На данном шоте девушка просто смотрит вперед (будет немного поворачивать голову влево), будто на свое отражение. Хочу сделать такой же блюр, чтобы акцент был именно на ней, а не комнате. Камера медленно приближается, в конце делает ускорение.
shot 2
Камера продолжает движение из 1-ого шота, приближаясь к шлему, который начинает вращение. Комната будет в минималистичном стиле.
shot 3
Здесь шлем включается (загорается вот эта кнопка).
shot 4
В этой сцене девушка уже в шлеме. Перед ней появляются варианты различных причесок. Она выбирает понравившийся. Здесь я не захотел повторять движение камеры с тряской, сделал его таким же, но без нее.
shot 5
В этой сцене на подлетающей плашке будет иконка с выбранным вариантом прически, который меняется по цвету. Зёленая линия в примере выступает как цветовой круг.
shot 6
Здесь девушка уже любуется на себя с новой прической. Хочу чтобы в конце она опускала телефон вниз к себе, как бы убирая его, чтобы сделать переход на следующий шот. Хотелось бы сделать его чуть длинее 1,5-2 секунды.
shot 7
Тут шлем завершает работу и опускается на док станцию. Камера плавно отдаляется назад.
shot 8
Здесь я изменил немного положение объектов в сцене, чтобы взгляд зрителя не так сильно прыгал вниз во время перехода. По движению камеры - продолжил движение из прошлого шота.