История обновлений TF2
March 14, 2021

Обновление "Война!" | История обновлений TF2 #8

На дворе конец 2009 года. Valve уже успели выпустить множество крупных обновлений для игры, и я бы для сегодняшней статьи выделил два самых хайповых. Первое — обновление Скаута, перед выходом которого игроки могли выбрать, какое оружие они хотят разблокировать путём выполнения достижений раньше, второе — обновление на Шпиона и Снайпера. Там и контент для двух классов подвезли, и представили комикс, немного раскрывающий лор игры. Сегодняшний же апдейт объединяет всё самое лучшее из этих двух патчей.

Намёки на обновление

Седьмого декабря был выпущен мелкий апдейт с багфиксами, который, помимо всего прочего, завёз новые голосовые реплики для Администратора. Они проигрывались, если в матче были Солдат и Подрывник, находящиеся в разных командах. В них говорилось о невозможности дружбы и о том, что её доверие "предали".

Через два дня в официальном блоге появилось следующее сообщение:

"Дружба закончится через один день"

Комикс "Война"

Текст сообщения содержал ссылку, ведущую на комикс (ссылка, если первая не грузит), повествующий о том, что Администратор узнала о дружбе между синим солдатом и красным подрывником и решила это "исправить". Это первый полноценный комикс, в котором мы знакомимся с Мисс Полинг, Администратором, Сакстоном Хейлом, а также узнаём много нового про игровых персонажей.

Сам комикс выходил по частям, 9 числа были показаны первые страницы, затем 12,14 и 15 числа выходили следующие части.

День 1

Официально обновление началось именно в этот день. На странице апдейта открылся счётчик убийств Солдата и Подрывника, и, собственно, игрокам устроили соревнование. Кто одержит больше убийств другого класса, получит для своего бонусное оружие:

Секретное, эксклюзивное 7-ое оружие уже разработано командой TF2. Короче говоря, Солдат или Подрывник (ни в коем случае не оба!) получат в итоге на одно оружие больше, чем у оппонента. Если вы хотите, чтобы оно было у вашего класса (Солдата или Подрывника) — сражайтесь за него!
Счётчик на сайте
Счётчик в самой игре

День 2

Объявлен конкурс "Пропаганда". Игрокам было предложено сделать постер, прославляющий выбранную ими сторону. Победителю Valve пообещала выдать уникальную шапку с никнеймом в названии, призы для второго и третьего места тоже пообещали быть крутыми:

ВТОРОЙ И ТРЕТИЙ ПРИЗЫ не будут такими крутыми, как первый приз, но ТАКЖЕ будут уникальными игровыми предметами (только не такими хорошими). Так работают призы.

Список победителей

1 место: Постер J.Axer

Победитель получил заслуженный приз — уникальную шапку "Чудной цилиндр J.Axer"

2 место: постер Amber

Второму победителю была вручена "Ядрёная шляпа Amber"

3 место: Постер John Freeman

За свой постер он получил шапку "Дядя Сэм"

Найти предмет в инвентаре не удалось, так как он закрыт:(

Остальные участники, с постерами которых можно ознакомиться здесь, получили "Небольшой шляпный набор"(его, в отличие от шляп победителей, можно купить или обменять)

Как гласит вики по TF2, этот аксессуар является отсылкой к одной из секретных страниц Бесклассового обновления

День 3

В течение многих лет вы создавали оружие голыми руками в реальном мире, используя сырую сталь. А что, если мы скажем, что теперь этот процесс можно ИМИТИРОВАТЬ в игре? Потому что мы сделали это!

Была представлена система ковки, которая позволила игрокам избавиться от бесполезных предметов в инвентаре и получить взамен что-то нужное.

День 4

Demoknight TF2

И наконец мы переходим к контенту. Были представлены 2 новых оружия для Подрывника — Одноглазый горец и Штурмовой щит:

Одноглазый горец

Баловство с ружьями, стрелами, камнями и прочей дальнобойной ерундой не помогает убивать. Чтобы кого-нибудь убить, нужно взять самый большой меч, который только удастся найти, подбежать к засранцу в упор, и красиво отрубить к чертовой матери его тупую башку.
Изначальное описание

Характеристики этого оружия почти не поменялись с момента выхода. Единственные различия — раньше демоман держал меч одной рукой, сейчас глаза Подрывника светятся при убийстве врагов, также в 2015 году в рамках балансировки оружий, как и у всех мечей, время переключения на него и обратно было увеличено. Вообще в 2011 году разработчики решили отнять 25% от наносимого урона взамен на криты, которые изначально были отключены для оружия, но через день изначальная характеристика вернулась обратно.

Штурмовой щит

Изначальное описание

В отличие от предыдущего оружия, это претерпело немало изменений:

  • Изначальный процент резиста урона от взрывов постепенно снижался с обновлениями, в итоге в 2015 году разработчики решили оставить 30%
  • Изначально оружие наносило 50(точной инфы нет, но, скорее всего, эта цифра правильная) ед. урона, позже его можно стало возможно повысить на 10 ед. урона срубленными головами(до 5 штук)
  • Цвет щита сменился с командного на жёлтый для лучшего распознавания(на фото выше и в инвентаре отображается старая версия)
  • В 2015 году кроме снижения резиста было убрано сопротивление к возгоранию, рывок стал сбрасывать все негативные эффекты, также урон оружия ближнего боя после удара щитом стал зависеть от потребляемого заряда щита(25% израсходованного заряда — мини-крит, 60% — крит)

День 5

Специально для солдат, достигших мастерства в стрельбе по своим целям, а не в землю у них под ногами, была разработана новая высокоточная версия ракетомёта стандартного образца.

Было представлено оружие Прямой удар для Солдата.

