Перевод мета-отчета Team Leviathan Gaming
Статья подготовлена командой TgGwent специально для Telegram-канала "Бутеры от Бужи". Перевела ViaDiva
Оригинальный мета-отчет - https://teamleviathangaming.com/meta/
Перед вами уже тридцатый мета-отчет от команды Team Leviathan Gaming! “Нерф” Короля Нищих ничего в особенности не изменил, и Синдикат продолжает господствовать. Ассимиляция Нильфгаарда и Скеллиге на грибах все еще хороши, а вот Партизанская тактика Скоя’таэлей сильно пострадала от нерфа Мильвы: лучницы - настолько сильно, что о ней и нечего особо говорить.
Отсутствие Белок ознаменовало возвращение Севера и Монстров, а именно Выпускников, Вампиров и Кельтуллис. Скеллиге также могут играть более жадными колодами с Гневом моря, а у Нильфгаарда есть отличный повод использовать Тактическое решение после баффов для Плотвы и Панталона - будь то колода на Кольгриме или на вскрытие.
ТИР-1
Синдикат - Мидрейндж Джекпот (4.5)
https://www.playgwent.com/ru/decks/5aaa197990f0c572cac0e576d9203a99
Хотя Король Нищих подорожал, он всё ещё силён и дает больше профита от карт с данью. Мидрейдж-версия Джекпота теперь включает больше инструментов для контроля (Филиппа Эйльхарт и Морельзе), так как мета стала немного более жадной. Вы всегда можете заменить Морельзе и Длинные уши (или Филиппу и Вымогательство) на Людовика Бруненбаума и Сауля де Наваретта, пожертвовав одним из ремувалов в пользу более проактивных карт. В колоду добавили Саламандра: чародея, что упрощает комбинирование способности Короля Нищих с Саволлой.
Эффективные ремувалы, хорошие шансы в большинстве матчапов текущей метыКолода содержит самую имбалансную комбинацию в игре в виде Саволлы и Короля Нищих, дающую безумное количество очков
Хотя колода стала сильнее на первом ходу, при неоптимальной стартовой руке все равно возможны проблемыТак как Саволла - это ваш винкон, шансы выиграть сильно уменьшаются, если вы не сможете достать его из колоды
Опциональные карты: Людовик Бруненбаум, Сауль де Наваретт
Синдикат - Баунти Джекпот (4.5)
https://www.playgwent.com/ru/decks/e20c280ab3f12a566fb96ed351da619b
Хотя сейчас играет довольно много разных колод Синдиката, Баунти считается одним из лучших вариантов. Новый патч привнёс мало изменений в игру, но колода поменялась: бронзовые яды сменились на Нищих и Сборщиков налогов. Морельзе и Саламандра: чародей позволяют контролировать стол с помощью дани, также уменьшая счетчик Короля Нищих. Единственное, что никак не изменилось - это Саволла в роли финишера на 30+ очков.
Колода способна на взрывной короткий раунд с Сиги Ройвеном, Саволлой и Королем НищихСпособность лидера даёт полный банк с монетами для различных инструментов контроля, таких как Фрики Ублюдка, Морельзе и Охотник: палач
Ошибки в использовании монет потенциально могут привести к тому, что Король Нищих останется в колодеЕдинственные карты истончения в колоде - это Королевский указ и Летучий Реданец. Поэтому вы сильно зависите от удачного захода карт
Опциональные карты: Изувер, Граден
Север - Выпускники (4.25)
https://www.playgwent.com/ru/decks/705dbea37afab8ab7861edd264828c0c
После нерфа Мильвы: лучницы наши любимые Ученики Бан Арда и Ученицы Аретузы часто могут спокойно жить до самого конца семестра. Хотя Месть Раффара подорожала и её теперь нельзя разыграть с помощью Боевой высадки, это в каком-то роде компенсируется недавним баффом Истредда, поскольку он помогает прокрутить колоду. Помимо этого в колоде есть некоторые ремувалы вроде Принца Анси, Маргариты Ло-Антиль и Кипящего масла, но не бойтесь экспериментировать с Королевой Адалией для повышения потенциала ваших движков, или с Донимиром из Тройи для защиты.
