Киберслав
January 3

Ghost in the Киберслав: Duck Age

Жили-были обычные люди, что в свое время так же как и я фанатели по ГИТСу. Решили, значит, эти добрые люди, учинить что-то по тем же летописям старцев мультик оригинальный сотворивших. Скоро сказка сказывается, да не скоро дело делается. По временам тем стародавним, лет шесть прошло.

Редкая реклама и несколько интервью - пожалуй, так не делают сейчас даже чухонцы(SRALTUS со своей "игрой года" и тот купил лицензию на какой-то молодёжный трек и очень щедро, большую часть бюджета от разработки, проплатил на рекламу, стримы и обзоры, традиции Lada Racing Club живы). Узнать про Киберслав вы могли бы, разве что, если интересовались оным.

Переносимся в 2018

Сразу же это видео разнесли по всему интернету, оно смогло как-то попасть и на мелкие уютные форумы онлайн игр, откуда про Киберслав узнал и я. Хотя и анонс был довольно тепло встречен, уже тогда было хорошо видно, по каким лекалам был сделан, как минимум, тот же трейлер.

Майор НЕЗАМЕТЕН

Да, это старый добрый Duck Age цифровой графониум цифрового GITS'а утиных нулевых, откуда к этим островным самодвижущимся картинкам и пристрастились многие. По этой причине далее я буду называть нулевые в этом контексте как Duck Age, утиный, и всё в таком духе.

Отсутствие стиля ручного рисунка как в OVA 80х мне на том этапе было не сильно интересно - пусть выпустят хоть что-нибудь. Право же, сделать с нуля, без своей школы и работающей индустрии, чего-то на уровне Golden Age(вторая половина 80х) - задача нереальная. Хоть утиный разлив понюхаем в 480р как в старые времена ранней цифры, ибо шакалов по трейлеру завезли нехило, и то хорошо будет.

Головы-лазеры и колбы: привет BGC2032

Никто ничего от Киберслава и не ждал. Боевичёк в уже даже к тому времени сильно устаревшем стиле и графикой 2000 года, на фоне другой игры по "мотивам славянского фентези" - Ash of Gods - и потонул.

Попытка по другим лекалам сделать что-то своё. Неплохая, но всё же, просто попытка.

И так бы булькал Киберслав в забвении, но нашлись какие-то люди... вложившиеся в прожект. Спасибо хоть что не в токены владельца телескам мессенджер, а оставили свои деньги в нашей стране, могло быть и хуже.

Назад в будущее

Пади перед Королевой, низкий человечишка!

В том же 2018 году грянула Befall-эра. Протухший чухонский ACGN окончательно умер, уступив дорогу C-ACGN, обнулив любые попытки бесплодного аутизма на тему старых утиных историй - и цифровой GITS той эпохи был как раз один из них. Чего и говорить, если убило даже сорокалетние чухонские франшизы, те превратились если не в игры по типу "три-в-ряд", то в какие-то детские картриджи нинтендо. На этом фоне разумисты умудряются ругать зашквареникс за ФФ16, что удивительно.

Уже прошло четыре года с момента этой тряски. Кстати, самими китайцами по началу она была оценена на всего 8 тысяч просмотров.

Дальше повалило как из ведра - и не только от MiHoYo, миллиард школьников из Сингапура, отложив пару десятков тысяч зелени с завтраков в школу, повадились делать свои ААА-игры, будто бы и триллиарда китайцев с корейцами не хватало. А уж издатели-то! Десятки дрочилен по франшизам в новую эру смогли увидеть свет, что было невозможно ранее. В эту эпоху никого уже было не удивить ни стилем, ни тем более графикой и дизайнами Duck Age. Мой сосед по парте юджонг умеет лучше!

Когда захотел сделать свою вариацию Призраков в Оболочке и это кому-то даже понравилось

Набиравший стремительным гиперпространственным домкратом скорость и вес F2P тренд, казалось бы, выбьет ворота и старых пк\консольных игр, индустрии, производителей железа, Господа Бога и еще кого-нибудь в придачу. По началу так действительно и случилось: уровень команд разработчиков, уже запредельный даже без учёта месяца на производство обновления в дикой конкурентной среде, продолжал расти и за какие-то очень небольшие сроки, меньше пяти лет, дал и свой "Золотой Век". Будто бы одного Befall что был популярнее хитов Judas Priest мало? Держите ещё.

Прости, Moon Halo, ты был в прошлый раз. Когда очередь доберётся до Nightglow?

