Velvety Susurration: Ночью в Три - Позвони(retrowave ver.)
Cовсем думалось: до конца года так и не удастся закрыть все случайные события в игре, или попробовать в некоторые хотя бы глянуть глазком. Но тут совершенно внезапно, AISNO начало делать повторы своих событий как рабочий при совке на семидневку. То есть каждый месяц в году.
Каждый такой экран так или иначе это форма творчества. Но в этот раз(точнее год назад) качество превзошло любые ожидания.
Вообще, это наверное лучший у AISNO. Если другие были просто картинкой с некоторыми анимированными частями поверх(как прошлый, к примеру), то здесь же несколько слоёв анимаций и света.
Потыкав экран, можно найти старый телефон годов так двухтысячных. Но номеров для звонков по этим hotline мы пока не знаем.
Нажав "настройка", уже привычно попадаем на карту, а перед - в еще один анимированный загрузочный экран, также сделанный под ретровейв. Розовые буквы, стиль, и Hotline вместе с телефонной будкой как бы говорят нам, что Hotline Maiami Bloodbath Kavkaz точно пробегал где-то рядом.
И, вы не поверите... Всё начинается так: в одном DisCity, в одном MBCC, каждую ночь вдруг начинает звонить телефон. Что породило "городскую легенду" о призрачных телефонных хулиганах, и по традиции, как в Sloanne Street, или в Perfect Vote, звонящий ИСЧЕЗАЕТ. Дело ясное, что дело тёмное, а какое же тёмное дело без Mania?
Как это обычно бывает, разгребая непонятные бюрократические процедуры и драки с Чорными кольцами, нам таки дают отпуск на пару дней, но, как это обычно бывает, оный немного не успевает начаться без того, чтобы мы не вляпались в какую-то передрягу снова.
Не успев даже путно закупиться гречей на ужин, уже начинают рассказывать основной сюжет. Ну да ну да, вот такая жизнь, не дадут спокойно пожевать и гречневую кашу.
ВНЕЗАПНО на ближайший таксофон, что эффективные менеджеры DisCity даже не удосужились убрать как антиквариат и рассадник пластилина, прямо во время эфира этого шоу, ВДРУГ поступает звонок. А странный голос, наваждение или проклятье ВДРУГ начинает тянуть ГГ взять трубку!
Прекрасный голос из радиоэфира "Ночью в Три - Позвони", обволакивает и затягивает падкую на пополнение Mania-гарема ГГ. Как можно поймать целого Chief MBCC на крючок? Ответ уже очевиден, и не было бы никого, что поступил бы иначе.
Мир 1 - Azure Dream
Главная карта с "событиями" выполнена в стиле современного 2д-пиксельарта. Про ретровейв и прочие древности из 2013 напоминает разве что преобладающий розовый и стилизованный шрифт слева сверху.
Привычный за столько событий подобного формата "дневник" никуда не ушёл. Также, раз в какое-то время здесь обновляются тексты на счёт сюжетных событий.
Стандартные "письма", тоже в наличии. Но только тут, наконец, можно будет из этих писем вычитывать нужные номера и звонить по телефону. Впрочем, интересного там мало - обычно несколько строчек о судьбе какого-то персонажа.
Новинка - отрывки транслирующихся сейчас радиоканалов. Отсюда тоже можно "выслушать" номер для звонка на горячую линию, или узнать что произошло, пока мы знатно куролесили в этом Mania-радиомире.
Замысел создателей становится ясен как только нам суют в нос местных "жителей" - человеков-айфонов, телевизоров, бумбоксов или даже печатных машинок. Насколько уже давно избитая эта тема, не хочется и вспоминать. Фильмы про дух времени и то были интереснее унылой хипстерской прозы про захвативший мир айфон. Но игра не о том, так что пофиг.
Зомбоящики, ожидаемо, помогают плохим парням, но пару ударов свободы и демократии в нашем лице сразу обернут их в нашу сторону.
Дизайн мобов менее "обычный" чем обычно. Обычно нам так и не дадут пообщаться через интерфейс tower defence с этим самым мобом, а вместо сюжетных "плохих парней" будут какие-нибудь придумки на тему. По типу глитчей в Glitchwave Nihil. А здесь же этот самый человек-телефон из диалогов имеет даже свои ХэПэ.
Ещё одна "история" - о женщине что держит свой музыкальный магазин по типу "ларька Высоцкого". С такой же старой музыкой что никому не интересна, и чтобы содержать свой "бизнес", приходится работать днём, а после - ночью в "магазине".
Главного "подозреваемого" не стали прятать ни за сюжетной броней, ни за загадками. Вот так сразу вывалилась на нас тяжелая судьба этой, без всякого сомнения, ошеломительной женщины. И с проблемой "радио призраков" мы тоже будем разбираться вместе.
ZTE Nubia у неё в руке как раз и занимается функцией передачи этого самого голоса. А вы думали, телепатия? Нет, текст, тапы пальцем по экрану и постукивание линейного вибромоторчика. Выглядит бедно? Если не обращать внимания - нет.
Прослушав очень пронзительную историю о стажёрстве, трудовом кодексе НЕФРИТ СТРАНА и нравах людей, ГГ проникается жалостью к Eleven, как и все люди вокруг. Ну правда, неужели нельзя обойтись без переработок, семидневки и новиопского непотизма? Хотя бы в PtN.
