Переводы блогов проектов от сообщества
March 19, 2021

FAQ от FACEIT перед выходом Casual 12v12 в открытую бету

Перед выходом Казуала 12v12 в открытый доступ разработчики решили сделать статью, в которой они объявили точное время релиза, обратились к игрокам, а также ответили на частые вопросы.

Сначала команда FACEIT обратилась к сообществу TF2. Было озвучено:

  • Почти 100,000 человек подали заявку на участие в закрытой бете
  • За все шесть дней тестирования было сыграно более 30,000 матчей среди более 20,000 игроков
  • Более 80% игроков выразили положительные отзывы после игры в TF2 на FACEIT
  • В течение следующих недель будут улучшаться функции сервиса, такие как баланс, рейтинг, награды за миссии, и другие
  • Первый сезон стартует сегодня в 20:00 по московскому времени и продлится 40 дней: "Ожидайте много миссий с наградами, рангов для гринда и новых друзей, которых можно найти во время игры"

Часто задаваемые вопросы

Чем FACEIT TF2 отличается от серверов сообщества и других проектов?

Новый опыт 12 на 12 полностью основан на доступной системе матчмейкинга, где игрокам просто нужно выбрать свою любимую карту, чтобы войти в быструю очередь в одиночку или в группе с друзьями (до 6 игроков). Набор других функций, таких как рейтинги, миссии и лестницы, присутствует, чтобы гарантировать ещё более увлекательный и полезный опыт для всех игроков.

Поскольку существует система очередей, означает ли это, что я не могу перейти с одного сервера на другой, когда захочу, и выйти из матча, когда захочу?

Да, и это первый вариант матчмейкинга, с которого мы решили начать. В будущем мы рассмотрим другие реализации, включая, например, ещё более доступную систему, основанную исключительно на списке игровых серверов.

Как наказываются те, кто вышел во время матча, и как вы стимулируете игроков не покидать игру?

Мы поощряем всех игроков играть от начала до конца матча, зарабатывая очки FACEIT за выполнение миссий и прогресс в таблицах лидеров. В настоящее время у нас есть система временного запрета на поиск игр для игроков, которые покидают матчи, но это тема, которую мы в настоящее время продолжаем изучать с помощью отзывов игроков, чтобы понять их предпочтения.

В каких регионах доступен FACEIT 12v12, и будут ли сервера в других регионах?

1 сезон стартует в Европе и Северной Америке, но мы будем искать возможности расширить платформу для поддержки сообщества TF2 в других частях мира. Мы будем выбирать регионы, в которые мы будем расширяться, исходя из спроса и присутствия в регионе общественных лидеров и организаторов.

Как вы будете избегать обилия трайхардов, и как мне найти игроков по моему уровню?

Весь наш сервис построен так, чтобы игроки не были одержимы победой, а просто получали удовольствие от «игры». Тем не менее, мы все разные, некоторые из нас — по своей природе — склонны больше ориентироваться на победу, в то время как другие просто наслаждаются ходом игры.

Это то, что мы собираемся решить с помощью новой инновационной функции под названием Кланы Сообщества. Вы можете ожидать более подробной информации об этой новой системе в ближайшем объявлении.

БАЛАНС И МЕТА ИГРЫ

Будут ли запреты на классы или заблокированные предметы?

Никаких запретов или блокировок! Мы стараемся быть максимально приверженными к классическому игровому опыту. Иначе говоря, все будет точно так же, как и в стандартном матче TF2.

Если в матчах не будет автобаланса, как в них будет реализован баланс?

Наша система матчмейкинга будет искать игроков или группы игроков, используя информацию о ранге, а также другую скрытую информацию, которую наша система использует для определения навыков каждого игрока. После выхода из фазы открытого бета-теста мы начнем полностью реализовывать нашу систему баланса, и чем больше будет участников, тем легче будет создать хорошо сбалансированный матч. 

Зачем нужна система рангов и как она работает?

Система рангов была создана для ощущения прогресса. Это значит, что большинство рангов будут получаться не в зависимости от побед и поражений, а простой игрой.

Сегодня мы расскажем все подробности о первом сезоне и системе рейтинга, которую мы будем внедрять в открытом бета-тестировании!

