История обновлений TF2
October 3, 2021

119-ое обновление | История обновлений TF2 #10

На дворе 2010 год. С момента выхода Team Fortress 2 прошло почти 3 года, и за всё это время вышло огромное количество мелких апдейтов с фиксами багов и немалое количество крупных обновлений, добавляющих что-то новое в геймплей игры.

Данный апдейт был создан с целью отпраздновать знаменательный этап в 119 обновлений игры (как мелких фиксов, так и крупных патчей).

"Круглая дата"

Вообще изначально разработчики хотели сделать обновление сотым по счёту, но:

В этот тяжелый вечер мы усердно проверяли, полировали и тестировали эту запись в блоге, чтобы отметить сотое обновление Team Fortress 2. Как обычно, запланировав сделать этот пост за 30 минут по Valve Time, мы внезапно поняли, что прошло несколько недель, а лицо каждого из нас покрылось странными пролежнями и длинной бородой. — официальный блог TF2

Картинка ниже для тех, кому интересно, что такое Valve Time:

Обещанное время/Время выхода/Игра, обновление или вышедшая функция

Медали для игроков

Команда TF2 подготовила для игроков три памятные медальки:

  • Матёрый ветеран – золотая медаль для игроков, которые начали играть в течение первых трёх месяцев с момента выхода игры (также изначально выдавалась участникам предрелизного бета-теста):
Памятная медаль "Матёрый ветеран"
  • Солдат удачи – серебряная медаль для игроков, начавших играть в TF2 с момента трёх месяцев после её релиза и до года после выхода:
Памятная медаль "Солдат удачи"
  • Мимолетный воин (теперь Наёмник) – бронзовая медаль для всех игроков, начавших играть в Team Fortress 2 спустя год и более после релиза:
Памятная медаль "Мимолётный воин" (старая модель медали "Наёмник")

Чуть меньше, чем через неделю, вышел мелкий патч, в котором была выпущена ещё одна медаль:

  • Первобытный воин – платиновая медаль для участников бета-теста:

Памятная медаль "Первобытный воин"

Эту медаль вручили бета-тестерам вместо изначально выданной медальки "Солдат удачи".

У каждой выданной медали в описании есть уникальная дата найма, совпадающая со временем первого захода в игру. В инвентаре Робина Уолкера также есть эта медаль (скриншота не будет, инвентарь скрыт:(), и в описании указана дата 21 августа 1998 года (вики гласит, что это второй день рождения оригинального мода на движке Quake).

Долгий путь длиной в 119 обновлений

Разработчики похвастались весом кеша игры, который с момента выхода TF2 вырос почти в два раза:

Оригинальный размер кеша TF2 / Нынешний размер кеша TF2 (на момент выхода 119-ого обновления)

Далее на странице обновления были просто перечислены все списки изменений для каждого обновления, начиная от самых первых и заканчивая недавними. Вместе с ними можно было увидеть все вышедшие на тот момент Meet The ролики.

И так далее

В конце списка было описание всех остальных изменений 119-ого обновления. Были исправлены некоторые проблемы, также изменены характеристики Дожигателя и Штурмового щита:

Таблица нагло украдена с вики по TF2

Об этих, а также других изменениях, вышедших позднее для каждого оружия я уже успел рассказать в предыдущих статьях. 119-ое обновление вышло в релиз 29 апреля 2010 года.

Пасхалки, скрытые страницы

На странице обновления справа от описания памятных медалей "спрятана" надпись "К сведению, вы бы не добились всего этого без нас - Без нас вы сейчас бы бегали где-нибудь на de_dust. Это так, к слову..."

Внутри списков изменений есть две ссылки на скрытые страницы, спрятанные в тексте.

Первая скрытая страница

Первая находится внутри патча от 25 октября 2007 года в строке "Engineer buildings now explode when the Engineer dies during sudden death" (нужно нажать на "Engineer buildings"):

Ссылка ведёт на изображение с рекламой Steam:

Перевод страницы:

