Danirai: "Самые сильные карты: “Ренфри”, “Трисс: метеоритный дождь” и “Золотой Накер”."
Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала «Бутеры от Бужи».
Команда Elder Blood провела серию интверью с участниками GWENT Masters в конце 2022 года.
Перевела и редактировала Podsalami. Оригинал интервью тут.
Rykov: Всем привет! В первом из наших интервью мы поговорим с Danirai, — Зверем из Злоты-Стока. Уже во втором GWENT Open, где он принимал участие, Danirai занял третье место, а на досуге добивается просто невероятных винрейтов. Например, он единственный игрок в ГВИНТЕ, который дошел с 29 ранга до проранга со счетом 91:0, то есть без поражений со 100% винрейтом! Невероятный результат!
Приветствуем и поздравляем с выходом на Masters! Расскажи, как выглядит твоя подготовка к соревновательным сезонам?
Danirai: В соревновательные сезоны я обычно отдыхаю в первую неделю от ГВИНТА полностью и жду, когда прояснится ситуация в игре. Почему я не играю в первую неделю? Вообще-то, я могу и поиграть, несколько игр в день. Но это не выгодно: меньше подготовленных игроков и ещё неизвестно, что будет сильно играть в новом патче.
Затем, во вторую-третью неделю я стараюсь набрать 10 000 MMR, но и тут всё ещё может меняться. А настоящая игра начинается примерно за 7-10 дней до конца сезона, когда я стараюсь запрыгнуть со сто-какого-то места в первую двадцатку.
Обычно последний день сезона самый простой, так что успеваю набрать ещё очков и попасть в топ-16 или топ-8, в зависимости от того, куда я изначально метил.
Топ-16 сейчас основная цель, поскольку заканчивать сезон на первом месте — ничего особенно не даёт, поэтому просто топ-16.
Rykov: Как проходит подготовка к турниру Gwent Masters? С кем ты готовишься?
Danirai: На момент записи этого интервью подготовка еще идет. Обычно мне помогают такие игроки как Pepesmile и TLG_Qnerr, они помогают непосредственно наигрывать разные комбинации в ГВИНТЕ. А 9kjer и InNomineSatanas (сейчас его никнейм VeritasDivina — прим. перев.) меня подготавливают психологически во время наших спаринг-играх. Вот эти игроки и составляют мою тренировочную группу. Больше всех мне помогает, конечно, Pepesmile — на отборочных играх, в ладдере и даже перед турниром Gwent Masters. Мы постоянно пробуем разные необычные комбинации и разыгрывание карт, которые не часто происходят, но из них можно извлечь полезные уроки. Но другие парни тоже время от времени мне помогают с подготовкой, если нет Pepesmile или TLG_Qnerr.
Rykov: Поздравляю всех твоих помощников и надеюсь их труды помогут тебе занять место лучшего игрока в ГВИНТЕ.
Еще вопрос: если бы вернулись оффлайн турниры, когда бы ты хотел сыграть на таком турнире?
Danirai: Как можно раньше. Другого ответа и быть не может. Если участники гвинт-сообщества не организуют что-нибудь, то единственным шансом остаётся Masters #5. К сожалению, не уверен, что они будут этим заниматься. Но если на организацию такого турнира нет денег, то хотя бы собраться где-то игровым сообществом и устроить LAN турнир. Перед эпидемией ковида был подобный турнир, насколько я помню.
Rykov: Тоже припоминаю что-то такое. Финал Gwent Masters #1 должен был состояться оффлайн. Но ничего не получилось, началась пандемия и этот турнир провели онлайн. Бюджет игры сокращается, это тоже может быть проблемой при организации.
С кем хотел бы встретиться в финале Gwent Masters #4?
Danirai: Я думаю, что наиболее вероятны три варианта. Возможно, встречусь с Kerpeten96 — было бы здорово, особенно если мне удастся немного сбить с него спесь. Кто-то должен это сделать.
Ещё было бы круто сыграть с kams134: тогда точно будет чемпион из Польши. Но больше всего я хотел бы сыграть против magpie131, просто потому что это magpie131. В этом году мы с ним сыграли, по-моему, на шести турнирах. Один раз он почти выиграл, три раза выиграл, так что шансы зыбкие.
Ну, и вообще, какой бы ни был турнир, сколько бы людей ни принимало в нём участие, рано или поздно magpie131 возникал на моём пути хотя бы раз или два.
Danirai: Хочу уже разобраться с этим раз и навсегда. В финале Masters.
