August 7, 2023

ГВИНТ. Патч 11.8 Список изменений

Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала «Бутеры от Бужи».

Русскоязычный патчноут по этой ссылке.

Всем привет! А вот и список изменений обновления 11.8.

В этот раз мы не добавляем новые карты, а меняем уже существующие.

Molegion и Райан подробно рассказывают об этом патче в новом выпуске новостей от разработчиков.

Видео от разработчиков

Команда ГВИНТА рассказала, что в этом патче решили больше затронуть изменения по нейтральным картам, так как во время июльского дополнения "Растущая волна" не было новых нейтральных карт.

В сентябре нас ждут 12 новых карт и, к сожалению, это последний выпуск новых карт в ГВИНТЕ. В патче за номером 11.9, помимо новых карт, стоит ждать больших переделок по старым картам.

В октябрьском патче 11.10 геймдизайнеры планируют отшлифовывать неровности и максимально точно настроить нужные карты по балансу. Учитывая реворки и новые карты в сентябре, там будет за чем проследить.

А в ноябре придет тот самый режим "Бесконечного ГВИНТА". Разработчики будут следить за тем, чтобы всё прошло правильно, без ошибок и шероховатостей. Команда ГВИНТА будет вместе с игроками до конца 2023 года и, возможно, даже дольше, если понадобится лучше настроить "Бесконечный ГВИНТ".

Но да, уже с ноябрьского сезона игровое сообщество будет править баланс.

У команды ГВИНТА стоит задача сделать как можно больше играбельных карт перед началом режима "Бесконечный ГВИНТ".

Новые особенности

В конструкторе колод появился новый фильтр, теперь наборы карт можно фильтровать по текущему циклу. Примечание: активные наборы карт Летнего цикла — «Алое проклятие» и «Путь ведьмака».

Изменения по картам:

Нейтральные

Комментарии геймдизайнера: решили снизить провизию для "Голубого сна Ханмарвина", так как он берет карты из сброса противника, а подходящих карт там может и не оказаться.

Комментарии геймдизайнера: решили снизить провизию карте "Сианна", так как многие любят делать с ней сумасшедшие комбинации и мы хотим заранее посмотреть, насколько критично это может быть в "Бесконечном ГВИНТЕ".

Комментарии геймдизайнера: изменили способность карты "Ирис фон Эверек", чтобы ее способность соответствовала лору и лучше синергировала с картой "Компаньоны Ирис".

Комментарии геймдизайнера: решили снизить провизию карте "Мандрагора", так как многие любят делать с ней сумасшедшие комбинации и мы хотим заранее посмотреть, насколько критично это может быть в "Бесконечном ГВИНТЕ". Эта карта может давать внезапные ответы на ситуации в матче, например возвращать очищенному защитнику его статус.

Чудовища

Комментарии геймдизайнера: "Тягун" показал себя очень хорошо и мы решили снизить ему немного брони от механики "Мощи", чтобы сбалансировать его.

Скеллиге

Комментарии геймдизайнера: "Каэр Трольде" очень хорошо себя показал в мете и мы решили добавить ему провизию по этой же причине, и для того, чтобы его не играли с картой "Золотой Накер".

Комментарии геймдизайнера: карту "Ан Крайт: кузнец" переделали так, чтобы она могла выдавать прежние большие статы реже и условия для этого были куда сложнее.

Королевства Севера

Комментарии геймдизайнера: было много поломанных комбинаций с картой "Король Демавенд" и мы решили усложнить жизнь этой карте, чтобы у игроков не получалось так легко восстанавливать ходы до восстановления.

Комментарии геймдизайнера: карту "Катапульта" мы не столько ослабили, сколько дали ей ту провизию, которая она заслуживает согласно своей способности. Больше ничего с ней делать не захотели, чтобы не навредить.

Скоя'таэли

Комментарии геймдизайнера: изначально у карты "Захватчик заложников" и было 4 силы, но когда мы тестировали эту карту с архетипом ловушек, мы увидели, что всё было очень даже неплохо и решили слегка ослабить эту карту. Теперь же мы видим, что 3 силы это маловато и возвращаем первоначальное значение.

Нильфгаард

Комментарии геймдизайнера: карту "Имперский морпех" мы не столько ослабили, сколько дали ей ту провизию, которая она заслуживает согласно своей способности. Больше ничего с ней делать не захотели, чтобы не навредить.

Синдикат

Комментарии геймдизайнера: карта "Ахеронтия" игралась слишком сильно, про это сигнализировали многие про-игроки, например, польский игрок Truzky. Синдикат, в целом, наиболее сложная фракция для статистики, так как все другие фракции как себя покажут в первые недели патча, так играют и до конца сезона. Синдикат же часто очень сложно начинает, а под конец месяца становится сильнейшей фракцией.

Комментарии геймдизайнера: карта "Капитан Яго" согласно нашей статистике, не оказалась в числе лучших, хороший и даже нормальных карт среди фракции Синдиката за последний месяц, поэтому мы решили снизить ему провизию и надеемся, что игроки обратят на него внимание.


Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТА и вселенной Ведьмака вам интересны!