March 13

ГВИНТ: Легендарная карточная игра. Альтернативные режимы игры и обзор игрового поля

Статья подготовлена командой TgGwent специально для Telegram-канала «Бутеры от Бужи». Источник — noloadinggames.com, перевод — podsalami

Больше информации об основных режимах игры — в первом посте серии.

Опытные игроки знают, что поле боя в ГВИНТе постоянно меняется. Победить в раунде — это одно, а вот выжить в хаосе множества колод и противников — совсем другое дело. В сегодняшнем материале мы представляем три новых режима игры для тех, кому хочется повысить уровень сложности:

  • Турнир
  • 2 на 2
  • Все против всех

И долгожданный бонус: обзор игрового поля, которое будет входить в комплект каждой игры «ГВИНТ: Легендарная карточная игра». Обязательно дочитайте до конца, чтобы разобраться в системе подсчёта очков!

Турнир

Хотите стать абсолютным чемпионом? Добро пожаловать в турнирный режим. Правила здесь похожи на продвинутый режим, но со своей изюминкой: играть придётся несколькими колодами.

Перед началом игры в этом режиме игроки собирают три колоды, по одной из разных фракций.

Чтобы всем хватило карт, мы рекомендуем каждому игроку иметь свою копию игры «ГВИНТ: Легендарная карточная игра».

Каждая колода должна состоять из:

  • карт отрядов или героев — минимум 22 карты;
  • специальных карт — максимум 5;
  • карт шпионов — максимум 2;
  • карт медиков — максимум 2.

Общая сила каждой колоды не может быть больше 130 очков.

После составления колод бросьте монетку, чтобы определить, кто первым выберет колоду. После того как оба игрока сделают выбор, продолжайте игру по стандартным правилам.

Во второй и третьей партии победитель предыдущей партии меняет свою колоду. Он выбирает первым, без розыгрыша монетки. Проигравший может оставить ту колоду, которой играл в предыдущем матче.

Режим «2 на 2»

Вы когда-нибудь хотели, чтобы во время игры в ГВИНТ вам помогал друг? В режиме «2 на 2» это возможно! Объединитесь и сразитесь с другим дуэтом.

Матч «2 на 2» с Каннского фестиваля игр, 2025 год. Команда сверху играет Чудовищами и Королевствами Севера, команда снизу — Нильфгаардом и Скоя'таэлями

У командной игры есть некоторые особенности:

  • Ваш товарищ по команде не может играть той же фракцией, что и вы.
  • У вас будет одна и та же армия на доске. [Игрок может взаимодействовать не только с картами своей колоды, но и с картами второго игрока. — прим. ред.]
  • У вас будет общий сброс и жетоны драгоценных камней.
  • Вы можете посмотреть на руку товарища по команде, а значит, и обсудить общую стратегию!
  • Каждая сыгранная карта увеличивает общую силу вашей команды.

Во время хода команды чередуются, и каждая команда играет по очереди. Например, A1 и A2 — команда, сражающаяся против B1 и B2. А1 играет первым. Затем наступает очередь B1. Следующим играет A2, затем B2.
Если игрок пасует, его товарищ по команде может продолжить игру.

Некоторые способности в этом режиме будут использоваться по-другому:

  • Медик может вернуть отряд из сброса вашей команды.
  • Командирский рог действует на все отряды команды в ряду.
  • Чучело можно сыграть на отряд из вашей колоды или колоды второго игрока.
  • Чудовища: карта, которая остается в игре, должна быть картой Чудовищ или вражеского шпиона.
  • Если обе команды играют за Нильфгаард, способность фракции аннулируется.
  • Если обе команды играют за Скоя'таэлей, игроки, которые выбрали колоды белок, бросают монетку, чтобы решить, кто будет ходить первым.
  • Скеллиге: карты, возвращаемые в игру, должны быть картами Скеллиге или вражескими шпионами.
  • Эмгыр вар Эмрейс Белое пламя отменяет все лидерские способности.

Все против всех (3-5 игроков)

Допустим, вы собрались компанией друзей, чтобы поиграть в ГВИНТ. Зачем ждать своей очереди, если можно сразиться со всеми сразу!

Пример игры в режиме free-for-all с 5 игроками. В игре одновременно участвуют все пять фракций.

В этом режиме применяются все стандартные правила, однако для некоторых способностей есть изменения:

  • Шпион: вы выбираете, кто из противников получит карту шпиона.
  • Казнь действует на вражеские отряды игроков в отдельности. [Например, сначала Казнь уничтожит отряд с силой 12 у игрока А1 и потом — два отряда с силой 8 у игрока А2. — прим. ред.]
  • Нильфгаард: если два игрока на Нильфгаарде сыграли вничью, то они получают высшую позицию.
  • Скоя'таэли: если два игрока играют за Скоя'таэлей, выберите случайным образом, кто будет первым игроком.
  • Королевства Севера: если у вас больше очков, чем хотя бы у двух соперников, вы тянете карту.

Чтобы победить в режиме «Все против всех», игрок должен набрать столько очков, сколько всего игроков, плюс 1. Очко начисляется за каждого игрока, потерпевшего поражение в конце раунда. В начале нового раунда первым ходит игрок, набравший наибольшее количество очков в последнем раунде. В случае ничьей игроки набирают столько же очков, сколько и побежденные соперники. Однако ничьи не считаются победами (если только вы не играете за Нильфгаард).

Обзор игрового поля

Вы, несомненно, спросите себя: как же мы будем вести подсчет очков в каждом раунде при всём разнообразии режимов? Пришло время ответить на этот вопрос, раз уж мы вынесли его в заголовок.

Поначалу она может показаться слишком сложной, но по мере того, как мы будем разбирать каждый раздел, все станет понятно:

  • 1 — сброс (справа внизу для каждого игрока).
  • 2 — ваша колода.
  • 3-5 — три ряда для карт: ближний бой, дальний бой и осадный бой.
  • 6 — место, куда будет помещен командирский рог, если он будет использован во время боя
  • 7 — место для подсчета очков. У вас будет два жетона подсчета очков, по одному на каждый ряд, чтобы вы могли легко отслеживать очки после каждого хода.
  • 8 — два жетона драгоценных камней, которые также входят в комплект. Они позволяют отслеживать количество проигранных раундов. В начале игры поместите эти два жетона на круги под цифрами для подсчета очков. После каждого раунда проигравший игрок убирает один драгоценный камень. Когда у игрока заканчиваются драгоценные камни, он проигрывает партию.
Место для подсчета очков и количества выигранных раундов
  • 9-10 — место для отрядов со специальными способностями.
  • 11 — карта лидера.
  • 12 — карты погоды.

Итак, в каждой коробке «ГВИНТ: Легендарная карточная игра» вы найдёте: игровое поле, четыре жетона очков и четыре жетона драгоценных камней. С помощью жетонов очков игроки смогут обновлять свою шкалу очков после каждого хода, а с помощью драгоценных камней — отмечать проигранные раунды. Как уже упоминалось в предыдущем посте, будут выпущены аксессуары: высококачественный неопреновый коврик для игры и фирменные протекторы для карт фракций.

Вопросы, комментарии, отзывы? Напишите в комментариях, что вы думаете о новых режимах игры!

Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТА и вселенной Ведьмака вам интересны!