December 4, 2022

"Lullaby", _ghost.

Вспомнилось тут.

Надо будет купить восковые мелки.

Это скриншот из игры моей ранней юности, Crayon Physics Deluxe.

Не могу сказать, что это моя любимая игра. Даже не в пятерке первых.
Не могу сказать, что она меня как-то потрясла, стала откровением, заставила о чем-то задуматься, наверное.
Не могу искренне уделить ей каких-то громких слов, вроде "шедевр". Ну правда.

Не шедевр. Нет.

Но я очень рад тому, что она была тогда.
И тому, что она не перестала быть сейчас — ее легко найти и скачать, она очень мало весит, запустится на сколь угодно допотопном компьютере и многого от тебя не потребует, здорово скрасив те пару вечеров, за которые ее можно полностью пройти.
Я настоятельно рекомендую тебе как-нибудь это сделать, к слову.

Она была тогда — сначала демка с диска "Игромании", затем полная версия, которую мне притащил на флэшке друг.
Она не была шедевром, не стремилась прыгнуть выше головы... она просто была.
И это был тот кусочек невероятно тёплого, милого и уютного времяпрепровождения, который должна включать в себя жизнь. Как один из кирпичиков. Важных. Необходимых.

Жизнь включает в себя как горе, так и радость. Холодными осенними вечерами она дарила именно ее. Что-то с негромким щелчком вставало на свое место; это был нужный опыт, то, что попросту должно было присутствовать.

Скриншот, в общем-то, исчерпывающий, и показывает разом как стилистику, так и, эм... почти весь геймплей.
У тебя есть восковые мелки. Разноцветные. Помоги шарику добраться до звёздочки.
Как?

Нарисовав что-нибудь.
Что захочешь. Как захочешь.
Тебя не ограничивают.

Очень простой набор правил, проверенная схема "физической головоломки" под капотом, и...
И возможность снова рисовать. Как в детстве. И смотреть, как то, что ты рисуешь, оживает.

Это не шедевр, но это маленькое чудо. И львиную долю чуда, как по мне, обеспечивает саундтрек. Всего 3 композиции — неудивительно для инди-игры, сделанной одним человеком.
Одну по знакомству написал Алек Холовка, более известный как автор шикарнейшей Night in the Woods, и, к сожалению, совершивший суицид три года назад. Ещё одну написал Стиан Старк, композитор, сотрудничающий с инди-игроделами, и известный в основном благодаря шикарному саундтреку к Starsector.

Оба трека хороши, да... но я всегда ждал, пока начнет играть третий. И тогда все окончательно вставало на свои места, а сам трек у меня безусловно ассоциируется с этой игрой, вот вообще не задумываясь. Сродни заглавной теме. Не у меня одного, кстати.

"Lullaby".

Об ее авторе, скрывающимся под ником "_ghost", вообще почти ничего не известно. Он крайне редко что-то выкладывает, в основном это ремиксы. Самостоятельные композиции тяжело найти, потому что за ними нужно лезть на достаточно обскурные сайты. Даже его фоток нет.

Но вот эта композиция достаточно давно и хорошо известна, и я почти уверен, что Петри Пурхо, автор игры, попросту однажды услышал ее, и понял, что она должна быть в этой игре. Она должна. Иначе никак. Это две идеально подходящие друг к другу вещи.
Уверен, что у него было ни тени сомнения. Полностью уверен.

Да, она не шедевр. Она не бросает слушателю вызов, в ней нет потрясающих композиционных ходов, или какого-то серьезного месседжа, или сумасшедшего мастеринга...

Но она и не должна быть шедевром.

Это такое же маленькое чудо, как и сама игра, где она звучит, и все, что ей нужно — просто быть. В нужном месте и в нужное время. Большего и не нужно, и лучшего, честно говоря, и не представить.

Ей нужно просто быть, и она есть! Ее написали, выложили, и ее можно услышать в любое время.
А это очень многого стоит.

* * *

Обычно, когда я пишу что-либо художественным текстом — особенно лонгриды на этот канал — я довольно сильно нервничаю.
Хожу по квартире, думая, как не утонуть в словах. Ищу формулировки, ищу способ уместить в несколько страниц то, что ощущаю, потому что ощущаю, думаю и чувствую всегда неизмеримо больше, и полностью передать это невозможно.
Много курю, стараюсь не отвлекаться, чтобы не потерять нить повествования.

Но в этот раз я просто поставил "Lullaby" на репит, и оно пошло само. Более того, перед абзацем выше я налил себе сладкого чаю, зажег маленькую ароматическую свечку, и минут пятнадцать просто смотрел на крохотный огонек в темноте, наполняющий тёмную комнату запахом ванили. Ощущал тепло кружки в руках. И ни о чем в особенности не думал.
Просто испытывал это всё под мягкий, ненавязчивый образ летнего неба с редкими облачками и зеленой полосой леса на горизонте, который она у меня вызывает.
Не задумывался о том, композиция ли навевает мне легкий цветочный аромат, или это запах моих духов стал более заметен, когда я перестал ворочать вагон и тележку разных мыслей в голове, как это делаю обычно.
Просто было хорошо.

Оно... было. Это было в жизни, это ее часть. Хорошая часть. Та, которая в ней и должна быть. Просто потому что иначе не бывает.

Раз есть саванна, то в ней есть лев.
Раз есть ванна, то в ней будут купаться.
Раз есть жизнь, то в ней будут и вот такие вот чудесные моменты.
Были, есть, будут. И будет играть это маленькое чудо, и маленькие кучевые облака будут неспешно ползти по бездонному синему небу.

Может быть, так будет и в твоей жизни, если ты решишь сделать этот опыт и ее частью тоже?

Это было бы здорово. Правда.