Girls Frontline 2: Exilium
December 11, 2024

Гёрлс Фуронтулайн Цу - Эксилиуму! Или привет 2020.

То, что ОБЛИЗЫВАЛИ годами. Нет, ГОДАМИ. Игра сильно раскрутилась на ютубе еще до выхода и китайской версии год назад, ЧЕТЫРЕ года назад, во время закрытых тестов. Уже тогда от юджонга ожидали:

  1. Бомбу года
  2. Прорыв тысячелетия
  3. Убийцу вейстланд 3
  4. Убийцу ф2п игр калибром поменьше
  5. Самую лучшую графику
  6. Самые крутые анимации
  7. Режимы игры в стиле таркова(файрлайтов и атаки клонов на тему игры лысого скуфича еще не случилось)
  8. Какой-никакой тактический геймплей, потому что в фиракскомы оный не завезли, а тут уже на тесте что-то проклёвывается
  9. Кисельные берега, корову с дом, пенопласт из молочной пены...

Отправляемся в 2020

Ютуб (пока) не заблокировали, можно включить машину времени и посмотреть, что же там хайпили до релиза.

Кто-то додумался выложить видео из таптапа на ютуб и получил сразу 100500 просмотров.
ГРАФООООООООН!!!!!!1 Тут и давей может пойти погулять со своим хонкаем, и дизайны тоже были на высоте, недосягаемой для тех же кур как минимум.
С чего вся тряска и началася. Вы только подумайте. Настоящий клон ACGN нюкома, но в PA-стиле. Выглядит уже на момент первого ЗБТ как рабочая игра. Казалось бы, релиз скоро будет. И мы узрим ВЕЛИЧИЕ.
Не менее эпичное интро с представлением игры. Выглядит круто даже сейчас, особенно АМВ в конце. Которое, кстати, на том же месте в игре на релизе вырезали. Чем сильно навредили общему впечатлению от игры.
Не менее эпическое сравнение того что было на месте интро у известной игры "Гей-Пека Скуфы 3".
Продолжаем тряску вместе с Гр`oза

Подведём итоги. Встречи в дорме с тян. Великолепные видеоролики. Отличный закос под нюком, враги стреляют между ходами по секторам на подавление. Режим таркова. Плюсом сверху идёт ЛОР от прошлой игры. Здесь даже Honkai Impact 3rd стоило бы напрячься, хотя казалось бы, на то время лучшая в мире ф2п игра.

Переносимся в декабрь 2024

Для кого-то отсутствие соевого нахрюка может быть хорошей новостью. Но все же, если люди умеют работать с английским голосом - это мог бы быть плюс как для команды что умеет и из "пластилина" лепить шедевры.
При загрузках, стандартно, небольшие пояснения дабы от Синдрома Лётчика игрок не закрыл игру. Как уже можно понять, крайне стандартный PA-ACGN сеттинг с большим количеством васянства внутри.
Сразу же нас встречает Дартуре. И ролик, что был в игре еще в промо-материалах до запуска тестов. Это они так на 360 градусов ворочались все эти годы - то добавляя, то вырезая сюжетный контент. На чьи деньги? В условиях скуфпека рынка юджонг бы стал банкротом.
В неосовке тоже по егору криду угорали. Бы. В альтернативной реальности. Хотя вы бы не захотели жить в мире, половина которого - это совок.
Не знаю стоило ли на этом останавливаться. Но в две тысячи семьдесят каком-то году, место лидеров и президентов займут робо-лоли. Живите с этим.
Фантасты рассказывали, что в будущем будут большие мехи, злые социалисты сжигающие книги и космические путешествия. Но оказалось, что в космосе нечего делать, мехи разваливаются от выстрела из пистолета, социалисты вошли в западную коалицию, а самое страшное и мощное оружие - волшебные аниме-девочки.
Получив удар какой-то аниме-магией, Гр`оза падает с высоты. Пролог после запуска игры закончился.

Видосы для 2024 не поражают воображение. Но, как минимум, мы уже увидели какой-то задел на большую игру с историей, а не типичную гачу тех времён, что тогда делали - и ролики у них были неплохие уже тогда.

