История обновлений TF2
May 7, 2020

Обновление Поджигателя | История обновлений TF2 #2

В данной статье мы рассмотрим второе крупное обновление для Team Fortress 2 — Pyro Update, которое вышло 19 июня 2008 года и стало одновременно вторым классовым апдейтом игры.

Новая механика

Valve, кроме добавления оружий для класса, решили увеличить значимость Поджигателя в бою и добавили ему незаменимую в нынешнее время механику сжатого воздуха для огнемёта, которая позволяет тушить союзников и откидывать врагов с их снарядами.

Оружия

Уже по классике было добавлено 3 новых оружия для каждого слота — Дожигатель, Ракетница и Огнетопор.

Их изначальные характеристики:

Описания неофициальные, характеристики на них взяты с вики по TF2

В ходе следующих обновлений они сильно изменились:

  • Дожигатель через 2 года после выхода получил +20% к урону, затем он снизился до +15 и до +10%(здесь ему дали возможность использовать сжатый воздух), а после обновления 2012 года атрибут вообще был убран из характеристик оружия, т.к. все остальные огнеметы тоже получили дополнительный урон +10%(у всех огнеметов характеристики урона постоянно менялись, об этом я буду говорить в следующих статьях).
  • Также Дожигатель изначально увеличивал здоровье игрока на 50 единиц, но этот атрибут был убран и через несколько лет заменен на +20 ед. здоровья при тушении союзника.
    P.S. У оружия отсутствуют рандомные криты, хотя в описании это не указано.
  • Урон при прямом попадании из Ракетницы увеличился с 20 до 30 единиц, в ходе обновлений разработчики сначала добавили мини-криты при попадании по горящим врагам, затем сделали обычным критом попадание по горящим врагам на средней и дальней дистанции, а ещё через некоторое время любое попадание по горящим врагам стало критическим.
  • Огнетопор сначала лишился возможности наносить криты по горящим врагам, вместо чего получил мини-крит при ударе по горящим врагам спереди и полноценный крит при ударе сзади, затем разработчики вернули изначальные криты по горящим врагам. В том же обновлении снизился урон на 33%(вместо -50% по негорящим врагам), скорость атаки на 20%, доставание стало на 75% медленнее.
  • Через 3 года криты по горящим врагам были снова убраны, и вместо них Поджигатель теперь наносит мини-криты и тушит врагов(урон уменьшается со временем горения), а при убийстве он получает ускорение. Уменьшение скорости доставания и атаки заменено на "Убирается на 35% медленнее". Были убраны случайные криты.

Достижения

Было добавлено 35 ачивок для поджигателя. Они, как и в обновлении медика, на тот момент были единственным способом получения новых классовых оружий. Именно в этом обновлении было снижено число требуемых достижений для получения оружий класса.

Если сравнивать с достижениями Медика, здесь Valve проявили креативность и сделали их куда интереснее, но, кажется, немного перегнули палку:

Провокация на френдли-киллы №1
Провокация на френдли-киллы №2
Без комментариев

Карты

Популярная в наше время карта Turbine(ctf_turbine) режима "Захват флага" и FastLine(cp_fastlane) режима "Захват контрольных точек" стали официальными и были добавлены в игру.

P.S.

  • Поджигателю добавили первую среди всех классов убийственную насмешку Хадокэн, которая является отсылкой к способности главного героя серии игр Street Fighter. Первоначально она была доступна при использовании дробовика, затем число оружий увеличилось.
  • За 13 дней до выхода в Steam появилась реклама будущего обновления, вместе с которой был представлен ролик "Знакомьтесь, Снайпер". В нём была показана Ракетница(1:14), о выходе которой на тот момент ещё не было известно, а также были сделаны отсылки к будущему контенту для Снайпера(Банкате, некоторые достижения).
  • До выхода апдейта солдат получал на 40% меньше урона от собственных ракет(теперь он снижается только при рокетджампах).