Интервью
July 3

Манга-приквел Cyberpunk: Edgerunners даёт Ребекке шанс оказаться в центре внимания!

Статья подготовлена командой TgGwent специально для Telegram-канала «Бутеры от Бужи». Источник — https://gizmodo.com/

В 2022 году разработчики Cyberpunk 2077, студия CD PROJEKT RED, в сотрудничестве с известной японской анимационной студией Trigger выпустили аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners на Netflix. Сериал быстро стал частью эксклюзивного клуба отличных адаптаций видеоигр, а также вернул внимание игроков, разочаровавшихся после проблемного релиза, к игре. А уже в 2023 году сериал получил награду «Anime of the Year» от Crunchyroll, обойдя такие блокбастеры, как Attack on Titan, Demon Slayer и Spy x Family.

Хотя CD PROJEKT RED подчёркивали, что не планируют продолжение сериала, это не значит, что вселенная Edgerunners исчерпана: персонаж Люси появится как гость в файтинге Guilty Gear Strive, выйдет настольная игра-эпилог, а в разработке — спин-офф аниме-сериала для Netflix. Пока до этих релизов далеко, CD PROJEKT RED и Trigger поддерживают интерес аудитории выпуском манги-приквела Cyberpunk: Edgerunners Madness. Эта манга вскоре появится на английском языке от издательства Dark Horse и расскажет о приключениях любимых фанатами персонажей Ребекки и её брата Пилара до событий аниме — то есть это практически приквел приквела.


Интервью дал сценарист манги Бартош Штыбор, который рассказал о процессе создания произведения и о том, чего можно ожидать от Edgerunners в будущем.

Исайя Колберт: Что натолкнуло вас на идею создать мангу-адаптацию «Edgerunners»?

Бартош Штыбор: Во вселенной Cyberpunk 2077 полно историй — речь не только про Edgerunners, но и про сотни других сюжетов. Наша цель для всей франшизы — показать, что это большой, аутентичный и правдоподобный мир, в котором есть живые, сложные персонажи со своими прошлым и мечтами. Вы должны ощущать, что эти персонажи живые, что у них есть свои цели, прошлое и мечты. Вот почему персонаж Док из Edgerunners появился ранее в комиксе "Cyberpunk 2077: XOXO". Фиксера Кормака из "Cyberpunk 2077: You Have My Word" можно увидеть в "Edgerunners", "Blackout", и его даже мельком упоминали в "Призрачной свободе".

Так создаётся ощущение, что мир живёт — персонажи не исчезают после одной истории, у них есть прошлое и будущее - если, конечно, они не погибли, как часто случается в нашем мире... Но при этом истории некоторых персонажей закончены, поэтому нам не нравится делать приквелы ради приквелов.

Арка Ви закончена, история Дэвида и Люси завершена, но некоторые персонажи были «пассажирами», хотя у них был потенциал стать главными героями. В "Edgerunners" было несколько таких персонажей. Когда Kadokawa (легендарное японское издательство) предложило мангу — мы загорелись. Это историческое событие - западные продукты редко получают манги‑адаптации. Поэтому, когда мы узнали о такой возможности, мы стали думать, что можно сделать.

Дэвид и Люси исключались из вариантов по описанным выше причинам, но были и другие персонажи с классными историями. Ребекка популярна среди фанатов, она казалась идеальным выбором, но я уже понимал, что история должна быть не о ней одной. Одной из главных тем Edgerunners является отношения родителей и детей, поэтому в историю включили ее брата Пилара, чтобы показать, как их детские травмы сформировали их характеры. Они также идеально подходили к сюжету, потому что я хотел сделать мангу-черную комедию, следующую за очень трагическим аниме - что-то повеселее, но все еще достаточно брутальное. Мне всегда казалось, что Ребекка и Пилар идеально подходят для ситкома с киберпанковой изюминкой.

То есть, тут много фарса, но вы не будете смеяться, когда кто-то поскальзывается на банановой кожуре… и сносят себе голову из дробовика. Но это не просто юмор — это история о морали и серых зонах, как мы обычно в CD PROJEKT RED и делаем.

Колберт: Как долго создавалась манга?

Штыбор: Почти два года. Kadokawa заинтересовали Ребекка и Пилар — я начал писать сценарий почти сразу, но это был большой проект (каждая глава — 40 страниц, первый том — 6 глав). Сначала я поработал над сюжетной аркой, затем начал сценарий, а Asano (многообещающий художник) вскоре приступил к рисовке первых страниц.

Колберт: Как процесс создания манги с партнерами из Trigger отличается по сравнению с работой над аниме?

Штыбор: Очень сильно, потому что работа над комиксом/мангой очень сильно отличается от создания сериала. Для манги нужны ты (писатель) и художник, плюс редакторы, которые направляют и улучшают сюжет. Мне повезло, у нас отличные редакторы: Тэцуя Сэя (из CDPR) и Коэда-сан (Kadokawa).

При создании аниме вы общаетесь с кучей людей: продюсеры, режиссёры, другие сценаристы. Все должны работать сообща, и вам всем нужно верить в историю, которые вы рассказываете, поэтому нужно много времени, чтобы добиться взаимопонимания. Создание манги или комиксов более интровертно, это искра между писателем и художником, и, к счастью, искра в работе над "Madness" зажглась довольно быстро. Короче говоря, создание аниме - это командная игра, как футбол. Создание манги - это свидание: сиди на пляже, смотри на океан, держись за руки.

Колберт: Будет ли манга как отдельной историей, или у вас есть планы сделать что-то еще в будущем?

Штыбор: Увидим. Мы планируем два тома по шесть глав каждый. Но если читатели захотят больше — я готов. Я бы рассказывал про Ребекку вечно!

Колберт: Ребекка — популярный персонаж. Влияла ли её популярность на выбор героини истории?

Штыбор: Конечно, но нам также хотелось сделать что-то более легкое и наполненное экшеном, и формат манги прекрасно подошёл для её характера. Я рассматривал сначала других персонажей (Мейн, Фалко), но они не подошли. Мейн оказался слишком нуарным, Фалко проиграл Бекке и Пилару по популярности. К тому же идеи для истории Пилар и Ребекки просто толпами приходили мне в голову.

Колберт: Если манга-приквел окажется успешной, будут ли планы развивать вселенную «Edgerunners» дальше с другими персонажами из аниме?

Штыбор: Успех или провал не помешают нам. Если есть хорошая история о ком-то из вселенной — мы её расскажем.

Колберт: Есть ли планируемая дата релиза манги на английском языке?

Штыбор: Первая книга (6 глав) выйдет в феврале 2026 от издательства Dark Horse Comics.


Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТА и вселенной Ведьмака вам интересны!