Очень заурядный и непопулярный по тем временам Witch Weapon

И вы не поверите... Дадут на выбор пол ГГ. С предпросмотром шеврона легендарной ЧВК Вагнер Грифон энд Крюгер. Издалека выглядит неплохо. Время, а прошло уже лет десять как ЧВК Вагнер расформировало правительство, не пощадило и этот кусок пластика, которым очень дорожил хозяин, если хранил его всё это время. Само фото ГГ тоже выглядит атмосферно - особенно в форме.

Начинаем! ГГ просыпается от кашля, видимо, посреди какой-то попойки или что вероятнее, праздника. Кашель непростой - во рту какое-то странное ощущение, как съел бытовую химию. Или ЖКТ окончательно всё - если это был запах сероводорода.

Казалось бы, какое невинное обещание...

Так как ничего никому не рассказали(не успели), пояснительная бригада: данные девушки это DOLLS, нет, не D.O.L.L.S.,

Не надо путать. Тут девушки управляют мехами.

Которые являются роботами, а не управляют внутри них. Вы спросите, почему бы сразу не обозвать или обозначить сразу как роботов? Этому мешает канитель с авторскими правами, успел и эту идею уже кто-то себе забрать. Решили проблему как могли. А своё обещание ГГ исправно выполняет - в роли дегустатора стряпни робота без человеческого обоняния, вкуса и, видимо, жалости.

Не успели попробовать одно. Уже несут другое.
Гр`оза ставит ГГ на место. Настоящему злодею - плохая еда.

ВНЕЗАПНО! праздник дегустации машинного масла со специями прерывает взрыв. Большой корабль-дом, Эльмо, уже потерял часть корпуса и впустил внутрь каких-то челов очень похожих на мобов из постапок-игры.

Это пока не СВО, но в целом, сходства есть.

Напавшая банда - это Варяги. Ну а кто еще мог бы быть бандитами в русских, или связанных с ними, территориях. Жаль, авторы игры совсем не в курсе ни про биологическую политику совка, ни эрэф. Какие варяги в будущем совкоэрэф? Их биологически не останется даже без всяких катастроф.

Когда купил за десять зарплат модный плитник, противоосколочный костюм, ОЗК, дорогой набор кармашков и расширителей, пояс, тактические ремни, кевларовый рюкзак, титановый шлем, но умер от одного выстрела аниме-девочки в пальто.

Ролик как шкикан убегает от преследователей, был выше. Теперь дадут пострелять за DOLLS в мобов. Мобы очевидно, что типичные мобы, у которых зажали даже полоску жизней на несколько очередей. Кричалок забавных не положили тоже. Вещь для аутистов-воображальщиков больше, чем для атмосферы какой-то битвы и опасности. Ведь если противники умирают за одну атаку, смысл их бояться?

Привет, это нюком. Сидим в укрытиях всю битву. Зрелищности полный ноль. Зачем, спросите вы, если на подавление в этой версии игры 2024 года мобы стрелять разучились? А фиг его знает.
Поддержка с воздуха осталась. Но по сюжету дрона нету, так как немножно умер в процессе.
После конца "битвы", а скорее избиения младенцев, проигрывается стандартный для файтингов экран с победной позой. В процессе разработки анимация губ куда-то ушла.
Тян в коробке, что нам досталась на "работу". Не имеет ничего общего с экстремистской символикой израиля, как некоторые бы могли подумать.
Покоритель пустошей, дом-на-колёсах, Эльмо. Выглядит плохо даже со стороны, но хотя бы брутально-бомжацки.
Такой же, но из Five Star Stoires.

После "спасения", шикикан возвращается на своё рабочее место. Это типичный "капитанский мостик" не раз уже встречавшийся в играх такого формата. В том же Honkai Impact 3rd сделано аналогично, но там Hyperion, корабль уровня Macross.

Можно обратить внимание, что количество персонажей на мостике соответствует тем, которые сейчас участвуют в главном сюжете. Если дойти до момента "нахождения в коробке" Colphne, то и она появится в кадре.

Слева.