ЭТО ЧУДО ПОЛУЧАЙТЕ ИГРЫ БЫСТРЕЕ С ПОМОЩЬЮ STEAM
«Ньюэлл и Сыновья» рады сообщить вам о наличии Steam, сети пневматических туннелей доставки, которые в настоящее время строятся от нашего дома в Киркленде, штат Вашингтон, до дома каждого абонента Steam в Северной Америке (ожидается расширение в Европе). Пневматический туннель доставки работает в пять раз быстрее, чем наша предыдущая система доставки, почтовый голубь, потому что голубям пришлось остановиться, чтобы поспать.
Как это работает? Ранее, чтобы убедиться, что игра или обновление игры доставлялись удовлетворительно и быстро, в течение шести-десяти месяцев, её привязывали к голубю и отправляли на ваш адрес. Теперь, благодаря пневматическому туннелю подачи, и голубь, и ваш продукт компании «Ньювелл и дети» помещаются в тонкую трубу и с помощью сжатого пара перемещаются в пространстве со скоростью более 200 миль в час.
ПАКЕТ ОБНОВЛЕНИЯ ДЛЯ "КОМАНДЫ И КРЕПОСТИ"
Этот красивый пакет обновления для "Команды и Крепости" поставляется с пятью (5) миниатюрными свинцовыми шляпами, которыми можно украсить фигуры лидеров, включенных в игру. Если свинцовые шляпки повреждены или согнуты во время транспортировки, просто нагрейте их во рту, пока они не станут гибкими.

Вторая скрытая страница

Вторая скрытая страница спрятана в описании патча от 21 мая 2008 года в строке "Optimized particle traces on multi-core machines", открывается при нажатии на "multi-core machines":

Здесь же рекламируется настольная игра "Команды и Крепости 2", выпущенная компанией "Ньюэлл и Сыновья" в 1901 году:

Перевод:

НЬЮЭЛЛ И ДЕТИ ~ КАТАЛОГ РАЗВЛЕЧЕНИЙ |90|
ОФОРМИТЕ ПРЕДЗАКАЗ СЕЙЧАС! КОМАНДЫ И КРЕПОСТИ 2 НАСТОЛЬНАЯ ИГРА "БЕЗ ПОВОРОТОВ"
Приверженность «Ньюэлла и Сыновей» "играть", тестируя каждую из наших "настольных" стратегий в реальном времени, убедила нас в том, что большинство людей нетерпеливы, болтливы и не слушают. Представляем Команды и Крепости 2, в которых все эти массивные личностные дефекты рассматриваются как навыки, которые необходимо освоить. Положите свои скучные пошаговые "настольные" игры обратно в подвал вместе с пожилыми и больными оспой членами вашей семьи. Взрывной геймплей T-F 2 в режиме "реального времени" позволяет вам и противнику сразиться друг с другом без правил в обстановке, полной хаоса. Переместите свою фигуру "Снайпер" на один квадрат вперёд. Переместите её на три квадрата. Возьмите карту "Крит". Уберите всех своих персонажей с игрового "поля" и спрячьте их. Просто помните, что ваш противник может сделать то же самое! Не бывает двух одинаковых [партий/тактик/игр — не очень понятно, о чём идёт речь, примечание от переводчика]. Безопасно для новорожденных и женщин, вынашивающих ребёнка. Доступно на всех игровых платформах (столы, деревянные доски, журнальные столики, тумбочки, недорогие гробы и другие плоские поверхности). Сделайте предзаказ сегодня! Пожалуйста, предоставьте 6-10 месяцев для доставки с помощью почтового голубя. (Для получения более выгодных вариантов перейдите на страницу 237, чтобы узнать больше о нашей новой развлекательной транспортной системе на базе "Steam".)

Незадолго до обновления

За несколько дней до релиза 119-го обновления было выпущено два мелких обновления, однако, добавивших в игру контент.

Первое — промо-обновление, посвящённое релизу игры по франшизе Sam & Max от Telltale Games.

Оно добавило Отрезанную голову Макса, Люгерморф (рескин пистолета) и Грандиозного убийцу (рескин револьера). Получить их можно было, купив игру до 26 апреля 2010 года.

Люгерморф можно получить и сейчас в рамках промо-кампании игры Poker Night at the Inventory (необходима копия игры, получить которую можно через семейный доступ к библиотеке того, кто успел купить её до удаления из магазина). Отличается Люгерморф из первой рекламной кампании от "второй ревизии" качеством старой закалки.

Второе обновление добавило в игру карту от сообщества Freight и Критоколу

cp_freight_final1

Карта режима Захват контрольных точек, стала официальной "за отменное качество".

Критокола

С момента выхода характеристики у оружия несколько поменялись. Изначально у него был один отрицательный эффект — весь урон по игроку с оружием (скорее всего, во время использования способности) превращался в мини-криты. В 12 году оружие получило бафф: увеличилась скорость игрока при использовании на 25% и увеличилось время эффекта Критоколы. В 13 году мини-криты по игроку с оружием заменились на увеличение получаемого урона (на 25% от стандартного), затем оно понизилось до 10%. Позже к этому добавили метку смерти на 2 секунды после окончания действия эффекта напитка, затем в 2017 году убрали увеличение скорости, увеличение получаемого урона, метка смерти теперь стала даваться на 5 секунд за каждую атаку под эффектом.

Ссылки

Все выпуски рубрики "История обновлений TF2"