"Oh, my Precious Friend..." - Chapter 19 part 2
Предыдущая часть главы 19 была самой большой, самой сложной для игры, самой инновационной для команды, что шпарила по шаблону все 18 до этого. И какие-то вещи им определённо удались. Как, например, создание нужной атмосферы или ввод персонажей, что не чувствуются декорациями в стиле игр от ATLUS. Но давайте честно - за такой объём сюжета это действительно можно было адекватно сделать. О возможностях йонгши-йостар на эту тему можно было не волноваться еще 18 раз до этого. Но здесь речь идёт совершенно о другом. Не о том что чуть подслили главу какую-то там, в которой главным действующим лицом был кто-то другой, не особо важный в этом филлере. А о самом главном метасюжете всей игры, её главной героини - Вертанди. Если здесь сделают плохо, то вся, вообще вся история рассыпется в прах. Не зря же в хонкае глава 25 является самой лучшей, самой центральной, оканчивающей много сюжетных нитей, и на её создание было угрохано столько денег из геншина, что после великого Moon Halo никто не сомневался, кто тут кого кормит.
Так что теперь стоит вопрос ребром. Будет ли йостар делать ВЕЛИЧИЕ или утонет в трясине очередных ф2п ACGNов, что наводнили всю вселенную с невероятной скоростью, даже быстрее чем диски игромании исчезали из киосков в нулевые. Дела у него и так не то что бы хорошие, игра непопулярна, и тут еще КИТАЙ ПАРТИЯ НЕФРИТОВЫЙ СТЕРЖЕНЬ начала угорать по цензуре всего что движется, колышется и тем более имеет открытые части тела.
По сути на кону стоят вообще все деньги, между прочим, совершенно для такой игры немаленькие, просто для сохранения престижа и соответствия высочайшей в истории планке для ф2п проектов, что установил для всех давей. Честно - никак, ни при какой временной линии даже Aether Gazer не удастся откусить хотя бы микроскопический кусочек популярности современных хитов. Игра очень нишевая, по очень старой дизайн-модели хонкай-клона. Это как в нулевые угорать по досовским ДнДшкам вроде Dark Sun и начать делать не свою ГТА, а Knights of the Chalice.
Безумствую храбрых поём мы песню. Люди могли бы заняться чем-нибудь совершенно другим, но любили Honkai Impact 3rd настолько, что сделали собственную игру по мотивам и даже поддерживают её так, словно это тот самый настоящий хонкай. Как это у них получилось? Сейчас и узнаем.
День 5
Как и в первой части, перед основной историей есть пролог. Про него тут и должно было бы быть. Но не в этот раз. Я случайно смахнул приложение убив его - кривой Pixel UI абсолютно беспощаден к удобству пользователя, как и любой продукт by Google. Не судьба, так как он не в основной истории и его нельзя "повторить" из интерфейса события. Можете требовать с индусов, что в гугле поселились.
Совсем-совсем выпилить офигевшую от безнаказанности Lokken нам помешала, кто бы мог подумать, именно Тарина. Нам (пока) не рассказывают каким образом она могла пробраться аж в целый Keep, но в конце первой части сила любви была скорее моментом не логическим, а эстетическим. И выглядело это лучше, чем если бы сюда подвели какой-то другой сюжетный поворот. Знаете, это как Мэй сделала то же самое с Кианой в Befall.
==Некоторые браузеры проглатывают описания если картинка не одна. Так что описаний не будет. Будет текст сразу под картинками==
Это уже не первая их такая "встреча". Так откуда же постоянно берётся Тарина? Как она оказалась внутри Вертанди и может ей помогать силой любви?
Неудивительно. Вы вообще первую часть видели? Я бы тоже охладел после такого AISNO-момента.
Каким-то неведомым образом, после Keep, где уже точно бы ждала неминуемая смерть, Вертанди была спасена. Но кем?
Ну а кем же еще, на самом деле. Никаких других моЩЩных сюжетных качков, тем более знающих об этом самом Keep, просто нет.
Заруба с Локкен для неё не прошла просто так. Откуда-то Modifier вдруг начал излучать хонкай-радиацию. И это явно не Тюринг постарался.
Оный, кстати, постоянно о чём-то хотел поговорить с ГГ. Но так и не смог найти подходящего момента ни в 15 главе, ни в 19.
