Интервью с Miketocome: об испаноязычном сообществе Гвинта
Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала "Бутеры от Бужи".
Оригинал статьи можно прочитать здесь. Перевод выполнила Ярослава.
Встречайте игрока
Увлечения: Баскетбол, музыка(игра на гитаре), сериалы и игры
Отдел: Менеджемент (Team Nova)
В прошлых интервью мы уже говорили с профессиональными игроками из Team Bandit Gang, турнирными чемпионами из Team Phoenix, а в последнем эпизоде – с экспертом по стримам TheOneChristo.
Но как выглядит закулисье команды по Гвинту? Чего стоит управлять стольким количеством людей и добиваться общей цели? Ради этого я пообщался с Miketocome, контент-менеджером и одним из основателей Team Nova. Вместе с ним мы немного углубимся в историю испаноязычного сообщества в целом.
Team Nova и Liga Foltest
Многие знают о крупных комьюнити-событиях, которые освещаются разными стримерами и в которых принимает участие большое количество людей. Например, TLG Invitational, о котором мы говорили в первом и третьем эпизоде.
С другой стороны, у нас гораздо больше разнообразных турниров, чем вы думаете. Liga Foltest, oдна из старейших испаноязычных лиг в Гвинте, в этом году уже проводится седьмым составом. Призовой фонд турнира, собранный краудфандингом – 800 евро, так что он, безусловно, стоит вашего внимания, но только если вы входите в испаноязычное сообщество. Это один из критериев участия.
Лига организована латиноамериканскими командами, такими как Viper, Sensual, Manticora и, конечно же, Team Nova. Они создали огромное и постоянно развивающееся сообщество, о котором вы, возможно, знаете благодаря недавнему финалисту Open №3 Poisound (GranMazorca2021). Подробнее о Liga Foltest можно прочитать на сайте Team Nova (на испанском языке).
ИНТЕРВЬЮ
Sawyer: Прежде чем мы перейдём к вопросам, не мог бы ты представиться? Что привело тебя в Гвинт, что тебе больше всего нравится в этой игре?
Miketocome: Привет всем, я Майк, отвечающий за все, что стоит за Team Nova. Начал играть ещё в третьем Ведьмаке, потом перешел на версию Гвинта в начале закрытого бета-тестирования. После нескольких месяцев игры я обнаружил совсем недавно созданное испаноязычное сообщество и присоединился к нему, чтобы разделить свою любовь к Гвинту с другими людьми.
Что мне больше всего нравится в игре, так это свобода, которую она даёт для управления своими ресурсами, с момента создания своей первой колоды и до начала самой игры. В этом смысле она мне во многом напоминает шахматы.
Sawyer: Это правда, ты не первый, кто сравнивает игру с шахматами. Сейчас существует много разных команд по Гвинту, и в их число входит Team Nova, созданная членом вашей команды Jamedi еще в 2018 году. Team Nova стала одной из самых крупных в испаноязычном сообществе. Расскажи, какой путь ты проделал в команде и как она развивалась в последние годы.
Miketocome: Что ж, не буду отрицать, это было невероятное путешествие. Когда Jamedi в конце 2017 года поделился со мной идеей создания команды, меня не нужно было просить дважды, и я сразу же вызвался, чтобы стать одним из организаторов. Мы были не более чем друзьями, которым нравилось играть в Гвинт, и которые хотели перенести наше увлечение на другой уровень. Я начинал как обычный игрок, но со временем стал руководить организационными процессами.
Мы начинали с конкретной целью: поставить испаноязычное сообщество на карту мира и показать таланты из Испании и стран Латинской Америки, ведь тогда мы были фактически единственным активным проектом в этом регионе. Год за годом мы постепенно росли и смогли выйти на международный уровень, открыв двери для игроков с любого уголка планеты, но сохранив при этом наши корни.
Sawyer: Похоже, у вас в голове уже был четкий план действий. Как контент-менеджер, ты несешь ответственность не только за свою часть работы, но и за всю команду. Каково это – быть менеджером? Что, по твоему мнению, необходимо для того, чтобы быть хорошим лидером, но и не забывать уделять время своим личным делам? Miketocome: Роль менеджера требует определённой эмпатии и внимательности к коллегам, ведь в конце концов, мы все люди, и у каждого есть своя личная жизнь. Гвинт объединяет нас как хобби, а не работа. Следовательно, вы не можете требовать слишком много. Но вы можете лично завлечь каждого человека и постараться познакомиться с ним получше, чтобы, в свою очередь, помочь ему раскрыть свой потенциал.
Sawyer: Team Nova славится своими сильными игроками, например, Poisound. Вы также недавно объединили силы с другой командой, Manticora. Как бы вы описали испаноязычное сообщество в целом, сравнивая его, например, с русскоязычным или польским?
Miketocome: Испаноязычное сообщество – одно из старейших и наиболее активных на международной арене. Это правда, что языковой барьер мешает нам оказывать влияние на процессы в англоязычном мире, но не нужно сбрасывать нас со счетов.
