ГВИНТ. Патч 11.4 Список изменений
Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала «Бутеры от Бужи».
Русскоязычный патчноут по этой ссылке.
Видео с разработчиками: https://youtu.be/3dQafTgPduQ
Уже завтра в игру добавится первый набор карт 2023-го года, и вы сможете попробовать новые 24 карты.
Мы также внесли изменения и в существующие карты, а еще в этом месяце мы отпразднуем день рождения сразу двух именинниц (Цири и Йеннифэр).
Новые особенности
«Коготь и кинжал». Настало время хитрости, коварства, лжи. Время, когда хороши все средства. В конце концов, кто посмеет вас остановить?
В дополнении вас по 4 новые карты для каждой игровой фракции.
День рождения Йен и Цири. Празднуйте день рождения и получайте особые украшения, выполняя временные контракты. И, конечно же, загляните к Лавку за тематическими предметами!
Это событие продлится с 25 апреля по 9 мая.
НОВЫЕ КАРТЫ ИЗ ДОПОЛНЕНИЯ
"КОГОТЬ И КИНЖАЛ"
Карты Севера
Сигизмунд Дийкстра
Человек, Агент, Аристократ
Приказ: сыграйте усиленный отряд из вашей колоды.
Если эта карта находится в колоде, каждый раз, когда этот отряд получает усиление от других способностей, усиливайте эту карту на то же значение.
Реданский агент
Человек, Агент
Покров.
Приказ: усильте отряд в своей колоде на 1 ед.
Ходов до восстановления: 2
Дракенборг
Место
Стойкость.
Размещение: призовите отряд из вашей колоды в этот ряд, заблокируйте его и уберите его усиление.
Приказ: усильте дружественный отряд на 0 ед. Увеличьте это значение на величину убранного усиления.
Реданская разведка
Человек, агент
Рвение. Приказ: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении нет Реданской разведки, то при получении статуса дружественным отрядом призовите эту карту из вашей колоды в его ряд.
Карты Чудовищ
Приказ: удалите 1 ед. усиления с этой карты, а потом создайте Трутня в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1
Каждый раз, когда вы играете карту органики, усиливайте эту карту на 1 ед.
Добавьте вражескому отряду настой («Если сила этого отряда превышает 1, то каждый раз, когда противник создает один или более отрядов, наносите этой карте 1 ед. урона. Когда сила этой карты достигнет 1, дайте настой с этой способностью смежным отрядам, у которых ее нет»).
Покров.
Рвение. Приказ (хищник): нанесите 1 ед. урона вражескому отряду или поглотите дружественного Трутня.
Заряд: 1
Каждый раз, когда вы создаете одного или более инсектоидов, вы получаете заряд.
❗️ Новое ключевое слово "ХИЩНИК" - целью этой способности могут быть только отряды, сила которых меньше, чем у этой карты.
Выберите 4 разных бронзовых отряда кикимор.
Если эта карта находится в вашем сбросе, то при первом создании Трутня на поле боя за каждый ваш ход обращайте эту карту в следующий выбранный отряд кикимор.
Карты Скеллиге
Размещение: призовите во вражеский ряд дождь, который будет длиться в течение 0 ходов. За каждых 3 зверей в вашей стартовой колоде длительность дождя увеличивается на 1.
Каждый раз, когда вражеский отряд получает урон от дождя или шторма, усиливайте случайного неусиленного дружественного зверя на 1.
Размещение: усильте эту карту на 0 ед. и нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Увеличивайте значение усиления на 1 за каждый ход противника в этом раунде, на котором действовал дождь или шторм.
В конце вашего хода, если в обоих рядах противника есть дождь или шторм, призовите эту карту из вашей колоды в ваш дальнобойный ряд.
В конце вашего хода, если ни в одном ряду противника нет дождя или шторма, поместите эту карту вниз вашей колоды.
Вероломство.
Размещение: поместите 3 вражеских отряда в этот ряд, нанесите им 2 ед. урона и создайте в этом ряду шторм, который будет продолжаться в течение 3 ходов.