Вот так поворот. Cognizant Visbanes также хотят узнать источник обычных Visbanes в этой временной линии. И как такому Thoth не отказать?
И это ставит конфликт внутри Вертанди на новую веришну. Кто же она? Модификатор? Висбейн? По сути сейчас она находится в состоянии Void Drifter, правда, без Сирин внутри.
Thoth оказалась тем еще договорнячковым бункерным деятелем. И на уловку согласилась и людей потеряла. В итоге в плюсе были висбейны. И кто её в командиры назначил?
Знает как облупленную. Ну было что-то. Зато - вот тебе чипсы. И это работает!
Теперь и рассказывают чем должен был закончиться "эксперимент". Тогда он завершился приездом очень сильного Ревизора, недовольного тем что тут виртуалят странные людишки. И в этот раз будет то же самое?
Если AISNO-момента долго не было, то он скоро обязательно должен быть. Закон C-ACGN!
Программа реабилитации от Нинги-чан, как же она может выглядеть? Обнимашки с утра до вечера?
Но нет. Опять стандарт - приседания, отжимания, подъём в пять утра, бег в берцах по кафелю, муштра. Аниме-магии не случилось.
Небольшое повторное использование самых первых арен в игре. Но в принципе пофигу, такая она или другая, никакой разницы для сюжета. Это просто помещение. Это не случай, когда в хонкае могла быть одна история в каком-то другом месте, а по факту игрок бил на совсем не относящихся к сюжету аренах совсем не относящихся к сюжету мобов.
Вот это поворот. Оказывается, Вертанди арестовали свои же. Но за что? Арестовывать надо было договорнячковую Thoth! Бюрократы.
Теперь, подстроив "проверку", Парацезарь не позволит арестовать за "нарушение прав" любительницу посветить везде своим козырным удостоверением OPRIC. Какая добрая...
...что было просто поводом для "наблюдения" за ГГ и ничего больше. Мама не будет выпускать из дома, и всё тут. Спрашивать мнение девочек никто не будет.
На что упёртая Вер вполне очевидно отвечает отказом. И то что она ссорится с целым директором КОРГ, её мало волнует. И вообще, этот эксперимент уже немного затянулся, можно домой.
ВНЕЗАПНО, КОРГовцы как будто и ждали этого, поставив караулы. Через которые и пришлось пробиваться.
Что-то пошло не так... Не в смысле что телетайп опять на день может перестать загружать в статью и ломать картинки, а в смысле что силы начали Вер немного покидать. Вот так поворот. Неужели два с половиной человека с автоматами могут победить восходящую звёздочку КОРГ, устроившую целый Starfall, настолько просто?
ВНЕЗАПНО начали показывать типичные для временной линии "плохое будущее" ХОРРОР-слайды. Нет, не то что бы это было не к месту, а их надо было бы уже поменять. Видимо не хватило времени, или вообще вспомнили уже к моменту когда подходил продакшн, но это уже какой повтор этих слайдов.
Ожидаемо Вертанди не сломать так просто. Ведь она еще не поиграла со своей подружкой, так что, отставить reboot. Пойдём мочить всех дальше.
И вы думали, что всё это было на самом деле? Как бы не так. Просто очередная симуляция, с очень неясными целями. Кому это было нужно? Зачем?
Для ослабления синдрома лётчика таки пояснили в чём дело. Оказывается, что "полномочия OPRIC" не являются бумажкой что выдают в госконторе с 3 до 5 вечера. Это переменная которая существует вне любых "временных линий", и выданное в 2305, 2499, или когда-либо еще оно будет работать всегда и везде. От чего "военную полицию" КОРГа немного потрясло. Новый элитный оперативник из ничего, прямо из 2305.
Кто-то подсылает своих агентов чтобы задержать Вертанди. Очень мило.
...оным оказывается старый лис, что в очередной раз что-то скрывает от своей подчинённой. Не то что бы это было новостью, ведь в 12 главе было тоже самое только наоборот.
Как отбушевали основные сюжетные события, пришло время двигать и линию шикикана. Только что оный лет в десять от роду начал запиливать умное оборудование, что не смогли сделать инженегры Aether Gazer и тем самым спасти эксперимент. Честно, лучше бы никакого шикикан тут бы не было. Мерисьюшить здесь и подавно было кому.