Характеристики оружия почти не менялись. Изначально ракетомёт мог наносить мини-криты по любым врагам в воздухе, позже они стали даваться только за попадание по врагам, подброшенным в воздух взрывом. Также с выходом Термической тяги для Пиро в 2017 году попадания по нему во время полёта тоже стали наносить мини-криты.

Также в этот день были объявлены бесплатные выходные в честь апдейта:

День 6

Представлены Уравнитель и Вдохновляющее знамя для Солдата, Шотландское сопротивление для Подрывника.

Уравнитель

Вы правильно поняли это предложение: проигрыш - теперь стратегия. Эта кирка для рукопашного боя становится тем более смертоносной, чем больше урона вы получаете, позволяя вам двигаться быстрее и бить сильнее, чем больше ран вы получите.
Изначальное описание

Да, раньше это оружие объединяло в себе Уравнитель в текущем виде и План эвакуации, то есть позволяло одновременно и наносить больше урона, и быстрее передвигаться. Список всех изменений:

  • В различных патчах уменьшался урон, который мог нанести Солдат при маленьком уровне здоровья(так, раньше можно было при низком хп убить игрока одним ударом)
  • Раньше при нормальном сверхлечении можно было пережить самоурон от Камикадзе
  • В 2012 году из оружия убран бонус к скорости и передан вышедшему в тот момент Плану эвакуации
  • Изначально, держа оружие в руках, игроки не могли получать лечение от медиков. В 2015 году разработчики убрали это ограничение, но скорость такого лечения на 90% ниже

Вдохновляющее знамя

Признайтесь: время от времени вы подозреваете, что тащите свою команду. Но что вы можете с этим поделать, кроме как избавиться от гнева? Как насчет того, чтобы побудить этих ленивых сукиных сыновей принять боевое лицо и сражаться?

Это оружие с момента выхода кардинально не менялось:

  • Через несколько месяцев после выпуска была увеличена скорость пополнения шкалы до 40% и уменьшена продолжительность действия знамени с 14 до 10 секунд

Шотландское сопротивление

Тут также мало изменений:

  • В 2010 году оружие стало стрелять на 25% быстрее и на 0.2 сек. дольше устанавливать бомбу(было 0.6 сек, стало 0.8)
  • В 2014 году вместе с обновлением "Любовь и война" все бомбы-липучки подрывника стали постепенно наносить полный урон, но позже это нововведение было отменено
  • В том же году был увеличен диапазон для прыжков на бомбах-липучках со 100 до 146

Также в этот день были представлены названия и иконки достижений подрывника и солдата(а на следующий описания).

День 7

Финальный день обновления. Солдат со счётом 6,406,065 убийств Подрывников к 6,372,979 убийствам Солдатов победил в войне и получил в подарок Штурмботинки.

Что за наука создала этот технологический шедевр? Наверняка магия.

Из изменений:

  • Изначально они снижали урон от ракет на 75% , с одним из обновлений значение понизилось до 65%

Кроме оружия были представлены две новые карты:

Gorge (cp_gorge)

Cp_gorge является сверхсекретным альпийским объектом дьявольски маскирующимся под нечто другое: в данном случае зловещий оружейный завод, скрывающийся под личиной фабрики для очистки воды. Cp_gorge — карта режима Захват / удержание с двумя контрольными точками, предназначенными для совершения быстрых захватов и бешеной игры. Она имеет большее пространство по сравнению с прошлыми картами режима Захват / Удержание.

Double Cross (ctf_doublecross)

Тёмной ночью, гибельная бездонная пропасть пересечена двумя мостами. (Конечно, днём она тоже пересечена мостами, но забудем об этом). Сверхсекретные базы скрываются за фасадами построенных по соседству фабрик и ферм, чтобы не привлекать внимание всех зевак, которые повадились наблюдать за тем, «как все эти наёмники сражаются за шпионскую базу».

P.S.

На 10 странице комикса можно найти ссылку на скрытую страницу (оригинал на английском), которая повествует о обезьянавте Говняшке-Джо(в вики на русском его зовут Простофиля-Джо, но первый вариант правильнее как перевод оригинала), который героически погиб в космосе из-за взрыва, вызванного НЕ действиями Манн-Ко(если вы ничего не понимаете, прочитайте 10 страницу комикса). На странице, кроме всего прочего, содержались отсылки на новые оружия Солдата и Подрывника, которые позже были показаны официально. Вот так, например, описывался Одноглазый горец:

ОГРОМНЫЙ МЕЧ, которым Говняшка Джо отбивался от советского обезьянавта Владимира Бананаса! Как тебе на вкус АМЕРИКАНСКАЯ СТАЛЬ, товарищ?

Уравнитель:

КИРКА, которой Говняшка Джо ПРОБИЛ НЕБЕСНЫЙ СВОД!

Вдохновляющее знамя:

Маленький РОЖОК, в который Говняшка Джо дудит в случае опасности, чтобы мы выслали ему на подмогу ЕЩЁ ОДНУ ОБЕЗЬЯНУ!

Ещё одна скрытая страница находится на странице Штурмботинок (русской версии нет) внутри текста, который рассказывает о великом писателе и изобретателе Шекспиракле(да, это смесь настоящих Шекспира и Геракла). Он изобрёл двухэтажное здание, театральную сцену, ракетомет и открыл Америку. Он был отличным оратором и мог жать лежа 700 британских футов. Но, несмотря на свою гениальность, он забыл изобрести лестницу, из-за чего людям пришлось делать прыжки на ракетах, чтобы добраться до второго этажа.

В память об обновлении разработчики добавили в игру фразы для Солдата и Подрывника, которые те могут произнести после убийства друг друга: «Ты был хорош, сынок, очень хорош», «Я люблю тебя, чувак».

В релиз апдейт вышел 17 декабря 2009 года.