Колоды и мета-отчеты
March 11, 2022

Колоды для сезонного события «ДВОЙНЫЕ ЧАРЫ»

Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала «Бутеры от Бужи». Автор статьи — Nazar Snopov

Чудовища — Мороз

Ссылка на колоду: https://www.playgwent.com/ru/decks/guides/312304

Колода Монстров Дикой Охоты/Холо, разработанная для сезонного события Двойные Чары. В этом режиме первая особая карта, сыгранная в ваш ход, разыгрывается дважды. Эта колода обрушивает много мороза на вражескую сторону поля, нанося урон и усиливая ваши юниты.

Раунд 1: Начните с Нитраля, Медоносного Призрака или Команды Нагльфара. Затем добавьте на стол немного мороза с помощью Врат Миров, которые также призовут Королеву Зимы из вашей колоды. Теперь разыграйте Древнего туманника для большего усиления. При необходимости используйте способность лидера, чтобы получить больше мороза и обезопасить его. Разыграйте Старого Грота: Спящий, если он у вас есть. Будьте внимательны с Королевой Зимы: как только оба игрока спасуют, она будет усилена на количество мороза на вражеской стороне поля, так что вы сможете получить от нее несколько скрытых очков.

Раунд 2/3: Начните со Скрытого, Нитраля, Медоносного Призрака или Команды Нагльфара. Используйте Команду Нагльфара, если она у вас есть в руке, чтобы создать эффект мороза на поле, затем сыграйте Древнего туманника. Используйте Эредина, чтобы увеличить урон от мороза, и потом сыграйте ещё раз Врата Миров, если они у вас есть. Завершите игру с Королем Обероном, и создайте с его помощью Навигаторов Дикой Охоты, чтобы усилить отряд, затем сыграйте Навигаторов из своей руки и используйте Красных Всадников, чтобы переиграть Навигаторов и получить еще больше усилений. Простая колода, которая приносит много очков.


Скоя'таэли — Кузня

Ссылка на колоду: https://www.playgwent.com/ru/decks/guides/311713

Эта колода состоит из особых карт, которые усиливают отряды, наносят урон и создают/призывают юниты, которые либо дают вам больше специальных карт, либо получают силу от этих специальных карт.

Раунд 1: Разыграйте свои бронзовые отряды, а затем усильте их с помощью Шара видения или Трисс --> Шар Видения. Используйте Францеску, чтобы либо создать дополнительные копии этих Шаров, либо разыграть дополнительную Онейромантию. Богатый урожай, Махакамский эль и Танцующая звезда — ваши одноразовые специальные карты. Постарайтесь сохранить свои Западни и На куски для второго-третьего раунда. Используйте Ванадайна, чтобы вернуть в свою колоду другие специальные карты и засетапить Симласа, или поместить отряды в свою колоду для Онейромантии. Вы можете использовать Симласа, если это необходимо, но в идеале вы должны сохранить его для второго-третьего раунда.

Раунд 2/3: Попробуйте смуллиганить все свои Западни и На Куски обратно в свою колоду, чтобы засетапить Симласа. Начните с Ивасика и используйте на нем свою способность лидера, чтобы противнику было труднее его уничтожить. Используйте своих Чародеек, Эльфийских Провидцев, Трисс и/или Францеску, если они у вас еще есть. В середине раунда сыграйте Ванадайна, если вы сохранили его к этому времени. Затем играем Западни с помощью Симласа, чтобы нанести много урона и создать множество Эльфийских Ловчих. Завершите игру комбинацией с Верноссиэль в рукопашном ряду, Торувьель (ряд не имеет значения) для еще большего урона, или Харальдом Гордом.


Нильфгаард — Милл

Ссылка на колоду: https://www.playgwent.com/ru/decks/02b29907bcb4e96645c7214c0063a53e

Третья колода, которую мы хотим вам показать, была создана нашим подписчиком Владимиром (@bobttz). Благодарим, что предоставил ее.
Колода по-своему уникальна и создана скорее для фана. Это всеми любимый Милл!

Ваше основное оружие — это Убийца Королей. Используйте Оператора, чтобы создать Убийцу Королей и начать сжигать карты оппонента. У вас для этого много возможностей. Играйте Телепорт в своего ведьмака, используйте Осведомительницу и Браатенса, чтобы в раунде с Оператором скопировать Убийцу на вражеской стороне поля. У вас достаточно карт для милла и для остальных раундов — это в первую очередь Тибор, Вильгефорц и Матта Ху'ури. Постарайтесь разыграть хотя бы одну из этих карт в первом раунде, чтобы затем использовать на неё Возрождение. Если к третьему раунду у вашего соперника не останется карт в колоде, победа гарантирована.

Не переживайте, ваш оппонент получит вагон удовольствия после игры независимо от результата.


Большая просьба — если вам понравился перевод, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира Гвинта и вселенной Ведьмака вам интересны!

Вы можете поддержать команду TGGwent и развитие ее проектов здесь:
https://new.donatepay.ru/@tggwent