Снова несколько ломающих фактов: Локкен должна была "потеряться" аккурат после закрытия этого самого Space Rift куда ходили и КОРГовцы и говорящие висбейны. Но в этой временной линии этого не случилось. И куда её девать, если она никому не нужна? Локкен прикомандировывают к Вертанди.
Когда Локкен отдыхает и ей нечем заняться(а это всё свободное время) залипает в леново легион. Надо же было этому совпасть, в популярную лет десять назад игру, о которой восходящая звезда тоже знает, ибо задротила аналогично. То что название совпало с Knights of the Chalice, такое же совпадение.
В остальном минусов нет: женщина-задрот-многоручко-ножка отлично отпугивает прохожих от этого доходного бизнеса - книжного магазина. Выглядит совсем немного устрашающе, но в целом ничего особенного. Тут Локкен могла бы и обидеться, что выгнали на улицу ночевать из библиотеки и еще называют страшилой, но у неё вся такая жизнь.
Кого тут еще не хватало? Ну конечно же нинги-чан и её "отпуска". Который случайно, совершенно внезапно совпал со свободным временем, точнее, аж его целой неделей у всей группы.
День номер гонять балду целую неделю
За пять дней, что уже прошли, было очень, очень много событий. Казалось бы, впереди еще больше. Но видимо по каким-то причинам сжали целую неделю до небольшого отрезка с филлерами.
Если кто-то не просыпается в пять утра, помощник Молоток поможет. А еще лучше - начальник Дрель.
Похоже, кто-то очень хорошо поиграл в легион. Всю ночь. А что еще делать если спать то негде и Локкен как бездомный могла только сидеть на ступеньках.
От нечего делать Gamer #0010 помогает в "тренировках". Вы вообще видели что с людьми живительные звиздюли делают? А с не-людьми и подавно. Уже начали проявляться какие-то социальные инстинкты.
Чем же будет заниматься весь "отпуск" ГГ? Тем, что быть вместе со своей подружкой из детства. Хотя казалось бы, в первой части Тарина была очень недолго. Это что так подействовало? Неужели всё же поняла, что это именно она её остановила тогда, в Keep?
Бабушка Глория, что была как мама и для Тарины, и для Вертанди, очень хорошо теперь подружилась со всеми. Ми-ми-ми❤️❤️❤️
Тем временем пока "свободная неделя" двигалась к концу, и маленький шикикан и бабушка очень сильно понизили свою бдительность на счёт "помощников". Хотя оные изначально и пытались вылечить детей в обход бабушки. Но видя как улучшается их моральное состояние, кто бы мог подумать о чём-то таком?
Пришло время двигать в очередной раз линию сюжета о шикикане. И тут в голову ГГ приходит очень хорошая и дельная мысль. Если оный шикикан представляет собой только бесформенную безвольную массу непонятно чего, и даже минус десять лет вообще это никак не меняют, то зачем вообще о чём-то жалеть? Настолько типичного ОЯШа даже Вертанди разлюбит через, КГХМ, 19 глав.
Локкен все же пустили во время "отпуска" домой в библиотеку, но чуть-чуть. Жить на крыше. А ей и норм. Однажды, когда Вертанди оную стало чуть-чуть жалко, ведь она никогда особенно ни с кем не разговаривала, то решила всё же с ней как-то наладить отношения. Отчего разговор быстро перешёл к личным темам.
И какая неожиданность. Совсем не виню тех кто писал сценарий. Эти фразы ей подходят как нельзя кстати. Но эй! Вообще-то это цифровой мир, как бы. И исследовать влияние задротства на психику там уже должны были давно, даже мобы внутри контура Gaea. Крайне типичный случай, распространённый в Азии, где даже есть государства контролирующие личное время проведённое в играх. Это психическое расстройство изначально.
День номер тринадцать
Вот "отдых" и закончился. За это время, казалось бы, могло произойти намного больше событий. Как например, день рождения какой-нибудь маленькой девочки или еще больше случайных историй с Локкен или Нинги, если уж Thoth была занята чем-то другим. Но логика авторов 19 главы беспощадна. Чем это было вызвано, мы вряд ли узнаем - хотя вырезать все что упомянуто выше во время производственного ада могли вполне.