Как видно, на главном экране персонажей несколько, и они заняты работой(кроме Кольфн, должен же кто-то отлынивать). Или делают вид. Иногда Гроза передаёт привет Мэйлин(главный механик, робототехник, погромист всё-в-одном), а Кольфн радуется виду за окном. Гроза раздаёт кому-то приказы. Живенько.

Зачем на пистолет-топор коллиматорный прицел? Эти тактикульщики на что угодно свой обвес поставят.
Графика из тестов куда-то делась. Теперь можно с чистой совестью играть с графикой от Поделки Скуфов 2-3.
Лучше лишний раз не приближать камеру, дабы не разрушать эффект погружения. Иначе можно случайно самому себе напомнить, что это довольно посредственная графически игра.

Игровой процесс перетерпел некоторые изменения. Теперь вместо нескольких действий за ход юнит может совершить только одно. Подавление исчезло(на момент когда я прохожу 4 главу). По сути мы нажимаем три кнопки как в Honkai Star Rail, на этом всё. Навык, атака и набираемый ультимейт. Очень свежо и весело в 2к24, да уж.

Мало кто заметил, но вместе с подавлением исчезли и КНБ-элементы юнитов. Кому-то не нравилось что в хонкае добавили из ничего мнимый тип, а уже после, будто бы и этого не хватало, stardust тип. Хорошо, вот вам "уязвимость к очереди пуль" прямиком из megami tensei 1-2 еще даже до отхода от романов и серии shin.

Иногда будут возникать "старые" персонажи. Но чего-то кроме подвоза ящиков с DOLLS и патронами они пока не совершили.
Как корабль восстановят, можно уже принимать лутбоксы.
Как выглядит Мэйлинг, когда привозят новую порцию DOLLS.
А вот что из лутбоксов выпадает. Опять с этими чОрными вертолётами фантасты обманули.
До вала тарковщины возможность установить глушитель на свой ствол вызывала вау-эффект. Чего не скажешь четыре года спустя.
Робота Варягов оставили. Но в урезанном варианте. Да, теперь у него еще меньше здоровья.
А чей это рюкзак сзади лежит?

Игры не завезли, по факту можно смотреть сюжет и сворачиваться. Но хотя бы есть зачатки дорма первой версии. Пойдет чтобы посмотреть пару минут после логина один раз и всё. То что не смогли запилить на релиз глобала рабочий дорм, если саму главную игру сильно порезали, совсем плохо. Кто будет платить-то? За что?

Время от времени поднимается буря в стакане и Кролик то и дело поддевает Немезис. Это может быть забавно в первый раз, но в сто первый не очень. Сюжет написан профессиональными дизайнерами и погромистами, следует об этом помнить.

Как же сюда было не добавить знаменитую винтовку, прошедшую все три мировые войны?

Поведение персонажей всегда гиперэмоционально. Напоминание о корнях игры семилетней давности. На тот момент азиаты еще не могли правильно подбирать сейю на свои игры. Не говоря уже о том, чтобы делать хорошие роли. Мэйлинг это не единичный пример.

Наглядно видно, что роли подбирались просто потому, что понравилось. Потому что почему бы нет? Чего нам обсуждать то, что успешные люди делают со своими деньгами. Тот кто знает чем занималась пинку-но-йоусей-сан, будут крайне удивлены ролью Грозы в этой игре. Вообще после того что сделал давей, воспринимать как-то иначе этот голос невозможно. Особенно если каждый персонаж переигрывает свою стереотипную эмоцию и это надоедает очень быстро.

Типичный подарок для 2070-какоготогода: робололи
Horny Camera здесь еще появилась до всяких ZZZ. В 2024 таким никого не удивишь.
Помогли ли лучшие актеры вселенной и годы разработки сделать адекватный лор? Судите сами.

Хотя и эту версию GFL2 есть за что похвалить. Четыре года не прошли даром, и ВН-диалоги содержат не только голос, но и звуки что могут издавать персонажи, шаги, механический лязг, плавные смены сцен, где не только есть один dissolve, а может применяться целый набор грамотно выверенных по времени звуков - открытия-закрытия двери, прыжка на диван, набора номера в телефоне ровно тогда когда это синхронизируется с текстом, и так далее. Здесь аутизм ушёл в нужное русло. Для брифингов сделали плавную анимацию. И ты еще ее попробуй рассмотри на экране телефона. Совсем другой подход был в HI3rd - до степени совершенного расхождения игры(когда ты мочишь каких-то роботов в какой-то не относящейся к этому сюжету локации) и диалогов. Здесь же и боевые сцены, и диалоги выполнены так, что додумывать чего-то на тему как это вообще соотносится, не надо.

