April 2, 2023

BitMates - Играем ради будущего.

Всем привет, вам ведь не надо разжевывать что это проект похож на ММО РПГ и всякую душноту, да? Сразу к сути.

Статья написана командой из 3 каналов: Склад Рикки , Wax Games RU и crypto.es.

Полезные ссылки для вашего вникания в проект:

Игра;
Дискорд + Запасная ссылка;
Таблица опыта ;
Таблица с лутом;
Лидерборд;
Белая бумага;
Коллекция на OS.

На чем основывается заработок?

За 48ч до старта Betav3 владельцы проекта рассказали в своём дискорде о том, как будут использоваться уже имеющиеся нфт, и о будущем проекта. Оттуда мы узнали что все предметы, которые вы получаете в игре (подобрали, выбили, создали, получили с ачиквок и т.д.), можно будет токенизировать и вывести "в блокчейн" для торговли с другими игроками на Arbitrum.

Любой игрок сможет токенизировать свой предмет в нфт. Холдером быть не обязательно! Более подробную информацию можете прочитать в канале #faq в дискорде проекта.

Механики игры.

1. Оружия

Всего в игре есть три вида оружий:

1.1 Мечи - оружия ближнего боя, они позволяют атаковать сразу пачку врагов, вплоть до 7 противников.
1.2 Арбалеты - оружие дальнего боя, они отличаются своей скорострельностью и дальностью атак.
1.3 Посохи - оружие дальнего боя, в отличии от арбалетов имеют меньшую скорострельность и дальность выстрелов, однако имеют повышенный урон по противникам.

2. Добыча руд и профессии.

1. Майнинг.

Майнинг заключается в добыче руды и переплавки руды в слитки. Из слитков можно создавать как и инструменты, так и оружие. Копать все руды вы сразу не сможете, вам понадобится прокачивать уровень майнинга, который можно прокачивать при помощи добычи руды. Изначально вы можете копать Медь, Олово и Уголь.

1.1 Ковка.

Дабы перековывать руду в слитки, вам понадобится так же навык ковки, который прокачивается с помощью сплавления руды а так же, во время создания оружия.

Изначально вы можете создавать только слиток бронзы, поэтому дабы прокачивать этот навык вам нужно создавать как можно больше слитков бронзы, а из них, создавать оружие. Чем выше уровень слитков или инструментов вы создаёте, тем больше опыта вы получаете.

Так же, руды и слитки используются в квестах

2.1 Лесорубство

Следующий навык который вам так же понадобится прокачивать, это Лесорубство.

Лесорубство заключается в срубании дерева и переделывания дерева в доски. Доски используются в создании разных инструментов.

Любое дерево срубить сразу вы так же не сможете, вам так же понадобится прокачивать свой уровень лесорубства, который можно прокачивать при помощи добычи дерева.

Изначально вы можете копать только 1 вид дерева, и это - Дуб.

2.2 Работа по дереву

Дабы переделать дерево в доски, вам так же понадобится навык столярничества, который прокачивается с помощью создания инструментов, а так же, во время создания досок.

Изначально вы можете создавать только дубовые доски, поэтому дабы прокачивать этот навык вам нужно создавать как можно больше дубовых досок, а из них, создавать инструменты. Чем выше уровень инструментов или досок вы создаёте, тем больше опыта вы получаете.

Так же, доски и дерево используется в квестах.

3.1 Рыбалка

И последний основной навык который вам придётся прокачивать, это Рыбалка.

Рыбалка заключается в том что вы ловите рыбу, и готовите из неё различные блюда. Эти блюда можно использовать, дабы восполнить своё здоровье.

Ловить во всех местах сразу вы так же не сможете, вам так же понадобится прокачивать свой уровень рыбалки, который прокачивается при помощи вылавливания рыбы.

Изначально вы можете ловить только 1 вид рыбы, и это - Сардина.

3.2 Готовка

Дабы приготовить из рыбы еду, вам так же понадобится навык готовки, который прокачивается при помощи приготовления различных блюд.

Изначально вы можете приготовить только запечённую сардину, поэтому дабы прокачивать этот навык вам нужно готовить как можно больше запечённой сардины. Чем выше уровня блюдо вы готовите, тем больше опыта за него даётся.

