May 14, 2025

ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ АГЕНСТВА

Система Argentum Occulum
Игра проходит по следующей системе

Действие игрока - Реакция ГМ

Обычно при введении в локацию или в ситуацию, ГМ пишет общий пост, что устанавливает положение персонажей, позволяя тем применять свои навыки или взаимодействовать с миром.

Система построена на 2D6, что это значит?
- Критический провал и критическая удача – Если игрок выкидывает две единицы, то он фатально проваливает совершаемое действие. Это оборачивается для того травмами и преимуществами для противника.

Абсолютно обратная ситуация в случае двух шестерок, где ГМ дает награду герою, как в предметах, так и преимуществах над противником.

Рядовые действия такие как: открытие дверей, движение, разговоры ~ Все что не использует навыки не требует проверки.

Навыки героя. Коронные и Обыкновенные
Характеристики, что делают вашего персонажа, вашим персонажам. Вы можете распределить на персонажа ровно 12 очков между 4 основными секторами( Мясо,Нерва,Дух,Мышцы) и выделить один коронный навык для вашего персонажа.
Коронный навык это специализация вашего персонажа, что дает ему +1 к броску во время всех проверок и позволяет ему использовать свои более глубокие знания и навыки вне проверок ГМ.
Стоит учесть следующие особенности распределения очков:

1 очко в одном из секторов - Ваш персонаж является в крайней степени слабы и уязвимым. Любые даже казлось бы незначительные угрозы могут оказаться для него спусковым крючком, что отправит его в царство смерти.

2 очка в одном из секторов - Ваш персонаж имеет слабые параметры для среднестастического человека без особых отличий и познаний. Такой человек не сможет решить трогматическое уравнение или сделать десять подтягиваний, но вполне сможет существовать в мире Argentum Occulum.

3 очка в одном из секторов - Ваш персонаж обычный человек, что смог сформировать себя посреди мира кошмаров и чудес. Вы способны решить большинство проблем без значительных затруднений.

4 очка в одном из секторов - Ваш персонаж «любитель», что смог сконцентрироваться на определенном из секторов и получить результаты, что позволяют тому решать задачи гораздо эффективнее. Такой специалист без проблем сможет разгадать шифр оставленный злоумышленником или осознать особенности одного из субъектов во время работы с ним.

5 очков в одном из секторов - Ваш персонаж профессионал своего дела. Мало кто может похвастаться вашими навыками и знаниями, что позволяют вам стать гораздо ценнее своих менее опытных коллег.

6 очков в одном из секторов - Ваш персонаж продукт бесконечно длительных тренировок или создание направленное ради одной конкретной цели - стать лучшим в одном из 4 секторов.

У вас есть 4 основных параметра, что отвечают за его успех в тех или иных сферах:

Мясо- Аналог силы, что отвечает за крепкие хуки по паранормальным тварям, переносимость алкоголя и прочих веществ и "страшный" вид перед гражданскими и не только, а также ощущения твердой почвы под ногами.
Навыки, что относятся к мясу:
Толстокожесть- Прими удары. Не дай миру убить тебя

КРУТО ДЛЯ: АГЕНТОВ, КОТОРЫЕ МОГУТ ПРИНЯТЬ УДАР. ДОЗОРНЫХ, КОТОРЫЕ НЕ СПЯТ. ЭНЕРДЖАЙЗЕРОВ
Толстокожесть - ваш метаболизм и система кровообращения. Толстокожесть позволяет выжить, будучи агентов. Кому какое дело, если вы не можете прицелиться из оружия, когда вы можете поймать несколько пуль? Зачем бояться лекарств, которые вредят вашему здоровью, если вы ну очень здоровый человек?