Где Варяги, там напряги. До 2070 дожили, оказывается.
Условия работы в ЧВК: график ненормированный
Может быть хоть этот босс будет боссом? К сожалению, нет. Его и так не очень долгий бой... Вырезали до эвакуации.
Хотя нет, вру. Здесь надо вообразить, что мы находимся посреди боя с мутантами, прущими из всех щелей как в ролике, а на хвосте большое растение. Не получается? У меня тоже.
Не только у меня одного ощунение, что это нейросеть с лицом постаралась?
Punishing вирус очень быстро покрывает тело лысых обезъян кристаллами. Как и хонкай. Как и бейн-энерджи. Но что меня больше всего поразило - только в GFL2 раненый шикикан без не то что скафандра, а даже противогаза, абсолютно нормально пережил переезд из эльмо в подвал к варягам.
Кролик из того типа ролевиков, что сознательно идут против меты. Уважаемо.
Совсем чуть-чуть GITS'ятиной отдаёт. Немного.
С трёхлинейкой против хонкай монстров? Как видите, бывает фантастика похлеще чем "Попаданец Сталин" в третью мировую.
Если вы уже догадались, то да, это на момент когда был данный сюжет, самый мощный враг. Почему - думаю, уже видите сами, хотя бы внешне.
У "злодеев" тоже есть свой главный герой. Такого же соевого типа, с очень плохо подходящей внешностью. Даже волосы такие же розовые. Не могу сказать, какой из них лучше - уж больно дёшево и одинаково они выглядят.

История мутится, персонажи играют свои роли соответственно архетипам, и вот мы уже подходим к завершению "задания". Казалось бы, не такой уж и большой получился забег сквозь пустоши, всего на несколько часов, и уже конец. Но не тут то было.

Специальная эмблема Мэйлинг. У Грозы есть такая же.

Как ВНЕЗАПНО, обнаруживается слежка и ВНЕЗАПНО ГГ решает отправить вместо себя Мэйлинг на переговоры БЕЗ ящика. Мотивируя это тем, мол, они точно за нами следят и задание какое-то мутное. Допустим, но если этот ящик не отдать, то только наживёшь еще больше проблем. Странная логика. Или... Не говорите мне, что ГГ на самом деле угорает по девочкам нефертильного возраста из лабораторий. Нет. Это слишком плохо, чтобы быть правдой.

ГГ "злых" настолько глупый, что конечно же архетип прячущейся от страха Мейлинг не раскусил. Могло ли быть иначе?

Вообще ролики сделаны довольно хорошо. На завершение этой важной главы их сделали даже несколько. И это еще даже не всё.

ВНЕЗАПНО посреди переговоров вмешивается некая Sextans. Вы уже заметили, насколько она эффектно выглядит в сравнении с группой из Эльмо? Неудивительно, и последние с треском ей проиграли. Так как не смогли её даже (по сюжету, в игре она продержалась один ход) задеть. И это со злым ГГ на руках! "Добрый" ГГ вдруг ВНЕЗАПНО получает информацию на счёт этой самой особы и приказывает валить. Сколько тут слоёв сюжетной брони под аниме-магией? Считайте сами.

Злодей, как обычно, оказывается тупой как пробка и начинает наезжать на своего "спасителя". И нам еще пытаются рассказать, что этот человек из-за кулис использовал Варягов?

Временные события

Такой большой и пафосный заголовок. Вы действительно подумали, что здесь будет рассусоливание в стиле чего-то от AISNO?

Если в PTN или в любой другой игре мы просто без всяких нажимаем на кнопку события, то тут это как-то попытались стилизовать. Мол, песчаный краулер приехал в точку Х, будет событие Z. А что же там внутри...

