March 20

TON Real Talk #7 — краткий обзор

Ведущие: - Анастасия Югова (TON CIS Hub Lead)

- Дмитрий (CIS Community Lead) - Антон Циварев (VP of Ecosystem Development); - Даниил Щербаков (Head of BD, GameFi) Гости программы: - Роман Нгуен (RSquad) - Елизавета (Glance) - Владислав (EdChess) - Альберт (iTerra)

В седьмом эпизоде TON Real Talk обсуждали ключевые изменения в экосистеме TON: бурный рост AI-направления, новые инструменты для разработчиков, инфраструктурные апдейты и развитие GameFi-проектов.


🤖 AI в TON: главный тренд

Главная тема выпуска — стремительный рост AI в экосистеме TON.

  • Запущен Fast Grant для AI-инфраструктуры
    → получено ~40 заявок от разработчиков
    → появились реальные прототипы (например, AI-аудит смарт-контрактов)
  • Новый AI-хакатон:
    • 2 трека:
      • инфраструктура
      • user-facing агенты (например, Telegram-боты)
    • призовой фонд: $20,000 (Подробнее)
  • Главный инсайт: AI позволяет создавать продукты за выходные, которые раньше требовали месяцы работы команды

🤖 AI-агенты — будущее Web3?

Спикеры выделили отдельный тренд — AI-агенты в Telegram:

  • Telegram — идеальная среда для агентов (чат = интерфейс)
  • Агент может:
    • торговать
    • покупать активы
    • взаимодействовать с блокчейном за пользователя

📌 Вывод:

Тренд на AI Агентов может стать даже более высоким, чем на mini apps в Telegram


🧰 Identity Hub Platform и и продуктовый апдейт

Запущена новая платформа — Identity Hub:

  • используется для:
    • подачи заявок
    • проведения хакатонов
  • в планах:
    • аналог Product Hunt внутри TON
    • платформа для:
      • публикации проектов
      • привлечения early adopters
      • получения фидбэка

📌 Зачем это нужно:

В TON много проектов, но им не хватает видимости. Нужна площадка для размещения, чтобы представить свой продукт перед коммьюнити. Такой площадкой станет Identity Hub.


⚙️ Инфраструктура: релиз Rust Node

Команда RSquad разрабатывает альтернативную ноду.

Ключевые идеи:

  • Нода ≠ блокчейн
    → это просто реализация протокола
  • Основная цель:
    • упростить запуск нод
    • снизить порог входа
    • сделать масштабирование удобным

Что улучшается:

  • запуск в 1 клик
  • управление кластерами (1 или 100 нод — одинаково просто)
  • мониторинг
  • безопасность (работа с ключами)

📌 Вывод:

Фокус не на «быстрее блокчейн», а на удобстве для DevOps и инфраструктуры. Это не замена текущей инфраструктуры, это альтернатива.

⚡ AI в разработке (реальный опыт)

AI активно используется внутри команд:

  • ускоряет написание кода
  • помогает с тестами
  • используется для сравнения реализаций

Но есть нюанс:

писать код стало быстрее, а вот ревью всё ещё занимает время

🎮 GameFi в TON

1. EDChess — GameFi-приложение в формате “skill-to-earn”.

Особенности:

  • PvP шахматы на блокчейне
  • турниры с призами в TON
  • упор на навыки, а не удачу (без гемблинга)

Монетизация:

  • комиссия с матчей
  • комиссия с турниров

Growth-стратегия:

  • Telegram inline-игры (игра прямо в чате)
  • лидерборды с наградами
  • органический рост через чаты (особенно Индия)

Ссылка на проект



2. Glance — приложение, в котором пользователи решают различные логические задачи

Особенности:

  • Нелинейные диалоги, где выбор игрока влияет на развитие событий.
  • Сочетание развлечения и философского/вдохновляющего контента.
  • Фокус на атмосферности и визуальном стиле благодаря дизайну команды.

Монетизация:

  • Ограничение “тапов” (ресурсов для прохождения уровней), которые можно ускорить за плату.
  • Лутбоксы со скинами и аватарками, включая лимитированные ивенты.
  • Бонусные квесты с дополнительными платными головоломками.

Ссылка на проект


3. iTerra — игра в стилистике викингов, вдохновленная настольной игрой “Колонизаторы” (Катан) и адаптированная для бесконечной цифровой игры.

Ключевые моменты:

  • Фокус: P2P рынок, где игроки продают и обмениваются ресурсами, создавая активность и экономику внутри игры.
  • Опыт команды: Альберт имеет опыт в разработке проектов с экономикой Play PVE и PvP, изучал все успешные и провальные подходы, чтобы сделать рабочую игровую экономику.
  • Использование AI:
    • Помогает в визуальном контенте, геймдизайне и экономических расчётах.
    • Сокращает затраты на команду и ускоряет разработку механик.
  • Монетизация и механики:
    • P2P рынок ресурсов и игровых предметов.
    • Лутбоксы и мини-игры (“морской бой”) для вовлечения игроков.
    • Free-to-play доступ, но с ограничениями для корректного формирования рынка.

Ссылка на проект


🧠 Общий вывод выпуска

  1. AI — главный драйвер TON прямо сейчас
  2. Telegram становится платформой для AI-агентов
  3. Инфраструктура упрощается → вход для разработчиков снижается
  4. GameFi движется от “earn” к “skill + utility”
  5. Скорость разработки выросла радикально

Следите за нашими новостями:

Чат: t.me/toncischat
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC02g6dObpYh33l9VGYsouQw
Билеты на Gateway: https://luma.com/c2d09a67