Пока не грянул гром. Азиаты, видя что люди залипают в телефоны в ТАКИЕ УДИВИТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ слишком много, решают за эти самые игры снимать социальный гулаг-рейтинг. Казалось бы, убили свою же золотую курицу? Как бы не так.

Хорошую игру можно сделать в любом формате. Удивительно, что чухонцы, имея свою историю создания ВНок как жанра, не смогли сделать ЭТО первыми.

А в 2024... 7532 году от сотворения мира Древних Русов, много крупных проектов перешли с косплея раннего Honkai Impact 3rd на модель вроде той что использует PtN. Дело живёт, пусть и с оговорками. Геймплейный элемент был принесён в жертву сюжету, вн-кам и мультикам. И вы не поверите. 31 декабря 7532 года, в этот самый момент, и выходит по всей стране на плагины по скачиванию видео одна-единственная серия Киберслава. Казалось бы, судьба его очень печальна, даже еще печальнее чем вышедшая в декабре игра юджонга четыре года спустя.

Когда уже будет про Киберслав?

Когда-то Древние Русы использовали Славянскую Матрицу...

Обычно, если вы делаете какое-то ололо-пыщьпыщь аниме, есть такая штука как opening, или вообще intro перед ним, позволяй это хронометраж. Так вот последний перед нами сейчас и есть. Я не предъявляю какие-то претензии, в теоретически бесконечном и бесплатном, как сферический конь в вакууме, хронометраже, такая деталь как Сотворение Мира действительно ценна. Но в одной серии мультика на двадцать минут, ммм?

Кто не знал, пока Ящеры не хлопнули Альдебаран, Русы уже умели делать пиксельарт. Слава Руси!

*

Иконы Древних Киберпанк-Русов поражают своей величественной пиксельностью

На этом интро заканчивается.

Я не альфонс эльрик! Видите, даже лесенок нету на мне, только мыло одно!

После чего начинается другой сегмент, в котором маленький мальчонка с особой рукой, ЗАКРОЙТЕ ГЛАЗА И ПРЕДСТАВЬТЕ ЧТО ЭТО НЕ СЦЕНА ИЗ FULLMETAL ALCHEMIST, лихо уворачиается от всего что только можно. В том числе и умеет бегать быстрее догоняющих его лошадей, в то же время отбивая атаки робособак. Вау!

Когда исекайнулся не в том мире

*

Дизайны на удивление очень бодрые для Duck Age. Видно, что в каких-то местах упрощено в угоду стилю. Но чухонцам уже можно начинать трястись.

*

Кибер-Русы на Кибер-конях. Есть ли у мальчонки шанс?

*

Впрочем, неудивительно, у мыльных Русов против Чёткого мальчонки шансов нет.

*

А вот какие Ящеры водятся в лесах Кибер-Русов. Это вам не мелкие козеножки из детской игры!

*

Старый-добрый кетчуп, сделано отлично! Почти как в 80х.

*

Когда казалось бы, железный Ящер перебил всех Кибер-Русов... Малой малость ГИТСанулся.

*

Не могу не отметить - постановка кадра выполнена хорошо.

*

Церкви древних кибер-русов, небоскрёбы, башни, оконца, печные трубы - словом, вот они, люди другой сверхразвитой цивилизации, дающей отпор паскудным зелёным тварям. И под этот занавес вступление где нас знакомят с героем и вселенной, заканчивается.

Никто из обзорщиков в сети вообще даже не старался - аналогии с Iria Zeiram, что фантазирует восточный манямирок в необычном стиле, более чем очевидны.

Вы наверное уже привыкли, что мультик который вам покажет юджонг, давей или хотя бы фанаты, будет привлекать вас с первых же секунд. Увы, здесь не такой случай. Это будет забавно, но скорее данная работа была выполнена каким-нибудь режиссёром из 80х, например, Vampire Hunter D:

Даже киберконей завезли из Киберслава!

Что ещё более удивительно... Вы только что посмотрели сцены как железный ящер расправился со всей группой воЕнов, а еще была и остросюжетная гигапогоня. Что? Неужели? Вы ничего не услышали, вроде как музыка должна быть? Даже что-то вроде маниакального азиата строчившего марши для икзера? И правда.

Почему те кто мотали плёнку до дыр, умели работать со звуком и музыкой намного лучше? Может изначальный дизайн Киберслава на стадии предпроизводства в этих моментах хуже?