Завещание: призовите эту карту в противоположный ряд и усильте ее на величину, равную количеству уникальных дружественных зверей.
Карты Синдиката
Казимир Басси
Краснолюд, Златорубы
Покров.
Размещение: потратьте все свои монеты, а затем усильте эту карту на количество потраченных монет.
Один раз за ход, если количество ваших монет достигнет 0, призовите взрывчатку в этот ряд.
Обреченность.
Платеж 2: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем уничтожьте эту карту.
В конце вашего хода уменьшите размер платежа на 1. Если платеж был равен 0, вместо этого уничтожьте эту карту.
Оксенфуртская стража
Человек
Платеж 2: усильте смежные отряды на 1 ед. Если в результате количество ваших монет уменьшилось до 0, вместо этого усильте эти отряды на 2 ед.
Ходов до восстановления: 1
Сезам, откройся!
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, то каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0, уменьшайте счетчик на 1.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
В конце вашего хода, если у вас 0 монет, получите еще 3 монеты.
Карты Скоя'таэлей
Грабеж
Эхо.
Создайте 3 груза в дружественном ряду.
Груз
Обреченность.
Приказ: активируйте способность «Размещение» неготового солдата, агента или бандита, не являющегося нейтральным и не имеющего покрова, а затем дайте ему настой (категория «Готовность») и удалите эту карту.
Отряды, сыгранные на текущем ходу, не могут быть целями.
Размещение: переместите последний сыгранный вражеский отряд в другой ряд и добавьте ему настой («Наносите этой карте по 1 ед. урона каждый раз, когда противник играет эльфа»).
Нанесите 2 ед. урона последнему отряду, сыгранному противником, и сотворите бронзового Эльфа со способностью «Размещение», которого нет в вашей стартовой колоде.
Телианын аэп Коллен
Эльф, Бандит, Агент
Размещение: затасуйте дружественный отряд со стоимостью найма 9 или менее в вашу колоду, а затем сыграйте верхнего эльфа со способностью «Размещение» из вашей колоды.
Приказ: создайте и сыграйте карту «Запасной план». Если этот отряд имеет категорию «Готовность», вместо этого добавьте этой карте настой («В конце вашего хода нанесите случайному вражескому отряду урон, равный количеству дружественных отрядов с категорией „Готовность“»).
Карты Нильфгаарда
Размещение: удалите вражеский отряд с силой 3 или менее, а затем, если он не был символом, создайте его изначальную копию внизу колоды противника.
Размещение: добавьте вражескому отряду настой («Наносите этой карте 1 ед. урона каждый раз, когда любая карта добавляется в вашу колоду или покидает ее»), а затем, если этот отряд не был символом, создайте его копию в низу колоды противника.
Сандор де Баккала
Человек, Агент
Размещение: затасуйте карту из своей колоды в колоду противника.
Приказ: создайте Трутня внизу колоды противника и установите его силу равной разнице между количествами карт в колодах игроков.
Каждый раз, когда какая-либо карта попадает в колоду противника или выходит из нее, усиливайте эту карту на 1 ед.
Эхо.
Сыграйте из колоды противника отряд, которого не было в его стартовой колоде и стоимость найма которого не превышает 10 ед. Усильте его на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Исправление ошибок в патче 11.4
Способность лидера «Накопление», а также карты «Король Хенсельт», «Ривия: копейщик», «Осадный инженер» и «Лебедка» теперь корректно взаимодействуют с картами, у которых есть способность «Платеж» с ходами до восстановления.
Карта «Двимвеандра» больше не наделяет места способностью «Рвение».
В контрактах динамических карт из дополнения «Господин Зеркало» теперь засчитывается количество сыгранных карт на последней стадии развития, а не количество случаев достижения этой стадии.
Изменения по картам: Нейтральные
Изменения по картам: Чудовища
Изменения по картам: Скеллиге
Изменения по картам: Королевства Севера
Изменения по картам: Скоя'таэли
Изменения по картам: Нильфгаард
Изменения по картам: Синдикат
Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТА и вселенной Ведьмака вам интересны!