На невероятно чувственном моменте, после которого плакала половина маршрутки, вольнодумцев таки решают проучить люди-телевизоры. Мол, издаёте не те звуки, которые разрешены.
После неудавшегося гоп-стопа на звуковые монеты, этот "мирок" начал ВНЕЗАПНО разрушаться.
Ну а где было ещё прятаться кроме как в точке респауна? Как они туда втроём втиснулись вообще, вопрос.
Мир 2 - Emerald Veil
После "респауна" мы таки спаслись от "какой-то" настойчивой женщины, что хотела нас сцапать. Но это не Eleven, а какая-то другая Eleven. Фиг разберёшь, что там у современной молодёжи в голове. В новом "мире" ожидаемо поменялась музыка, чуть менее ожидаемо - цвет карты, а вот люди-телевизоры ВНЕЗАПНО перестали донимать прохожих.
И этому продукту современности повезло вряд ли больше. Вместо активного преодоления вредных установок биоленинизма и гендерных прав, мужчина решил влиться в этот движ "по-честному". Ну вот и получает периодически, что от начальства, что от собственной шизы, кидая деньги в монитор. ВСЕ деньги.
Выясняется то, что было ясно сразу на прошлом "клиенте": этот мир давно не знает меры, на Земле все люди пленники Системы (с) Децл. Каждый усердно старается чтобы стать тем самым "совершенным продуктом", слушаясь начальника. Как видите, шпынять левую шпану за здорово живешь просто некогда.
Поразившись несовершенством этого мира, Нино, что и являлась предметом желаний неизвестного молодого человека, ВДРУГ решила дать бой неизвестной сущности прямо на своём стриме. Насколько это был сильный художественный ход - решать вам.
Мир третий - Crimson Wild
Вообще тут не будет ничего интересного. Ни в этом мире, ни в следующем. Просто разговоры между одной шизоличностью и другой. В конце, как обычно - открытое нечто похожее на конец, но ничего не говорящее. Впрочем, в такой спокойный текст с картинками и небольшим количеством озвученных диалогов, еще и натягивать какой-то метасюжет дело гиблое.
В конце мы узнаём страшную правду - вся популярность Eleven возникла не от того, что она усердно работала в этом дивном азиатском мире, а потому, что постарались внешние силы, в том числе и "легенда" о призраках помогла. Так как это не её "настоящая" популярность, что была получена честно, усердным трудом, сие тяготит, быть призраком похищающим людей в три ночи такая себе роль. А на самом деле...
....она абсолютно также как и все Sinner'ы в этом грешном мире влюблена в Chief MBCC. Ну кто бы мог подумать, что всё окажется совсем иначе!
Но тут ВНЕЗАПНО появляется другая личность Eleven и начинает немного ослаблять синдром лётчика. И потом...
Да, а вы ожидали, что это будет стандартный AISNO-момент? Куда там. Одна личность Eleven телесно утешает другую в объятьях. Живите с этим как хотите. Минус гарем случился походу.
На прощание мы сможем немного поговорить по телефону, и только. Открытая концовка, никаких леденящих душу историй, что выдавят мозг в пятки от страха. Что-то не нравится? Ну хотя бы сказали "Давай, до свиданья!" и то хорошо.
Мир номер четыре - Pale Bleak
Госпожа Eleven исчезла насовсем из этого мира. Вот так вот внезапно? Скажете вы. Да. Прикрыть некоторые стестения в производственных затратах этот ход отлично помогает. И потом. Такого еще ни разу не было!
От малоизвестного, чудом получившего свою популярность АСМР-стримера ничего не осталось. Только записи. Что, куда - кто его знает. Обычно эта недосказанность не режет глаз, но не в этом случае.
Velvety Susurration
Именно музыкальная и графическая составляющая этого события лично мне показались наиболее интересными, так как сюжет тут просто чуть больше чем для галочки. Свою функцию надавить на "пожалеть тян" выполняет, и ладно.
Лично я нахожу этот альбом скорее чисто как антуражный, чем сюжетный. Треков подходящих под историю нет совсем, и даже наоборот, тут чисто стилевая заточка - чего стоит только один Fatal Call, очень, очень косящий под треки Hotline Maiami Bloodbath Kavkaz.
Где-нибудь вообще в событии есть кровавая бойня, заказанная по телефону? И я о том же. Для любителей ретровейва, синтвейва и прочих электронных жанров соревнующихся по глитчам звуков АТС это будет неплохой, может быть, альбом. Можно поймать настроение ночного или утреннего города, смотря на тот экран и слушая музыку. Но на этом всё. А надо ли больше?
Бархатный шёпот: Hotline DisCity
Внешне Sinner сделан круто, чтобы привлекать своим ALTернативным видом и большими формами, сдобрено это дело очень ломкой психикой и отличным голосом, правда, очень недолгим. Возможно, что делали именно под эту задачу. А вообще, радует что хотя бы в этот раз обошлось без: теорий морового заговора, политики, интриг, разборок банд и всего того, что уже приелось в основной игре и других событиях. Поэтому, как по мне, на один раз можно потратить время.