеничных танков. Это позволит свести к минимуму количество сражений, где одна из тим обладает «колесником», а другая нет.

Также два небольших изменения: в интерфейсе меню доработаны некоторые элементы, а также внесен индикатор попадания по дружественному игроку.

А после завершения финального этапа ранговых боев геймер сможет потратить полученные жетоны на очень интересные награды. Среди них:

  • Уникальный немец Kampfpanzer 50 t девятого ур.
  • Один из трех призовых стилей.

Первая окраска:

Вторая окраска:

Третья окраска:

Оставшиеся не потраченные жетоны конвертируются в боны.

Новый режим "Экспедиция": "Линия фронта" и "Стальной охотник" объединяются

Появится общая линейка достижений и наград под названием «Экспедиция».

Как это работает:
«Линия фронта» вернётся в первой половине 2020 года, а обновлённый «Стальной охотник» — во второй. Оба режима состоят из четырёх отдельных этапов, на каждом из которых можно получить до 3 жетонов.

Максимум можно заработать 24 жетона:
• 12 — в «Линии фронта»
• 12 — в «Стальном охотнике».
Жетоны пригодятся для обмена на наградные танки, два из которых — абсолютно новые. Стоимость наградного танка — 12 жетонов.

Чтобы набрать 12 жетонов можно, например, пройти три этапа в «Линии фронта» и один — в «Стальном охотнике».

Наградные танки (жетонов хватит только на 2):
• Объект 777 Вариант II
• Char Futur 4
• AE Phase I
все танки имеют встроенный бесплатный Большой ремкомплект

Начало событий:
Линия фронта — Март.
Стальной охотник — Август.

Боевой пропуск в обновлении 1.8

Это долговременное событие со множеством ценных наград.

Играйте в случайных боях (кроме генерального сражения) на технике VI–X уровней и зарабатывайте очки прогрессии, которые автоматически позволят вам продвигаться по этапам Боевого пропуска. Количество заработанных очков будет зависеть от вашего места по опыту в послебоевой статистике своей команды.

У Боевого пропуска будет определённое количество этапов, и достижение каждого из них позволит вам получить ценное игровое имущество. При этом вне зависимости от вашей эффективности в бою ваш прогресс не потеряется — вы можете только зарабатывать, а не терять.

А если хотите создать новый аккаунт, получить игровое золото, серебро и играть на премиум танках, то рекомендуем воспользоваться инвайт кодами World of tanks https://gotanki.com/invajt-kody-i-invajt-ssylki-dlja-world-of-tanks/

На каждом танке можно заработать только определённое количество очков прогрессии в зависимости от его уровня.

После завершения всех этапов основной прогрессии начнётся элитная часть прогрессии с дополнительными наградами. По завершении финального этапа основной прогрессии вы получите динамическую нашивку, которая будет показывать ваш текущий этап элитной прогрессии.

Апгрейд колесной техники в 1.8

Кстати говоря о колесных танках – их тоже модернизировали. А точнее, усилили свободное маневрирование в ограниченном пространстве. Это работает только на небольшой скорости. Двигаясь задним ходом, игроки на такой машине могут «доворачивать» колеса. Для этого нужно отпустить клавишу «Вперед» при движении и нажать на поворот. Таким образом, активируется функция «Ручной поворот».

Полное видео об обновлении 1.8 от официальных разработчиков Варгейминг:

https://www.youtube.com/watch?v=w9Kgxr5NqV8