Так же, рыба и блюда используются в квестах.

Утилити BitMates

1. Владельцы битмейтов смогут получить участок земли за каждого принадлежащего им битмейта. Местоположение земли будет определяться регионом, в котором живет битмейт. На своей земле вы сможете использовать своего битмейта(ов) для сбора ресурсов, уникальных для каждого региона; вы сможете использовать эти ресурсы для создания больших сооружений, мебели, ремесленных станций и многого другого. Эти же ресурсы будут взаимодействовать с MMO и всеми другими играми, связанными с Bitmates.

Список земель/регионов/субрегионов - можете посмотреть тут.

2. Доступ к DAO: 10% наших монетных фондов (70ETH) были переданы в Bitmates DAO, чтобы сообщество могло потратить их на инициативы по развитию проекта. Владельцы битматов могут как вносить предложения на обсуждение, так и голосовать за результаты.

3. Портреты: Владельцы битматов смогут требовать портреты для каждого битмата, которым они владеют. Они позволят владельцам Bitmate выделяться в игре.

4. Доступ к эксклюзивным областям: Мы можем создать в MMO-игре зоны, доступные только владельцам Bitmate, если сообщество сочтет, что в какой-то момент им захочется получить такую привилегию.

5. А еще каждый битмат имеет определенные характеристики в зависимости от своей редкости. Чем реже нфт - тем выше его статы.

Для примера влияния статистики "удача": удачливый персонаж может с большей вероятностью получить критический удар во время добычи и получить редкий драгоценный камень . В то время как неудачливый товарищ постоянно получает дождливые погодные условия на своей земле (что приводит к повышению урожайности при выполнении сельскохозяйственных задач). Как видно из этого примера, более высокие показатели не обязательно лучше, но они влияют на то, как вы играете в игру. Подробнее в дискорде, либо в белой бумаге.

Ежедневные задания.

Если кто то читал прошлый обзор проекта Webb, там происходил активный обмен золота на предметы, а так же покупка этого золота за Eth. В этой же игре имеется валюта Gold Coin которую мы можем получить выполняя ежедневные задания (Одновременно прокачивая репутацию у торговцев, и увеличивая их ассортимент). Имеет смысл их активно выполнять, накапливая себе золото — ведь в дискорде уже создали трейд чат.

ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЗАДАНИЯ ОБНОВЛЯЮТСЯ В 23:30 ПО МСК

Тут у многих возникает трудность — где найти различных npc на карте?

Это персонажи внизу карты, проход к ним через пещеру.

Mrs. Nonna - отель;
Reginald - городской центр;
Pommy - рынок;
Blooby - рынок;
Sage - цветочница;
Tinker - техника;
Java - кофейня.

Так же есть вопрос где находятся какие ресурсы, и от какого уровня их можно добывать?

Вот частичная карта с названиями (требует доработки)

Дроп с мобов.

При выполнении ежедневных заданий, нужно добывать некоторые ресурсы с мобов, при этом есть предметы с шансом дропа 1%. Тут вам придет на помощь таблица с каких мобов , какой падает лут! ТАБЛИЦА

Она будет ежедневно пополняться.

Так же если вы вдруг потерялись внутри шахты - вот полная мапа.

Для расчета требуемого количества опыта до определенного уровня любого навыка, вы можете использовать данную таблицу. Например как выгоднее и быстрее получить следующий уровень повара.

Гильдии.

В игре есть система гильдий и на данный момент она достаточно слабо проработана. Однако вы уже можете подать заявку на вступление в нашу гильдию. Для этого напишите свой ник персонажа в личные сообщения Рикке обязательно находясь в сети в игре.

Заявки можно подавать ещё внутри игры через вкладку Tribes, но она плохо работает.

РОЗЫГРЫШ 30$!


Условия простые: Подписаться на каждого автора статьи и написать в комментарии под любым постом со статьей "Участвую"

Всего будет 3 победителя по 10$

Каналы: Склад Рикки , Wax Games RU и crypto.es.

Итоги подведём - 5 апреля 2023г.