Кроме того, четыре испаноязычные команды – кроме нас, это Manticora, Sensual и Viper – поддерживают дружественные отношения и мотивируют друг друга сотрудничать и продолжать развиваться.
Sawyer: Возможно, некоторые не знают, но есть большая латиноамериканская лига, которая в эти дни [интервью состоялось 18 сентября. – прим. ред.] проводится уже седьмым составом – La Liga Foltest. В этот раз, вместе с другими командами, такими как Sensual и Viper, вы собрали более 800 евро в призовой фонд. Расскажи поподробнее о развитии лиги, с какой мотивацией вы начали проводить этот турнир?
Miketocome: Да, «Лига Фольтеста» – один из старейших турниров, существующих в Гвинте. Первый розыгрыш турнира состоялся в 2017 году, и с тех пор в нем приняли участие более 500 игроков.
При создании лиги мы всегда стремились предоставить испаноязычным игрокам возможность соревноваться друг с другом и развиваться. Мы постарались, чтобы формат лиги был интересен не только профессиональным игрокам, но и понравился даже тем, кто только хочет проявить себя в этой области.
Sawyer: Мы обычно слышим о самих игроках, турнирах и событиях, но не о организаторах. Как бы вы описали то, что остаётся за кулисами? Miketocome Время идёт, и неудивительно, что люди все больше начинают замечать проделанную работу, которая стоит за их любимыми соревнованиями. В конце концов, организация любого мероприятия – это изнуряющий процесс. Координация большого количества людей сама по себе утомительна, и даже если ты пытаешься сделать её проще для участников, всегда найдутся непредвиденные обстоятельства, поэтому тебе нужно запастись терпением.
Sawyer: На своем опыте я знаю, как изнуряюще это может быть, поэтому полностью с тобой согласен. Сейчас в Гвинте не так много официальных соревнований - только квалификационные раунды, Open и Masters. Что бы еще ты хотел бы видеть в будущем, и насколько, по твоему мнению, важны для игроков турниры, организованные сообществом?
Miketocome: Мне кажется, что именно турниры сообщества держат игру на плаву на протяжении стольких лет. Нам крупно повезло иметь так много талантливых участников и организаций, которые реализовали впечатляющие проекты на добровольной основе, без какого-либо бюджета.
Хотелось бы увидеть немного больше поддержки со стороны CDPR. Я уверен, что благодаря сообществу потенциал роста Гвинта еще не исчерпан, однако усилия компании-издателя также важны.
Sawyer: Определенно. Сообщество хорошо справляется, но немного больше поддержки не повредит. Что касается тебя, какие твои цели на будущее в Гвинте вместе с Team Nova?
Miketocome: Последние два года были очень удачными для команды. Мы продолжим быть лицом Гвинта в испаноязычном регионе, ведь нам уже удалось добиться прогресса и даже принять участие в двух турнирах Open благодаря Poisound. Еще несколько наших игроков были близки к этому. В будущем мы продолжим усердно работать над развитием талантов испаноязычных игроков, чтобы показать себя на Gwent World Masters.
Если говорить о контенте, мы работаем над несколькими интересными предложениями для продвижения испаноязычного контента в международном сообществе. Наши цели остаются прежними: сохранять лидирующие позиции и двигаться вперед.
Sawyer: И я с нетерпением жду ваших достижений! И, как всегда, мы хотим попросить совета для наших читателей. Можете ли вы поделиться некоторыми идеями с людьми, которые думают о создании киберспортивной команды? На что обращать внимание и чего ожидать?
Miketocome: Думаете вступить в этот мир? Совет №1: Не делайте этого!
А теперь серьезно. Любой собственный проект требует много труда и жертв для того, чтобы двигаться вперед. Многие из нас видят видеоигры лишь как хобби, но на самом деле это очень конкурентная среда.
В качестве совета скажу, что жизненно важно иметь четкие цели для команды и быть реалистом, когда дело касается развития. Спешка – это точно не лучший вариант. Прежде чем бегать, сначала научитесь ходить. И в первую очередь важно окружить себя компетентными и заинтересованными людьми. Ты точно не сможешь долго тянуть все на своих плечах, поэтому нужны коллеги, которые помогут в сложные времена.
Sawyer: Наличие целей и плана, несомненно, помогает достичь желаемых результатов. Спасибо вам за участие, будем с интересом наблюдать за ростом испаноязычного сообщества. Желаю вам еще большего успеха, и пусть удача всегда будет на вашей стороне! Miketocome: Спасибо за предоставленную возможность быть здесь и проделанную работу. Очень приятно сотрудничать с Team Bandit Gang и продвигать сообщество. В свою очередь, Team Nova будет рада помочь вам по любому поводу.
Большая просьба - если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира Гвинта и вселенной Ведьмака вам интересны!
Вы можете поддержать команду TGGwent и развитие ее проектов здесь:
https://new.donatepay.ru/@tggwent