...что и произошло. Теперь Вертанди имеет и такую разрушительную силу, но пока не может её контролировать. Всего-то нужно было вставать в пять утра, делать 20 отжиманий, 20 приседаний, получать обнимашки от нинги-чан, кушать чипсы и вот, разрушитель Понимающих Висбейнов готов!
Дабы не ворошить местных и сохранять "правило Маскарада", КОРГовцы успели вовремя придумать несколько бредовых теорий на этот счёт, от которых скуфы после просмотра рен-тв ходят кругами по комнате в поиске рептилоидов. Кто знает, не на КОРГ ли и они работают, и что на самом деле СКРЫВАЮТ.
Кто бы подумал, будем ли ходить вокруг да около, что довольно обычный приём в тех же новеллах от Key? Ну нет уж. Если правду так сразу.
Без синдрома лётчика неподготовленным это вряд ли можно понять, но: никакое лечение не сможет помочь. Сколько тушку не меняй, сколько уколов не делай, намертво привязанное цифровое сознание к телу, эквивалент души(soul data), будет абсолютно также менять и новое тело.
Здесь хорошо видно, как характер ГГ повторяет таковой у Кианы, хоть и не во всех аспектах: Fight for all that is Beautiful in the world! До собственной коронной фразы пока не дошли, но это наверное дело времени.
Вертанди смогла разговорить Thoth до состояния в которой оная призналась что является... Писателем. Но неизвестным широкой публике.
ВНЕЗАПНО становится понятно, по какой причине такой "писатель" непопулярен - хотя казалось бы, просто за такую внешность оторвут с руками - оный даст тебе почитать свои креативы что нааффтарил, с условием написать отзыв. Да уж, отличный способ закопать свой талант в песок.
Но главный, и на этот раз реально ГЛАВНЫЙ сюжет - не разборки в КОРГе - начал двигаться. Дело дошло до ответственного задания - мягко потрогать Тарину. Нет, это не то о чём вы подумали. Просто, ("просто") еще никто ни разу не пытался восстанавливать такие "болезни" с помощью Divine Grace.
Многие, реально многие ругали отличных для своего времени, да и сейчас даже, особенно в сравнении с ZZZ или той же вувой, монстров в хонкае. Ну что ж. Вы вроде как должны были заметить что эти "монстры" улучшаются. Но как??? Это же просто бесформенное Г. Не то что бы эти монстры, или боёвка вообще имела значение в главе 19, но не отметить нельзя. Где зомби-девочки на хонкай-конях?
Сюжет во внешнем мире двигается. Дошёл до стадии 17 главы, но всё еще не завершён.
Просто обычный ужин вместе с девочками, и тут ВНЕЗАПНО, вот прямо реально ВНЕЗАПНО, белый луч смерти атаковал застолье. А целился он в Тарину! И тут ей бы пришёл reboot если бы не Нинги-чан с перком Быстрая Реакция х3, быстрее скорости света. Даже сама Gaea не смогла ничего сделать и буквально НЕ ПОПАЛА по цели, как в XCOM со 100% шансом.
Поводов для радости ноль, и сейчас все начинают есть стекло. Пусть и атакуемая цель не была уничтожена, Нинги-чан умножило на нулевые байты.
"Сакральная жертва" выбрана была правильно. Как могла Gaea уничтожить хорошенькую тян что пылинки со всех сдувала и воплощала собой ходячий аниме-стереотип?
Локкен в кои-то веки решила убраться дома, и по идее должна этим фактом вызывать у всех уважение. Особенно если это просто выращенное из пробирки животное что старается походить на людей. Но не тут-то было. Вертанди, уже сама по себе злая от того что подружки с ней больше нет, еще сильнее взъелась от... потери сувенира. Который ей дал... ОЯШ. Ну а как еще сюжет двигать то?
День номер четырнадцать
Над hyperspace experiment сгущаются тучи. Нинги-чан отправилась в страну вечных чипсов и радуги. Вертанди(маленькой) не очень чтобы помогает новое сердце. Пространство становится нестабильным, то и дело появляются баги. Скоро приход Мошиаха Realm Controller? И музыка поменялась на тягуче-грустную: Retrograde Raindrop
Почему Тарина начала так думать? Её уже не утешить тем, что просто надо успокоиться. Доброе сердце хочет справедливости. Монстру, которым Тарина начала себя считать, оно не нужно. Пусть лучше её подружка, что хотела с детства стать рыцарем, живёт дальше.