Rykov: Семья поддерживает тебя? Что они думают о твоей карьере в ГВИНТЕ?
Danirai: Мои близкие знают чем я занимаюсь, знают, что такое ГВИНТ и мой прогресс в нем. Моя семья и друзья поддерживают меня так сильно, что однажды я два дня жил у друга, потому что у меня дома сломался роутер, а мне надо было играть на квалификациях. Я прошел всю сетку и буквально два матча мне не хватило, чтобы выиграть. Этот отбор тогда выиграл игрок ForeverYolo322, которому я и проиграл в полуфинале (это были отборочные игры за февраль 2021 года на Gwent Open #1 — прим. ред.)
Я тогда страшно нервничал, но меня поддерживали буквально все.
Rykov: Не думал стать фулл-тайм стримером?
Danirai: Скорее, нет. Я хочу что-то более определённое в плане дохода. Стримы очень зависят от того, как я играю.
В этом проблема с ГВИНТОМ — на нём очень немногие могут зарабатывать на жизнь. Может быть, я буду больше снимать для Youtube, может, буду делать контент для других платформ, типа Twitch. Но Twitch вряд ли, ему многое не нравится, всякие n-words, которые можешь даже не произнести, но уже всё — бан, и ты не знаешь, когда вернёшься на платформу.
YouTube на этом фоне, конечно, выглядит раздольем для создания контента. Но я не знаю, какого именно. С другой стороны, всегда есть возможность покорить более прибыльные индустрии.
Rykov: Буквально все, кто записывает игры на ютубе, в какой-то момент начинают записывать музыку. Как насчёт музыкальной индустрии?
Danirai: Возможно, из этого может что-то получиться. Я серьёзно отношусь к музыке. Может, я и не супер талантливый (да сейчас и не надо быть супер талантливым), но знаю многих, кто занимается музыкой и может помочь мне в этом.
Rykov: Планируешь соревноваться в сезоне Masters 5?
Danirai: Да. Я думаю, да. Готов поспорить, в следующем году будет [мой] последний Masters, так что, даже если и не смогу победить, другого шанса уже не будет. А если я смогу победить, значит, ещё больше причин готовиться.
Rykov: Если бы у тебя была возможность выбрать любого игрока как своего спарринг-партнера по ГВИНТУ, кого бы ты выбрал?
Danirai: Ну как я уже говорил, я занимаюсь с такими ребятами как Pepesmile и TLG_Qnerr. Но если их не учитывать, то наверное выбрал бы TLG_Pajabol. Мало кто разбирается в ГВИНТЕ так, как это делает он: составление турнирных колод, механики игры, манера игры в нестандартное время. Как и я, он играет преимущественно ночью, а не днем. Да, я бы выбрал его.
Rykov: Ты сказал, что, скорее всего, это будет твой последний год в ГВИНТЕ, а дальше будешь искать что-то более стабильное в плане денег. Не думал попробовать другие ККИ?
Danirai: Я играл в "Storybook Brawl Stars», не на соревновательном уровне, но в этом году я подзабросил его. Похожая история была с «Heartstone», мне он вообще не зашёл.
Покер… Никогда не учился играть в покер. Вообще не играл в игры с физическими картами. Как мне кажется, в таких играх нужно вложиться чуть больше, чтобы стать топ-игроком. Поэтому, как я и сказал, предпочту меньше участвовать в соревнованиях, зато меньше буду зависеть от турнирных денег.
Rykov: Если бы тебе предложили убрать из ГВИНТА какой-то один архетип, то кого бы ты выбрал?
Danirai: Я бы удалил архетип эльфов. Мне никогда на них нормально не заходило. Ни один архетип меня так не подводил на турнирах, как эльфы.
Rykov: Твоя любимая мета в ГВИНТЕ?
Danirai: Думаю, многие согласятся, что лучшая мета была тогда, когда я впервые отобрался на Gwent Open #3.
Есть точная дата - 20 июня 2020 года (это было до выхода дополнение «Господин Зеркало» — прим. ред.). Тогда была топовая колода была на гармонии, потом Королевства Севера с Драугом. У каждой фракции было, как минимум, по две играбельных колоды, совершенно не похожих друг на друга.
Я играл мидренж Скеллиге, вампиров и Блокировку с Лавком.
Все эти колоды были примерно на одном уровне, были и скилловые колоды по типу Имперского построения со Скелленом и Дамьеном.
У эльфов тоже были мидренж колоды… В общем, хорошая была мета.