Болевой порог - Отмахнись от боли. Им придется сделать тебе еще больнее

КРУТО ДЛЯ: НЕУДЕРЖИМЫХ АГЕНТОВ. РЕБЯТ, КОТОРЫЕ ТОЧНО НЕ УМРУТ. МАЗОХИСТОВ
Болевой порог игнорирует повреждения, поэтому вы можете продвигаться вперед, окровавленные и ползущие, до самого горького конца. Болевой порог позволяет вам отрицать повреждения, которые вы иначе получили бы. Даже психическую боль - душевную боль и одиночество. Но на самом деле, эти вещи могут стать острыми ощущениями, которые вы ищете и извращённо наслаждаетесь.

Живой Аполлон- Играй своими мощными мышцами, наслаждайся здоровым организмом

КРУТО ДЛЯ: ГОЛЫХ МУСКУЛИСТЫХ МУЖЧИН И ЖЕНЩИН. ДЕБОШИРОВ. МАСТЕРОВ

СПОРТ-ЗАЛА
Живой Апполон - это не только ваши мышцы и ваш скелет — это ваша способность эффективно использовать их. Он позволяет вам делать отжимания, приседания, нокаутирующие удары и вращающийся пинок на 360 градусов. Это универсальное решение для процветания и выживания в физическом мире.

Электрохимия- Отправляйтесь на планету вечеринки. Любите и будьте любимы наркотиками

КРУТО ДЛЯ: ХАЙ-ФЛАЙЕРОВ, ЭНТУЗИАСТАМ ВЕЧЕРИНОК. АГЕНТОВ КОТОРОМУ НУЖНО ЗАКИНУТЬСЯ
Электрохимия - это животное внутри вас, зверь, стремящийся на волю, чтобы доставлять удовольствие и получать его. Она позволяет вам принимать наркотики с меньшим количеством отрицательных эффектов. Электрохимия также позволяет вам лучше исследовать зловещие дела — если вам нужно понять химический распад, или поговорить с кем-то, кто сошёл с ума, или понять сексуальную динамику. Электрохимия здесь для обучения этому.

Дрожь земли - Взбудоражьте волосы на своей шее, настройтесь на почву

КРУТО ДЛЯ: ЛЮБИТЕЛЕЙ ЕВРОПЫ. САМЫХ МУДРЫХ ИЗ УЛИЧНЫХ МУДРЕЦОВ. ИСТИННО СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННЫХ.
Ощущение дрожи приходит, когда температура падает, и вы начинаете более остро чувствовать окружение. Это позволяет вам слышать само место преступления, по-настоящему принадлежать улицам. Это сверхъестественная способность; старые ошибки влияют на настоящее время, сцены по всей Европе возникают прямо перед вами. Но... кто с тобой разговаривает? Подсказки не для всех!

Нуарность - Пусть тело возьмет все под свой контроль. Припугни людей.

КРУТО ДЛЯ: ВЗВИНЧЕННЫХ СЛЕДОВАТЕЛЕЙ. СТРЕЛЯЙ-СЕЙЧАС-А-ВОПРОСЫ-ПОТОМ АГЕНТ. НЕОЖИДАННЫХ НЕНАВИСТНИКОВ
Нуарность - это ваш ответ на вопрос - Бей или беги. Он позволяет вам чувствовать, как ситуация вот-вот изменится. Он вводит ощутимый страх в ваше сердце - страх, который побуждает вас действовать, пока еще не поздно; страх, который заставляет вас пугать других. Это агрессия, которая позволяет вам выжать из свидетеля всю информацию до последней капли.

Мышцы - Ловкость отвечающая за увороты и взаимодействие с техникой и самообладание. Изящество поворотов и красоту вашего па.
Навыки, что относятся к мышцам:
Координация - Ты готов? Целься и стреляй !

КРУТО ДЛЯ: ХИТРЫХ СТРЕЛКОВ. СНАЙПЕРОВ. ЖОНГЛЕРОВ
Координация рук и глаз любит взаимодействие между вами и вещами, которые летают в воздухе. Она позволяет вам ловить монеты от боссов мафии, ввести честную игру и разбираться в работе огнестрельного оружия. Хотите знать точную дату и марку пистолета? Координация рук и глаз вам поможет. Хочешь застрелить кого-нибудь из него? То-то же.

