"Золотая лихорадка" | История обновлений TF2 #1

"Золотая Лихорадка" — первое крупное обновление для TF2 и первое обновление для отдельного класса, вышедшее 29 апреля 2008 года. В нем были представлены первые 3 кастомных оружия, новая карта и первые достижения класса.

Оружия

Для возможности добавлять и использовать сторонние средства боя разработчики добавили в игру систему управления снаряжением для классов.

Первая реализация

Для основного слота разработчики добавили Кровопийцу, для второго Крицкриг, для третьего Убер-пилу.

С момента выхода их характеристики несколько поменялись: у Кровопийцы раньше вместо "-2 ед. здоровья в секунду у носителя" не было критов, у Крицкрига повысили скорость накопления убера с 10% до 25%, у Убер-Пилы насмешка сменилась на убийственную(килл даёт 100% убер-заряд).

Получить их можно, выполнив достижения медика(что стало одним из способов получения оружек и для других классов).

Достижения

Было добавлено 39 достижений класса. Для получения оружий ранее надо было выполнить их все(для Кровопийцы требовалось 12, для Крицкрига—24, для Убер-пилы— 36 соответственно).

Сейчас же система немного изменилась, для получения 1 оружия надо выполнить 10 достижений, для второго — 16, для третьего — 22.

Однако в первое время желанные предметы можно было получить, не прикладывая каких-либо усилий, при помощи какой-то консольной команды.

Gold Rush

Это карта нового режима "Сопровождение", в честь которой и было названо само обновление. Одна из немногих карт режима, в которых присутствуют этапы.

Ещё

Вместе с обновлением был выпущен Meet The ролик "Знакомьтесь, Разведчик". Это первый короткометражный фильм, выпущенный после релиза игры. До этого в 2007 году перед выходом TF2 Valve выпускала ролики о Пулемётчике, Солдате, Инженере и Подрывнике для рекламы игры. Кстати, из официальной версии Meet The Scout была убрана часть диалога Разведчика. Вырезанные звуковые файлы были найдены в слитых файлах бета-версии Source Filmmaker, из которых был сделан отдельный ролик.

Так как это первый крупный апдейт в игре, вслед за ним появилось огромное количество багов, которые разработчики чинили целый месяц.

Обновление не было насыщено большим количеством контента, однако стало зачатком для новых крупных апдейтов.