Новости
July 24, 2021

Выпуск TWiG#17 с Павлом Бужей

Выжимка наиболее интересной информации с домашнего стрима Павла Бужи в рамках формата "вопросы-ответы".

Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала "Бутеры от Бужи".
Текст и перевод с оригинального стрима с Бужей - Антон Гудзь.

Новости и анонсы

  • Вышел тизер трейлера про вторую часть дополнения "Цена Могущества", которая будет называться "Танеддский бунт". Полный трейлер выйдет 3 августа - в день патча и смены сезона. Список изменений к патчу готовится.
  • Вместе с новой частью дополнения выйдет и новое Путешествие в Гвинте. Бужа дает подсказку про то, кто будет героем Путешествия: "Посмотрите на остров Танедд, что с ним случилось после бунта, затем вспомните про Путешествие и сложите эти события вместе".
  • CD PROJEKT RED отмечает выход The Witcher: Monster Slayer в ГВИНТЕ! В магазине вы найдете специальный тематический набор, который можно получить бесплатно. Присоединяйтесь к празднованиям и порадуйте себя новым аватаром и титулом охотника на чудовищ! Набор будет доступен до 28.07.2021.
  • Полякам известно, что в текущем Путешествии с Трисс контракт «Огненный шторм» преждевременно завершен. Это не влияет на контракт "Мечтатель", и он может быть выполнен до конца путешествия - 3.08.2021.
  • В конце кампании анонсов карт будет видео от разработчиков Гвинта, в котором точно будет Владимир Торцов, а также с ним будет или Павел Бужа, или Райан Шоу, и в этом видео покажут последние карты из второй части дополнения "Танеддский бунт".
  • Анонс будущего Путешествия будет в день его выхода, никаких сливов пораньше не будет.
  • Следующий TWIG выйдет в четверг 29 июля, и на нём будет особенный гость, но Бужа еще не уверен на все 100% в этом.
  • Показаны полностью уже две фракции из будущей части дополнения:
    Север

Нильфгаард

Вопросы от комьюнити

- Molegion, пожалуйста, удалите милл, чтобы колодой на вскрытии можно было играть.
- Я думаю, что такое явление как "милл" очень скоротечно и его в основном раздувают стримеры, поэтому сейчас такое сумасшествие вокруг милла и творится.

В Гвинте существует 77 ключевых слов. Это "создать", "призвать", "удалите" и прочее.

- Будут ли в Гвинте такие карты, которые будут блокировать локации и сценарии?
- Я бы их не ждал. Не думаю, что подобные карты будут. У нас структурные ограничения на такие карты, но если таким картам делать дополнительные умения к рукопашному или дальнобойному ряду, то это могло бы сработать.

- Как далеко команда планирует свой будущий контент для игры? Например, вы уже знаете тему и идеи для следующих двух полных дополнений?
- Для двух полных - нет. Вот над следующей мы работаем, и насчет той, что будет после нее, у нас тоже есть планы. Что касается Путешествий - то Путешествие, которое выйдет 3 августа. уже готово, на 2 следующих Путешествия планы уже есть, и какие там будут темы мы тоже уже знаем.
Что касается дальнейших планов - мы готовим планы в начале года и потом на его протяжении пытаемся их реализовать. Но это постоянный адаптивный процесс, к некоторым вещам мы возвращаемся, какие-то вещи делаем быстрее или дольше фокусируемся, а то и вообще переделываем. А так да, планов у нас очень много.

- Я люблю пофаниться в игре с нейтральными картами, которые особо не встречаются в мете. Например, старый добрый Оквист. В 2018 году его сила была уменьшена с 8 до 5. Может, ему пора вернуться к прежней славе?
- Да, было бы неплохо.

- Как там Джейсон Слама?
- У Джейсона всё замечательно. Он себя чувствует хорошо.

- Поскольку многие сотрудники команды ГВИНТА представлены в артах карт Гвинта, есть ли шанс, что вы уважите Паябола и Колемоена их собственными картами за победу в 1 и 2 сезонах Gwent Masters в грядущих дополнениях?
- Пока это не в планах у нас. Конечно, победителям Gwent Masters было бы прикольно себя увидеть на картах, но это не те вещи, которые бы мы хотели и могли сейчас делать.

