Plot
Весь наш мир пронизывают узлы жизненной энергии, которые ведут силу к тем местам, где к ним открыт доступ. Планета Земля не стала исключением. Рожденные в таких точках люди имели способности контроля своих жизненных сил, что открывал им путь в великую жизнь. Каждый использовал полученные способности на своё усмотрение, но неизменным было одно — все шаманы и обладатели сверхъестественных умений меняли историю.
Долгое время подобные индивиды встречались редко. Однако в недалёком прошлом произошли роковые перемены баланса сил на нашей планете. В 1801 году нашей эры сплетения жизненных сил оказались рассеяны, образовав однородное поле сверхъестественной энергии. Количество людей с необыкновенными талантами возросло в немыслимом масштабе. Каждый сотый мог владеть своими жизненными силами и преобразовывать их в нечто большее. Однако в прошлом деятели и воители с магическими талантами имели куда больший потенциал и размах. В новую эру магии пробиться и доказать свою силу стало значительно сложнее— именно это и предстоит вам сделать, какой бы путь не был избран вами. Мир возможностей, труда, желаний и стремлений.
Время событий в ролевой — 2000 год.
После великого рассеивания в мире начался хаос.
Власть, дарованная этой силой, вскружила голову многим. Новая структура энергетического поля Земли позволила могущественным порождениям иного мира, нечести, даровать свою силу тем, кто посвящает жизнь служению этим самым полубогам. Образовалось огромной количество культов, не брезгующих нарушениями закона и жертвоприношениями. Это стало серьёзной угрозой для мирового порядка, которую требуется экстренно устранить.
Однако быстро разобраться с подобной задачей не получится, и международная организация ООН обязала каждого члена этого межгосударственного союза создать силовую структуру, сотрудники которой будут квалифицированными экспертами в области паранормальной активности, отдающими все свои силы на борьбу с правонарушителями и проявлениями иной реальности. Она постепенно пересоздаёт наш мир.
Оперативники по всей планете отдают жизнь, потенциал, будущее и судьбу на обеспечение мирной жизни для простых граждан. Кто-то ищет силы, кто-то денег или славы, некоторые действительно идеалогичны и следуют добродетелям, но объединяет их МОСС - Мировая оккультная силовая структура.
Те, у кого проявляются таланты к использованию сверхъестественных сил, становятся на учёт у государства. Позже, если у таких появляется желание использовать дар, они отправляются в МОСС своей державы.
Культисты не дремлют, они знают о действиях правительства и не желают отставать. Пускай их астральные господа дают им небывалые силы, удостаиваются этого не все, а потому, представители оккультных, нелегальных общин вербуют на свою сторону талантливых шаманов, колдунов и прочих, кто не лишён силы.
Чью сторону принять, решать только вам. Желаем удачной игры и удовлетворения большей части ваших желаний в ходе ролевого процесса.