Интересности и полезности
July 1, 2020

Новая система прогресса. Нас хотят обмануть?

Не так давно вышло дополнение "Господин Зеркало", а вместе с ним подошло к концу и Путешествие. В этом месяце новым приключением нас не порадовали — вместо него было обещано возвращение старой системы прогресса с так называемыми коронами. Корон было четыре: на 6, 12, 24 и ещё 24 выигранных раунда; при заполнении каждой короны игрок получал 2, 2, 1 и 1 ключ соответственно.

Однако, сейчас вместо старых корон мы видим несколько измененную систему. Самое главное нововведение здесь — это то, что больше нет корон по 6 и 12 раундов, для заполнения короны всегда нужно 24 победных раунда, а за каждую заполненную корону мы получаем 2 ключа. Важный момент — прогресс теперь переносится на следующий день, а ограничений на количество корон в день больше нет.

Вот тут-то игроки, делавшие 18 раундов в день, почувствовали подвох. Раньше за 18 раундов они получали 4 ключа, а теперь нужно делать по 24, чтоб получить в два раза меньше.

Давайте разберем — действительно ли новая система настолько плоха. Краткий ответ — нет.

Теперь рассмотрим все подробнее.

Со старой системой все просто: пороговые значения у нас 6, 18, 42 и 66 раундов в день (это те значения, на которых у нас полностью заполнялись короны). Выиграв за день указанное значение раундов, игрок получал 2, 4, 5 или 6 ключей.

В новой все немного сложнее, короны можно заполнять не только победами в раундах, но также заданиями из Испытания, которое длится весь сезон. Кроме того, когда все задания выполнены, каждое выполненное ежедневное задание дает игроку один ключ.

Перейдем к цифрам. Для расчетов длину сезона считаем равной 36 дням (сезон идет с 30-го июня по 4-е августа).

Испытание будет проходить в 6 этапов, в каждом из них 4 задания. Три из них дают игроку за выполнение 30 полукорон. Тогда за весь сезон игрок получит 6*3*30=540 полукорон. Это в свою очередь 22,5 заполненные короны или же условно 45 ключей.

Будем считать, что все ежедневные задания мы выполняем после завершения заданий Испытания, тогда за 36 дней — это еще плюс 36 ключей. Следовательно, не учитывая победы игрока, уже выходит 45+36=81 ключ за сезон.

С дополнительными источниками мы разобрались. Теперь посчитаем сколько ключей выходит в общем по старой и новой системам.

Количество ключей за сезон в зависимости от количества победных раундов в день

Для наглядности приведем полученные результаты в виде графика:

Несложно заметить, что новая система более щедрая практически для всех. Исключением являются те, кто делал 18 победных раундов по старой системе: теперь им необходимо либо делать 22 раунда, либо смириться с потерей девяти ключей в сумме за 36 дней.

Подытожим полученные результаты:

•   Новая система более гибкая и позволяет вам легко наверстать пропущенные дни, а также не заставляет заполнять корону до конца каждый день.

•   Новая система более щедрая, кроме промежутка 18-21 раунд, но потеря ключей там весьма незначительна.

•   Новая система стимулирует выполнять ежедневные задания. Каждое ежедневное задание — потенциальный ключ. Поэтому, мой совет — выполняйте задания Испытания как можно быстрее, а потом уже делайте дейлики.