Shin Megami Tensei III: Nocturne
- Atlus.\
- RPG |1
- PS2* / 2003
Группа школьников по милости преподавателя спасается от конца
света, впоследствии находя новые жизненные принципы в недавно
созданном мире.
Механика у игры ядреная жесть – фактически можно проиграть тупо из-за одного неправильного хода или промаха по врагу. Универсальный отряд демонов построить нельзя, приходится постоянно их менять/прокачивать/смешивать с другими.
Сюжетная линия, как и диалоги в целом, не перевалена словами. Все кратко и понятно. Игроку предстоит делать выбор, поддерживая те или иные фракции. Мимолетное "нет" может стоить вам совершенно другой концовки.
Остан мега крутой, ложится на геймплей с сюжеткой идеально. Писал его Сёдзи Мегуро, в те годы еще не перешедший полностью на создание музыки и песенок к Персоне. Некоторые треки являются миксами прошлых частей, но, так или иначе, звучат круто. Мрак в том, что звук настолько перековеркан сжатием, что для нынешнего игрока будет неприятно и очень заметно.
Игра цепляет своей дерзостью и внезапностью. Тут вам никто ничего не должен и помогать просто так не будет. Замечательный микс особого дизайна, музыки, геймплея и постановки:
➕ прекрасный дизайн персонажей ➕ впечатляющая архитектура и прорисовка локаций ➕➕ эпический саундтрек ➕ внятная история ➕ подземелье Амалы ➕ Данте ➕ доп контент ➕ можно собрать любую команду ➕ вариативность концовок ❔ постоянный моральный и духовный выбор ➖ частые смертельные энкаутеры ➖ отвратное качество пережатого звука