Я не хейтер Нильфгаарда, но всегда с теплотой вспоминаю те периоды, когда нильфы были слабейшей фракцией. Исторически так сложилось, что Нильфгаард — самая популярная фракция, поэтому даже слабые колоды нильфов всё равно популярны примерно на уровне других фракций. Вот такие дела.
Rykov: Наверное, не самый приятный вопрос в преддверии полуфинала с Poisound. Нервничаешь насчет этого или уже подготовил победную стратегию?
Danirai: Я играл с ним раз пять или шесть, и трижды проиграл со счётом 3:0 или 3:1. Когда играл против него впервые, выиграл со счётом 3:2. Это было почти три года назад, наверное, даже больше.
Но я не волнуюсь: уже знаю, чего ожидать. Плохие результаты — это комбинация многих факторов: где-то я сыграл так себе, где-то незаход, где-то неправильные решения. И тем не менее, я отобрался на Masters.
К тому же, Poisound сам может ошибиться.
Я бы предпочёл, чтобы он не прошёл дальше четвертьфинала. В основном потому, что хочется сыграть против кого-то или чего-то нового. Poisound не из тех, кто возьмёт на турнир что-то неожиданное, поэтому всё опять сведётся к заходу или незаходу.
Rykov: Общеизвестно, что в Гвинте нет удачи, есть только мастерство.
Danirai: Poisound один из лучших, если не лучший игрок в ГВИНТ. Так что с удачей у него проблем нет. Я ни разу не видел, чтобы у него была провальная серия: даже когда всё идёт плохо для него, соперники всё равно не находят ответы на его карты. Как-то так. Может, на Masters это изменится.
Rykov: Кого из персонажей вселенной Ведьмака ты бы хотел добавить в игру?
Danirai: Сложно сказать, я читал только первые две книги, там где они идут как сборники рассказов. Я не читал всю сагу, я не играл в первые две части «Ведьмака». Возможно, там остались только какие-то второстепенные персонажи. Еще один вариант такого персонажа как Саския, тоже было бы неплохо.
Rykov: Каких целей в ГВИНТЕ ты хотел бы достичь? Допустим, ты выиграешь Gwent Masters. Хотелось бы еще выиграть и Gwent Open?
Danirai: Конечно. Ну есть еще некоторые идеи. Одну из них я реализовал — я без поражения прошел из 29 ранга до проранга, сделав при этом 91 победу. Еще бы хотел поставить рекорд по общему количеству mmr. Сейчас вроде рекорд это примерно 10800 mmr, то я хотел бы достичь 10900 mmr. Сделать это можно в какой-то не соревновательный месяц. И стримить все эти игры, хотя это опасно: могут же стримснайпить. Разве что сделать совершенно новый аккаунт для этого.
Хотелось бы взять топ-1 проладдера в каком-то месяце и при этом побить рекорд общего mmr на 4 фракциях. Чтобы остаться в истории этой ККИ.
Rykov: Помню, что где-то на стримах ты как-то по-другому назвал карту «Бур», и это название потом ушло в мемы. Есть еще какие-то карты, которые ты по-своему называешь?
Danirai: Такое часто происходит само по себе, порой на подсознательном уровне. Так например карту «Профессор» я называю «Процессор». Я не специально это делаю и не хотел, чтобы за мной повторяли. Это спонтанно получается.
Rykov: Кто среди игроков ГВИНТА друг для тебя?
Danirai: Те же 9kjer и InNomineSatanas. Я их знаю уже больше 3 лет. Познакомились во время моего первого отбора в июне 2020, о котором я говорил ранее. Потом часто пересекались на разных турнирах и отборах, так и начали общаться, как знакомые по турнирам, да и они, как и я, тоже из Польши.
Rykov: С твоей точки зрения, какие карты в этом году самые сильные? Или самые слабые?
Danirai: Самые сильные: «Ренфри», «Трисс: метеоритный дождь» и «Золотой Накер».
Самая слабая, наверное, «Фолиант Некроманта»: при выходе даёт ноль темпа.
Rykov: Ты недавно упомянул Reddit. Хотелось бы спросить — тебе не кажется, что сообщество ГВИНТА достаточно токсичное?
Danirai: Скорее нет. Возможно какие-то отдельное личности и токсичны, но я думаю, что в ГВИНТЕ достаточно сплоченное сообщество. Я говорю обо всех —- от профессиональных игроков до контентмейкеров и так далее. Да, сообщество на Reddit выглядит, наверное, «паршивой овцой» среди остальных. Они меньше всего разбираются в игре, но орут громче всех.
