ИГРЫ + КРИПТОВАЛЮТА✅
June 25, 2022

Детальный разбор Walken

Резкий старт и стресс-тест

Игра вышла в открытую бету две недели назад. За это время, по заверениям разработчиков, им пришлось полностью переписать программный код своего магазина, соревнований, кошельков и взаимодействия платформы с блокчейном Соланы. Причиной этому стало то, что игра была плохо подготовлена к открытым гейтам ОБТ и хлынувшие волной пользователи снесли всё, что было юзабельно. Многим в начале просто не выдавало Катлетов, кому-то дропались по две штуки. Те или иные технические неполадки и принудительные остановки определенных элементов игры продолжались практически неделю. Команде пришлось справляться не только с естественной нагрузкой от пользователей, но и с полномасштабными DDOS-атаками, которые, по заверениям CTO Михаила Рукавишникова, стали самыми серьёзными за всю его карьеру. Во время одной из таких атак сервер бэкапа оказался перегружен, у многих пользователей исчезли кровно заработанные балансы пендингов, возвращать примерные суммы игрокам пришлось при помощи истории боев.
Казалось бы, куда уж хуже? В качестве приветственного бонуса разработчики анонсировали распродажу лутбоксов, приуроченную к TGE на ByBit, Huobi, Gate.io. Дроп должен был пройти в 22 часа по Москве, 20-го числа. Ещё за 30 минут до начала распродажи была зафиксирована критическая нагрузка на сервера Walken и на большинстве устройств вместо Marketplace появился серый экран смерти. После начала распродажи некоторому количеству счастливчиков удалось урвать заветный лутбокс (смехотворные 1/2/4 sol за бокс с Катлетом), но большинство столкнулись с уведомлениями о проблемах с блокчейном Solana. Спустя полчаса команде пришлось извиниться и отменить распродажу, а через 12 часов было принято решение о необходимости активности в игре для покупки лутбокса на следующем дропе. Подробные условия участия ещё не анонсированы. Подобный факап накануне листинга токена вызвал бурную реакцию в сообществе, комментарии в официальных группах пришлось отключить.

Это провал?

Не спешите хоронить проект.

Во-первых, как мы уже разобрали, на борту серьёзные ребята. К ранее упомянутым именам хочется отметить игрового разработчика Riot Games - Альма-Матер всем известной "League of Legends". На момент публикации нам не удалось найти упоминания этого партнёрства на официальном сайте Walken.io, однако это было отдельно обозначено разработчиками на последней AMA.

Во-вторых, команда старается максимально достойно справиться с нагрузками. Периодически это выглядит, как волк, ловящий яйца, но важно понимать, что это всего лишь бета-тест. Подобные сверхнагрузки позволят проекту увереннее подготовиться к запуску полноценной версии игры. А предпосылки для этого имеются.

Перспективы

400.000 активных игроков пробито на прошлой неделе. Наивно будет сравнивать эти метрики со Stepn из-за существенной разницы в пороге входа, но показатели внушительные и продолжают расти.
Если глядя на технические проблемы игры хочется задать вопрос "куда пошли $5 млн пре-сида?", ответ на него - маркетинг. Команда была не готова к хайпу Stepn, который дополнительно забустил их проект. Однако, на дальнейшее медийное продвижение у ребят невероятные планы. Уже анонсирован коллаб с New Balance, на короткой ноге разговор с Gucci. Разработчики хвастаются настоящим mass adoption - ходят, в отличие от бега, абсолютно все - и грезят мечтой о предустановленном Walken во всех дешёвых телефонах стран третьего мира.
Помимо промо-кейсов анонсированы новые механики, существенно расширяющие функционал игры и напрямую влияющие на её экономический баланс. В ближайшее время нас ждёт запуск бридинга - минтинга, скрещивания Катлетов; кормления и старения Катлета, а также турниры на несколько игроков.

Листинг токена

С уверенностью можно сказать, что он прошёл успешно. На момент публикации стоимость токена стабилизировалась на Huobi и ByBit на отметке $0.15. От первоначальной цены в $0.0165 токен сделал уверенные 8х в моменте достигая 15х. Массовая закупка токена пользователями для прокачки до NFT обеспечила стабилизацию и существенное снижение флора на Катлетов. Так, в начале первой недели участники ЗБТ активно продавали своих персонажей по 30 и более SOL за Common версию. Разработчики на АМА уверяли, что это безумные цены и ожидания от столь дорогой инвестиции могут не оправдаться.
После листинга токена, флор за 5 часов укатали до 5 sol, а предложение стало существенно превышать спрос. В долгосрочной перспективе это существенное оздоровление экономики проекта.

Метрики $WLKN чем-то схожи с GMT, но в данном случае куда более интересная процедура разлока токенов для сид и приват раундов. Для большинства инвесторов токены заблокированы на год от TGE, в дальнейшем происходит разблокировка по 10% ежемесячно. Разработчики говорят, что они на стороне рядового пользователя, поэтому для инвесторов условия максимально суровые.

Лотерея

Вчера анонсировали условия долгожданной лотереи раздачи лутбоксов. Разработчики решили сделать акцент на активной аудитории и ранних юзерах, поэтому при участии в лотерее будет учитываться активность (не менее 7 дней игры), наличие Катлета (не ниже 2го уровня) и количество $WLKN на счету. Процесс участия элементарен. 28 июня, после 14 часов по Киеву \ Москве, во внутреннем маркетплейсе игры появится возможность выбрать два бокса - один с Катлетом и один с одеждой. У вас будет на это 24 часа от начала лотереи. На момент выбора боксов у вас на счету должно быть необходимое количество $WLKN или SOL с учетом комиссии сети. Списаны средства будут только в том случае, если вы выиграете в лотерее. Распределение боксов победителям пройдет с 30го по 1е число.

Интересно, что при наличии 10,000 $WLKN (~$1600) на счету гарантия получения аллокации - 100%.

20.000 боксов будут распределены следующим образом:

10.000 боксов с Катлетами:
7 000 Basic - 1 SOL
2 000 Super - 2 SOL
1 000 Premium - 4 SOL

10.000 боксов с одеждой:
7 000 Basic - 0,3 SOL
2 000 Super - 0,6 SOL
1 000 Premium - 2 SOL

Курс $WLKN отреагировал резким ростом на 25% после публикации анонса.

Попробовать можно бесплатно:

AppStore - ТЫК

GooglePlay- ТЫК

Итоги

Неуверенный запуск проекта вполне нивелируется активной работой, вниманием и обратной связью от разработчиков. Планируемые коллаборации и нынешние партнёрства свидетельствуют о желании развиваться и долгосрочных планах по сохранению и приумножению внимания пользователей. Однако, имеющиеся факты - это серьёзный повод задуматься о технической составлящей продукта, как для разработчиков, так и для пользователей.
В любом случае, не забывайте, NFR & DYOR!

Всего доброго

Ваш Token Mentor

🙂

П.С. Не забывайте подписываться на наш Телеграмм канал. Если у вас остаются какие-либо вопросы, то задавайте их в комментариях к этой статье. Я постараюсь оперативно ответить на каждый вопрос.

💎Token Mentor: Telegram | Twitter | Обучающие статьи и Схемы | Чат