Внимательность – Видеть, слышать и обонять. Пусть ни одна деталь не останется незамеченной

КРУТО ДЛЯ: ВНИМАТЕЛЬНЫХ ДЕТЕКТИВОВ. ЧУВСТВИТЕЛЬНЫХ. ГОРОДСКИХ МУСОРЩИКОВ
Внимательность - хочет, чтобы вы были открыты миру – глазами, ушами и носом, работающими на полную мощность. Это позволяет воспринимать то, что другие не замечают. Маленькая пачка банкнот спрятанная всегда в сахарнице; запах преступника, прячущегося под досками пола; глоток подозреваемого, заявившего, что ему нечего скрывать.

Скорость реакции - Самая быстрая реакция. Неприкасаемый человек

КРУТО ДЛЯ: ПЛУТОВАТЫХ СТРЕЛКОВ, МЫСЛИТЕЛЕЙ НА ХОДУ
Скорость реакции - это ловкость вашего тела и ума. Это инстинкт. Он позволяет вам уклоняться от ударов, ножей и пуль. Также удары исподтишка словесного рода. Вы будете более смекалистым, никогда не теряетесь в словах и не испытываете недостатка в остроумном ответе. Ваша духовная готовность позволяет вам соединять мелкие детали на лету, работая в тандеме с вашими интеллектуальными навыками

Чувство такта - Прокрасться у них под носом, оглушить с необъятным размахом

КРУТО ДЛЯ: АКРОБАТОВ, ВОРОВ, НЕВЫНОСИМЫХ ПОНТОВ
Чувство такта призывает вас быть лучше, чем вы есть: он призывает вас стать диско. Проскальзывайте мимо других в стиле бокса Самаран, а затем падайте назад с неожиданной акробатикой. Это позволяет вам двигаться бесшумными шагами, чтобы двигаться в хорошем ритме, и незаметно красть полезные улики у преступников. Это также делает вас более крутым агентом, чей спортивный талант безусловно произведет

впечатление на граждан.

Техника – Мастер-машин. Вскрывайте замки и карманы

КРУТО ДЛЯ: МЕХАНИКОВ. ЖЕСТЯНЩИКОВ. ИГРОКОВ НА ИНСТРУМЕНТАХ
Техника хочет, чтобы вы подключились к машинам: чтобы использовать и улучшать их, потому что это делает вас более лучшим человеческим организмом. Это позволяет понять взаимодействие с машинами - будь то ремонт двигателя, анализ того, как подозреваемый использовал ручку, или как переделать электрические схемы. Это даже позволит незаметно стащить ключи с брелка.

Хладнокровие - Выпрямите спину и сохраняйте невозмутимое выражение лица

КРУТО ДЛЯ: КАРТОЧНЫХ ИГРОКОВ. ВОЕННЫХ ФЕТИШИСТОВ И КЛАССНЫХ ЛЮДЕЙ
Хладнокровие - хочет, чтобы вы не сломались или по крайней мере, чтобы вы не показались в таком виде перед другими людьми. Это позволяет вам создать сильный вид. Оно скрывает ваши эмоции от внешнего мира и помогает вам читать язык тела других людей – чувствовать трещины в их собственном самообладании. Кроме того, это помогает вам выглядеть хорошо, пока вы это делаете. Ты еще больше раскачаешь этот дискотечный наряд, если не будешь сутулиться.

Нерва – За логику, анализ, концептуализацию, банальное понимание мира и возможность создать необходимую драму вокруг себя
Навыки, что относятся к нерве:
Логика - Обладайте необузданной интеллектуальной силой. Выводите мир на чистую воду

КРУТО ДЛЯ: АНАЛИТИКОВ-ЧИСТЫХ РАЦИОНАЛИСТОВ, ЯВНЫХ ЛОГИКОВ
Логика побуждает вас анализировать дела до потери пульса. Она позволяет вам собрать доказательства воедино, обнаружить несоответствия в заявлениях и произвести впечатление на всех своими удивительными выводами. Это хлеб с маслом (основной заработок) для многих детективов.