Rykov: Мы поговорили про твою любимую мету, расскажи теперь про твою самую любимую колоду.
Danirai: Дар природы на преданности. Эта дека была пару месяцев метовой. Тогда ещё Kolemoen играл на ней в финале Masters.
Почти год это была очень надёжная колода, ей было интересно играть. К тому же, тогда я в первый и в последний раз занял первое место в сезоне, в основном, благодаря этой колоде.
Ещё мидренж Неутолимый голод и завещания были неплохи.
Rykov: Назови 3 гвинтеров с самым большим эго. Среди тех кто в Польше, и из числа тех, кто за границей.
Danirai: Я назову лишь два таких игрока. Первый — конечно же Kerpeten96. Он почти ничего толком не выиграл в ГВИНТЕ, только один турнир Open, а строит из себя будто бога за бороду взял.
Вторым буду я. Честно говорю, я всегда думаю, что я лучше, чем есть на самом деле. Иногда, это в самом деле так и есть, особенно когда я выигрываю на турнирах Open у кого-то со счетом 3:0.
А возможно игроки с эго — это часть контента для зрителей. Возможно, такие игроки как Kerpeten96 и magpie131 думают, что зрителям будет интереснее на них смотреть, если они будут ярко показывать себя. Интереснее смотреть, чем на игроков типа Sif_Great_Wolf, у которого просто каменное лицо во время игры.
Большинство игроков, независимо от того как они играют, очень бледно подают себя и свою игру. Возможно, они не думают, что могут быть интересными на камеру.
Поэтому ГВИНТУ нужные яркие личности на турнирах и вне их. Такие, как Tailbot, Shaggy, Damorquis. Но их должно быть не слишком много. Вообще, если вспомнить составы игроков тех самых ранних турниров ГВИНТА, то большинство из них кажутся интересными и харизматичными персонажами. Возможно, это потому что турниры были оффлайн, а мы сейчас проводим отборы и турниры онлайн, и на веб-камеру не так много возможностей показать свою харизму. А если игрок не занимается стримами, то его знают еще меньше.
Rykov: Назови топ-3 величайших гвинтёров. Включая тебя и меня.
Может показаться спорным то, что я поставил Pajabol на первое место, но я считаю, что у Tailboat и Kolemoan было больше возможностей показать себя. А Pajabol добился заметных результатов за очень короткое время. Кстати, позже он победил и Tailboat, и Kolemoan.
Некоторые могут сказать, что стоило бы включить в этот список Freddybabes, потому что он много выигрывал раньше. Magpie13 тоже много выиграл, и много заработал на гвинте.
Но у меня ностальгия по людям, которые уже не играют. Сложно сказать, кто из нынешних игроков сильнее тех, кто уже не играет.
Я перечислил тех, чьи игры видел сам, видел, как они играют. Для меня Pajabol — первый.
Rykov: Ты играл в игру «ГВИНТ: Маг-Отступник»?
Danirai: Да, я в первый день когда игра вышла то сел и на 12 часов залип в эту игру. Не всё прошел еще там, игра достаточно повторяется в плане забегов по карте.
Rykov: Какая твоя самая любимая лидерская способность с точки зрения геймдизайна?
Danirai: «Королевское вдохновение» у фракции Севера крутое. Наверное самый лучший дизайн после реворка. А так то мне обычно нравятся пассивные способности, такие как «Теневая прибыль», «Дар Природы», «Туссентское гостеприимство», «Боевой транс».
«Королевское вдохновение» выглядит универсальной способностью, которая может сильно сыграть.
Rykov: Какой новый лидерский облик в ГВИНТЕ ты хотел бы увидеть?
Danirai: Я обычно играю с дефолтными обликами фракций, поэтому облики для меня не играют особого значения. Но, с точки зрения киберспорта, хотелось чтобы делали обалденные облики, чтобы они хорошо продавались и эти деньги шли в призовой фонд турниров. Какого персонажа нет еще обликом, Золтана? Вот пусть он будет, хочу чтобы его добавили лидерским обликом.
Rykov: Спасибо, что нашёл время для нашего интервью. Желаю тебе успехов на турнире! Мы прощаемся со зрителями и я уступаю тебе честь завершить встречу цитатой или чем пожелаешь.
Danirai: Спасибо всем за поддержку и пожелания выиграть турнир Gwent Masters. Я надеюсь, что его выиграю. А если нет — то гарантировано увидимся в следующем году, где я буду снова пытаться его выиграть. Спасибо за интервью и всем пока!
Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТА и вселенной Ведьмака вам интересны!