Сильные стороны: Выпускники, Принц Анси и Зельткирк - эффективные инструменты контроля против жадных колодНеограниченная мощь в духе Палпатина, получаемая кэрриовером от Учеников и Учениц, зачастую позволяет вам доминировать в длинном третьем раунде
Слабые стороны: Хотя сильные контроль-колоды сейчас не так популярны, как раньше, они всё ещё есть, и они способны сломать вашу стратегиюКарты, которые взаимодействуют с вашим сбросом, могут помешать синергии кэрриовера, так что берегитесь Хавьера и Экспериментального лечения
Опциональные карты: Королева Адалия, Донимир из Тройи
ТИР-2
Нильфгаард - Ассимиляция (4.25)
https://www.playgwent.com/ru/decks/5145ca9f00efe2ec8cc0b938cd46c3a1
Ассимиляция всё ещё остается одной из лучших колод в мете, а версия с Яном Кальвейтом - самой успешной. В колоде есть семь карт тактики, что на практике позволяет практически всегда иметь на руках Кальвейта в первом раунде. А он в свою очередь дает вам гарантированный доступ к важным золотым картам вроде Артауда Террановы, Браатенса и Рыхлого трюфеля. Губители дают хороший темп в первом раунде. В колоде есть набор инструментов разрушения стратегии противника, поэтому вы сможете побороться с большинством колод меты в длинном раунде. Благодаря способности Кальвейта и пойнтслэму от Йоахима у вас есть хорошие шансы отбиться от блида с преимуществом по картам.
Колода очень стабильная, так как Ян Кальвейт дает вам доступ ко всем вашим золотым картамДвижки, способность Ассимиляции и множество способов использовать стратегию противника против него же обеспечивают колоде очень сильный длинный раунд
Нехватка инструментов контроля иногда может быть проблемой в матчах против колод с кучей движковПосле того, как вы разыграете Кальвейта, вас могут заблидить и заставить сыграть ценные золотые карты
Опциональные карты: Можете попробовать эту версию колоды с Языком мертвеца
Скеллиге - Грибы (4)
https://www.playgwent.com/ru/decks/9c5364e6795141eb0e9fd8865258502f
Мета-отчет был бы неполным без Грибов. В этом месяце колода вернулась к своим истокам вместе с Уходящими в закат. Сила этой колоды в том, что она способна адаптироваться к любому матчапу, так как тут играются довольно гибкие карты. Отдельно можно выделить две нейтральные карты: Рыхлый трюфель, работающий в связке с Гединейтом для того, чтобы завалить бедного противника Проповедниками Вороньего клана, и Двимвеандру, также отлично синергирующую с этими картами. Карты сброса дают темп и прокрутку колоды, а Фукусья может воскресить самые разные карты - как отряд с недорогой провизией ради Проливного дождя или открытия главы в сценарии, так и отряд вроде Бирны Бран или Корал, которые помогут разобраться с неудобной рукой.
После включения Коратской жары колода сочетает в себе инструменты контроля и поинтслэмаКолода гибкая - она способна как и сильно надавить и выиграть третий короткий раунд, так и хорошо себя показать в длинном раунде
Вам нужно иметь на руках двух друидов для сценария, что иногда бывает затруднительноХотя в колоде много карт прокрутки, она несколько зависит от захода, так как у вас нет прямого доступа к Гединейту
Опциональные карты: Невеста моря, Гремист
Синдикат - Саламандра (4)
https://www.playgwent.com/ru/decks/3729a3e088cd4b228c99b31e05f22910
Вы всегда хотели поиграть колодой, с которой можно выбрасывать на стол золото уже в первом раунде? Если да, то Саламандра - идеальная колода для вас. Вы должны контролировать стол любой ценой, а значит, вам нужно использовать Сиги Ройвена, Цезаря Бильзена, Сауля де Наваретта, Фриков Ублюдка - в общем, выставить всё, что только можно, заставив противника спасовать. Если всё получится (а это весьма вероятно), просто играем длинный третий раунд и смотрим, как наша двухголовая амфибия бесконтрольно растет!
Саламадра и Роналд Блейнхейм могут дать взрывной темп на примерно 40 очков, и это не говоря о пользе от ядовДжекпот и Рыхлый трюфель могут защитить Скарабеев Азара Яведа, и противнику становится сложно ответить на защитников в течение одного хода
Вы уязвимы против колод, которые могут пройти защитников и ответить на Роналда БлейнхеймаОпытный противник перестроит свою тактику, поборется за первый раунд и заблидит вас, сильно снижая потенциал колоды
Опциональные карты: Готрик Блейнхейм, Морская гиена.
