July 22

sbox — Обновление 22.07.2026

🔥 Animgraph 2 и улучшения для Map Editor.

Оригинал (ссылка)

Друзья не забудьте, что 25.07 в 18:00 большой плейтест и стрим!

AnimGraph 2

Автор: layla

На этой неделе мы выпустили первую версию AnimGraph 2 в отдельной ветке на Steam. Приглашаем разработчиков протестировать её и оставить отзывы на ранних этапах разработки.

Доступ можно получить, переключившись на ветку animgraph2 .

Границы Box Collider

Автор: Carson

Теперь вы можете заставить Box Collider мгновенно подстраиваться под границы прикрепленного GameObject. Это можно сделать с помощью кнопки в инспекторе или в коде :)

Map Editor: Edge loop cut

Автор: bakstratch

Теперь вы можете выполнять петлеобразные разрезы с помощью инструмента для резки кромок.

Map Editor: Переключить границы

Автор: bakstratch

Теперь вам предоставляется больше информации: вы можете увидеть длины ребер и межвершинное расстояние.

Map Editor: Edge Path Extrude

Автор: bakstratch

Теперь вы можете выдавливать выбранную грань вдоль другой грани, что позволяет быстро выполнять обрезку.

Map Editor: Найти/Заменить материал

Автор: bakstratch

В инструментах для создания текстур появилась новая функция, позволяющая находить и заменять материалы на гранях сцены.

Совместимость со Steam Input

Автор: devultj

С тех пор как мы перешли на использование SDL3 для ввода с геймпада, мы рекомендовали пользователям по возможности отключать SteamInput. Теперь это не обязательно, поскольку контроллеры должны корректно распознаваться и при включенном SteamInput.

Map Editor: Object Pivots

Автор: bakstratch

Теперь вы можете задавать точку опоры для объектов. Объекты с границами сохранят свои границы на том же месте, но сместят начало координат.

Пользовательский редактор кода

Автор: devultj

Мы не хотим поддерживать по отдельности 50 форков VS Code, поэтому более прагматичным вариантом является предоставление вам возможности настраивать редактор кода через его исполняемый файл. Теперь это возможно.

Доступные для замены токены: {file}, {line}, {column}, {solution}, {project_root}

Joystick deadzone

Автор: devultj

Мы добавили новую настройку для пользователей контроллеров — возможность изменять мертвую зону джойстика. Ранее она была жестко задана на уровне 12,5%.

Сводка

Автор: devultj

Неделя выдалась насыщенной, хотя и немного сумбурной. Несколько наших программистов на этой неделе участвуют в отраслевых мероприятиях, что вполне ожидаемо.

Сейчас мы уделяем большое внимание выпуску AnimGraph 2 для разработчиков, поэтому, как мы уже говорили, заходите в ветку, оставляйте отзывы, рассказывайте, что вам нравится, и особенно, что вам не нравится. Вероятно, мы будем делать это чаще с крупными функциями, если это будет нам полезно.

До встречи на следующей неделе!

💙 Русскоязычное сообщество s&box