Информация к DnD 5e по Четвергам через неделю

Сеттинг:

Фаэрун (Забытые Королевства)


Город - Глубоководье (на карте выше - город в самом центре карты) (Waterdeep)



Предыстория:

Свобода за вами - можете глубоко заморочаться, можете не заморачиваться, написав пару предложения. Желательно быть местным по тем или иным причинам, можно быть стражем или состоять в какой-то гильдии, фракции или простым авантюристом. Желательно взять предысторию из книжки и насытить ее своими подробностями. Но можно и полностью свою (в Книге игрока есть уточнения для этого, спрашивайте).

Оочень рекомендую быть знакомыми/родственниками/коллегами - это можно обсудить в общей беседе.

Мировоззрение:
Мировоззрение, как 2 Слова, является довольно формальным, в сущности. Если вы напишите мне одно мировоззрение, но в процессе игры не будете ему следовать (как то - быть Добрым, но утопить обычного Котенка, без предпосылок) - формально мировоззрение будет сдвигаться. Я вам об этом буду лично сообщать как-нибудь. А НИПы.. Слухи быстро распространяются

От мировоззрения, которое вы демонстрируете, зависит отношение окружающих к вам, хотя и не сильно и не со всеми. +, что не мало важно, ряд заклинаний, эффектов и предметов имеют различное воздействие на различное мировоззрение. Что уж говорить о богах.

Изначальный выбор мировоззрения не ограничен.

Билды персонажей:

1 уровень персонажа

Все, что одобрено Wizard'ами (есть в книгах и прочее) на Русском языке, чем пользуется сообщество (ссылки на файлы из групп ВК, основные сайты сообщества и тд).

Не рекомендую полностью билдатся на сайтах для пре-билдов. Ими можно пользоваться, но потом настоятельно рекомендую залезть в книгу на нужные расу/класс/предысторию и, прочитав, выписать/скопировать оттуда.

Для удобства с Чертами и Заклинаниями - tentaculus.ru - очень удобный сайт для распечатывания. Не поленитесь составить там свой список заклинаний и киньте его мне и распечатайте себе.

Если вдруг вам не хватает Эквипа из указанных источников - пишем мне - вместе смотрим ваши предложения.

Рекомендую глянуть Предыстории к персонажам (в Книге игрока есть) - там есть интересные штучки и плюшки.

По окончанию создания персонажа - киньте мне Все (можно в процессе) - Класс, Раса, Заклинания, Эквип и, как итог, Лист персонажа.

У каждого класса есть строчка:
Кость Хитов: 1к8(6/10/12) за каждый уровень
так вот берете именно 8 единиц здоровья на уровень (максимум)

Очки характеристик: Ваши возможности в игре. Используем Point buy систему, с указанного сайта. Не забудьте про расовые бонусы и бонусы от черт.

Основные ссылки:

Путеводитель приключенца по Побережью мечей - там имеется еще немного информации по Всему местному и также несколько предысторий

5e Players Handbook - Книга игрока RUS (файл в беседе) - основная Книга правил (полноценно хватает, чтобы понять, что делать, как играть, как создать персонажа. Имеются варианты предыстории)

Xanathar’s Gude to Everything - книга дополнений

Xanathars Lost Notes to Everything Else - дополнительная книга дополнений

Описание основных механик игры

Point buy - для распределения очков характеристик

tentaculus.ru - удобный и полезный билдер списка Заклинаний и Черт

Информация для формирования предыстории, на основании членства в одной из местных группировок:

Публичный Лорд Глубоководья - Лаэраль Сереброрукая

Дворянские Семьи Глубоководья

Дом Амкатра. Амкатры, семья Тетирианцев, специализируются на разведении и тренировке лошадей, скотоводстве, виноделии и оружейной деле. Девиз семьи – «Мы растопчем наши проблемы». Семья владеет большим поместье в Северном Округе, на восточной стороне Высокой Дороги между улицей Хассантира и Улицей Тарната.

Дом Маргастр. Род Маргастр, семья Иллусканцев, занимается транспортировкой и торговлей грузами большими партиями . Дом также известен своей выдающейся историей магических искусств. Девиз семьи – «Всеобъемлющая железная хватка». Поместье семьи располагается между Аллеей Убитого Матроса и Аллеей Разбитого Горшка с Северном Округе.

Дом Филанд. Род Филандов, семья Ташуларов, специализируется на отлове и продаже монстров. Монстры, которых нельзя использовать в качестве домашних питомцев или охранников, продаются на бойцовые арены или используются для получения мяса, костей и кожи. Филанды часто спонсируют экспедиции искателей приключений и охотников за головами, а их девиз – «Мы овладеваем вашими страхами». Поместье Филанд располагается на Медной Улице к западу от Высокой Дороги, между улицей Джультуна и Торговым Путём в Северном Округе.

Дом Рознар. Изгнанный однажды из Глубоководья за контрабандистскую деятельность, практику рабства и другие преступления, этот Тетирианский род старается теперь смыть с себя дурную репутацию и преодолеть тёмное прошлое. На данный момент семья сконцентрирована на легальном бизнесе по продаже драгоценных камней и виноделии. Девиз семьи – «Мы высоко летаем и стремительно пикируем ». Вилла Рознар располагается на Громовом Пути, между Медной и Щитовой улицей в Морском Округе, к западу от Высокой Дороги.

Гильдии Глубоководья: Слишком много. Споси ГМа.

ФРАКЦИИ ГЛУБОКОВОДЬЯ

БРЕГАН Д’ЭРТ

Персонаж должен быть дроу, желательно мужчиной, чтобы присоединиться к группировке.

