Курс за 1$ от Исаева, этапы работы над проектом.
Пост в instagram
Ссылка на сайт курса
Background:
С нового года сел изучать синему дополнением к основным графическим навыкам web UXUI + презентации. Такой буст очень хорошо сказался на ценнике работ которые стал делать, буквально через несколько месяцев стал применять полученные знания в проектах. Моё портфолио: Жмяк
Этап 1 | Мозговой штурм
Первым этапом перевел текстуры машины в корона рендер. (потом в октан, а потом снова в корону).
Вспомнил как прошел за день Serious Sam 2, и решил сделать такую стилистику:
Анимировал миниган, змея и зверя за машиной. На этом этапе понял что данная работа не про меня, и не про мой подход к работе, а именно - не люблю брать что-то готовое + к этому прибавилось то что у одного из участников такая же стилистика, с миниганом на крыше. Люблю работать с деформерами, экструдить, чамферить и бевелить.
В итоге стёр сцену и начал по новой, решил сэкономить нервы и перевел все текстуры в Corona Render, он на Маке с М1 работает стабильно.
Этап 2 | Поиск референсов
Посмотрел на то что обычно в подборки инсты добавлял и понял, что хочу сделать что-то в tech тематике, чтобы было технологично, ничего лишнего с необычными формами.
Этап 3 | Детализация моста / Замена дороги
Палки держащие мост выглядели игрушечными, пошел смотреть на YouTube как делать канат, сделав понял что создает очень много лишних полигонов, из-за чего сцена зависала. Вспомнил что мог не тратить час на моделирование троса, а просто взять его текстуру с displacement. В итоге сцена стала в 10 раз легче.
Этап 4 | Добавление неба / изменение освещения авто
Нужно оправдать чем-то блики на автомобиле, на предыдущих этапах город был в других тонах относительно машины. Добавляю и сравниваю разные сочетания неба и отражения на авто.
Этап 5 | Фонари на зданиях
Очень хотелось сделать лучи, от которых освещаются не видимые глазу улицы технологического мегаполиса. Регулирую их размер, положение, контрастность. Из-за тумана пропала геометрия самого интересного на мой взгляд здания с вращающимися лепестками, направляем невидимые источники света на сооружение и готово! А нет.. В видео я убрал часть тросов, отвлекали от города. Теперь точно готово!
Этап 6 | Нет покоя перфекционизму
Куратор Екатерина обратила внимание на то, что нет Motion Blur, размытости во время движения и через чур насыщенное по цвету лобовое стекло и капот. Плюсом показав другу работу, он сказал что справа от авто все статично, и нет жизни - на этот моменте решил посвятить работе еще день. Ставил город на фон кидая изображение на Plane, из-за этого цвет дороги и то, что мне так нравилось в работе - сразу же убивалось. Спустя 5 часов подбора цвета, насыщенности HDRI освещения, я что-то сделал с настройками, что увеличило длительность рендера в 2 раз, пришлось убрать пару прожекторов, и добавить света в город.
Благодарю за просмотр!
Если есть вопросы касательно работы, пишите по контактам ниже, помогу, поделюсь текстурами если нужно ❤️