October 23, 2021

Японский пацифизм

Для того чтобы японцы стали заядлыми пацифистами

на них всего лишь нужно было

сбросить две атомные бомбы.

Это шутка юмора, если кто не понял.

Может показаться смешным, но я считаю, что нет больших пацифистов в современной популярной культуре, чем японцы. Если в комиксе/игре/аниме – нужное подчеркнуть – будет присутствовать армия, война или какой-нибудь их эквивалент – будьте уверены показано это будет не с самой лучшей стороны. Хотя за четырьмя «ние» это будет трудно разглядеть. Что за «ние»? Нет, это не из японского языка, это всем знакомые: расчленение, обезглавливание, свежевание, потрошение. В общем, за всем максимально натуралистично показанным насилием кроется такой пацифистский посыл, что я умолкаю. Подчеркивает это тема людей, «которые просто выполняли приказы». На любой войне за всю историю человеческой цивилизации, во всех армиях, всех народов и государств – найдутся такие.

Давайте возьмем несколько примеров. Сразу говорю, я опущу завязку и прочее, и перейду к главному.

«Гантз». Конечно, лучше читать оригинал.

Суть такова, что случайной группе обычных японских школьников и некоторых людей постарше дают задание по истреблению инопланетян. Да, именно так. Как всегда, есть одно «Но!». Те пришельцы, от которых избавляли Землю ОЯШи в черном латексе, были обыкновенными беженцами, и, как правило, жили-поживали, зла никому не желали. Причем уничтожали они их со смаком, насилуя-убивая, закидываясь веществами.

Но не главные герои. Я забегаю вперед, но один аутист не так расшифровал сигнал от других братьев по разуму, и в итоге герои, раз за разом отыгрывали партию в садомазохистской JRPG. Где все бонусы, которые должны были выдаваться по умолчанию – так задумал высший разум – покупались за очки. А очки давались за убитых. Вот такие пироги. Причем, когда на нашу планету явились те, от кого бежали все выше обозначенные – вот тут-то и началось настоящее веселье. Здесь вам и геноцид, и концлагеря, и переработка пленных на консервы. Особым пунктом стоит здесь момент, когда верных первоначальной идеи центральных персонажей объявляют террористами. В самом конце является тот самый инопланетный высший разум и разжевывает неразумным недальновидным человекам, где и в чем они были не правы, не забывая о тоннах пафоса диванной философии.

И это я еще не говорю о социальном комментарии – о подростковой преступности, о школьном насилии, о самоубийствах. И других не менее захватывающих вещах.

«Metal Gear». Кодзима – гений! Дальше можно не читать, расходимся.

Все части франшизы – это ода антимилитаризму в чистом виде. Никто это особо и не скрывал. Кодзима-сан по образованию телережиссер, так что как только у него появилась возможность делать полноценные кат-сцены, большинство их них превратились, чуть ли не в полноценные фильмы. В них герои, не забывая про пафосные речуги, разглагольствуют о том, какие в нашем мире живут нехорошие человеки. Кто-то из них просто на голову больной его хлебом не корми – дай повоевать. Кто-то по причине трудного детства и прибитых к полу игрушек – по-другому уже не может. А кто-то руководствуется простой логикой «ничего личного просто бизнес». Ну, а самые самые отбитые по-прежнему рассматривают войну как самый эффективный способ отстоять свои убеждения.

Тут же в комплекте идут все вытекающие из войн последствия. Разоренные страны, мутные «военные консультанты», дети-солдаты, массовые убийства с оружия массового поражения – оно и понятно, ради чего вообще все собирались. На ПК игры особо и не издавались, а полностью проходить их на ютубчике – удовольствие так себе, можно посмотреть только кат-сцены. Предупреждаю сразу, хронометраж некоторых может заставить нервничать режиссерскую версию «Властелина колец» (та что 3в1).

«Гандам». Тутмои полномочия – все.

Пожалуй, самая популярная серия мультиков про Огромных Боевых Человекоподобных Роботов (далее ОБЧР) – этот жанр именуется «меха». Не как мех во множественном числе, а как начало слова «механизм». Этот онгоинг получился настолько эпичным и размазанным во времени, что охватывает аж 10 эпох внутренней хронологии, а взаимоотношения между двумя основными силами конфликта так запутаны, что акума ногу сломит. Самый смак в том, что здесь, несмотря на космическую тематику, нет никаких пришельцев, и прочего сай-фай дерьма. Только старая добрая братоубийственная гражданская война между человеками-землянами и человеками-колонистами.

От эпохи к эпохе меняется главный плохиш, а суть – нет. Люди всегда найдут из-за чего воевать, а если нет какого-то врага из вне, будут воевать друг с другом. Серьезную военную драму нагнетает и неоднозначность, как отдельных персонажей, так и сторон в целом. И иной порой ты не знаешь за кого болеть и кому сопереживать. Не потому что персонажи плохо прописаны – все с точностью наоборот.

«Front mission». Kak eto perevesti?

Третья часть, например, одна из моих самых любимых игр, в принципе. За небольшим исключением, довольно не плохая серия пошаговых тактик. Опять ОБЧР, но на этот раз не такого кавайного дизайна – только практичность только хардкор. Весь цимес в том, что ± во всех частях (а в третьей прямо в главном меню) нам говорится, что люди воевали, воюют и будут воевать.

Всегда. Смеритесь. Надо отдать японякам должное, они могут сочинять не только сюжеты и сеттинги, в которых без пол литра не разберешься, но и вполне себе «реалистичные». Во всех частях присутствуют доставляющие типажи: оголтелые поцреоты, националисты, идеалисты, милитаристы, просто мутные личности. И все они могут занимать в сюжете от роли простого статиста, до центрального персонажа. И почти у всех есть темное прошлое, ужасное настоящее и весьма туманное будущее. Кроме этого они могут страдать маниакальными психозами, посттравматическими расстройствами и другими замечательными недугами и болезнями, которые обязательно проявятся в сюжете. А прелести войны обязательно вертятся вокруг какой-нибудь вундервафли, способной раздавать экстерминатусы оптом и в розницу – пусть никто не уйдет обделенным.

На самом деле, примеров может быть и больше. Взял я только более-менее мейнстримные тайтлы. В западной культуре, безусловно, есть примеры антимилитаризма и более чем достойные. Но. Они не обличены в красивую обертку ОБЧР, кавайных ОЯШей, пафосных речуг и других атрибутов культуры японской. Там все, буквально, с первых страниц автор заявляет, что перед тобой серьезное произведение. Не спорю. Но, когда ты видишь перед собой что-то из выше перечисленного впервые – возникает вопрос «Что, опять?». Но потом, когда докапываешься до второго дна – уже не смотришь ни на рисовку, ни на пафосные речуги.

А можете просто посмотреть «Босоного Гэна» или «Могилу светлячков» . Только предупреждаю старые анимы славятся тем, из-за чего по началу вокруг них было столько шума. Примерно тем, что крутится вокруг четырех «ние».

Спасибо за внимание.