Скеллиге - Натиск (4)
https://www.playgwent.com/ru/decks/ad41173cfce878c7193be4d7e4911cbf
После нерфа Мильвы: лучницы колоды без отрядов - редкое явление, что позволяет этой колоде снова проворачивать рейды на ладдере и грабить очки в свой MMR. Она может похвастаться несколькими кораблями известных кланов Скеллиге, а также самыми безжалостными парнями и девками с Островов. А если и этого недостаточно, легендарный морской зверь Фукусья может заново разыграть ваших ценных пиратов, защитника, или даже Бирну Бран, если вы хотите вытащить из колоды карты получше.
Могущественные воины с Островов сбросят врагов в море. Строительство флота не только устрашает противника, но и отлично синергирует со способностью вашего лидера и пиратами.
Карты сброса мешают, если вы не нашли Бирну Бран. Вы можете набрать много брони, но карты урона бесполезны против колод без отрядов
Опциональные карты: Димун: пират, Хэймэй: скальд
Монстры - Вампиры (3,75)
https://www.playgwent.com/ru/decks/d32c17f4fa5795bad643e0abb2fc7fc2
Ко всеобщему удивлению, Вампиры теперь и правда хороши! Эта версия колоды - творение Лорда Миамона, набравшего с ней 2700 MMR в прошлом сезоне. С учетом нерфа Мильвы: лучницы и значительным ослаблением построенной вокруг неё колоды, в этом месяце Вампиры должны быть ещё сильнее. Колода построена на создании кучи Фледеров и постоянного применения кровотечения к вражеским отрядам. С Шабашем ведьм мы можем воскресить набор Фледеров, задавая потенциал на то, чтобы задванолить противника. Та-Что-Знает может дать еще больше кэрриовера, поскольку дождаться шабаша с этой колодой довольно просто.
Фледеры обеспечивают колоде сильный первый раунд, что позволяет вам играть агрессивно и зачастую переходить в следующий раунд на равных картах. Ваши движки генерируют большое количество пассивных очков, и после грамотного паса противник часто вынужден потратить слишком много ресурсов, чтобы выиграть раунд.
Колоды с большим количеством контроля могут разрушить вашу стратегию. Незаход Фледеров в первом раунде может быть проблематичным, ведь вам нужно иметь их в сбросе для того, чтобы разыграть Шабаш ведьм.
Опциональные карты: можете попробовать эту версию колоды со Старым Гротом: спящим.
Нильфгаард - Вскрытие (3,75)
https://www.playgwent.com/ru/decks/1099321f4d966f7fdc4e3f54612de695
Вскрытие с Големом не тянуло ещё в прошлом сезоне, и несмотря на баффы Плотвы и Панталона, колоде всё ещё не удается удобно устроиться в мете, пока есть Ассимиляция. Ваша тактика не меняется: старайтесь играть карты слева в руке, чтобы повысить ценность Уходящих в закат и истончить колоду до последней карты - Имперского голема. Это позволит вам генерировать безумное количество очков с трифектой Трисс Меригольд, Йеннифэр: ворожбы и Ксартизия. В то же время, мертвые карты в руке и синяя монета могут всё испортить, так как многие колоды меты способны получать преимущество на красной монете, нацеливаясь выиграть первый раунд на равном количестве карт.
Эта колода способна выдать один из самых взрывных коротких раундов в игре за счёт карт вскрытия. Тактическое решение дает вам огромное количество очков благодаря синергиям с Подснежинкой, Аффаном и Чародеем-убийцей
Колода зависит от захода, Языка мертвеца и Подснежинки - необходимых инструментов для реализации стратегии игры. Если в стартовой руке много неиграбельных карт, зачастую трудно выиграть первый раунд или выдержать блид
Опциональные карты: можете попробовать эту версию колоды с Мадуком
Скеллиге - Дождь (3.75)
https://www.playgwent.com/ru/decks/4344acd524530ba3e9ebb8d29fc3ef60
Если вы обожаете жадничать, то Гнев моря - это ваше! Будучи одной из самых жадных колод в мете, Гнев моря способна выдать более чем 100 очков за ход при правильной подготовке с Морскими посланниками, Фульмаром и Риоганом Бессмертным. С помощью Мелюзины вы также можете получить много керриовера и потенциально второй винкон, если на все остальные угрозы противник сможет найти ответы.