Бреган Д`Эрт это организация наёмников, изначально созданная наиболее презираемыми и опозоренными дроу-изгоями, чьи семьи были уничтожены. Их лидер, Джарлакс Бэнр всегда в поиске новых членов и верность в них он ценит превыше всего. Почти все члены Бреган Д`Эрт – мужчины, потому что женщины-дроу очень редко унижаются до подчинения мужчинам.

Женщина-дроу может заслужить место во фракции, убедив Джарлакса что она не приемлет матриархат общества дроу и будет ценным членом их братства. Джарлакс также нанимает работников не-дроу.

Бреган Д`Эрт использует один из легальных бизнесов Джарлакса – Ярмарку Дев Моря – на глазах у всего Глубоководья. Ярмарка Дев Моря это три карнавальных корабля. Грузом кораблей являются по большей части платформы и фургоны, которые позволяют быстро устраивать фестивали в разных точках города.

ИЗУМРУДНЫЙ АНКЛАВ

Персонаж должен демонстрировать свой интерес к защите п��ироды и естественного порядка, чтобы присоединиться к Изумрудному Анклаву. Друиды и Следопыты особенно приветствуются в этой фракции.

Глубоководье стало домом для нескольких членов Изумрудного Анклава, которые ищут возможностей привнести гармонию в отношениях природы и цивилизации. Члены организации, живущие в Глубоководье, помогают страже в борьбе с неестественными угрозами, включая абберации и нежить. Они также присматривают за Городом Мёртвых (открытое кладбище Глубоководья) и городскими парками.

Членов Изумрудного Анклава можно найти в Фальконмере, вилле аристократов в Южном Округе, и в «Садах и Медоварне Снубидлов» в Подутёсье.

Стены Фальконмере окружают сказочные сады, а здания скрыты мхом и плющом. Местом владеют потомки двух богатых семей – Тармсы (старожилы Глубоководья) и Фальконы (предки Кормирцев).

Владельцы «Медоварни и Садов Снубидла» - семья полуросликов, среди которых старый друид по имени Блоссом Снубидл.

СЕРАЯ СТРАЖА (не доступно)

Желающие присоединиться к Серой Страже, сперва должны стать членами Серой Руки. Тот, кто служит в Городской Страже или Городском Дозоре сможет присоединиться, как и персонажи, желающие принести священную клятву защищать Глубоководье, законы города, его горожан и их жизни.

Серая Стража это элитное подразделение специальных сил, набранное из состава Серой Руки. Серая Стража принимает лучших из лучших и боевое мастерство её членов сравнится только с их преданностью городу.

Когда над Глубоководьем нависает проблема, неразрешимая с помощью дипломатии или вооружённых сил города, Публичный Лорд Глубоководья может призвать Серую Стражу. Обычно их используют в качестве последнего средства, с тех пор как некоторые бывшие члены организации показали стремление удовлетворять свою несдерживаемую жестокость, нанося столько же ущерба, сколько они якобы предотвращают.

АРФИСТЫ

Любой сообразительный, не злой персонаж может присоединиться к Арфистам Глубоководья. Барды и волшебники особенно приветствуются в этой фракции.

Арфисты - альтруисты, работающие в тени и старающиеся удержать власть и могущество подальше от рук злых существ.

АЛЬЯНС ЛОРДОВ

Чтобы стать членом Альянса Лордов Глубоководья, персонажу необходимо быть гражданином Глубоководья. Персонажи с криминальным прошлым также могут присоединиться, при условии, что они демонстрируют верность и преданность городу.

Альянс Лордов это союз стран и городов на побережье меча и по всему Северу, включая (среди прочих) Врата Балдура, Мирабар, Мифриловый Зал, Невервинтер и Сильвермун. Члены альянса обязаны приходить на помощь друг к другу во времена нужды и организация использует агентов разведки, чтобы защищать свои интересы.

Глубоководье один из самых влиятельных и богатых членов Альянса Лордов. Лаэраль Сереброрукая, Публичный Лорд Глубоководья, наблюдает за искателями приключений.

Лаэраль проводит большую часть своего времени в Дворце Глубоководья. В шаговой доступности от дворца располагается хорошо охраняемая правительственная резиденция для представителей Альянса Лордов из других стран и городов .

ОРДЕН ЛАТНОЙ РУКАВИЦЫ

Любой не злой персонаж может присоединиться к Ордену Латной Рукавицы Глубоководья. Жрецы, монахи и паладины приветствуются, особенно, если они служат Хелму, Торму или Тиру.

Миссия ордена состоит в том, чтобы выискивать и уничтожать зло до того, как оно встанет на ноги. Волна жестокости, вспыхнувшая в Глубоководье, подтолкнула орден к поиску авантюристов, которые помогут восстановить мир в городе.

Членами фракции могут быть также лицами из духовенства или рыцари, принёсшие клятву определённому богу или храму.

ГИЛЬДИЯ ЗАНАТАРА

Кто угодно может присоединиться к Гильдии Занатара.

ЖЕНТАРИМ (ака Черная сеть)

Чёрная Сеть полностью открыта для новичков. Вступить может кто угодно. Упорство и верность очень высоко ценящиеся (но не обязательные) качества для новых членов.

Жентарим это организация, занимающаяся торговлей и предоставляющая услуги наёмников.

Жентарим в Глубоководье расколот на две противоборствующие фракции. И присоединение возможно только к одной из них.

Лидером этой ветви Чёрной Сети является ставший ныне бизнесменом, бывший Искатель Приключений. Его команда авантюристов называлась «Грабители Преисподен» и специализировалась на расхищении гробниц личей (которые они называли «Преисподни»).