- Пожалуйста, используйте преданность, адреналин, шабаш и другие ключевые слова, чтобы сбалансировать / изменить карты, они могут действительно много улучшить.
- Я не думаю, что только эти вещи могут изменить карты в лучшую сторону, есть много других решений. Я думаю, что наши геймдизайнеры оглядываются на предыдущие дополнения, и когда они добавляют новые карты то пытаются подтянуть карты до одного уровня, сделать их немного лучше или немного хуже. Мы пытаемся найти баланс и сделать всё правильно, но сразу для всех карт это сделать не получится.

Новые стартовые колоды - для новых игроков. Если вы не новый игрок, то стартовые колоды у вас не появятся.

- Читал «Последнее желание» и задавался вопросом, присоединится ли когда-нибудь к белкам красавец-чёрт Торкве?
- Возможно, возможно. Это крутой персонаж, и добавит тег "монстр" белкам. Возможно, со временем и да. Вообще, я разговаривал с геймдизайнером и он мне сказал что в новом дополнении, которое выйдет 3 августа, больше внимания будет уделено скоя'таэлям, и они станут тир-0, тир-1 колодой. и мы увидим их точно на Gwent Open #3. Но я не очень обрадовался их силе, ведь тогда их будут все банить! Но коварные планы по захвату мира вместе с белками у меня есть! Даже если мы миллион раз потерпим неудачу. Просто подождем пока придет время белок. Фракция такая, то вверх летит, то вниз. #БужаШутит

- Как насчет Путешествия, в котором можно будет создать и развивать своего ведьмака?
- Это интересная идея, с разными вариантами прокачки персонажа. С другой стороны, это плохо по отношению к старым и прикольным персонажам вселенной Ведьмака, которых стоило бы раскрыть в Путешествии.

- Каждое расширение великолепно, и оно также добавляет новые потрясающие механики, что очень круто. Есть ли возможность дополнить существующую механику? Например такие как адреналин, баррикада или преданность? Допустим, преданность становится все слабее по мере того, как появляются новые карты без преданности.
- В принципе да, такая возможность есть, но это же круто, когда появляется что-то новое, чего в игре не было, а не постоянно мусолятся одни и те же механики и ключевые слова. Но однажды наступит момент, когда разработчики специально вернутся к старым механикам и ключевым словам, чтобы их улучшить и переделать.

- Есть ли планы по изменению карты "Уходящие в закат" в следующем патче?
- Не уверен в этом, не уверен. Надо будет посмотреть в патчноуте, сейчас не скажу "да" или "нет".

- С этим новым дополнением и новыми картами, какие фракции и колоды вы видите в новой мете?
- Это непростой вопрос, сложно ожидать что будет в мете после обновления. Мы тестировали новые карты с небольшой тестовой группой, и если мы видим по итогам тестов, что какие-то колоды играют сильно, мы их немного нерфим и стараемся метовые колоды вывести на один уровень. Но когда дополнение выходит для тысячи людей или больше, то количество комбинаций для создания сильных колод увеличивается во много раз, и сложно сказать, что будет сильное в мете после новых карт. Даже 4 карты в фракции могут сильно на нее повлиять.

- Добавите новые языки в Гвинт?
- Это сейчас не в планах, если честно. Локализация новых языков занимает очень много времени.

- Ты там не "сгорел" от работы? Я помню старые серии TWIG, в которых ты был более веселым / счастливым.
- Нет. Может, я немного сегодня устал, но мне надо просто выспаться и всё будет хорошо. Но я не "сгорел".

- Когда будет показана рубашка второй части дополнения?
- Рубашка будет показана ближе к дню анонса дополнения.

- Есть ли шанс что поле "Корабль. Поле Редании" будет снова доступное?
- Возможно такое и случится.


Большая просьба - если вам понравился перевод, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира Гвинта и вселенной Ведьмака вам интересны!

Вы можете поддержать команду TGGwent и развитие ее проектов здесь:
https://new.donatepay.ru/@tggwent