Тут ГГ как ударило обухом по голове. Почему с ней могла разговаривать Тарина во сне. Кто держал её Bane Energy под контролем, как после побоища с Локкен. Кто поддерживал её в трудные минуты. Кто отдал ей свой сердце.
Когда КОРГовцы начинают собирать вещи чтобы уехать из этого местечка, то это не касается Вертанди. Она намерена погулять, и потом даже отпраздновать день рождения, и все это под носом Realm Controller'а. Которому она на полном серьёзе хочет дать бой. Даже если её саму расщепит на нулевые байты как нинги-чан.
Если что, в Gaea Modofier'ы не появляются просто так. Обычно это сироты или брошенные, не сильно привязанные к миру людей подростки. Мало того, маленькая Вертанди оказалась к моменту своей жизни в интернате-больнице уже этим самым Modifier. Что несомненно указывает - именно Один сделал оную как искусственного юнита еще в самом начале главы 19, потому что а кому тогда ещё? Мало кто вспомнит к этому времени и о способностях "смотреть в будущее", что "прорезались" в 12 главе.
Такая нагнетающая подводка, ведь как мы помним, у ГГ всё еще идёт конфликт в части "познания себя", нужна была чисто для сюжета. Или, что еще более очевидно, и Парацезарь и Thoth сами пытаются доводить до нужного эмоционального состояния подопытного. Иначе зачем выбирать такое время и место эксперимента?
От очень умелого и тонкого давления, ГГ даже могла подумать о том, что и Thoth вполне себе может её убрать. Хитра. Однако, она на самом деле опутала её своими летающими лезвиями, чем безусловно напугала. Но остановить так и не решилась.
В нестабильном состоянии Void Drifter'a, не в силах сладить со своей кукухой, тёмные бабайки начинают появляться из ниоткуда и говорить страшные вещи, тем не менее, правдивые в то же время. Кто бы мог помочь, если только что ГГ сбежала?
И тут начинается заход в стиле хонкая, ведь как еще не подать поехавшую кукуху, как не досадной оплошностью? Тем не менее, мужика действительно жалко - он увидел грустную одинокую тян и хотел дать ей немного водички и сказать привет, а получил мечем по башке. Непонятно чего он ожидал, Вертанди достаёт свой Access Key чтобы им наказать кого-нибудь и за меньшие проступки.
День номер пятнадцать
Вот тут они конкретно подсократили ресурсы. Кто бы не хотел увидеть тут картинку с сюжетом - то-то обнимает своими крылышками как ангелочек свою подружку? С какой стороны не посмотри а это косяк. Картинки закончились еще в первой части, походу. Воображайте сами, если вам надо.
Подождёт То-то. Подождёт Admin. Подождут Paracaesar и Odin. Подождут обычные КОРГовцы что мрут как мухи за кадром. Потому что Тарина - ценнее, чем вся Gaea вместе взятая. Где там был какой-то мир и человечество, что надо спасти?
День номер последний
И произошло невероятное. Капризу, что ВНЕЗАПНО огрела своим золотым Divine Grace+Bane Energy бусоу Локкен, она... Простила. Видимо как когда-то Вертанди её же. И даже нашла ту табличку от ОЯШа что выкинула в мусор. Ну не зайка ли? Вот как надо мириться.
Через столько терабайтов диалогов, филлеров и сюжетных заковырок, более двух недель ожидания в альтернативной реальности прошлого, тысяч умноженных на dev/null висбейнов, подъемов в пять утра, целой коробки съеденных чипсов, можно и погулять со своей любимой подружкой из детства!
Но время получилось очень неудачным. Эксперимент подходит к концу, все уже из города свалили кто мог, а магазины, и тем более всякие кафе и карусельки, покататься, закрылись. За гранью комнаты такой восхитительный внешний мир... Был.
Оказывается... Как рассказывала шёпотом маленькая Вертанди, большая сестра это тайный эльфийский рыцарь, воюющий со злом! И это оказалось правдой.
Спасти рядового Тарину: миссия невыполнима
И как же свою подружку можно бросить? Какая хорошенькая девочка...
Немного не к месту, пусть и поздновато. Скорее всего для такой сцены был бы заготовлен сценарий, а получилось как в Megazone - когда основной сюжет пересказывается во время постельной сцены.