ГЕЙМПЛЕЙ

Как настроены матчи?

Все матчи будут основаны на классическом режиме 12 на 12, за исключением трёх главных изменений: отсутствие автобаланса, рандомных критов и случайного разброса пуль. Мы решили отключить эти функции, так что все матчи (вне зависимости от того, побеждаете вы или проигрываете) будут исключительно зависеть от умений игроков, а не от случайных факторов.

Что за пул карт?

Мы обновили пул карт, основываясь на ваших отзывах из закрытой беты. Мы будем внимательно следить за вашими отзывами о картах из списка; на данный момент он таков:

Обновлённый пул карт:

  • pl_upward
  • pl_badwater
  • pl_pier
  • pl_borneo
  • pl_barnblitz
  • cp_dustbowl
  • koth_harvest_final
  • cp_sunshine
  • koth_viaduct

Удалены:

  • ctf_2fort
  • ctf_turbine
  • pl_swiftwater_final
  • plr_hightower

Мы готовы часто менять ротацию карт, сохраняя при этом те, на которых предпочитает играть большинство из вас. Мы планируем запустить новый опрос по этой теме после запуска 1 сезона, в котором вы снова сможете высказать своё мнение.

Нужно ли что-то устанавливать для того, чтобы играть?

Вам ничего не нужно устанавливать для игры — помимо Team Fortress 2, разумеется! FACEIT может полностью работать из браузера, или же, если вы хотите пользоваться возможностями FACEIT в одном месте, зацените наш FACEIT Desktop Client!

Как я защищён от читеров и ботов? Как работает античит?

Игроки, которые помечены нашей системой, должны установить FACEIT Anti-Cheat; эта программа уже защитила 250,000 наших игроков в CS:GO и также защитит игроков в TF2. FACEIT Anti-cheat безопасен в использовании и доступен только на платформе PC во избежание целостности нашего программного обеспечения.

НАГРАДЫ

Могу ли я выиграть призы? Что за награды, и как их получить?

Да, игроки смогут зарабатывать очки FACEIT, которые можно обменять в нашем магазине на цифровые и физические предметы. Все предметы TF2, купленные в магазине FACEIT, будут переданы в ваш инвентарь Steam и останутся у вас. Полный список предметов в магазине FACEIT будет доступен вместе с полным списком миссий, рейтингов и призов, которые будут доступны для всех игроков сегодня, когда мы начнем открытое бета-тестирование 1-го сезона.

Поскольку есть рейтинги и призы, как вы предотвратите всеобщую одержимость победой?

Победа или поражение не сильно влияют на шансы повысить ранг или получить приз. Это работает для всех, кроме тех, кто более «усердно» достигает более высоких рангов, и они будут немного «отделены» от остальной базы игроков, столкнувшись с более сложной системой рангов по мере их продвижения.

Будет ли магазин пополняться новинками?

Конечно! Мы стремимся периодически обновлять магазин, чтобы добавлять в него новые предметы. Мы будем рады услышать ваши отзывы о любых товарах, которые вы хотите включить в комплект!

КИБЕРСПОРТ [перевод вольный, могут быть неточности]

Будете ли вы поддерживать соревновательный TF2?

Да! Поддержка соревновательного TF2 - это наше намерение (и то, что мы уже планировали делать). Мы хотим напрямую поддерживать рост существующих организаторов соревнований в экосистеме TF2, которые уже приносят большую пользу сцене — они поделятся своими знаниями и опытом, а мы поддержим их нашими серверами, продуктами, инструментами и призами в виде денег.

Какой будет площадка для соревнований?

Это будет система организации матчей с выбором ролей, турнирами и командными лигами. Существующие организаторы будут сотрудничать с нами, чтобы помочь вывести киберспорт по TF2 на новый уровень.

Как я могу стать организатором соревнований TF2?

Вы можете связаться с нами, чтобы подать заявку, используя эту форму — сообщите нам как можно больше подробностей, и наша команда свяжется с вами!

Когда будут соревнования по TF2?

Мы планируем предоставить опыт соревнований в начале второго квартала — так что ждать осталось недолго! Следите за нашей учетной записью Twitter для получения дополнительной информации.