Интервью с Grabscape
Знакомство
Представьтесь, кем являетесь в проекте?
— Всем привет! Меня зовут Денис, я один из основателей проекта Grabscape! Спасибо, что пригласили.
Очень коротко о проекте и уникальности в двух словах.
— О проекте можно говорить очень долго, если кратко, то это коллекционная play to earn (p2e) игра.
Почему вы назвали свой проект Grabscape?
— Хотели придумать ассоциацию с нашими персонажами, вышли грабсы, потому что очень они любят что нибудь схватить и убежать.
— Оно очень стильно звучит и отлично выглядит визуально.
Как давно сформировался проект Grabscape?
— Команда полностью укомплектована к концу прошлого года, я думаю, что именно тогда окончательно был сформирован и утвержден сам проект.
Как вы пришли к созданию коллекции, быть может что-то вас подтолкнуло?
— Коллекционные игры всегда приносили большое удовольствие обладателю коллекции, особенно если в ней есть редкие вещи. Благодаря NFT - коллекционирование и геймификация коллекций выходят на новый уровень. Пропустить возможность участия в таком проекте было бы непростительной ошибкой.
Команда
— Наша команда состоит из восьми человек в штате, это очень крутые профессионалы и я рад, что они участвуют в создании и развитии нашего проекта.
Какие роли и опыт команды? Имели ли вы ранее опыт в этом направлении?
— На мне общее руководство процессом разработки, продвижения и визуальная часть. Можно сказать - визионер. Сергей - руководит разработкой, это очень опытный и технически подкованный разработчик, поэтому сомневаться в качестве исполнения нашего продукта не приходится. У нас есть отдельный человек, который связан напрямую с блокчейном - Игорь, который имеет именно профильный опыт работы с блокчейном - это очень важно. Мы не идём в NFT-направление не имея в штате людей без опыта работы с такими проектами. Ещё разработчики - Артур и Андрей наши геймдизайнеры, оба профессионалы своего дела, нам важно технически совершенное исполнение нашего геймплея и совмещения с блокчейном. Если Андрей отвечает за механику геймплея, то Артур - непосредственный геймдизайнер, который вложил душу в наших грабсов. И в команде Саша - наш комьюнити менеджер. Мы рассчитываем на плотное взаимодействие с сообществом, в том числе путём управления нашим проектом частью игроков. Это одна из фич игры.
— Как я говорил выше - Игорь очень опытный разработчик связанный с блокчейном TON. Мы внимательно придерживаемся курса разработки и используем последние наработки.
— Зависит от того, кто спрашивает. Мы всегда рады новым людям, особенно если они будут полезны для проекта.
Цель проекта
Расскажите о дорожной карте проекта? Расскажите кратко о каждом этапе, какие поставлены цели, и что вы будете делать для их достижения?
— Первоначально - запустить каталог с функцией прокачки наших карт (грабсов) путём просмотров и чекинов, наша аналогия лайков. После этого - релиз игры (MVP) с последующими апдейтами, где мы уже добавим скрещивание. Ну по итогу у нас должна быть функционирующая и приносящая удовольствие игрокам - метавселенная.
В чем ваша уникальность/фишка?
— Наша уникальность - это механика чекинов, улучшение коллекции игроков путём просмотров и чекинов со стороны других пользователей. Это понятный и простой механизм. Мы уверены, что нашим пользователям он понравится.
Какой из этапов дорожной карты вы ждёте больше всего и почему?
— Запуск каталога! Это очень важное событие и для игроков и для нас - как для разработчиков. Совместно с запуском уже можно начать использование наших NFT.
Были ли у вас этапы от которых пришлось отказаться? Если да, то почему вам пришлось от них отказаться?
— Да, такие этапы были. В первую очередь это идея отказа от мобильной версии игры, сейчас мы прорабатываем этот вариант, поэтому всем кто нас читает - следите за нашими новостями. Всё узнаете первыми.
По вашему мнению на какой этап из карты вы затратите большего всего сил, времени и ресурсов?
— Безусловно - это релиз. Но нам важно и последующая жизнь проекта. Мы надеемся, повторю еще раз, выстроить доверительные отношения с нашими пользователями и совместно развиваться.
В чем преимущество или полезность покупки NFT?
— Возможность ими распоряжаться. Купили или выиграли - можно продать, потом можно что-то купить. Это игра и заработок одновременно. Таковы современные тенденции и таковы потребности пользователей.
Почему через год вашу коллекцию будут покупать на вторичным рынке, чем она будет привлекательна для инвесторов?