И вот оно. Нам впервые за долгое время показали картинку, я уже начинал терять веру в этот мир. Если бы ее не показали хотя бы тут, это было бы совсем уныло. Хотя бы на эту, ключевую сцену, когда эльфийский рыцарь уходит на смертный бой, а подружечка плачет, картинки хватило.
NPC-Modifier Рафаэль, как настоящий рыцарь заставляет свою команду прийти на помощь То-то. Ну не влюбился он же в неё. Однако, последняя непреклонна. Отжиматься и домой. Не будьте NPC в этой жизни.
Здесь надо отметить одну важную вещь. Вертанди тоже могла свалить домой вместо со всеми, чтобы есть жареное мясо за счёт компании и тискать Осирис-чан. Что согласитесь, очень неплохо. Но. Как настоящая идеалистка, делает свой выбор - и пошло оно это всё, эти админы, гайи, будущее человечества, висбейны и прочий сброд. Оно так-то не стоит и маленькой слезинки Тарины, что дала ей билет в жизнь. А поэтому... Ради попытки защитить последние секунды умирающего симулированного мира, только чтобы в нём жила Тарина хотя бы на несколько мгновений больше, ГГ остаётся, как дань памяти. Не ради себя, а чтобы сделать это усилие ради неё, даже если оно кончится очень плохо.
По сути это был, пожалуй, главный выбор во всей игре, и какие-то разборки в Xu Feng внимания не стоили. У нас тут Модификатор уровня Тюринга решил от ф2п игры про маленьких девочек самоубиться вместе с этим самым проектом по выращиванию искусственных Modifier'ов.
Где вы вообще видели Herrscher без хонкай крыльев? Без стильного мехового воротника? Без разлетающихся от маха одним пальцем гор? Без ушных антенн? Без огромного меча как у Кианы? Без красных хонкай стигмат? Без многоцветных глаз? Правильно, нигде. Вот как надо делать! А то начали придумывать белиберду. Классика, знать надо!
Но вынужден разочаровать всех кто ждёт какой-то эпичной зарубы. Локкен уже нету. А сам бой это просто обычная арена и один моб в стиле обычных арен на таймер хонкая. Примерно 2018 года, когда тот самый сора-но-рицша и вышел в цифровой мир. Так вот, с 17 главы, эти самые бои боссов деградируют. Если тогда было ну ни рыба, ни мясо, но музон отличный сделали и попытались там какой-то сюжет втянуть во время боя с диалогами, сам ворон которого пинали тоже был не обычным мобом, можно даже не только было от птицы бегать или её саммонов, а еще и от зеркал что символизировали её супер-способность. Тут же это просто моб.
Когда вы уже потеряли интерес, казалось бы...
My Precious Friend
Herrscher of the Void Plates начал вдруг делать трюки как настоящая Киана. Паркур, или вот, вызов огненной волны из меча.
Да, вы не ошиблись. Йостар НА САМОМ ДЕЛЕ попытался сделать свой, как минимум, если не заключительный ролик уровня хонкая, то что-то хотя бы тянущее на его аналог.
Не только уже засмотренный до дыр Moon Halo, но и Befall, культовый в свою эпоху шедевр от давея, немного обогатил(или исследовал, как вам удобнее) авторские приёмы конкурирующих китайцев.
Сам ролик синхронизирован с графикой игры, то есть выглядит также угловато и нечётко как оригинальная графика. Казалось бы, просто учатся у лучших? На самом деле у хонкая просто графика на две головы выше.
Кто-то скажет что это простое копирование. Но нет, китайцы тоже в 80е начали копировать западную технику и где они сейчас? То-то же. Может, копируя у лучших, йонгши-йостар сможет сделать свой звёздный проект?
Вообще, поражает как что-то аналогичное, или даже более сильное смог сделать давей за какие-то четыре часа вместо двадцати. Что уже пытаются повторить не в первый раз.
Видно что это первый такой, или один из первых, экспериментов аффтаров. Особенно они над сюжетом или постановкой кадра не заморачивались. Много пустых мест, по типу охов-ахов, чего не увидишь даже в Befall лет шесть назад.
Идея в том, чтобы усложнить довольно пресный сам по себе "поединок" неплохая. И вставки о "счастливой жизни", точнее, нереального будущего, действительно работают. Придавая не очень изначально примечательному в плане остроты событий или красоты графики ролику небольшой глубины.