Герминевтика - Вспомните все свои знания и подмечайте увлекательные мелочи

КРУТО ДЛЯ МЫСЛИТЕЛЕЙ, ИСТОРИКОВ И ФРИКОВ В САМЫХ НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫХ ДЕТАЛЯХ
Герминевтика делает вас всезнайкой, превращая ваш ум в сборник фактов. Это позволяет вам использовать эти факты врожденно, предлагая богатство базовых знаний для всех вещей, связанных и не связанных с вашим делом. Кто знает, когда история марок сигарет даст вам нужный след для ареста убийцы?

Ораторство - Практикуйте искусство убеждения, наслаждайтесь строгой интеллектуальной дискуссией

КРУТО ДЛЯ: ИДЕОЛОГОВ. СОБЕСЕДНИКОВ. ПОТЕНЦИАЛЬНЫХ ПОЛИТИКОВ
Ораторство побуждает вас спорить, вести интеллектуальные дискуссии, придираться - и побеждать. Это позволяет вам разбирать аргументы и слушать, что люди действительно говорят. Вы сразу же обнаружите их ошибки как только они будут сделаны - что именно сосед сверху упустил в своих показаниях? От чего ведьма пыталась вас отвлечь? Было ли это двусмысленным намерением, или вы просто получили случайную зацепку?

Драматургия - Быть актером, лгать — и обнаруживать ложь

КРУТО ДЛЯ: АГЕНТОВ ПОД ПРИКРЫТИЕМ. АКТЁРА НА СЦЕНЕ. ПСИХОПАТОВ
Драматургия побуждает вас относиться к миру как к сцене — и выступать на ней. Она позволит вам лгать, придумывать самые сложные и удивительные истории; принимать изобретательные образы и исполнять сценические трюки в занимательной смеси из двуличности и обмана! Кроме того, драма позволяет вам видеть насквозь потенциальных актеров и их фальшивые выходки. Если они лгут, вы это поймёте. В ту же секунду.

Концептуализация - Понимать невозможное и видеть странное в мире

КРУТО ДЛЯ ТВОРЦОВ. ЛЮБИТЕЛИ ПСИХОДЕЛИКОВ. КРИТИКОВ.
У концептуализации есть особая роль, которую она хочет, чтобы вы играли в этом мире — не роль ученного или агента, а роль искусствоведа мира. Она позволяет вам создавать свежие ассоциации, чтобы углубиться в мировоззренческие концепции от постмодерна до арабских начертания алхимиков, и даже концепта интернет-богов— а затем, важнее, добавить свой собственный вклад в эти работы

Дедукция - Восстановить картину преступления, Заставьте физику работающие работать по правилам/законам

КРУТО ДЛЯ: КРИМИНАЛИСТОВ, ТАКТИЧЕСКИХ БОЙЦОВ, МАТЕМАТИЧЕСКИ МЫСЛЯЩИХ ЛЮДЕЙ
Визуальное исчисление дает вам представление не только о законах государства, но и о законах природы. Оно позволяет вам создавать виртуальные модели места преступления в вашем

воображении. Вы увидите, как пуля разбила стекло, и от этого проследите траекторию с математической точностью. Вы также просчитаете настолько много следов, что сможете с первого взгляда различить размер обуви и дизайн, а также рост, вес и пол того, кто их носил.

Дух – это что называют эмпатией или духом толпы или локтя. Возможность внутреннего диалога, что приоткоывает мирки перед глазами, позволяя быть либо достаточно авторитетным либо сохранять собственную волю
Навыки, что относятся к духу:
Воля - Держите себя в руках и держите боевой дух поднятым

КРУТО ДЛЯ: ЗДРАВОМЫСЛЯЩИХ ЛЮДЕЙ. ХОРОШО НАСТРОЕННЫХ АГЕНТОВ. МИРНЫХ РЕШЕНИЙ
Воля побуждает вас быть хорошим парнем — для других и для себя. Она позволяет вам противостоять искушению: будь то в бутылке, между двумя ногами или на конце железной бочки, которая обещает забвение. Воля дает вам желание закончить расследование, улучшая ваше моральное состояния.

