Продуктовый ролик. Модуль 3
Работа с текстурами, камерой и светом.
Следующим этапом работы над роликом стало нанесение текстур, добавление 3Д объектов в сцены, проработка освещения и движение камеры.
Это самый интересный и увлекательный этап - оживление!
Стоит набраться терпения, ведь необходимо подобрать именно ту текстуру, которая подчеркнет объект, придаст ему реалистичности, сгармонизирует не только текущую сцену, но и всю композицию ролика.
В сценах ролика использованы сложные объекты. Чтобы не терять времени на их моделирование, я подыскала подходящие модели на ресурсах для дизайнеров, скачала и заменила ими упрощенные, имеющиеся в сценах объекты.
Далее настала очередь подбирать текстуры. Путем многочисленных проб, я подобрала именно те текстуры и цвета, которые подчеркнули выбранную стилистику.
Какое удовольствие наблюдать, как простая сцена из скучных блоков наполняется! Именно в этот момент происходит волшебство, картинка становится частью реальности, блики на предметах, рост травы, тени, все оживает!
Важным моментом работы стала настройка рендера.
Здесь важно быть очень внимательным, чтобы не забыть обо всех необходимых установках, нужном размере кадра, количестве кадров в секунду, формате и месте сохранения и еще массе специфических настроек, забыв о которых не удасться получить реалистичный кадр!
13 сцен и много часов рендера, сборка в Premier Pro и.... Это еще не все! Теперь мы на финальной прямой - на поспродакшен!
На этом этапе работы, я ничего не меняла на доске Moodboard, она осталась в прежнем виде https://miro.com/app/board/uXjVPHPhjDs=/?share_link_id=425699399106
https://youtu.be/4iKloapPGc0 По этой ссылке можно посмотреть собранный ролик с текстурами перед финально обработкой.