Выпуск TWiG#28 с Павлом Бужей
Выжимка наиболее интересной информации с домашнего стрима Павла Бужи в рамках формата "вопросы-ответы".
Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала "Бутеры от Бужи". Переводом занималась Ярослава.
Новости и анонсы
- Вышел патч 9.5! Список изменений по картам можно посмотреть на странице Гвинта или в визуально оформленном патчноуте от команды TgGwent.
- Начался Сезон Махакама. Этот сезон завершится 7 декабря в 12:00 по московскому времени. Полный список сезонных режимов можете найти здесь.
- Вышло Путешествие с Регисом. Всю информацию о наградах, условиях путешествия и ценах можно посмотреть здесь.
- Событие Саовины возвращается! Помогайте Хозяйкам Леса в их делах, чтобы разблокировать новые награды. После того, как вы поможете выбранной Хозяйке, вы сможете затем помочь второй и третьей. Вы получите специальную монету за помощь двум Хозяйкам и рамку за выполнение всех их заданий.
28 октября в день выхода события с ним были проблемы, не все игроки могли его начать. Сегодня, 29 октября, событие починили и продлили его на сутки - до 5 ноября (13:00 по Киеву и 14:00 МСК).
- Павел Бужа пересмотрит формат проведения TWIG и что-то изменит в нём, чтобы постоянно не давать ответы в стиле "да", "нет", "возможно". Поэтому он будет приглашать какого-то гостя из комьюнити Гвинта или из команды разработчиков и общаться с ним на разные темы, чтобы TWIG был более информативным и полезным для зрителей.
- На следующей неделе TWIG-а не будет, так как Бужа отправляется в отпуск до 8 ноября.
- Еще Павел рассказал, что на данный момент не видит смысла вести трансляции TWIG из студии в Варшаве, потому что он в основном работает из дома, и для снятия красивого видео нужно задействовать несколько человек, кроме самого Бужи. В условиях пандемии лучше всего работать удаленно, а стрим из дома организовать гораздо проще и быстрее, чем ехать в студию и снимать там.
- В следующих видео с разработчиками будет больше подробностей о будущих наработках и планах команды Гвинта.
Ответы на вопросы
- Есть ли вероятность, что Masters #3 состоится офлайн? - Нет. Не вижу, как это может произойти в условиях пандемии и ковидных ограничений. Сейчас в Польше очередная волна вируса, и нет возможности проводить офлайн события.
- Проект "Золотой Накер" был "анонсирован" 1,5 года назад (если быть точным, то в мае 2020 года). Не боитесь ли вы, что он будет настолько крупным, что превратится в самостоятельный проект, как в свое время произошло с "Кровной враждой"? - Мы не боимся, но об этом стоит поговорить в ближайшее время. Не хотелось бы, чтобы проект не оправдал ваши ожидания.
- Хотелось бы уточнить ситуацию с бага с приказами. При выполнении определенных условий в начале хода тебе сразу же предлагает выбрать цель для приказа, без нажатия на него. Полную инструкцию несколько раз я и другие партнёры отправляли в партнёрский дискорд и в саппорт, но решения нет уже 4 месяца. Также многие ждут 60 FPS на андроид. Можно узнать, пожалуйста, когда планируется снять блокировку в 30 кадров? Сейчас 60 кадров можно увидеть только при распаковке файлов во время установки патчей. Все остальное время Гвинт работает в 30 FPS, что портит впечатление от игры на мобильных платформах по сравнению с ПК. - Когда речь идёт о FPS на Андроиде, это ограничено вашей системой. Это будет в будущем, но не сейчас. Даже если получится сделать 60 FPS, то это будет очень сложно сделать так, чтобы оно работало должным образом.
- Как вы смотрите на выбор случайных рубашек карт и полей перед каждой игрой? - Мы вполне могли бы это воплотить.
- Есть ли шанс, что в Гвинте появится положительный эффект ряда? Как Кровавая луна наоборот, но выносливость вместо кровотечения, усиление на 2 вместо урона на 2. - Хорошая идея, но это вопрос к команде по балансу.
- Думали ли вы о добавлении возможности слышать голосовые реплики для каждой карты в конструкторе колоды? - Мы думали над этим, но потом решили это не вводить в игру.
- Как насчет обликов лидера Кухарки, Пряхи и Шептухи? У меня есть предложение, чтобы в каждом раунде на поле появлялось новая ведьма, а в 3-м раунде все 3 будут на доске. - Это было бы круто. В связи с недостатком места на поле мы, к сожалению, не сможем разместить сразу троих, но идея мне нравится.
- Появится ли в игре настраиваемое поле? Например, можно было бы добавить дополнительные предметы с косметикой, как у обликов лидеров. Возможно ли путешествие, в котором игрок изменяет поле с помощью украшений? - Это интересно, но очень трудно воплотить, очень. Намного проще делать облики лидеров.
- Какие-то новости по поводу "Золотого Накера"? - Ничего нового.
- Когда будет следующее дополнения? - У нас будет кое-что для вас в декабре, подробности вы узнаете скоро. Как минимум, будут новые карты. Конечно, это не полноценное дополнение, но тем не менее.
- У нас есть карты и рубашки, которые трансформируются между вторым и третьем раундом. Есть ли у вас в планах модели лидеров, которые трансформируется между вторым и третьем раунде? А может, стоит добавить возможность выбирать другую музыку в разных раундах? - Выбор музыки - это крутая идея. Что касается смены облика лидера между раундами, мы частично реализовали это с Регисом, но я узнаю, что можно сделать в будущем.
- Будут ли у нас специально сделанные карты для событий, измененные карты, приуроченные к особым событиям? Например, Ян Наталис с тыквенной головой и т.д. - Я думал над этим, было бы здорово видеть это в игре. Я спрашивал у команды по дизайну, они ответили отрицательно. Возможно, у карт появятся сезонные детали, надо ещё раз спросить.
- Что насчёт сезонных контрактов, для выполнения которых требовалась бы определенная фракция? - Не думаю, что это нужно игре.
Персонаж следующего путешествия не будет особо трансформироваться (изменяться) во время игры, в отличие от Региса.
Большая просьба - если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира Гвинта и вселенной Ведьмака вам интересны!
Вы можете поддержать команду TGGwent и развитие ее проектов здесь:
https://new.donatepay.ru/@tggwent