EVERMATE | Раса Индоры
Как вы могли узнать раннее из наших статей, планета Иона пышет жизнью. Помимо флоры и фауны мы расскажем о самой большой по численности населения расе на поверхности - Индорах. Сказания Индоров уводят далеко в глубь столетних историй о неведомых небесных существах и магической силе предков, которая с древних времен передается от Индора к Индору с молоком матери, и ей пропитан весь быт этого народа.
Внешность Индоров ничем не примечательна и очень напоминает человеческую, поэтому на этом аспекте заостряться особо не будем. Стоит лишь отметить, что многие Индоры любят украшать лицо и видимые части тела татуировками, отражающими принадлежность к определенной школе, семье или месту жительства. В редких случаях их магическая деятельность может приводить к изменениям внешности, но обычно такие практики осуждаются обществом, и редко кто осмеливается прибегать к ним, за некоторым исключением о котором вы узнаете в конце этой статьи. Правит баллом в мире Индоров магия и умение правильно ее использовать... со всеми вытекающими последствиями:
- Вся власть в этом мире сосредоточена в руках Верховных Ио-магов и их школам, где обучают контролю и умению использовать магию правильно, по мнению совета старейшин каждой отдельной школы.
- Всего существует шесть крупных магических школ, а так же две запрещенных школы анти-магии, где собираются и практикуют те, кого врожденным даром природа Ионы обделила.
- Междоусобные схватки религиозных фанатиков и адептов различных школ, возникающие на почве регулирования использования магии, не дают Индорам спокойно жить на райской планете. Дважды за последние пять столетий Индорской истории такие конфликты перерастали в кровопролитные войны, и на поросшие мхом руины городов и памятников, ставшими вечным напоминанием, зачастую можно наткнуться на просторах лесов и холмов Ионы.
Помимо врожденного дара существует еще одно средство приобретения способностей - семена Матери-Природы (как они упоминаются в древних писаниях) или просто Ио (так стали их называть молодые поколения Индоров). Ио наделяют магией только тех, кто проходит многолетний ритуал посвящения и сложную подготовку. Если истинный Индор посеет Ио в плодородную землю, проведя обряд, то прорастает дерево Илл. Каждое такое дерево без исключения всеми Индорами считается священным. Судя по легендам и сказкам, когда Илл вырастает выше облаков (не менее 700-800 лет) в его кроне начинают произрастать те самые Ио.
Проверить эти легенды мало кому удавалось из-за непреодолимой для Индоров высоты Вечных Илл, поэтому запасы Ио на планете ограничены и десятки лет никак не пополнялись. Молодые деревья не приносят плодов или семян, а известные пять Вечных Древ Илл, возраст которых невозможно рассчитать доступными способами, изучены достаточно хорошо и тоже не приносили Ио уже множество лет.
Вечные Илл всю свою долгую жизнь сберегали под необъятными кронами паломников и беженцев магических войн. Те, в свою очередь, многими поколениями выстроили в корнях четырех из них большие города, которые чудом оставались невредимы во время конфликтов. Под пятым деревом, которое всеми живыми Индорами зовется Дуум, их предки столетиями назад организовали кладбище, сейчас выросшее до огромного поля с братскими курганами погибших воинов.
Для каждого Индора дерево Илл - святыня, смысл жизни и символический источник жизненных и магических сил. Все религии Индоров основаны на поклонении Илл, семенам Природы-Матери и духам предков. Возможно это и помогло пяти Вечным Илл пережить бесконечные Индорские междоусобицы.
Далее расскажем о самых крупных Школах магии и Анти-магии Индоров, основанных в одноименных городах. Поговорим о направлениях их деятельности, о противоречиях разных учений, о неоднозначных ритуальных практиках, и немного об их культуре... а вы пишите свои мысли и вопросы в комментариях.
Самая влиятельная Школа Айлар расположилась у подножья одной из немногочисленных гор Ионы в обширной долине, повидавшей не одно магическое сражение. Маги этой школы сосредоточены на практиках телепатии, ясновидения, предвидения и управления сознанием, а на высших ступенях изучают влияние на ход времени. Но даже их навыки не способны повлиять на ход развития местных событий, из-за чего их влияние на управление населением часто ставится жителями Ионы под сомнение. Тем не менее город Айлар считается столицей, как самый большой по числу жителей и плотности населения. Со стен крепости открывается прекрасный вид на долину, на слияние двух полноводных рек, а в ясную погоду на горизонте можно разглядеть сразу два Вечных Илл - Нуур и Дуум.
Школа Ворн расположилась неподалеку, в паре дней пути от Айлара, под корнями одного из Вечных Илл, именуемого Нуур. Учение школы плотно переплетено с религиозной тематикой, и в свои ряды Ворн принимает только глубоко верующих Индоров. Адепты этой школы полностью сосредоточены на изучении магии телепортации. На начальном этапе подготовки ученики занимаются перемещением предметов в пространстве, выпускники допускаются до телепортации самих себя и других живых существ, а мастера своего ремесла способны перемещать на большие расстояния крупный скот и даже небольшие постройки.