Мда... Стоит ли вообще как-то сравнивать это с тем, что получилось у того же геншина, газировки или птн? Даже на главный экран забили. Вот что значит старость. Игра буквально постарела настолько, что выглядит каким-то пришельцем из прошлой эпохи.

Есть те, кому не нравится СШ-41. Ну что ж. Если бы эти клоуны исекайнулись в аниме, то сразу поменяли свое мнение.

И нас встречает типично хонкаевское "событие", что было еще со времени рождения ГФЛ озвучено на китайском. Смотрим первый элемент, небольшая битва с разлетающимися от одного удара мобами, открывается следующий элемент. Грустно, глупо и скучно. Возможно, для фанатов Girls Frontline это бы имело значение, но так как я не настолько квалифицирован для анализа этого мегасюжета просто потому что не прошёл первую часть, оставлю этот вопрос открытым на ваш суд.

Как вы уже могли заметить, Suomi никак не появляется в сюжете, а вот баннер с ней есть. И оный надо как-то продать. Ну вот как умеют. Не сочинять же для этого целый Garden of Sinners в конце-концов. Не то что бы это было плохо, это нормально. Но подобная реализация методами прошлой эры только оттолкнёт людей от потенциально неплохой игры.

Музыка. Может хоть тут хорошо?

Сразу без лишних слов.

Ссылка на плейлист, если что: https://www.youtube.com/watch?v=7KTZ_UT1J14&list=PL6N1UyX9iZqsOczU6QhCHEqNEVfyOg31K&index=1

Вообще, эти шестьдесят? сто? треков должны были бы стать лебединой песней Vanguard Sound. Подумать только, пять лет работы только с этой игрой и с момента основания самой франшизы еще сверху. Даже ПроГаР от кур не претендовал на такое, хотя и там музыку они сделали всю. Но не получилось. Не цепляет совершенно никак. Нету и боевиков по типу тех что зафорсили ПроГаР с миллионами просмотров. То есть по сути музыка никак не запоминается, она обычна. Да, сама по себе неплохая. Но вспомнить после игры нечего. Многие скажут, что и за это надо сказать спасибо, мол, великий сралтус в своей игре года даже до такого не смог дойти. Есть несколько тем, вроде тех что из начала игры, но: 1. их раньше было там больше 2. вокальные треки немножко умерли. Если тестовые версии этим не страдали, то тут вырезав несколько моментов, проблема становится острее для релизной игры.

Совсем всё плохо?

Пожалуй, если вы искали вайфу-симулятор, то вот хороший на него задел. Делать в игре откровенно нечего в данный момент. Отдадим должное азиатскому аутизму - сделать игру доступной на великом Хелио ГЭ99 и запилить столько анимаций - тут и ZZZ можно было бы напрячься. Реально единственный момент где ожидания были оправданы. За столько лет ожидания.

Итоги

Сюжет не хватает звёзд с неба и сделан довольно линейно, без искры. Спасибо за видеовставки, без них я бы удалил игру уже давно. Сочных временных событий не завезли(пока). Боёвки нет. Ролевой системы где бы ты улучшал на плюс три шага юнитов, добавлял им в инвентарь вещи, тоже, уже про какие-то игровые механики по типу подавления и парирования можно не вспоминать. Хотя задел был изначально неплохой. Скрашивает время только пре-рендеринговая графика, на все остальное, как и в HSR, WW или PGR, тяжело смотреть без защитных очков. После первой части что была ну хоть каким-то тактическим пошаговым симулятором вроде варгеймов на PC88, ощущение что игра развернулась на 180 градусов. Или ее "довернули" в процессе. Насколько стальная воля её создателей доделать во что бы то ни стало такой проект, в итоге получившийся совсем другим, поможет делу - это вопрос.

Не хотелось чтобы у таких талантливых людей случилось еще по минус одной крупной игре, что они уже закрыли. И с другими проектами ситуация не очень. Пока кровно вырванные у остальных чухонцев деньги(еще бы, сделать более-менее держащуюся на плаву гачу старого формата и заработать на ней, с таким количеством конкурентов - вызывает уважение) пошли совсем не в ту сторону, где мог бы лежать большой куш. И пахнет это все не очень хорошо. Но может я ошибаюсь?

Пять с половиной DOLLS из десяти