January 26, 2020

DnD: Проклятье Страда

Сеттинг

Приключение будет проходить в готических тонах. Возможны различные проклятья, заболевания и очень много депрессии. Будьте бдительны.

Предыстория персонажей

Вы все знакомы друг с другом, более того, вы уже вместе, как группа, по тем или иным причинам.
В каждом из вас должна быть какая-то авантюристская(авантюристическая) нотка: почему-то же вы стал Авантюристом (ибо именно Ими являются все персонажи ДнД). Быть может вы ищите денег, силы, власти, славы, а может просто хотите бороться с несправедливостью, злом, угнетением или еще чего-то.

Мировоззрение

Ваши персонажи не злые на момент начала приключения.

Билд персонажа

Ваши персонажи 3 уровня.
Хиты на первом уровня максимум, дальше ролим кости. Если выпало меньше половины с округлением вниз, то берется половина с округлением вниз (Пример: вы кидаете 1к8, выпало 2, вы берете 4)
Характеристики будем ролить: бросаете 4к6, убираете минимальное выпавшее число, суммируете значения и записываете. Повторяете 6 раз. Если в итоге сумма 6 чисел меньше 70, повторить с самого начала. В конце выбираете, какое итоговое число из 6 какой характеристикой будет является

Начальное богатство

У каждого изначально отсутствует все снаряжение из того, что написано в классе, однако вы берете максимум из Начального богатства (Книга игрока, с. 143) +200 gp каждый и закупаетесь на них. Вы можете объединять суммы друг с другом для покупки магических предметов для группы не выше Uncommon за их максимальную стоимость.

У каждого есть 1 Зелье здоровья (восстанавливает 2к4+2). Каждое следующее стоит 50 gp, как и другие зелья Common и 250 gp за Uncommon. Свитки contrip 60 gp, 1 уровень - 90, 2 - 300.

Повышение уровня

Повышение уровней будет происходить при достижении конкретных целей и выполнении заданий.

Уточнение механик

Для стабилизации союзника (когда здоровье кого-то падает до 0) производится либо бросок Медицины (МУДР) со сложностью 10, либо 1 использование (действием) Мед.кита, которых в одном наборе 10. При этом здоровье не восстанавливается и существо получит 1 хп только спустя 1к4 часов либо другим лечением.

Использование зелий - Действие.

Доступные расы

Dragonborn
Dwarf
Elf
Gnome
Half-Elf
Half-Orc
Halfling
Human
Tiefling

Bugbear
Goblin
Hobgoblin
Kobold
Lizardfolk
Orc

Aarakocra
Aasimar
Changeling
Firbolg
Genasi
Goliath
Kenku
Shifter
Tabaxi
Tortle
Triton

Приоритетные книги для использования (можно и другие, но без HomeBrew и UnearthedArcana)

5e Players Handbook - Книга игрока RUS - основная Книга правил

Справочник Воло по Монстрам - содержит варианты игровых рас

Xanathar’s Gude to Everything - содержит различные варианты для создания персонажа (расы, архетипы, етс.)

Xanathars Lost Notes to Everything Else - содержит различные варианты для создания персонажа (расы, архетипы, етс.)

Путеводитель приключенца по Побережью мечей - содержит различные варианты для создания персонажа (архетипы, бэк, етс.)

tentaculus.ru - удобный билдер списка Заклинаний, также содержит список магических предметов для покупки

Описание основных механик игры