Анонс улучшения лиги Fate of the Vaal в патче 0.4.0c
Прошла примерно неделя с момента запуска лиги Fate of the Vaal, и значительная часть нашего внимания была сосредоточена на исправлении технических проблем старта — включая вылеты и ошибки. Однако, изучив отзывы игроков, мы также увидели, что лиге требуется немало улучшений, так что пришло время рассказать о них.
Одним из самых частых отзывов было то, что награды Храма недостаточно ценны, особенно в эндгейме. Сейчас награды попросту недостаточно хорошо масштабируются, из-за чего прохождение Храмов не ощущается оправданным.
Чтобы решить эту проблему, мы вносим ряд изменений. Первое из них — усиление модификаторов, которые комнаты добавляют к Храму.
Изменения комнат Храма
- Мы примерно удваиваем значения существующих модификаторов, применяемых к Храму, на всех тирах комнат.
- Комнаты Spymaster, Golem Works и Thaumaturge теперь применяют бонусы к другим определённым типам комнат в Храме.
- Комната Corruption Chamber (тир III) теперь также добавляет Corrupted Abomination в Храм.
- Комната Spymaster (тир III) теперь также добавляет Unchained Beast в Храм.
- Комната Golem Works (тир III) теперь также добавляет Royal Sentinel в Храм.
- Комната Generator (тир III) теперь также добавляет Royal Colossus в Храм.
- Комната Sacrificial Chamber (тир III) теперь также добавляет High Priest в Храм.
- Комната Thaumaturge (тир III) теперь также добавляет Quadrilla Sergeant в Храм.
- Комната Alchemy Lab (тир III) теперь также увеличивает количество найденного золота.
- Комната Treasure Vault теперь также добавляет +25% к редкости выпадающих предметов в Храме.
Верстаки крафта
У нас также были верстаки крафта для Exalt, Vaal и Alchemy, которые не позволяли забирать их крафт в виде валюты. Мы не хотели, чтобы вы могли забирать эту валюту до событий в конце Акта 3, однако это так и не было реализовано. Теперь же:
Дополнительное масштабирование эндгейма
Мы по-прежнему хотим, чтобы Храм ещё сильнее масштабировался в эндгейме, поэтому добавляем следующее изменение:
- Добавлен Medallion, который добавляет случайные Waystone Modifiers к вашему Храму на 10 прохождений Храма, позволяя сделать его более сложным и более наградным. Будьте осторожны — некоторые модификаторы могут быть очень опасными!
Управление комнатами
Мы также хотели немного упростить получение конкретных комнат, необходимых для определённых комбинаций:
Изменения Архитектора и наград
Ещё одной проблемой, на которую указывали игроки, было то, что победа над Архитектором приводила к слишком большой потере прогресса, а награды не ощущались достойными. Чтобы улучшить ситуацию, мы вносим следующие изменения:
- Вдвое уменьшено количество комнат, удаляемых при победе над Архитектором.
- Комнаты наград, размещаемые через Architect’s Console, теперь могут соединяться с любой другой соседней комнатой, а не только с путями, что упрощает их получение.
- Архитектор теперь может соединяться с любой другой соседней комнатой.
- Результаты крафта в комнате Tablet Research Vault больше не могут уничтожать Tablets.
- Комната Uniques Vault теперь исключает более распространённые уникальные предметы по мере увеличения уровня Храма.
- Комната Extraction Chamber теперь встречается значительно реже, и за одним столом консоли вам не могут предложить более одной такой комнаты.
Награды за столкновения в мире
Мы также получили отзывы о том, что награды за столкновения в мире были недостаточно ценными в эндгейме. Чтобы исправить это, мы внесли ещё одно изменение:
- После завершения небоссовых столкновений Fate of the Vaal из центра теперь поднимается сундук, из которого выпадают предметы. В кампании это будет магический сундук, а в эндгейме — магический или редкий.
Когда ждать изменения
Эти изменения, а также некоторые другие, будут внедрены с патчем 0.4.0c, который выйдет завтра.
У нас есть ещё несколько улучшений для Fate of the Vaal, которые мы хотим реализовать, но им придётся подождать до будущих патчей. Спасибо за все ваши отзывы!