Легко побеждает колоды с движками, у которых мало инструментов контроля. Колода может генерировать абсурдное количество очков в длинном третьем раунде, но также способна и выиграть короткий раунд с Фукусьей и Мелюзиной
Колода уязвима к блиду и контроль-колодам вроде Джекпота. Вы полагаетесь на заход карт со сбросом, иначе не достанете из колоды нужные карты для комбинации.
Опциональные карты: Королевский указ, Размашистый удар
ТИР-3
Нильфгаард - Кольгрим (3,5)
https://www.playgwent.com/ru/decks/ffec8d22d295f4dbbd57f8200cb3a919
После баффов Риенса, Панталона и Плотвы вкупе с нерфом Мильвы эта колода снова работает. Синергия Тактического решения и Подснежинки позволяет вам выиграть первый раунд и получить больше времени, чтобы засорить колоду противника во время блида по втором раунде. В отличие от прошлых вариантов, мы играем Риенса вместо Возрождения и Лето: убийцы королей. С этой версией пуш с целью задванолить противника с Ффыоном и Кольгримом оставит Риенса незащищенным, но способным забаффаться намного выше. Но при этом вам лучше генерировать мусор в колоде противника в течение первых двух раундов и хранить финишеров на короткий третий раунд.
Колода способна совершить надругательство над противниками, которые не играют либо не нашли ключевые карты контроля. Тактическое решение помогает выиграть первый раунд, или, что ещё лучше, сильно надавить на противника и заблидить его во втором раунде.
Если у противника есть способы разобраться с защитником и Кольгримом, колода рассыпается. Стабильные колоды, в которых нет хороших целей для замешивания карт в колоду, например, сбросы у Скеллиге или Ассимиляция с Кальвейтом, могут сломать вашу стратегию
Опциональные карты: Возрождение, Лето: убийца королей
Монстры - Кельтуллис (3.5)
https://www.playgwent.com/ru/decks/609a3ab92febd8784acdcad0ff0ab2c7
После нерфа Мильвы: лучницы в ладдере практически нет Партизанской тактики, поэтому играющие только в одном ряду карты вроде Кельтуллис могут выдохнуть. Эта колода использует большинство ключевых карт из своих старых версий, вроде Пещерного тролля, Нитраля и Зверя. В первом раунде нужно поставить защитника и Цири: натиск, чтобы получить преимущество по картам или выиграть на равных. Шабаш ведьм позволяет вам заново сыграть все ваши самые лучшие карты, усиливая блид во втором раунде или упрощая победу в коротком третьем раунде.
Если вы ходите первым, Цири: натиск может перевернуть монету в вашу пользу, а если вы ходите вторым - дать преимущество по картамШабаш ведьм позволяет заново разыграть ваши самые мощные карты - лучше всего воскресить Кельтуллис, Старого Грота и Пещерного тролля
Колода уязвима против ремувала и контроль-колодВы сильно зависите от захода – одна-две золотые карты на дне колоды обычно означают поражение
Опциональные карты: Баргест, Белка
Скоя’таэль - Мильва (3.5)
https://www.playgwent.com/ru/decks/45b44bd335af0c06a1863e8411043f87
Эта колода превратилась в бледную тень славного прошлого. Поскольку Скоя’таэлям в целом больше нечем играть, в колоде ничего не изменилось, она просто стала слабее. Вы всё ещё можете выиграть раунд, просто поставив Саскию: предводительницу, получая много керриовера с Шарами видения и Рыхлым трюфелем. Однако нерф Мильвы: лучницы лишил колоду значительной доли контроля, что сильно ограничивает способность колоды бороться против этой меты.
Саския: предводительница не изменилась и все еще позволяет выиграть раундАльзур дает и Альзур забирает: если вам везет с его дропами, вы способны обыграть любую колоду
После нерфа Мильвы колода ощущается как сырая версия самой себя из прошлого месяца. Колоде не хватает проактивности, а некоторые карты в руке могут стать неиграбельными
Опциональные карты: Коратская жара, Краснолюд-наемник
Большая просьба — если вам понравился перевод, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира Гвинта и вселенной Ведьмака вам интересны!
Вы можете поддержать команду TGGwent и развитие ее проектов здесь:
https://new.donatepay.ru/@tggwent