— Это одна из составляющих нашего проекта - чем старее игровая карта, тем более она сильна и прокачана, а значит она будет полезной для коллекции и для участия в сражениях с другими игроками. Ну, а главное - её ценность. Она определенно будет выше.
Какие ближайшие перспективы ожидает ваш проект?
— Мы запланировали несколько пострелизных апдейтов, которые должны улучшить комфорт пользователей. Ну и мобильная версия. Всё обсуждается.
Маркетинг
Есть ли понимание и стратегия развития проекта?
— Основополагающее видение имеется, а именно развитие от коллекционной тактической карточной игры в метавселенную. С постоянным развитием и вовлечением пользователей
Как будет выстраиваться маркетинг?
— Мы хотим выстроить комьюнити, которое сможет нам дать полезный фидбек и указать на моменты, которые мы можем сделать еще лучше. Мы надеемся, что именно то сообщество, которым мы уже начали себя окружать - будет первыми тестировать наш проект.
Какой бюджет на маркетинг выделяется?
— Бюджет на маркетинг к релизу проекта будет сопоставим с бюджетом разработки. Точных цифр, увы, я Вам назвать не могу.
Вопросы по p2e
— Модель P2E позволяет игрокам зарабатывать играя. Это очень перспективное направление, а самое главное, востребованное. Плюс хотелось сделать коллекцию NFT с практическим применением
На каких платформах будет размещена игра?
— Пока только веб-версия, как и у большинства проектов по цеху, но мы хотим видеть нашу игру в мобильном исполнении, чтобы пользователи были всегда рядом со своей коллекцией.
— Один из самых распространенных - Unity.
Какая механика для заработка со стороны игроков?
— Первая механика позволит заработать даже не имея NFT - просто заходите на наш сайт, регистрируйтесь и чекиньте грабсов, за это вы будете получать достижения и очки (которые потом мы переведем в игровые токены). Но естественно имея NFT, шанс заработать будет гораздо больше - продажа карт в первую очередь, победы в турнирах в последующем. Не забываем также, что прокачивая свои карты с нашими грабсами их можно скрестить и получить потомство. Мы стараемся монетизировать для игроков каждый геймплейный элемент, будь турнир, PVP-сражения или разведение.
Сценарная суть игры (легенда)?
— Наша игра это постапокалипсис, где выжили только крысы. Мутация и изменение экологии, мы за зелёную повестку, изменили их и к их, безусловно хитрому и агрессивному нутру, добавилась антропоморфность. Люди оставили после себя лишь мусор - поэтому Грабсы сражаются за них. Выживать в одиночку в нашем мире очень сложно, поэтому грабсы начали объединяться создавая кланы. Кстати, каждый клан визуально отображает одну из семи культур, которые позаимствованы из современности.
Дополнительные вопросы
Идет ли сейчас пресейл? Сколько всего их планируется?
— Пока еще нет, в настоящее время можно поучаствовать в нашем аирдропе и стать обладателем одного из грабсов.
По нашим планам - 3 сейла, по три тысячи триста тридцать три в каждом.
Сколько оставляет себе команда?
— Не так много, как хотелось бы - 500 нфт.
Сколько планируется продать до выхода на маркет?
— Возможно, что первый пресейл мы вообще проведем на маркете, если конечно быстрее свой не создадим.
О чем еще вы бы хотели рассказать?
— Много о чём. Мы действительно хотим создать очень интересную вселенную, в которой можно будет зарабатывать, и в которую хочется играть каждый день. Опыт зарубежных проектов показывает, что формат NFT-игр подходит к каждому. Каждый в жизни что-то коллекционировал, каждый в жизни что-то собирал. каждый в жизни чем-то менялся. Мы лишь трансформируем увлечение, которое идет еще с детства в новую реальность. Это очень круто. Мы призываем всех и каждого подписываться на наши социальные сети. Мы внимательно следим за отзывами и комментариями и можем заверить Вас, что каждый игрок будет услышан.
— Ton является наиболее перспективным вариантом для реализации NFT-игр и комфорта пользователей. Вокруг TON сформировано очень активное комьюнити, блокчейн стремительно развивается и поддерживает множество сервисов. Наша игра и TON похожи - мы такие же классные!
Какие перспективы вы видите в нем?
Всем спасибо за внимание! Ждём Вас среди наших пользователей. Подписывайтесь на нас, следите за новостями, участвуйте в дропах, выигрывайте, а главное - коллекционируйте! — Grabscape.
Также вы можете ознакомится с другими интервью:
A
B
Biton |
C
D
E
Earth |
G
H
M
Masks | Meta Panthers | Mkx.art |