Ньярлатхотеп
«...Он не просто наблюдает. Он смеётся, пока мы рушим свои миры, нашёптывая нам ложь, которая становится истиной. Ньярлатхотеп – это голос, который ты слышишь в своих снах. Не твой голос. Не чей-то чужой. А голос, который всегда был рядом. Он ходит среди нас, меняя лица, меняя истории, меняя реальность. Когда ты поймёшь, кто он – будет слишком поздно...»
Ньярлатхотеп, известный как Ходящий среди людей, Глашатай Бездны и Многоликий Бог, – древнее сверхъестественное существо, существовавшее задолго до появления ангелов и демонов. Он – аватар Хаоса, посланник древних сил, и единственное существо, способное напрямую общаться с Отцом Древних Богов – Азатотом. Он слышит его на постоянной основе, хотя сам не способен ему ответить. Но того и не нужно.
В отличие от других божественных сущностей, Ньярлатхотеп не был заключён в иной реальности. Ему удалось обманом избежать подобной участи. Он свободно перемещался по мирам, принимая облик людей, демонов, даже ангелов, и вливая ложь в умы смертных на протяжении столетий до момента, пока сам не уснул крепким сном.
Долгие века он оставался в безмолвии, пока по приказу Йог-Сотота бог Грот не исполнил Песнь Сфер, разбудил Ньярлатхотепа и восстановив его связь с миром. Теперь он вновь ступает по Земле, готовясь привести мир к неизбежному хаосу. Диктует пантеону Древних правила игры. Благодаря ему Азатот приближает себя к освобождению, устами Ньярлатхотепа глаголя истинный путь Богам, которые взламывают печати.
Особенность
В местах, где появляется Ньярлатхотеп, всегда остается черное словно смоль перо ворона.
Способности
• Изменение реальности и манипуляция разумом. Может искажать восприятие людей, заставляя их видеть ложную реальность, забывать правду или верить в невозможное. Жертвы теряют рассудок и уничтожают себя или окружающих. Нашёптывает мысли прямо в сознание людей, демонов и даже ангелов, заставляя их действовать против своей воли или сея сомнения.
• Связь с Азатотом. Единственный, кто может напрямую общаться с Азатотом, Отецом Древних Богов. Через него можно услышать безумные шёпоты Первозданного Хаоса.
• Бессмертие и неуязвимость. Не подвержен человеческому оружию, магии и божественной силе. Единственный способ остановить его – артефакт.
• Контроль над сновидениями. Может вторгаться в чужие сны, навязывая пророчества, кошмары или иллюзии, способные свести человека с ума.
• Тёмная харизма. В человеческом обличье обладает сверхъестественным обаянием, легко внушает доверие и подчиняет себе людей, демонов и даже падших ангелов.
Слабые стороны
• Истинное имя.
Произнесение его истинного имени на языке Древних Богов в определённом ритуале ослабляет его силу и мешает ему менять облик. Однако имя забыто почти всеми смертными.
• Скептицизм.
Его влияние зависит от веры и страха людей. Чем меньше в него верят, чем больше подвергают сомнению его уловки – тем слабее он становится.
• Разрушение Песни Сфер.
Если нарушить исполнение Песни Сфер – например, уничтожив её носителя (Грота) или изменив звучание – Ньярлатхотеп ослабнет и потеряет связь с Азатотом.
• Сопротивление его воле.
Его контроль над разумом не абсолютен. Если жертва обладает сильной волей, верой в защиту (например, молитвой или заклятием) или уже пережила встречу с ним, его влияние может ослабнуть.
Артефакт для уничтожения
Древний кинжал, выкованный из осколка самой сущности Азатота. Лезвие переливается мраком, словно поглощает свет, а его рукоять усеяна символами, неведомыми даже ангелам.
Разрывает связь с Азатотом. При попадании в тело Ньярлатхотепа разрывает его единственный канал общения с Первозданным Хаосом, лишая его силы. Удар в сердце навсегда стирает его сущность из реальности, отправляя в небытие, откуда он не сможет вернуться. Клинок игнорирует любую магию, защитные печати и способность Ньярлатхотепа.
Спрятан в заброшенных катакомбах под Старым Детройтом, штат Мичиган. Город построен на месте древнего ритуального святилища, где культисты Ньярлатхотепа поклонялись ему веками. Вход в катакомбы скрыт под руинами сгоревшей церкви, а сам кинжал охраняют могущественные печати, которые ослабнут, если их прикоснуться кровью истинного противника Древних.