Допустим, нету какого-то заводного OP.

Или не менее впечатляющего Intro.

Это вообще тупо просто придирки любителей-аутистов самодвижущихся картинок. Дайте сочный звук. Дайте экшен. Чтобы он вызывал какие-то эмоции. Но нет. Ощущение просто как от работ Duck Age, что делались для галочки, как те же цифровые ГИТСы. Да, вот нам принесли покушать. Но без соли, сахара, перца и вообще любых эмоций. Смотрите, жуйте, а почему ещё не просите?

Одна из самых больших ошибок давея в погоне за этими самыми эмоциями - зарубить Химеко почти в начале истории. Но как это было сделано! Вошло в анналы истории!

Тут мы и подошли к тому, а зачем всякие аутисты смотрят свои самодвижущиеся картинки и пишут про них картинки с описаниями в три часа ночи. А потому, что, ВНЕЗАПНО, правильно сделанные самодвижущиеся картинки вызывают у прокладки между стулом и монитором ЭМОЦИИ. Что в случае Киберслава совсем не является правдой.

Даже очень примитивный мультик вполне может выехать на этом.

Лично мне по "Киберславу" стало всё ясно еще на стадии просмотра интро. Как вам - не знаю, но далее будут скорее впечатления от дизайнов чем какой-то анализ.

Вот теперь Киберслав

Изгнанный мутант, что молится на разрушенную церковь. Или она находится в таком состоянии по причине местных (без)нравственностей. В любом случае, хорошая деталь.

*

Тема киберимплантов раскрыта. Но бросать эту идею так в лицо было не очень хорошо. Хотя это мультик, иначе могли и не понять.

*

КиберИконы в деревянных избах. Славянский киберпанк безжалостен.

*

Дёготь уступил место краске.

*

КиберРусов развлекает самый настоящий дварф. Эльфов тоже завезли?

*

Демонстрация пороков общества КиберРусов. К сожалению мы(обычные русы) тоже страдаем от того же.

*

Пить из бочек мы не бросим!

*

Нам как раз до этого показали княжеский герб. Ну и тут ясно чья была баба. Не Киберслав же ее ухайдокал. Тема сисек раскрыта, так, мимоходом.

*

Одноколёсный мутант-сивухонос считается более статусным чем полукровка-киберслав. Нелогично? Логично, на самом деле. У КиберСлава то сивухи нет.

*

Матушка, работающая на чистом азоте. Роботизированная.

*

КиберРусы делали свои КиберФрески с помощью КиберПикселей

*

Княжна подросла, но вместе с тем, стала альтушкой.

*

Налетай, не скупись, у Матвея запротезись!

*

Заметьте - в отличии от офиициальной и коммерческой медиапродукции РФ, здесь кресты есть. Если кибер-ходунков было недостаточно.

*

Традиция петь колыбельные возродилась. Неужели феминизм отменили? Мегабаза.

*

Использовали по второму кругу. Интересно, им заплатили или нет? Вот Мусоргский то заплатил.

*

КиберРусы были и язычниками и христианами. И никто не спорил о том, сколько свиного родноверства в одном язычнике.

*

То что и далее заморачиваются с постановкой кадров - уважение.

*

Видно что мультик делали еще в очень бородатые годы. Сегодня за такую сцену блохера могут вызвать в суд.

*

Реверанс в сторону гайвера и прочих творений АИКов.

*

А дьявол-то проник в княжеский двор не сам по себе, а через пороки самого князя. То есть через его наложницу. Вот такие они, КиберСлавяне.

*

Однако за время пути, собачка могла подрасти. Производство одной серии заняло 10% человеческой жизни. Да, так бывает.

И что в итоге?

А что есть, кроме любопытных дизайнов и некоторого старания авторов над своим продуктом? Ничего. Возможно, ведьмакоподобная завязка привлечёт своих многочисленных фанатов. Но даже как медиапродукт, Киберслав мёртв, это в 2018 всякие стриминговые сервисы еще разворачивались. Была бы надежда на рекламные бюджеты, чтобы вышло чудо как с Рио-Браво Невского. Но мне почему-то кажется, что то что мы видели это просто подачка для инвесторов и сдача проекта на красные линии. Больших бюджетов за спиной нет, всё что было - ушло на бессмысленный утиный мыльный косплей. Feel'ишь the magic in the air? И я нет.

🥞🥞🥞🥞 \ 🥞🥞🥞🥞🥞🥞🥞🥞🥞🥞