ГВИНТ: Легендарная карточная игра. Альтернативные режимы игры и обзор игрового поля
Статья подготовлена командой TgGwent специально для Telegram-канала «Бутеры от Бужи». Источник — noloadinggames.com, перевод — podsalami
Больше информации об основных режимах игры — в первом посте серии.
Опытные игроки знают, что поле боя в ГВИНТе постоянно меняется. Победить в раунде — это одно, а вот выжить в хаосе множества колод и противников — совсем другое дело. В сегодняшнем материале мы представляем три новых режима игры для тех, кому хочется повысить уровень сложности:
И долгожданный бонус: обзор игрового поля, которое будет входить в комплект каждой игры «ГВИНТ: Легендарная карточная игра». Обязательно дочитайте до конца, чтобы разобраться в системе подсчёта очков!
Турнир
Хотите стать абсолютным чемпионом? Добро пожаловать в турнирный режим. Правила здесь похожи на продвинутый режим, но со своей изюминкой: играть придётся несколькими колодами.
Перед началом игры в этом режиме игроки собирают три колоды, по одной из разных фракций.
Чтобы всем хватило карт, мы рекомендуем каждому игроку иметь свою копию игры «ГВИНТ: Легендарная карточная игра».
Каждая колода должна состоять из:
- карт отрядов или героев — минимум 22 карты;
- специальных карт — максимум 5;
- карт шпионов — максимум 2;
- карт медиков — максимум 2.
После составления колод бросьте монетку, чтобы определить, кто первым выберет колоду. После того как оба игрока сделают выбор, продолжайте игру по стандартным правилам.
Во второй и третьей партии победитель предыдущей партии меняет свою колоду. Он выбирает первым, без розыгрыша монетки. Проигравший может оставить ту колоду, которой играл в предыдущем матче.
Режим «2 на 2»
Вы когда-нибудь хотели, чтобы во время игры в ГВИНТ вам помогал друг? В режиме «2 на 2» это возможно! Объединитесь и сразитесь с другим дуэтом.
У командной игры есть некоторые особенности:
- Ваш товарищ по команде не может играть той же фракцией, что и вы.
- У вас будет одна и та же армия на доске. [Игрок может взаимодействовать не только с картами своей колоды, но и с картами второго игрока. — прим. ред.]
- У вас будет общий сброс и жетоны драгоценных камней.
- Вы можете посмотреть на руку товарища по команде, а значит, и обсудить общую стратегию!
- Каждая сыгранная карта увеличивает общую силу вашей команды.
Во время хода команды чередуются, и каждая команда играет по очереди. Например, A1 и A2 — команда, сражающаяся против B1 и B2. А1 играет первым. Затем наступает очередь B1. Следующим играет A2, затем B2.
Если игрок пасует, его товарищ по команде может продолжить игру.
Некоторые способности в этом режиме будут использоваться по-другому:
- Медик может вернуть отряд из сброса вашей команды.
- Командирский рог действует на все отряды команды в ряду.
- Чучело можно сыграть на отряд из вашей колоды или колоды второго игрока.
- Чудовища: карта, которая остается в игре, должна быть картой Чудовищ или вражеского шпиона.
- Если обе команды играют за Нильфгаард, способность фракции аннулируется.
- Если обе команды играют за Скоя'таэлей, игроки, которые выбрали колоды белок, бросают монетку, чтобы решить, кто будет ходить первым.
- Скеллиге: карты, возвращаемые в игру, должны быть картами Скеллиге или вражескими шпионами.
- Эмгыр вар Эмрейс Белое пламя отменяет все лидерские способности.
Все против всех (3-5 игроков)
Допустим, вы собрались компанией друзей, чтобы поиграть в ГВИНТ. Зачем ждать своей очереди, если можно сразиться со всеми сразу!
В этом режиме применяются все стандартные правила, однако для некоторых способностей есть изменения:
- Шпион: вы выбираете, кто из противников получит карту шпиона.
- Казнь действует на вражеские отряды игроков в отдельности. [Например, сначала Казнь уничтожит отряд с силой 12 у игрока А1 и потом — два отряда с силой 8 у игрока А2. — прим. ред.]
- Нильфгаард: если два игрока на Нильфгаарде сыграли вничью, то они получают высшую позицию.
- Скоя'таэли: если два игрока играют за Скоя'таэлей, выберите случайным образом, кто будет первым игроком.
- Королевства Севера: если у вас больше очков, чем хотя бы у двух соперников, вы тянете карту.
Чтобы победить в режиме «Все против всех», игрок должен набрать столько очков, сколько всего игроков, плюс 1. Очко начисляется за каждого игрока, потерпевшего поражение в конце раунда. В начале нового раунда первым ходит игрок, набравший наибольшее количество очков в последнем раунде. В случае ничьей игроки набирают столько же очков, сколько и побежденные соперники. Однако ничьи не считаются победами (если только вы не играете за Нильфгаард).
Обзор игрового поля
Вы, несомненно, спросите себя: как же мы будем вести подсчет очков в каждом раунде при всём разнообразии режимов? Пришло время ответить на этот вопрос, раз уж мы вынесли его в заголовок.
Поначалу она может показаться слишком сложной, но по мере того, как мы будем разбирать каждый раздел, все станет понятно:
- 1 — сброс (справа внизу для каждого игрока).
- 2 — ваша колода.
- 3-5 — три ряда для карт: ближний бой, дальний бой и осадный бой.
- 6 — место, куда будет помещен командирский рог, если он будет использован во время боя
- 7 — место для подсчета очков. У вас будет два жетона подсчета очков, по одному на каждый ряд, чтобы вы могли легко отслеживать очки после каждого хода.
- 8 — два жетона драгоценных камней, которые также входят в комплект. Они позволяют отслеживать количество проигранных раундов. В начале игры поместите эти два жетона на круги под цифрами для подсчета очков. После каждого раунда проигравший игрок убирает один драгоценный камень. Когда у игрока заканчиваются драгоценные камни, он проигрывает партию.
Итак, в каждой коробке «ГВИНТ: Легендарная карточная игра» вы найдёте: игровое поле, четыре жетона очков и четыре жетона драгоценных камней. С помощью жетонов очков игроки смогут обновлять свою шкалу очков после каждого хода, а с помощью драгоценных камней — отмечать проигранные раунды. Как уже упоминалось в предыдущем посте, будут выпущены аксессуары: высококачественный неопреновый коврик для игры и фирменные протекторы для карт фракций.
Вопросы, комментарии, отзывы? Напишите в комментариях, что вы думаете о новых режимах игры!
Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТА и вселенной Ведьмака вам интересны!