Идея совсем не нова: подобное было в Second Eruption, манке хонкая(ЭТО КЛАССИКА, ЭТО ЗНАТЬ НАДО!!!1111 (с) Полковник). И не только там. Тот же сюжет Брони содержит пронзительную историю о том, как оная появлялась на свет, и персонаж выходил, как это обычно бывает, вместе с метовыми именными стигматами.
Даже Сила Дружбы на месте! Непонятно, откуда достали аж все Access Key, но это здесь и неважно.
Про Локкен, сразу отхватившую в самом начале - не забыли. Поразительно.
В остальном всё, как вы любите - страдающий ГГ на волоске, пафосные фразы, сила дружбы, ворох эффектов и настолько же эффектные панцушоты как в оригинальном хонкае.
Если вас накрыло разрушающимся розовым Элизиумом, то это не глюки - меня тоже.
Не надо ждать что разрушение мира, даже виртуального, будет сопровождаться чем-то эпичным как в хонкае. Вообще история не про это.
Всё, что ГГ хотела - это на миг, но продлить хотя бы ту, ненастоящую жизнь в симуляции своего самого первого, самого дорогого друга. Вы серьёзно считали, что такая упёртая девушка будет следовать каким-то целям эксперимента? Судя по всему ей это удалось.
Всё стерильно-белое в этой комнате даже не потому, что она была специально выдумана как клетка для больной девочке в стереотипной больнице. Или не потому, что это специальная комната без доступа информации для Gaea. Настаивают на том, что разрушение внешней оболочки виртуалки откатит всю графику до уровня Plane Layer - но мне кажется что первые две версии подходят намного лучше.
И на этой счастливой ноте My Precious Friend заканчивается.
Это не Moon Halo. Это не Nightglow. Но свою задачу - показать ГГ и его мотивацию ролик вполне себе выполнил. И музыка была под стать, подобрана именно для этой цели - подчеркнуть чувства ГГ к Тарине. Где вы найдёте что-то подобное вообще? Относительно прошлых попыток сделать что-то подобное, наблюдается прогресс - вот, к примеру, то что было в 15 главе:
А там вообще был просто бой с боссом, на скриптах движка, еще и без всякой графики хотя бы. Разница очень заметна.
День номер "вот-вот настоящий конец, зуб даю, в прошлый раз не считается"
На этот отрезок главы длинной в одну часть(из 90, да) положили даже My Precious Friend(Orgel Version). Вроде как мы должны, слушая стилизацию заглавной песни всей главы(для непонятливых - причина по которой текст так назван) под музыкальную шкатулку, плакать над ностальгическим чувством и умиляться наивным идеализмом. Ну может быть.
Теперь сюжет завершился в Сасанами. Дальше что? А дальше, нас подводят к тому факту - к нам едет ОЯШ. Оный клиффхенгернулся нехило еще в 18 главе в самом конце и побежал к своей тян, кто помнит.
Тут же на нового Herrscher of the Void Plates набросилась Парацезарь. Ещё бы, такой хороший объект для исследований. Не потому что сжирает все меню в ресторане по акции за 12% цены, а потому что очень стильно выглядит, подумали бы вы. Но увы, тётку интересует не шашлык или игра с подружками, а какие-то тёмные эксперименты во славу Gaea. На что мы решительно отказываемся. И быть бы беде(для КОРГа), да недолго сказка сказывается.
ОЯШ таки добегает до нужного рута с романсами, спасая ГГ. Каким образом? Ну типа они опустили оружие. Это же сам Admin, не то что Paracaesar, лучший учёный современности и главная шишка после главнюка в КОРГе.
Без фирменного клиффхенгера не обошлось - единственная боле-менее интересная с точки зрения сюжета деталь:
Звуковой аутизм(укороченная Ver.)
Сам альбом, точнее аж две штуки, содержит аж 23+10 композиций. Никакого горячего стула из Героев 3 не хватит для покрытия этого количества. Выбрал самые запоминающиеся - телетайп уже не может работать и грузит картинки, что здесь под две сотни очень неохотно, один раз из ста, постоянно отключаясь от сети.
