ГВИНТ. Патч 11.6 Список изменений
Статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала «Бутеры от Бужи».
Русскоязычный патчноут по этой ссылке.
Видео с разработчиками: https://youtu.be/umKgH-hnxz4
Всем привет. А вот и список изменений обновления 11.6.
Новых карт на этот раз нет, но мы хорошо поработали над существующими. В этот раз мы решили не делать патч тематическим, а просто пройтись по каждой фракции.
Новые особенности
«Прогресс цикла». Мы добавляем новую систему прогресса, основанную на циклах. Она начнется с Летнего цикла. Каждый цикл задействует свой набор карт. Чтобы выполнить задания и получить новые награды в этой системе, вам нужно играть в рейтинговом режиме, имея в колоде карты из этого набора.
Карты из базового и стартового наборов, а также из наборов «Кровная вражда» и «Новиград» будут использоваться во всех циклах. В Летнем цикле также используются карты из наборов «Алое проклятие» и «Путь ведьмака».
Летний цикл начинается с выходом обновления 11.6 и продлится до завершения обновления 11.8. То есть, каждые три месяца будет новый цикл - с новыми наградами.
Некоторые награды, например, аватарки можно будет забрать и спустя год, с того самого цикла, с которого вы их не получили.
А вот рубашки - нет, рубашки будут уникальные на каждый цикл, хоть и похожи друг на друга в рамках одного цикла (например, рубашка Летнего цикла 2023 будет похожа на рубашку Летнего цикла 2024, но с отличиями).
Такую рубашку можно будет получить за 250 уровень Летнего цикла!
В Цикле будут дейлики, которые можно будет менять за руду и обрывки на более удобные для вас и вашей колоды, на которой вы сейчас играете. Это еще одно решение для того, чтобы можно использовать игровые ресурсы, которые накопились сверх меры.
Более подробно разговор Олы Рутковской и Райана Годрика мы переведем позже в виде статьи.
Исправления ошибок
Некоторые приказы, у которых есть ограничение по ходам до восстановление, больше нельзя выбрать в начале хода.
Карта «Эмгыр вар Эмрейс» больше не может выбирать целью отряды с неуязвимостью.
Если вы начали играть картой «Кэльпи», но передумали, теперь вы можете отменить действие.
Карта «Молодая наяда» больше не активирует выносливость, если сродство есть только на стороне противника.
Изменения по картам:
Нейтральные
Чудовища
Скеллиге
Королевства Севера
Скоя'таэли
Нильфгаард
Синдикат
Большая просьба — если вам понравилась статья, напишите свой комментарий по этой теме, так мы будем знать, что переводы и статьи вокруг мира ГВИНТА и вселенной Ведьмака вам интересны!