Школа Нибин, как они сами заявляют, учит самым безопасным и утилитарным приемам магии. Здесь занимаются изучением материализации полезных предметов и призывом живых существ. Аномы - это живые создания, призванные с помощью магии или особого применения Ио, являются ежедневными спутниками большинства Ио-магов, при этом неважно из какой именно школы. По внешнему виду Анома и его возможностям зачастую можно судить о способностях его владельца, поэтому школа Нибин также оказывает всем желающим, и не сведущим в магии Нибин, помощь в грамотном призыве Аномов и должном уходе за ними. Не смотря на миролюбивые старания Нибин, многие считают их магию опасной, ссылаясь на регулярные природные аномалии и катаклизмы, особенно часто встречающиеся в окрестностях именно их школы. Нибин обустроили инфраструктуру своей школы под Вечным Илл под именем Нааб.
Практики самого спорного магического направления на всей планете - Школа Фалмар, сочетают в себе обучение навыкам глубокого оздоровления тела и техники призыва мертвых, а также общение с ними. Выпускники школы Фалмар одни из самых востребованных магов на всей Ионе, из-за потребности большого количества населения в качественном лечении, которое не способна обеспечить традиционная медицина Индоров. Другая же сторона их способностей заставляет окружающих прибегать к религиозному осуждению их деятельности, а многие даже бояться лекарей Фалмар или относятся к ним с пренебрежением и отвращением. Центральное отделение самой школы и крупные клиники расположены у подножия Вечного Илл, названного Суут.
Школа боевой магии Ярана обосновалась под последним известным Вечным Древом Илл под именем Яаап. Даже ученики ранних ступеней Яраны способны наделять обычное оружие и предметы быта огромной магической силой. Маги Яраны научились сочетать навыки ювелиров, кузнецов и заклинателей, освоив интеграцию Ио с любыми материальными субстанциями. Их удивительные изделия, несущие в себе силу страха, смерти и разрушения, сыскали себе места в коллекциях самых храбрых и легендарных воинов Ионы.
Под опекой могучих воинов Яраны нашло себе пристанище научное сообщество магов - Школа Ио-магии Амит. В основном их последователи сосредоточены на изучении природы Ио, их влиянии на природу Индоров и Ионы в целом. Ученые Амит ставят бесконечные эксперименты по применению Ио в разных комбинациях. Не многие, даже самые образованные Индоры, знают, что именно школе Амит принадлежит самое значимое открытие о природе Ио, которое подтвердило теорию о том, что семена Матери-Природы не просто разноцветные семечки, переоцененные религиями и напоминающие формой небольшие самоцветы, а они, в зависимости от оттенка, места и времени сбора, имеют совершенно разные свойства и силу воздействия.
Школа анти-магии Нокт выстроила одноименный город вдалеке от Вечных Илл и других больших городов Индоров. Основатели выбрали место в глубине обширной лесной территории, так к их школе стало очень сложно пробраться, не зная извилистых лесных троп, проложенных Нокта. Они пропагандируют полный отказ от использования любой магии и Ио, развивают боевые искусства и владение оружием, изучают тактику и баллистику. Тем самым Нокт больше напоминает военную академию. Для своей защиты они научились приручать диких хищных животных, и границы территорий Нокта внимательно охраняются этими созданиями от любых попыток проникновения в их земле без должного приглашения.
И последняя, и самая радикальная из анти-магических школ - Иоката. Они сами даже не считают себя школой, а предпочитают называться - Культ Контроля. Фанатики Иоката не просто отвергает использование магии, а они очень серьезно и систематически с ней борются, под предлогом контроля ее присутствия на Ионе. Именно откровенный терроризм Иоката зачастую приводит к серьезным конфликтам среди Индоров. Их подход к анти-магии вызывает больше всего споров в сообществе, ведь принципы их борьбы заключаются в использовании Ио-магии против природной магии. Членами культа в основном становятся Индоры не способные к врожденной магии, поэтому их путь лежит через ритуалы с применением Ио. Самые одержимые идеями Иоката вживляют Ио под кожу, насыщают экстрактами из Ио собственную кровь путем переливания и занимаются Ио-экспериментами за гранью адекватного понимания Индоров. Все эти процедуры приводят к тому, что их тела меняются до неузнаваемости, превращая Иоката в ужасных мутантов, но цена за это - огромная сила и доступ к способностям, которые тяжело себе представить даже Верховным Ио-магам. За многие столетия Культ Контроля основал огромное поселение на просторах безжизненной пустыни, отыскав под ее бесконечными песками скрытую систему древних безжизненных подземных лабиринтов, где первые Иоката и основали главный ритуальный центр своего культа.
Так мы еще больше приоткрыли завесу тайны, окутавшую мир Ионы. Следите за новостями, подписывайтесь и задавайте в комментариях любые вопросы по миру игры и его обитателях, мы всегда готовы к обсуждению.