Заглавный трек №1 - Above the Sapphire Horizon
Пожалуй, после Заглавной Темы №2 это отличный образец хорошего материала для какой-нибудь сюжетной главы. Настроение стремится ввысь, но в то же время с какими-то нотками лёгкой грусти. Несмотря на очень заурядный выбор инструментов - EDM классика на месте - как и пианино, звучит совершенно не сухо, в отличие от чухонской игры года. Слегка спокойная тема, прямая как мажорный аккорд, но не переходящая в треск этими самыми многократно повторяющимися трезвучиями. Вместе с тем, полифония накидывает немного таинственности. Возможно ли лучше?
Заглавный трек №2 - To Ours in the Past
Многие скажут - эй, My Precious Friend же великолепен! Какое тут может быть сравнение с Above the Sapphire Horizon? Вокальный трек с отличными, подходящими под видеоряд словами, по сути косплей великого Rubia, автор которого таким же способом хотел выразить свои чувства, как Киана могла бы попытаться понять всю ПЯТИДЕСЯТИТЫСЯЧЕЛЕТНЮЮ БОЛЬ Фу Хуа, так и мы пытаемся понять что значила для ГГ Тарина. Мол, этого недостаточно? Вполне достаточно. Только мы тут заглавную тему оцениваем, а не весь комплекс My Precious Friend. И давайте будем честны - и мелодия, и ритм первой под цель запиливания аранжировок подходят несомненно лучше. Но почти десять из десяти, как фанат хонкая, могу поставить.
Сам трек в стиле и самой механиженщины, и её поехавшей кукушки. Хорошо выполненная работа. Так как на битвы теперь уже игра ставку не делает, если есть отдельная тема и то хорошо.
К тому что выше можно добавить чёткий драмбасс. Так как монстр от Gaea, электронное пианино не отстанет от нас и тут, вместе с реверберацией. Как по мне эта тема даже еще более невзрачная чем первая. У первой было намного более поехавшее, рваное настроение.
Тема карты - Inside the Slate Bubble
Очень хороший ремикс заглавной темы номер 1, специально под настроение бесцветного Plane Layer. Треки синхронизированы, и в стиле PtN, переключение с экрана города на экран пространства игрок услышит мгновенно изменившейся музыкой с того же самого места. Отлично добавляет погружения.
По наличию скрипки и пианино уже понятно, что морды под этот бодрый ритм чистят именно утончённые Modifiers в очках и с книгой, по типу Thoth. А вообще, отличный пример того что было выше - тема изначально хорошо подходит для этого в силу своей простоты.
Боевая тема - Glassy Reflection
Более свободный вариант боевой темы, уже почти отошедший от заглавного трека. Что, как ни странно, идёт на пользу - ведь слушать то же самое в третий раз было бы не очень. Добавили немного FM-синтеза как в треках 18 главы. Более выделенные части по форме. Прямо как в хитах игр 80х по типу заставки Валис 2.
Повествовательная тема - A Heartbeat Away
Эта из многих подобных мне понравилась больше всего, самая выразительная из всех сборников фортепианных этюдов что йостар тут представил. Да, вне своей ниши она не имеет силы - ведь отрежь её от главы 19, и грустный настрой вместе с ритмом медицинского аппарата-метронома будет абсолютно непонятым. Одноголосость отлично подчёркивает ритм - остальные инструменты аккомпанируют "метроному" и лирическому герою что, казалось бы, своей одной рукой на инструменте смог рассказать печальную историю.
Тема карты - Retrograde Raindrop
Нам рассказывает уже закончившуюся историю, какой-то голос из прошлого, или даже, эхо. Можно успокоиться. Самая аутичная тема - между нотами могут быть и секунды. Мир, что вспоминали, разрушен. Мечты... Всего лишь эхо прошлого?
Также сюда не вошло - 999 треков в стиле "я достал из папки этюд", вариации на главные темы, с инструментами и без. Хотите послушать - пожалуйста, две части:
Абсолютно субъективное мнение(не инвестиционная рекомендация)
Стрелки часов мерно отсчитывают последние мгновения. Там, где раньше был смех, слышен лишь модулируемый шум. Прошлого не вернуть - его можно только лишь эмулировать. Байты уходят в dev/null, освобождая виртуальное пространство, стирая личности словно обычные файлы. Дождь из бездушных Очистителей проходится по данным как format, обнуляя право на виртуальную жизнь тех, кого тут не должно быть. Каковой была эта история из выдуманного цифрового мира? Просто парой забытых логов? Или великолепной программой?