Чертоги разума-Предчувствия и интуиция. Сотворяйте мечты в жизнь

КРУТО ДЛЯ: МЕЧТАТЕЛЕЙ. МЕНТАЛЬНЫХ ТВОРЦОВ.
Чертоги разума - это нефильтрованный источник воображения, эмоций и дурных предчувствий. Она позволяет вам нащупать свой путь через невидимые измерения реальности, обретая понимание того, что зрение не может видеть. Что же происходит на самом деле? Что означают эти загадочные загадки для мировой судьбы? Шестое чувство подсказки которого не для всех!

Эмпатия -Поймите других. Работайте своими зеркальными нейронами

КРУТО ДЛЯ: ВЕРШИТЕЛЯ СУДЕБ, ЖУРНАЛИСТОВ, ПСИХОЛОГОВ
Сопереживайте проникая в души других людей и заставляет вас чувствовать то, что внутри их. Она позволяет вам замечать социальные сигналы, которые другие могут пропустить: возможно, скрытую печаль, которую вы могли бы вызвать, странную радость от кого-то, кто должен быть опечален, или скрытую злость, которая может вернуться, чтобы навредить вам позже.

Превосходство - Запугайте публику. Самоутвердитесь

КРУТО ДЛЯ: ЛИДЕРОВ, СПЕЦИАЛИСТОВ В ПСИХОЛОГИЧЕСКОЙ ВОЙНЕ, ЗАВИСИМЫХ ОТ ВНИМАНИЯ
Превосходство побуждает вас подтверждать и снова подтверждать свое превосходство над окружающими. Это позволяет понять изменения силы групп головорезов, знать, как далеко вы можете подтолкнуть преступника, и как установить контроль над ситуацией.

Чувство локтя - Станьте единным с серебром. Разберитесь в культуре агентов

КРУТО ДЛЯ: АГЕНТОВ. АГЕНТОВ-АФФИЦИНАДОСОВ.ПРИТВОРЯЮЩИХСЯ ПРЕДАТЕЛЕЙ.
Чувство локтя - это сам дух агентуры: агент сердце, агент призрак. Он позволяет вам понять ваших сестер и братьев - не только улавливая тонкие сигналы от вашего партнера, но и наблюдая промелькающие боковые сцены, происходящие на вашей территории.

Харизма ‐ Очаровывайте мужчин и женщин. Играйте в кукловода

КРУТО ДЛЯ: ДИПЛОМАТОВ. ОЧАРОВАШЕК. СОЦИОПАТОВ.
Харизма - побуждает подход мягкой силы. Если люди думают, что они хотят того же, что и вы, вы уже победили. Этот навык позволяет вам внедрять идеи в умы других. Вы можете заставить граждан любить вас больше, вы можете заставить гангстеров оборачиваться друг против друга; в конце концов многие преступные круги были разорваны всего лишь небольшим сомнением.

Так строка навыки должна выглядеть так
Нерва - 4
Дух ‐ 5
Мясо - 1
Мышцы - 3
Коронный навык - @Логика@
Белые и красные проверки.
Белые проверки представляют собой действия, что игрок может повторять бесконечно. В особых случаях, тот при наличии качеств и условий способен повторять одно и тоже действие на протяжении всей игры. Они не дают преимуществ, как и препятствий, устанавливая случилось ли действие или же нет.

Красные проверки - это своеобразная проверка на удачу. В случае неудачи игрок получит серьёзные последствия и более не сможет повторить действия. Часто проигрыш красных проверок будет означать приобретение отрицательных качеств. Победа же в них даст серьезное преимущество.

Ваши броски и броски Гм-ма.
Игра в кости продолжается. Выкинув меньшее количество из суммы чем выкинул ГМ вы проигрываете. Больше? Побеждаете.

Разница в 1-2 - Незначительная неудача/удача

Разница в 3-4 – Неудача/Удача

Разница в 5 и меньше – Серьезный