NEW INTERVIEW
Доброго времени суток, дамы и господа. В сегодняшний день мы выпускаем интервью с чудесным гостем Финс, который является владельцем «𝘾𝙇𝙊𝙐𝘿 𝙁𝙇𝙊𝙊𝘿». Что ж, не будем томить, скорее заваривайте чай, а мы приступим!
Как вы придумали свой псевдоним?
Что ж, мой псевдоним «Финс» появился из простой переработки чужого ника около года назад. Я взял за основу ник «ars.» и изменил его под мягкое и приятное на слух звучание. На удивление это крайне хорошо прижилось.
Как вы пришли в рпкм? Как узнали о данном комьюнити?
Первый опыт с рпкм меня затронул в августе 2023 года! Я наткнулся на рекламу флуда, в который в последствии вступил на свой страх и риск. Со временем стал все больше узнавать о различных ролевых и т.п. Как оказалось это очень непростой «мир» в интернете.
Хотя я все же припоминаю подобие флуда в далёком 2018 году, но тогда это было не больше обычного чата в ватцапе с ролями).
У вас есть проект «𝘾𝙇𝙊𝙐𝘿 𝙁𝙇𝙊𝙊𝘿», что вас подтолкнуло к созданию данного проекта? Когда это было примерно, если знаете. Была ли у его создания интересная история?
Толчок к созданию мне дал окончательный развал родного проекта, в котором я был администратором. Тот флуд пережил большое количество смен владельцев и сил уже не было искать вновь что-то родное. Скорее надежды не было, думал, что конец.
Проект начал свою работу 4 июня 2024 года! Я все подготовил за жалкие 4 дня после закрытия того флуда.
Планировал ли я столь быстро? Нет. От слова совсем.. По планам был месяц отдыха без единой мысли о проектах, но действия были быстрее моих мыслей, пх.
Почему вы выбрали в своём проекте роль «Тарталья»?
Ответ достаточно простой. Когда я начал свой путь в августе 2023 года, моей первой ролью стал Тарталья. На тот момент я уделял ему много внимания в игре и крайне фанател (сейчас ничего не изменилось).
На тот момент многие утверждали, что я очень похожу на него своей простодушностью, добротой. Как солнышко был, пх. От того привык и во всех проектах старался заходить именно за этого прекрасного мужчину. Свой проект я не обделил).
Как вы находили администрацию в проект? Какие главные качества администратора вам важны?
Имеющуюся администрацию я набирал из чата! Высматривал приятных и активных людей, на которых я был бы готов положиться. К моему счастью от многих я получил согласие на роль администратора.
Для меня очень важен интерес к проекту от администратора, умение коммуникации. Для меня администрация не просто роботы, которые должны разгрузить мои задачи, а те - с которыми крайне приятно общаться в чате администрации, есть доверие и тепло. Формируется ещё одна семья помимо основных двух чатов. Если кто-то морально слабеет, то другие помогут удержать ситуацию, поддержать. За это я им очень благодарен..
За время ведения проекта что вы узнали? Можете ли что-то посоветовать начинающим владельцам?
Мм.. Я понял насколько это может быть непросто. В случае моего проекта с выстрелом в ТикТоке особенно. От владельца могут много ожидать. Смотря от участников, отношение к владельцу может быть различным. К счастью фортуна оказалась на моей стороне, и участники имеют ко мне уважение, любят. Просто лучшие. Чуть ниже об этом напишу подробнее
Я крайне советую подыскать хорошую администрацию, которая не бросит и поможет развить проект. У начинающих владельцев может быть много проблем и сложностей. Я создавал проект без знания даже того, как добавить ботов. Потому говорю точно..
Теперь как раз дополнение. С самого начала стоит создать планку своего отношения к себе. Под одним из своих рекламных роликов видел множество владельцев, которых буквально ломали участники. Стоит найти «золотую середину». Быть в меру серьёзным, но и оставаться на волне. Тогда атмосфера будет комфортна администрации и обычным участникам, но прежде всего вам самим.
Есть ли у вас какие-либо планы на проект?
На самом деле большую часть планов я исполнил, но все же они никогда не заканчиваются.
Летом я планирую углубиться в монтаж, улучшить навыки. Результатом этого может стать завал броней уже в обоих чатах, поэтому кто знает о создании третьего.. Первый чат страдал 100+ бронями без существования второго.
Так же нужно будет расширить администрацию и на лето делать побольше интерактивов.
Лето - пик проектов. Нельзя его упускать в пустоту, нужно развиваться.
К примеру, мы планируем сервер по майнкрафту) Разве не красота?
Тяжело ли связывать личную жизнь и ведение проекта?
Время от времени бывают сложности. В основном из-за учёбы могу редко заходить в чат и активизируюсь к выходным. Я уже который месяц молюсь на наступление лета.. Хочется проводить гораздо больше времени с чатом. Но рест временами спасает, все хорошо. Главное, что участники понимают эту ситуацию и также ожидают тёплое время года.
Много ли у вас друзей в рпкм? Можете расписать с чем они ассоциируются?
Я бы не сказал, что прямо-таки много! Но все такие хорошенькие.
Каждого я, естественно, не распишу. Но большая часть ассоциируются у меня с невероятным добром! Словно лучики света, просто котики. Некоторые, кажется, похожи на тьму, но на самом же деле хранят в себе свет. Каждый очень индивидуален и любим мной.
Интервью завершилось на позитивной ноте. Интервьюер поблагодарил за интересную беседу и подчеркнул, что было интересно и познавательно. Договорились о связи, что оставило приятное впечатление и надежду на положительный результат.