March 11, 2021

ART DIRECTION "Alien isolation"

Моя тема - "Alien Isolation" игра в жанре Survival horror

Почему именно эта игра, является для меня как фаната, фаворитом ? Потому что, игра полностью передает атмосферу оригинального фильма, и поэтому каждый уважаемый себя фанат фильмов Alien. тоже играл в эту игру, так как эта игра является промежуточным повествованием между первым и вторим фильмом оригинальной квадрологии Alien.

Опрос ЦА

В проведённом опросе можно выделить, что одним из главных моментов который нравиться фанам в игре, есть атмосферность и музыкальное сопровождение игры на основе фильма. Игроки отметили каноничность игры и беспомощность игрока перед чужим. Также много предложений о том, чтобы в игре было больше видов чужих и более непредсказуемый искусственный интеллект.

Поэтому в своем видео я обязательно сохраню атмосферу игры, а именно интерьер корабля, саундтреки и подкреплю это местами динамичной и напряженной анимацией, с использованием игры светом.

Сообщества

https://twitter.com/AlienAnthology

https://avp.fandom.com/wiki/Alien:_Isolation

https://lv-426.ru/first-script-prometheus-rus/

https://www.facebook.com/groups/498840356906143

https://www.reddit.com/r/alienisolation/

https://steamcommunity.com/app/214490/discussions/

https://vk.com/isolation_alien

Видеореференсы

При поиске видеореференсов, я столкнулся с проблемой подбора подходящих роликов, потому что до конца не понимал задачу и каким будет итоговый результат, а когда этот вопрос прояснили кураторы, появилась другая загвоздка. Я вообще не понимал что будет показано в ролике, потому что ролик в первую очередь, должен быть динамичным и достаточно анимированным, что не немного не подходит под мои первые идеи, так как игра в стиле хорор и все происходит плавно. Много дней ушло на поиски, но чем больше я искал, тем лучше прояснялась картина сценария ролика. Самые яркие референсы прикрепляю.

Что понравилось :

Динамика

Анимация

Механика

Движение камеры

Механика до 00:27.

Смена и переход сцен

Смена сцен, особенно с 00:11

Aнимация

Механика

Движение камеры

Цветовой ряд

Музыка

Цветовая гамма

Освещение

Отражение

Атмосфера ролика

Темп 1:10

Нарастание динамики

Рост напряжения

Смена ракурса

Световые элементы

Цветовые схемы

Я разделил цветовые схемы на 3 блока. Первый включает в себя основные цвета сцен и передают безмятежность . Второй блок содержит агресивную палитру красных, оранжевых цветов, а также яркий зеленний на контрасте. Третий блок это текстуры, которые можно использовать как фоновые в интерьере.

Освещение

Атмосфера фильма и игры очень полюбилась фанатам, поэтому важную роль играет освещение в ролике, по которому зритель будет на интуитивном уровне понимать когда спокойные сцены, а когда нарастает динамика и напряжение.

Референсы изображений

Очень вдохновили изображения, особенно элементы в динамике. По возможности постараюсь некоторые воплотить их как анимацию деталей и объектов.

Детали, анимация

Примеры некоторых объектов и деталей, которые я хочу анимировать, как на видео выше.

Музыкальное сопровождение.

Здесь собраны самые узнаваемые фанатами саундтреки. Список будет дополняться фоновыми звуками в процессе создания ролика.

https://drive.google.com/drive/folders/1ls2ctHWRh6gJ9PMksODh0Oyetwo5tPn8

Ссылка на мудборд, где больше информации и референсов.

https://miro.com/app/board/o9J_lRc5ON0=/

instagram.com/isaevworkshop